有腳本部分和無腳本部分
準備社交活動的學習者會專注於卡片交換,因為它有明顯的規則,出錯會讓人感覺很明顯。它值得了解,也是最簡單的部分:它很短、固定,對方也在做同樣的事情。
接下來是困難的一半。現在兩個人面對面站著,沒有共同的背景,沒有固定的話題,對話必須開始,更尷尬的是,結束。這才是值得準備的。
幸運的是,無腳本的一半具有可預測的形狀。開頭來自卡片,中間來自三個一般問題,退出來自固定短語。
從卡片上打開
您剛收到的卡片是對話空缺清單:公司、地點、部門、職位。使用一個是預期的下一步行動,並且消除了從無到有發明主題的問題。
這對學習者來說特別有效,因為對具體的事情進行評論比以閒聊開始要容易得多。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 大阪のご出身ですか。 | Ōsaka no goshusshin desu ka. | 你是大阪人嗎? |
| 御社のお名前は伺っております。 | Onsha no onamae wa ukagatte orimasu. | 我聽說過你們公司。 |
| どういったお仕事をされているんですか。 | Dō itta oshigoto o sarete iru n desu ka. | 你從事什麼類型的工作? |
| この業界は長いんですか。 | Kono gyōkai wa nagai n desu ka. | 您從事這個行業很久了嗎? |
| 今日はどちらから。 | Kyō wa dochira kara. | 你今天從哪裡來? |
| このイベントにはよく来られるんですか。 | Kono ibento ni wa yoku koraeru n desu ka. | 你常來參加這個活動嗎? |
最後兩種方法適用於任何人,根本不需要任何信息,並且是當卡片沒有給你任何信息時可以依靠的方法。
一句話描述你所做的事情
標準錯誤是在完整的自我介紹中只需要一句話。在一次活動中,人們會在幾秒鐘之內決定是否有理由繼續交談,冗長的介紹會拖延時間,並且更難以理解。
準備一個句子,說明您所做的事情以及為什麼這對他們可能很重要,其餘的保留下來,以備他們詢問時使用。這確實很難寫,但值得付出努力,因為你會經常使用它。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 物流のシステムを作っています。 | Butsuryū no shisutemu o tsukutte imasu. | 我建立物流系統。 |
| 主に海外のお客様を担当しています。 | Omo ni kaigai no okyakusama o tantō shite imasu. | 我主要處理海外客戶。 |
| 採用の仕事をしています。 | Saiyō no shigoto o shite imasu. | 我從事招募工作。 |
| 御社と近い分野かもしれません。 | Onsha to chikai bun'ya kamo shiremasen. | 它可能靠近您的領域。 |
| 最近この分野に移ったばかりです。 | Saikin kono bun'ya ni utsutta bakari desu. | 我最近進入了這個領域。 |
| 詳しくは、また改めて。 | Kuwashiku wa, mata aratamete. | 下次我會好好解釋的。 |
離開而沒有糟糕的結局
退出是學習者處理得最糟糕的情況,通常是因為不知道如何離開而停留太久。在社交活動中,雙方都希望能夠進行交流,乾淨俐落地退出是一種禮貌,而不是拒絕。
慣例是在走之前發出信號,而不是突然離開。索羅索羅(意思是大約在那個時間)完成了大部分工作。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| そろそろ失礼いたします。 | Sorosoro shitsurei itashimasu. | 我應該很快就會去。 |
| お話しできてよかったです。 | Ohanashi dekite yokatta desu. | 很高興與你交談。 |
| またぜひお願いいたします。 | Mata zehi onegai itashimasu. | 我希望我們能再次交談。 |
| ほかの方にもご挨拶してきます。 | Hoka no kata ni mo goaisatsu shite kimasu. | 我去和其他一些人打招呼。 |
| 後日、ご連絡させていただきます。 | Gojitsu, gorenraku sasete itadakimasu. | 我稍後會與您聯繫。 |
| 失礼いたします。 | Shitsurei itashimasu. | 打擾一下。 |
說你要去和別人打招呼是誠實的、符合預期的,並且給了明確的理由。沒有人認為這是輕微的。
總是一樣的兩分鐘
社交對話有其形狀,了解它意味著您永遠不會想知道接下來會發生什麼。粗略地說:卡片、卡片上的評論、你們各自做什麼、一個共同點、以及帶有後續承諾的退出。
五個動作,其中三個可以逐字準備。這是一個比站在房間裡感覺更小的準備任務。
| 移動 | 準備好了嗎? | 大致 |
|---|---|---|
| 換卡 | 完全 | 20秒 |
| 對卡片發表評論 | 是的 | 30秒 |
| 你們各自做什麼 | 是的,一句話 | 1分鐘 |
| 尋找共同點 | 不 | 2-5分鐘 |
| 退出及後續 | 完全 | 20秒 |
只有第四行是真正的即興題,而且是準備時間最短的,因為它只需要三個一般性問題。
後續行動讓它發揮作用
一個事件會產生卡片,如果沒有後續事件,卡片就不會產生任何東西。在一兩天內發送一條短信,提及您討論的具體內容,您可以將兩分鐘的對話轉化為聯繫。
特異性就是全部。普通的感謝訊息與他們收到的其他感謝訊息沒有什麼不同。一個關於你實際談論的事情的句子不是。
由於社交對話簡短、無腳本且不允許停頓,因此比大多數對話更值得排練。在 Unihongo 的沉浸式 3D 教室中與您的 AI Sensei 進行角色扮演,可以在沒有任何危險的情況下暴露差距,並且會議報告將顯示登記冊是否舉行,這在商業活動中是最有可能發生滑倒的部分。
當晚寫下後續內容,同時你還記得哪個人說了什麼。到了第三天,這些卡片就無法分辨了。

