Karuta 與 Hyakunin Isshu:日本的搶牌遊戲

Karuta(かるた)是日本的紙牌遊戲:由讀牌人唸出一張牌,玩家搶著去碰面前攤開的對應牌。孩子們玩的是諺語版的 iroha karuta,經典版本則使用《百人一首》(Hyakunin Isshu)的一百首和歌。

你需要瞭解的內容

Karuta 與 Hyakunin Isshu:日本的搶牌遊戲

Karuta 是日本家庭在新年時會拿出來玩的遊戲:牌攤在榻榻米上,一個人負責唸,其他人都把手舉在半空中準備搶。每副牌都有兩種牌。Yomifuda 是用來唸的,torifuda 則面朝上擺在地上,第一個碰到正確那張的玩家就能把它拿走。孩子們從 iroha karuta 開始玩,每張牌上是一句諺語。古典版本使用的是 Hyakunin Isshu,由一百位詩人各寫一首、合計一百首和歌,到了最高層級就成了快節奏的競技運動 kyōgi karuta。這篇文章會說明牌的種類、一局的流程、兩大類牌組、重要的單字,並說明為什麼一場搶牌遊戲,其實是一場聽力遊戲。

Yomifuda 是用來唸的牌,torifuda 是用來搶的牌

碰錯牌叫 otetsuki,算犯規

Iroha karuta 用諺語,Hyakunin Isshu 用 100 首古典和歌

玩家對最前面的幾個音節做出反應,這就是純粹的聽力訓練

兩副牌和一位讀牌人

每一副 karuta 都有兩疊相對應的牌。Yomifuda(読み札,讀牌)留在朗讀者 yomite(読み手)的手上。Torifuda(取り札,取牌)則正面朝上攤開,放在所有玩家都搆得到的地方。朗讀者讀出一張牌,玩家要找到它對應的另一張並碰到它。誰先碰到,那張牌就歸誰,牌被取完時,拿最多張的玩家獲勝。

一張牌叫 fuda(札)。Yomu(読む)是讀,toru(取る)是取,所以這兩疊牌的名稱,字面上就是「用來讀的牌」和「用來取的牌」。

Unihongo文化與禮儀
読よみ札ふだ唸出來的牌
取とり札ふだ搶的牌
お手てつき碰錯牌
百ひゃく人にん一首いっしゅ一百位詩人、一百首和歌
讀的牌、搶的牌、犯規,還有讓這個遊戲出名的百首和歌牌組。
日本人羅馬字意義
読み札yomifuda唸出來的牌
取り札torifuda搶的牌
お手つきotetsuki碰錯牌
百人一首Hyakunin Isshu一百位詩人、一百首和歌
札fuda牌
読み手yomite朗讀者

一局怎麼進行

  • 把 torifuda 正面朝上、不重疊地攤開,讓每位玩家都看得到。
  • 朗讀者洗 yomifuda,並大聲讀出最上面的一張。
  • 玩家尋找對應的 torifuda。一確定是哪張,就立刻拍下去或掃過去;很多人會邊拍邊喊 hai。
  • 最先碰到牌的手取得這張牌。如果兩隻手同時落下,位置較下面的手贏。
  • 碰到錯的牌叫 otetsuki。開始之前要先講好罰則。
  • 最後一張牌被取走時,大家一起數牌。牌最多的人贏。

牌的數法用量詞 mai(枚),用於扁平的東西:ichimai、nimai、sanmai。

Iroha karuta:初學者的諺語牌

Iroha karuta 的每一個假名都有一張牌,依照古老的 iroha 假名順序排列。每張 yomifuda 上寫著一句諺語,對應的 torifuda 則有一張圖和這句諺語的第一個假名。朗讀者讀出諺語,你就找它的第一個音。各地的牌組不同:江戶(舊東京)的牌組以下面這句狗的諺語開頭,而京都、大阪一帶的牌組則用不同的諺語。

日本人羅馬字意義
犬も歩けば棒に当たるInu mo arukeba bō ni ataru即使是走路的狗也會遇到棍子
論より証拠Ron yori shōko事實勝於雄辯
花より団子Hana yori dango糰子勝過花

這些是 i、ro、ha 的牌。狗的那句諺語現在有兩種解讀:出門走動可能會碰上麻煩,或是出去走動可能會碰上好運。許多日本大人知道他們的諺語,是因為小時候玩過這個遊戲。

Hyakunin Isshu:一百首和歌

《Hyakunin Isshu》(百人一首)是一部收錄一百首和歌的選集,每位詩人各一首,由藤原定家(Fujiwara no Teika)在十三世紀選編。一首和歌共 31 拍,分五行,依序是 5、7、5、7、7 拍。前三行是 kami no ku(上の句),也就是上句,後兩行是 shimo no ku(下の句),也就是下句。

在 karuta 牌組中,yomifuda 印有整首和歌,通常還有詩人的畫像。Torifuda 則只印有 shimo no ku,用假名書寫。所以朗讀者讀出和歌的開頭,玩家必須已經知道它的結尾。最有名的開頭之一,是在原業平(Ariwara no Narihira)的作品,描寫河水被紅葉染成赤紅。

日本人羅馬字意義
上の句kami no ku上句(前三行)
下の句shimo no ku下句(最後兩行)
ちはやぶる神代も聞かず竜田川Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawa連神代也未曾聽聞:Tatsuta 川

