什麼是 mukashi asobi
Mukashi(昔)是很久以前,asobi(遊び)是玩耍。這個說法涵蓋了日本爺爺奶奶小時候玩的玩具和遊戲。它們並沒有消失:很多小學會請鄰近的長輩來教孩子玩,到了新年更是大量出現。
對學習者來說,它們是一份禮物。規則一句話就說得完,不論年齡的人都樂意示範,而且每一種玩具都有一個很明確的動詞。

| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| けん玉 | kendama | 劍玉 |
| こま | koma | 陀螺 |
| お手玉 | otedama | 沙包拋接 |
| 凧揚げ | takoage | 放風箏 |
| 昔遊び | mukashi asobi | 老遊戲 |
| 一緒に遊びましょう。 | Issho ni asobimashō. | 我們一起玩吧。 |
Kendama:各部位與第一個招式
Kendama 是一支木製的握柄,有一根尖棒和三個杯子,並用繩子連著一顆有洞的球。握柄是 ken(けん)。杯子叫作 sara(皿),字面意思是盤子。球是 tama(玉)。
大家最先學會的招式是 ōzara:把球直直地向上甩,用大杯子接住,球落下時要彎一下膝蓋。接著是小杯、底杯,還有 tomeken,也就是用尖棒接住球上的洞。在名叫 moshikame 的節奏招式裡,球在大杯和底杯之間來回跳動,傳統上是配合一首關於兔子和烏龜的童謠。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 大皿 | ōzara | 大杯子;也是第一招 |
| 小皿 | kozara | 小杯子 |
| 中皿 | chūzara | 底杯 |
| けん先 | kensaki | 尖棒 |
| とめけん | tomeken | 用尖棒接住球 |
| 大皿に乗りました。 | Ōzara ni norimashita. | 球落在大杯上了。 |
室內經典遊戲:koma、otedama、ayatori、menko
Koma(こま)是木製的陀螺。你把繩子纏在上面,丟出去再拉回來:koma o mawasu。Otedama(お手玉)是小小的布袋,傳統上裡面裝乾豆子,你一次拋接兩三個,通常一邊唱歌。Ayatori(あやとり)是用手指翻花繩,可以一個人玩,也可以把繩子傳給夥伴。Menko(めんこ)是厚紙牌:你把自己的牌用力拍在地上,把對手的牌震翻過來,翻到的牌就歸你。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| こまを回します。 | Koma o mawashimasu. | 我在轉陀螺。 |
| お手玉をします。 | Otedama o shimasu. | 我在玩沙包。 |
| あやとり | ayatori | 翻花繩 |
| めんこ | menko | 拍牌遊戲 |
| おはじき | ohajiki | 彈玻璃片 |
| 竹とんぼを飛ばします。 | Taketonbo o tobashimasu. | 我在玩竹蜻蜓。 |
Taketonbo(竹とんぼ),字面意思是「竹蜻蜓」,是裝在細棒上的螺旋槳。用手掌快速搓動細棒,再放開,它就會升上天空。
新年遊戲:hanetsuki 與 takoage
新年 oshōgatsu(お正月)是傳統遊戲的旺季。Hanetsuki(羽根つき)是用木製球拍 hagoita(羽子板)和有羽毛的羽毛球 hane 來玩。沒有球網;你只要讓羽毛球一直在空中就好。按照傳統,把球打掉的人臉上會被塗上一道黑墨水。有裝飾的羽子板也會在年底的市集上,當作吉祥的擺飾販售。
Takoage(凧揚げ)是放風箏。風箏是 tako,動詞是 ageru(揚げる),意思是「升起」。在室內,家人會拿出 karuta 紙牌、雙六棋盤遊戲,還有 fukuwarai:蒙著眼睛的玩家把眼睛、鼻子和嘴巴放到一張空白的臉上,大家看到結果都哈哈大笑。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 羽根つき | hanetsuki | 羽子板遊戲 |
| 羽子板 | hagoita | 木製球拍 |
| 凧を揚げます。 | Tako o agemasu. | 我放風箏。 |
| 福笑い | fukuwarai | 蒙眼排五官的遊戲 |
Daruma-san ga koronda:日本版的一二三木頭人
一位玩家扮演 oni(鬼),也就是鬼。鬼面對牆壁或一棵樹,遮住眼睛,喊出 Daruma-san ga koronda(達摩倒了)。在口訣喊完之前,其他人都悄悄往前挪。最後一個音節喊完時,鬼轉過身,被抓到還在動的人就出局,或是得和鬼手牽手。
這句口訣其實和娃娃無關。用假名寫的 だるまさんがころんだ 剛好是十個字,所以喊它是數到十的快速方式,鬼也可以拉長或快速唸過,來騙其他人。其他地區也有各自十拍的口訣。Koronda 是 korobu(倒下)的普通形過去式。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| だるまさんが転んだ | Daruma-san ga koronda | daruma 倒下了。 |
| 鬼 | oni | 當鬼的人 |
| 動いた! | Ugoita! | 你動了! |
| もう一回やりましょう。 | Mō ikkai yarimashō. | 我們再玩一次吧。 |
每種玩具各有一個動詞
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 回す | mawasu | 旋轉,轉動 |
| 飛ばす | tobasu | 使其飛起來 |
| 揚げる | ageru | 升起、放風箏 |
| 取る | toru | 取、接住 |
| 投げる | nageru | 丟 |
| つく | tsuku | 拍、彈 |
Mawasu 搭配陀螺。Tobasu 搭配竹蜻蜓或紙飛機。Ageru 用於風箏。Toru 是 ayatori 的動詞,你從夥伴手中取走繩子;也是 karuta 的動詞,你取走紙牌。Nageru 用於沙包,tsuku 用於 hanetsuki 的羽毛球,以及拍球。
如果你不知道特定的動詞,有兩種通用句型一定管用:名稱加 o suru,例如 kendama o suru,或是名稱加 de asobu,意思是「用它玩」。
旅行者可以去哪裡玩,以及該說什麼
可以到當地的歷史博物館、露天的民俗博物館、一些旅館的大廳,以及商店街和公園的新年活動上,尋找擺放老玩具的桌子。玩具店和紀念品店有賣 kendama 和陀螺,是輕巧又耐用的禮物。如果有人在玩,開口請求輪流玩一下也沒關係。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| やってみてもいいですか。 | Yatte mite mo ii desu ka. | 我可以試試看嗎? |
| やり方を教えてください。 | Yarikata o oshiete kudasai. | 請教我怎麼玩。 |
| 難しいですね。 | Muzukashii desu ne. | 這很難,不是嗎? |
| できました! | Dekimashita! | 我做到了! |
| 上手ですね。 | Jōzu desu ne. | 你很擅長。 |
| 子供のころ、何で遊びましたか。 | Kodomo no koro, nani de asobimashita ka. | 你小時候玩什麼? |
最後一句是和年長者聊天時很可靠的開場白,他們常常會拿起玩具示範給你看。
