Три жести: gū, choki, pā
Janken використовує ті самі три жести, що й «камінь, ножиці, папір» будь-де. Кулак — це gū (グー), два пальці — choki (チョキ), а відкрита долоня — pā (パー). Камінь перемагає ножиці, ножиці перемагають папір, папір перемагає камінь. Коли обидва гравці показують однакову руку, раунд завершується словом aiko (あいこ) — нічиєю, і ви кидаєте знову.
Це ігрові слова, зазвичай написані катаканою. Справжній камінь — це ishi (石), справжні ножиці — hasami (はさみ), а справжній папір — kami (紙), але ви не почуєте їх у грі. Діти також вимовляють три разом як gū choki pā, і є добре відома пісенька, побудована на цих словах.

| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| グー | gū | камінь |
| チョキ | choki | ножиці |
| パー | pā | папір |
| あいこ | aiko | нічия |
| 勝ち | kachi | перемога |
| 負け | make | поразка |
Речитатив такт за тактом
Стандартна примовка складається з двох частин. Спочатку всі говорять saisho wa gū (最初はグー), «спершу камінь», і витягує кулак на gū. Цей розминковий такт налаштовує всіх гравців на один ритм. Потім йде janken pon (じゃんけんぽん), і на pon кожен гравець показує жест. Кажуть, що вступна репліка поширилася Японією з телевізійного комедійного шоу за участю коміка Ken Shimura; до цього люди просто починали з janken pon, і багато хто досі це робить.
Якщо руки збігаються, не зупиняйтеся. Скажіть aiko de sho (あいこでしょ) і знову викиньте жест на sho. Знову нічия — і ви повторюєте лише sho, sho, sho, дедалі швидше, поки хтось не виграє. Ви також почуєте janken poi або janken hoi замість pon, залежно від регіону та родини.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 最初はグー | Saisho wa gū | Спочатку камінь |
| じゃんけんぽん | Janken pon | Janken, вперед! |
| あいこでしょ | Aiko de sho | Нічия, тож ще раз! |
Як дорослі справді користуються janken
Серед дорослих janken — це швидкий і справедливий спосіб вирішувати дрібниці без необхідності наполягати чи поступатися. Хто бере останню gyoza, хто сидить посередині, хто дзвонить у ресторан, яка команда подає першою: один раунд і все вирішено. Оскільки результат — чиста випадковість, ніхто не втрачає обличчя, а це пасує культурі, де люди часто соромляться наполягати на власних уподобаннях.
Невимушено це пропонують так: janken de kimeyō. З тими, з ким ви розмовляєте ввічливо, janken de kimemashō ka звучить і приязно, і все ж ввічливо. В офіційних ситуаціях цього краще уникати: ви ж не запропонуєте janken клієнтові чи на співбесіді.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| じゃんけんで決めよう。 | Janken de kimeyō. | Вирішімо через janken. (невимушено) |
| じゃんけんで決めましょうか。 | Janken de kimemashō ka. | Вирішимо через janken? (ввічливо) |
| 最後の一個、じゃんけんしよう。 | Saigo no ikko, janken shiyō. | Останній шматок: розіграймо через janken. |
| 勝った人から選んでね。 | Katta hito kara erande ne. | Переможці обирають першими, добре? |
| 負けた人が皿洗いね。 | Maketa hito ga saraarai ne. | Невдаха миє посуд, добре? |
| 誰が行くか、じゃんけんね。 | Dare ga iku ka, janken ne. | Janken, щоб вирішити, хто йде. |
Оголошуємо результат
Дієслова — katsu (勝つ), «вигравати», і makeru (負ける), «програвати». У запалі люди вживають короткі форми минулого часу katta та maketa. Іменники kachi та make зручні, щоб ввічливо оголосити результат або домовитися про ставки перед початком.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 勝った! | Katta! | Я виграв! |
| 負けた。 | Maketa. | Я програв. |
| あいこだ。 | Aiko da. | Нічия. |
| 私の勝ちです。 | Watashi no kachi desu. | Моя перемога. (ввічливо) |
| 後出しはずるいよ。 | Atodashi wa zurui yo. | Показувати жест із запізненням нечесно. |
| もう一回! | Mō ikkai! | Ще раз! |
| 三回勝負にしよう。 | Sankai shōbu ni shiyō. | Давайте зіграємо три раунди. |
Zurui (ずるい) означає «хитрий, нечесний», і це природна легка скарга, коли хтось викидає жест із запізненням. Сказане зі сміхом, це жартівливе підколювання, а не серйозне звинувачення.
Atchi muite hoi: раунд після раунду
Коли janken має переможця, гру можна продовжити з atchi muite hoi (あっち向いてホイ), приблизно «дивись туди, hoi». Переможець промовляє цю фразу і на hoi показує пальцем угору, вниз, ліворуч або праворуч. В ту ж мить той, хто програв повертає голову в одну з чотирьох сторін. Якщо обличчя йде за пальцем, перемагає той, хто показував, у всій грі. Якщо обличчя повертається в інший бік, ніхто не виграє, і ви повертаєтеся до janken.
Atchi — розмовна форма від achira, «туди», а muite — te-форма від muku, «повертатися обличчям». Гра швидка, кумедна й популярна і в телевізійних розважальних шоу, і на дитячих майданчиках.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| あっち向いてホイ | Atchi muite hoi | Дивись туди, hoi! |
| 上 | ue | вгору |
| 下 | shita | вниз |
| 右 | migi | праворуч |
| 左 | hidari | ліворуч |
Регіональні назви та групові варіанти
У janken багато місцевих варіантів примовки. В Osaka та прилеглих районах люди часто називають гру injan (いんじゃん), а в інших регіонах є свої версії клича. Деталі залежать від міста та покоління, тому сприймайте будь-який список як приблизний орієнтир; saisho wa gū, janken pon зрозумілі всюди.
У великій групі повна гра займає надто багато часу, тому є скорочені способи. Щоб розділитися на дві команди, діти кидають лише gū або pā і групуються вручну; примовка для цього сильно різниться від регіону до регіону. На вечірках ведучий також може грати проти всієї кімнати одночасно: усі, хто програв, сідають, а виграє той, хто залишиться останнім.
Історики зазвичай виводять janken зі старіших ігор із жестами рук, які потрапили до Японії з Китаю, а сучасні три жести закріпилися в Японії ще до того, як гра поширилася за кордоном.
Помилки, яких припускаються ті, хто вчить janken
- Вимовляють ishi, hasami, kami замість назв жестів. Ігрові слова: gū, choki, pā.
- Показують жест на jan або ken. Жест показують лише на pon.
- Зупиняються після нічиєї. Підтримуйте ритм за допомогою aiko de sho.
- Називають гру дослівним перекладом «камінь, ножиці, папір». Його назва просто janken.
- Вживають невимушене kimeyō зі старшою людиною. Натомість скажіть kimemashō ka.
Опануйте це, і janken стане однією з перших японських вправ, які ви зможете виконувати зі швидкістю носія мови, а це приємне відчуття на початку навчання.