Kyōgi karuta:競技運動

Kyōgi karuta(競技かるた)是一對一的比賽。一百張 torifuda 中使用五十張,每位玩家的陣地各擺二十五張,玩家有時間記住每一張牌的位置。朗讀者會從全部一百首和歌中朗讀,所以有些讀的內容在場上並沒有對應的牌。當你從對手那邊取得一張牌時,可以把自己的一張牌送過去。最先沒有牌的玩家獲勝。

速度來自 kimariji(決まり字),也就是決定字:能把這首和歌與其他所有和歌區分開來的最短開頭。有七首和歌只靠第一個音就能判斷;其他的最多需要六個音。頂尖的選手在一個音的一小部分就會動作。名人(Meijin,男子冠軍)和女王(Queen,女子冠軍)的頭銜戰,每年一月在大津的近江神宮舉行,而漫畫和動畫《Chihayafuru》(《千早 Chihayafuru》)讓這項運動被更多人知道。

新年的傳統

Karuta 屬於 oshōgatsu(お正月),也就是新年假期,和放風箏、桌遊一樣。家人會在家裡玩,很多學校也會在一月舉辦 karuta 或 Hyakunin Isshu 比賽,這就是為什麼那麼多大人聽到一首和歌的開頭,還能把它接完。

同樣的牌也有比較溫和的玩法。在 bōzu mekuri(坊主めくり)中,玩家只要一次翻開一張圖畫牌,抽到和尚就得交出自己手上的牌堆;完全不需要懂和歌。很多地區也有關於自己地方歷史和名勝的在地牌組。群馬的 Jōmō Karuta 最有名,在那裡長大的人以能背誦它而聞名。

牌桌上用得到的詞

日本人羅馬字意義
かるたをしましょう。Karuta o shimashō.我們來玩 karuta 吧。
札を並べてください。Fuda o narabete kudasai.請把卡片擺好。
読みます。Yomimasu.我現在要開始唸了。
取った!Totta!拿到了!
お手つきです。Otetsuki desu.犯規了。
一回休みです。Ikkai yasumi desu.你要休息一輪。
もう一度読んでください。Mō ichido yonde kudasai.請再讀一遍。
何枚取りましたか。Nanmai torimashita ka.你拿了幾張牌?
十二枚取りました。Jūnimai torimashita.我拿了十二張。

Totta 是 toru 的普通形過去式,不論年紀,大家都會喊這個。其他的句子比較有禮貌,適合在教室或和剛認識的人聚會時使用。

為什麼 karuta 是真正的聽力訓練

玩 karuta 時,你不能等句子講完。這張牌歸最先認出開頭的人,所以這個遊戲獎勵的,正是快速聆聽所需要的能力:抓到最前面的音,並預測其餘的部分。玩 iroha karuta 時,意思是要清楚聽出一個假名。玩 Hyakunin Isshu 時,意思是要分辨前兩、三拍相同的開頭。

它也把聲音與身體反應連結在一起,讓練習更容易記住。學習者可以把這個方法借用到任何教材上:把單字卡攤開,播放音檔,抓住你聽到的。抓錯了,也就是你自己的 otetsuki,會顯示你還在混淆哪些音。

重點

切實有效的進步方法

Karuta 訓練的是對聲音的反應,沒有整副牌也能照著練。第一,把十個你正在學的單字寫在紙條上,攤開來,請朋友或用錄音以隨機順序唸出來,你負責拍下正確的紙條。第二,大聲學會牌桌上的用語:yomimasu、totta、otetsuki desu、nanmai torimashita ka。第三,用日文聊這個遊戲:在 Unihongo 裡,請 AI Sensei 扮演邀你參加新年 karuta 聚會的朋友,問遊戲怎麼玩,再把規則複述一遍確認,並說出你拿了幾張牌。想練假名的反應速度,可以用 Kana Dash 暖身,練習報告也會列出需要複習的修正建議。

  1. 1

    設定一個明確目標

    每次練習專注於一個真正會用到的情境或技能。

  2. 2

    主動開口練習

    不要只閱讀或辨識日語,要大聲說出完整回答。

  3. 3

    複習並重複

    保留有用的修正內容,反覆練習直到表達自然。

FAQ

常見問題

karuta 是什麼意思?

它來自葡萄牙語的 carta(卡片),十六世紀隨著商人傳入日本。現在 karuta 指的是把牌唸出來再搶牌的各種遊戲;西式的撲克牌則叫 toranpu。

karuta 和 Hyakunin Isshu 有什麼不同?

Karuta 是遊戲的種類。Hyakunin Isshu(一百位詩人,每人一首)則是由詩人 Fujiwara no Teika 挑選的古典詩歌選集,最有名的 karuta 牌組就是以它為基礎。孩子的牌組則用諺語或當地知識,而不是和歌。

karuta 裡的 otetsuki 是什麼?

Otetsuki(お手つき)是犯規,也就是碰錯牌。在家裡玩時,常見的處罰是下一張牌停賽。競技 karuta 中,犯規就要從對手那裡接收一張牌,這很關鍵,因為先清空自己那一側的人才是贏家。

日本人什麼時候玩 karuta?

大多在新年,也就是家人團聚的時候,還有一月舉辦的學校比賽。競技選手全年都在練習,最高級別的頭銜賽每年一月在滋賀的 Ōmi 神宮舉行。

日文學習者可以玩 karuta 嗎?

可以。給小朋友的平假名牌組和 iroha 牌組非常適合初學者,因為你只需要聽出第一個假名。Hyakunin Isshu 用的是古典日文,所以大多數學習者在看得懂和歌之前,就已經把它當作記憶和聽力遊戲玩得很開心。

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