De fyra orden i varje tävling
Esportturneringar använder samma inhemska ordförråd som traditionell sport i Japan. A taikai är vilken turnering eller tävling som helst. Jikkyō är livekommentaren och haishin är strömmen som bär den. Yūshō, att vinna hela turneringen, är ordet varje lag vill höra, och yūshō omedetō! är det klassiska gratulationen.

| japanska | Romaji | Menande |
|---|---|---|
| 大会に出よう! | Taikai ni deyō! | Låt oss gå in i turneringen! |
| 実況 | jikkyō | live-kommentar spel för spel |
| 配信 | haishin | live stream, streaming |
| 優勝 | yūshō | vinna turneringen |
| 大会 | taikai | turnering, tävling |
| 優勝おめでとう! | Yūshō omedetō! | Grattis till vinsten! |
Taikai ni deru, att gå ut till en turnering, är det naturliga verbet för att delta i eller spela i en. Sanka suru, att delta, är det mer formella valet på registreringssidor.
Från kval till final
Turneringsstadier är namngivna med inhemska ord som du också kommer att höra för skolidrott och nationella mästerskap. Lär dig dem som en stege: yosen, kvalen; honsen, huvudhändelsen; junkesshō, semifinalen; och kesshō, finalen. Kommer tvåa är jun'yūshō, tvåa.
| japanska | Romaji | Menande |
|---|---|---|
| 予選を突破しました! | Yosen o toppa shimashita! | Vi tog oss igenom kvalet! |
| 決勝に進出 | kesshō ni shinshutsu | går vidare till final |
| 準優勝でした。 | Jun'yūshō deshita. | Vi kom tvåa. |
| 一回戦で負けちゃった。 | Ikkaisen de makechatta. | Vi förlorade i första omgången. (tillfällig) |
| オフライン大会 | ofurain taikai | personlig turnering |
| Etapp | japanska | Notera |
|---|---|---|
| Kval | yosen | Ofta online; yosen toppa betyder att ta sig igenom |
| Huvudevenemang | honsen | Själva turneringen |
| Gruppspel | guruppu sutēji | Låneord, används som på engelska |
| Semifinal | junkesshō | jun betyder kvasi eller semi |
| Slutlig | kesshō | kesshōsen är den sista matchen |
| Tvåa | jun'yūshō | Andra plats i turneringen |
Ofurain taikai, offlineturnering, betyder ett evenemang där spelare träffas på en plats. Motsatsen är onrain taikai. Kaijō är platsen och kansen tittar på en match, så kaijō de kansen suru ser live på platsen.
Sändningen: kommentarer, streams och klipp
Japanska e-sportsändningar är en stor del av kulturen, och deras ordförråd visas över hela sociala medier. Förutom jikkyō och kaisetsu, kommer du att se haishinsha, streamer; shichōsha, tittare; och dōsetsu, förkortning för dōji setsuzoku, antalet personer som tittar på samtidigt. Ākaibu är den sparade inspelningen av en ström, och kirinuki är korta klipp klippta från den.
Tittarna reagerar i chatten med korta kommentarer. Kami purei, gudspel, prisar ett otroligt drag, och slangen sugē är en tillfällig, upphetsad form av sugoi.
| japanska | Romaji | Menande |
|---|---|---|
| 解説 | kaisetsu | expertanalys, analytikern |
| 配信者 | haishinsha | banderoll |
| 視聴者 | shichōsha | tittare |
| 同接 | dōsetsu | samtidiga tittare |
| 切り抜き | kirinuki | klipp från en stream |
| 神プレイ! | Kami purei! | God-tier-spel! |
| アーカイブで見ます。 | Ākaibu de mimasu. | Jag ska titta på inspelningen. |
Beskriv en match
Matchrapporter använder en liten uppsättning ord för hur ett spel gick. Sessen är en jämn match, asshō är en förkrossande vinst och gyakuten är en comeback, ett av de mest spännande orden i japanska kommentarer. Ninzū yūri, en fördel med siffror, dyker ständigt upp i lagskyttar och kampspel.
Tachimawari, bokstavligen flytta runt, är ett mycket vanligt ord för en spelares positionering och beslutsfattande, och eimu är mål. En spelare med bra tachimawari är på rätt plats vid rätt tidpunkt.
| japanska | Romaji | Menande |
|---|---|---|
| 接戦 | sessen | tät match |
| 圧勝 | asshō | förkrossande vinst |
| 大逆転! | Daigyakuten! | Stor comeback! |
| 人数有利 | ninzū yūri | siffror fördel |
| 立ち回りがうまい。 | Tachimawari ga umai. | Deras positionering är fantastisk. |
| エイムがすごい。 | Eimu ga sugoi. | Deras mål är otroligt. |
Umai, skicklig, är det vardagliga ordet för att vara bra i ett spel; jōzu är också bra men låter lite mer formellt. Bland vänner är umai vad du kommer att få höra.
