Acțiunile de bază: dribling, pasă, trage, revenire
Aceste patru cuvinte poartă cea mai mare parte a unei conversații de baschet în japoneză și toate provin din engleză. Pronunția lor este partea de exersat: doriburu are trei bătăi unde engleza are două și shūto are o vocală lungă. Spune-le în ritm japonez și se vor înțelege instantaneu în orice sală.
Shūto este folosit pentru orice încercare de coș, nu numai pentru lovituri de săritură. O lovitură de săritură este un janpu shūto, un trei puncte este un surī pointo shūto sau pur și simplu surī, iar o aruncare liberă este un furī surō.

| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| バスケしよう! | Basuke shiyō! | Hai să jucăm baschet! |
| ドリブル | doriburu | dribla |
| パス | pasu | pasa |
| シュート | shūto | lovitura (orice incercare la cos) |
| リバウンド | ribaundo | recul |
| スリー | surī | trei puncte |
| フリースロー | furī surō | aruncare liberă |
| ダンク | danku | scufundare |
Verbe care fac cuvintele să funcționeze
Substantivele katakana devin verbe cu suru, dar baschet japoneză folosește și verbe native pentru multe acțiuni, iar alegerea corectă este ceea ce face propozițiile tale să sune natural. Capcana clasică pentru elev este lovitura: o tragi (utsu), dar mingea intră (hairu) sau o ratezi (hazusu). Shūto o shita este înțeles, dar sună plat în comparație cu shūto o utta.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| シュートを打つ | shūto o utsu | a trage |
| シュートが入る | shūto ga hairu | lovitura intra |
| シュートを外す | shūto o hazusu | a rata o lovitură |
| シュートを決める | shūto o kimeru | a face o lovitură (cu succes) |
| パスを出す | pasu o dasu | a face o trecere |
| ディフェンスを抜く | difensu o nuku | a bate un apărător |
| ボールを取る | bōru o toru | pentru a lua sau a fura mingea |
| しっかり守る | shikkari mamoru | să se apere strâns |
Kimeru, a se stabili sau a decide, este verbul de a termina în sportul japonez. Kimeta! înseamnă că el a făcut-o, ea a reușit, și o veți auzi în comentarii pentru baschet, fotbal și volei deopotrivă.
Locuri pe teren
Zonele de judecată sunt în mare parte și cuvinte împrumutate, dar câteva sunt native și foarte frecvente în coaching. Gōru shita, sub poartă, este zona de lângă coș, iar saido este lateralul. Linia în trei puncte este surī pointo rain, iar orice dincolo de ea este pur și simplu soto, în exterior.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| ゴール下 | gōru shita | sub coș |
| リング | ringu | janta (adesea întregul cerc) |
| バックボード | bakkubōdo | panou |
| フリースローライン | furī surō rain | linia de aruncare liberă |
| スリーポイントライン | surī pointo rain | linie în trei puncte |
| 外から打って! | Soto kara utte! | Trage din exterior! |
| 中に入れて! | Naka ni irete! | Pune-l înăuntru! |
Antrenorii vorbesc și despre poziții cu numere sau katakana: pointo gādo, gardianul care conduce infracțiunea, este adesea numit PG în scris, dar pointo gādo sau pur și simplu gādo cu voce tare. Sentā este centrul, cel mai înalt jucător care lucrează lângă gōru shita. În jocurile ocazionale nimeni nu atribuie poziții, iar întrebarea este pur și simplu cine păzește pe cine.
Dacă vizionați jocuri profesionale la televizor, comentatorul poate spune naka no shūto pentru o lovitură aproape de coș și soto no shūto pentru una de la distanță. Aceste perechi simple din interior și din exterior merită învățate, deoarece apar deopotrivă în coaching, comentarii și conversații ocazionale.
Faulturi și încălcări
Arbitrii din Japonia folosesc semnalele internaționale ale mâinii, astfel încât să puteți urmări un joc chiar și fără cuvinte. Jucătorii, însă, numesc apelul cu voce tare, adesea în timp ce se ceartă despre asta. Majoritatea numelor sunt englezești, pronunțate în katakana. Observați diferența dintre fauru, o greșeală care implică contact și baiorēshon, o încălcare precum călătoria.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 今のファウルじゃない? | Ima no fauru ja nai? | Nu a fost un fault? (ocazional) |
| トラベリングだよ。 | Toraberingu da yo. | Asta înseamnă călătorie. |
| ごめん、当たった。 | Gomen, atatta. | Scuze, te-am lovit. (admiterea contactului) |
| マイボール! | Mai bōru! | Mingea noastră! |
| Apel | japonez | Sens |
|---|---|---|
| Călător | toraberingu | Mișcare fără dribling |
| Dribling dublu | daburu doriburu | Dribling din nou după oprire |
| Fault | fauru | Contact ilegal |
| Trei secunde | san byō rūru, regula celor trei secunde | Să stai prea mult pe bandă |
| În afara limitelor | automat obu baunzu sau doar automat | Mingea iese din teren |
În jocurile de preluare fără arbitru, jucătorii își declară de obicei propriile faulturi. Dacă spui gomen, atatta când știi că ai luat contact, jocul este prietenos. Mai bōru, mingea mea, este chemarea comună pentru a cărui posesie este.
Apărare și apeluri de echipă
A vorbi în apărare este jumătate din baschetul de echipă, iar jucătorii japonezi strigă cuvinte scurte și tăioase. Multe sunt cuvinte de împrumut precum suitchi (comutator) și herupu (ajutor), dar două dintre cele mai importante apeluri sunt native: modore!, întoarce-te, când cealaltă echipă sparge, și sokkō!, pauză rapidă, când echipa ta fură mingea.
Sistemele de apărare sunt denumite în katakana: mantsūman pentru om la om și zōn pentru o zonă. Māku, de la mark, înseamnă a păzi un anumit jucător: kare o māku shite înseamnă a-l păzi.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 戻れ! | Modore! | Întoarce-te! (in aparare) |
| 速攻! | Sokkō! | Pauză rapidă! |
| スイッチ! | Suitchi! | Comutați! |
| ヘルプ! | Herupu! | Ajutor! (ajutor la aparare) |
| スクリーン! | Sukurīn! | Ecran! (avertizare) |
| ナイスシュー! | Naisu shū! | Frumoasă lovitură! |
| ドンマイ、次! | Donmai, tsugi! | Nu contează, următorul! |
Naisu shū, cu ultima silabă scăzută, este cât de mulți jucători japonezi spun de fapt o lovitură frumoasă în plină un joc. Modore este forma de comandă simplă a lui modoru, a reveni; sună dur în viața de zi cu zi, dar este complet normal pe teren.
Participarea la un joc de ridicare la un tribunal public
Terenurile în aer liber din parcuri și sesiunile deschise la sălile de sport publice sunt locul unde mulți cursanți joacă pentru prima dată baschet în Japonia. Obiceiul este similar cu cel din alte țări: urmăriți o clipă, treceți între jocuri și întrebați. O solicitare politicoasă cu mazete, permiteți-mă să mă alătur, este cea mai naturală modalitate de a intra și, odată ce jucați, discuția devine rapidă obișnuită.
Regulile locale variază de la un tribunal la altul: unele jocuri merg la un scor fix, altele la o limită de timp, iar în multe locuri echipa câștigătoare rămâne în timp ce grupa următoare așteaptă. A pune o întrebare scurtă despre reguli înainte de a începe este politicos și salvează argumentele mai târziu. Dacă ești mult mai înalt sau mai experimentat decât grupul, jocul blând este apreciat, mai ales cu elevii.

| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 混ぜてもらってもいいですか。 | Mazete moratte mo ii desu ka. | Te superi dacă mă alătur? |
| 次、入ってもいいですか。 | Tsugi, haitte mo ii desu ka. | Pot juca în următorul joc? |
| チームはどちらでもいいです。 | Chīmu wa dochira demo ii desu. | Sunt bine la oricare echipă. |
| 何点までですか。 | Nanten made desu ka. | La câte puncte jucăm? |
| 勝ったチームが残ります。 | Katta chīmu ga nokorimasu. | Jucător: Echipa câștigătoare rămâne. |
| ありがとうございました、楽しかったです! | Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu! | Mulțumesc, a fost distractiv! |
Mini dialog: după joc
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| さっきのスリー、すごかったね! | Sakki no surī, sugokatta ne! | Coechipier: Cele trei de mai devreme au fost uimitoare! |
| ありがとう。でも、フリースローは全部外した。 | Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita. | Tu: Mulțumesc. Dar am ratat toate aruncările mele libere. |
| あるある。また来週もやる? | Aru aru. Mata raishū mo yaru? | Coechipier: Asta se întâmplă. Jucăm din nou săptămâna viitoare? |
| うん、土曜の夕方なら来られるよ。 | Un, doyō no yūgata nara korareru yo. | Tu: Da, pot veni sâmbătă seara. |
Aru aru este obișnuit pentru că este atât de tipic, asta se întâmplă tuturor. Yaru este un verb ocazional pentru practicarea unui sport, foarte comun printre prieteni; suru este alegerea neutră.
Transformă cuvintele instanței într-un joc rapid
- Întrebați Mocchi: /vocab cuvinte de baschet, acțiuni, zone de teren și apeluri din această postare. Acesta explică fiecare cuvânt și notează pe care ezitați.
- Apoi cereți-l la /create-flashcards pentru verbe, cu o fotografie pe care o alegeți pentru fiecare: o minge care cade prin margine pentru hairu, o lovitură ratată pentru hazusu.
- Jucați pachetul în Mocchi Flight, ghidându-l pe Mocchi prin poartă cu cuvântul potrivit și revizuiți-l mai târziu cu /review-flashcards, astfel încât verbele complicate să revină mai devreme.
Greșeli frecvente ale elevului
- Spunând shūto o shita când vrei să spui că ai făcut lovitura. Folosiți shūto ga haitta sau shūto o kimeta.
- Apelarea cercului basuketto. Spuneți ringu sau gōru.
- Folosind propoziții politice complete în mijlocul unei piese de teatru. Pe teren, un cuvânt ascuțit este ceea ce se așteaptă colegii de echipă.
- Strigând modore! la un străin din afara tribunalului. Este o comandă brută în afara jocului.
- Presupunând că sokkō este un împrumut. Este nativ japonez, scris 速攻 și înseamnă, de asemenea, imediat în vorbirea obișnuită.