Kampspel har några egna ord. Kakugē är den korta formen av kakutō gēmu, fightingspel och taisen, en head-to-head-match, används för en-mot-en-spel av alla slag. Casual community meetups, där spelare samlas bara för att spela och chatta, kallas ofta kōryūkai, utbytesträffar eller ofukai, offline meetups.
Laganrop i en tävlingsmatch
Röstchatt i en rankad eller turneringsmatch använder korta lediga rader, sa snabbt. De är enkla former och kommandon, som skulle låta trubbiga i det dagliga livet men är normala och förväntade i en match. Lagkamrater lägger ofta till onegai, snälla, för att mildra en förfrågan, särskilt med personer de just har träffat.
När du träffar nya lagkamrater, börja med en artig hälsning innan matchen och håll samtalen korta och tydliga under den. Långa meningar mitt i ett slagsmål hjälper ingen.
| japanska | Romaji | Menande |
|---|---|---|
| 一人やった! | Hitori yatta! | En ner! |
| あと一人! | Ato hitori! | En kvar! |
| 引いて! | Hiite! | Fall tillbaka! |
| 詰めよう! | Tsumeyō! | Låt oss trycka in! |
| カバーお願い! | Kabā onegai! | Täck mig, snälla! |
| ごめん、やられた。 | Gomen, yarareta. | Förlåt, jag blev uttagen. |
| ナイス! | Naisu! | Trevlig! |
Yarareta, det passiva av yaru, betyder att jag fick: en motståndare tog ut dig. Det är standardgrejen att säga när du blir eliminerad, och gomen framför det är en vänlig ursäkt till ditt lag.
Vid ett personligt evenemang
Offlineturneringar och visningsevenemang samlar samhället. Stämningen är ofta varm och entusiastisk, och fansen hejar på båda sidor. Om du går är samtalet med andra fans lätt att starta: vem hejar du på och såg du den pjäsen?

| japanska | Romaji | Menande |
|---|---|---|
| どのチームを応援していますか。 | Dono chīmu o ōen shite imasu ka. | Vilket lag stöttar du? |
| さっきの逆転、見ました? | Sakki no gyakuten, mimashita? | Såg du den där comebacken nyss? |
| 会場の雰囲気がすごいですね。 | Kaijō no fun'iki ga sugoi desu ne. | Atmosfären i lokalen är fantastisk. |
| 初めて会場で観戦します。 | Hajimete kaijō de kansen shimasu. | Det är första gången jag ser live på en plats. |
Fair play och slang att känna igen
Onlinechatt på alla språk kan bli tuff, och japanska har sitt eget ordförråd för det. Aori är hånande eller provocerande, bōgen är kränkande språk och senpan är den hårda slangen för spelaren som får skulden för en förlust. Känn igen dessa ord så att du förstår vad som händer, men använd dem inte. Många turneringar har regler mot kränkande språk.
De respektfulla vanorna är enkla: hälsa ditt lag, tacka dem och avsluta matchen med otsukaresama deshita, vinna eller försvinna. Många spelare skriver också in den engelska förkortningen för bra spel.
| japanska | Romaji | Menande |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegai shimasu. | Låt oss ha ett bra spel. (start på en match) |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | Bra spel, tack för att du spelade. |
| 煽り | aori | håna (undvika) |
| 暴言 | bōgen | kränkande språk (undvik) |
Lär dig japanska kommentarer med Mocchi
Fånga en rad från en japansk matchsändning och klistra in den i Mocchi med /explain. Mocchi delar upp det i ord, namnger varje partikel och mönster och ger betydelsen, så en snabb kommentatorrad blir något du kan säga själv. Den kommer ihåg orden du slog upp och kan fråga dig om dem senare med /review.
För lyssningshastighet, förvandla lagsamtal och turneringsord till flashcards och spela dem i Listen & Pick, där du hör japanska och väljer rätt svar: nära till en bråkdelssekundslyssning av en riktig match.
Vanliga elevmisstag
- Att säga shōri för att ha vunnit en turnering. Shōri är en seger i en match; yūshō vinner hela evenemanget.
- Använder matchsamtal som hiite! utanför spelet. De är trubbiga kommandon i det dagliga livet.
- Använd senpan eller aori ord som skämt med nya lagkamrater. De kan lätt kränka.
- Blandar ihop jikkyō och kaisetsu. Den ena beskriver handlingen, den andra förklarar den.
- Hoppa över hälsningen inför en match med främlingar. En kort yoroshiku onegai shimasu sätter en vänlig ton.
