De ce recitirea unei liste se simte productivă și nu este
Citirea unei liste de douăzeci de cuvinte cu semnificațiile lor este confortabilă, deoarece fiecare cuvânt pare familiar la a treia trecere. Acea familiaritate este problema. Recunoașterea unui cuvânt de pe o pagină pe care tocmai ai citit-o este o abilitate diferită de a-l produce atunci când așteaptă un comerciant, iar pagina nu îți cere niciodată să produci nimic. Închizi caietul simțind că cuvintele sunt învățate, iar a doua zi jumătate dintre ele au dispărut.
Ceea ce construiește o memorie durabilă este efortul de regăsire: să ți se ceară cuvântul și să trebuiască să ajungă la el. Atingerea este inconfortabilă, motiv pentru care cursanții o evită, iar disconfortul este semnalul că memoria este întărită. Un joc bine proiectat face ca această acoperire să se întâmple de zeci de ori în câteva minute și face să se simtă ca un joc mai degrabă decât un test.
Recuperare sub presiune ușoară de timp
Presiunea timpului adaugă încă un lucru util. Fără ea, poți traduce încet prin limba maternă: ce a fost mizu, apă, da, apă. Cu câteva secunde pe ceas, acel traseu este prea lent și începi să leagă cuvântul japonez direct de sensul său. Acea legătură directă este ceea ce ai nevoie în conversație, unde nimeni nu așteaptă în timp ce traduci. Presiunea trebuie să fie ușoară. Un cronometru care provoacă panică vă face să ghiciți mai degrabă decât să vă amintiți.
Celălalt beneficiu al unei runde cronometrate este că se termină. Trei minute de atenție deplină bate douăzeci de minute de drifting, iar un joc care se oprește în mod natural face mai ușor să mai faci o rundă mâine. Vocabularul este construit prin mai multe sesiuni scurte de-a lungul zilelor, nu printr-o sesiune lungă, deoarece fiecare revenire la un cuvânt după un interval valorează mai mult decât o repetare făcută imediat.
Ce bun joc de vocabular trebuie să facă
- Rechemarea forțată: răspunsul nu trebuie să fie vizibil înainte de a vă angaja.
- Amestecați indicații: cereți sensul unui cuvânt japonez, iar japonezul un sens, în aceeași rundă.
- Păstrați rundele scurte, astfel încât atenția să rămână ridicată și o întoarcere mâine să fie ușoară.
- Readuceți imediat erorile, apoi aduceți înapoi cuvântul pierdut în aceeași rundă.
- Desenați dintr-o punte de care aveți cu adevărat nevoie, cum ar fi cuvintele de călătorie înainte de o călătorie sau nivelul JLPT la care vă aflați.
- Conduce undeva: cuvintele ar trebui să ajungă în carduri și apoi în propriile propoziții rostite.
Jocurile arcade și ceea ce antrenează fiecare
| Joc | Ceea ce faci | Ce antrenează |
|---|---|---|
| Vocabular Dash | Alergați pe o bandă 3D și virați spre poartă cu sensul corect sau cuvântul japonez | Apelare rapidă în ambele direcții sub un temporizator |
| Kotoba Stack | Alegeți cuvântul japonez care se potrivește cu indiciul; fiecare răspuns corect adaugă un bloc turnului tău | Înțeles pentru rechemarea japoneză, cu o dungă vizibilă |
| Sort Sushi | Citiți comanda japoneză a clientului și trimiteți la timp placa potrivită pe transportor | Citind japoneză și acționând rapid după ea |
| Ascultă și alege | Ascultați un cuvânt japonez și alegeți-i sensul fără a vedea mai întâi cuvântul | Ascultarea recunoașterea vocabularului |
| Sentence Builder | Atingeți bucățile japoneze în ordinea corectă | Ordinea cuvintelor și particule în jurul cuvintelor pe care le cunoașteți |
| Flip rapid | Încercați să vă amintiți semnificația înainte de a întoarce cardul | Amintirea pură a propriilor cuvinte salvate |
| Spune-o! | Ascultă, rostește cuvântul cu voce tare, dezvăluie lectura și decide dacă îl ștergi | Pronunţie şi autoevaluare |
Arcadele se află la unihongo.com/games sub motto-ul runde scurte, progres real și fiecare joc este gratuit fără cont. Vocabulary Dash oferă pachete Everyday, Travel and Food, cardurile salvate și pachetele de vocabular JLPT N5 până la N1, așa că este centrul natural al unei rutine. Hiragana și katakana au propriul lor alergător, Kana Dash, care face parte din planul tău doar până când poți citi kana fără ezitare.
Vocabulary Dash și pachetul de zi cu zi
Vocabulary Dash este un alergător de bandă 3D. Porți apar în față arătând cuvinte și te îndrepți spre cel care se potrivește: uneori sensul unui cuvânt japonez, alteori japonezul pentru un sens. Acea schimbare de direcție este caracteristica de valoare, deoarece majoritatea cursanților sunt mult mai puternici în a citi limba japoneză decât în a o produce, iar jocul refuză să-i lase să rămână confortabil.
Începeți cu pachetul Everyday, ale cărui cuvinte sunt cele care umplu propozițiile obișnuite: dimineață, apă, muncă, prieten, telefon, timp. După o rundă, nu trece direct la următoarea. Luați cinci cuvinte prin care ați trecut și puneți fiecare într-o propoziție cu voce tare. Propozițiile de mai jos arată tipul de cadre care fac ca substantivele de zi cu zi să fie mai degrabă utilizabile decât doar recunoscute.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 毎朝七時に起きます。 | Maiasa shichi-ji ni okimasu. | Mă trezesc la șapte în fiecare dimineață. |
| 水を一杯ください。 | Mizu o ippai kudasai. | Un pahar cu apă, te rog. |
| 今、仕事中です。 | Ima, shigoto-chū desu. | Sunt la serviciu chiar acum. |
| 友達に電話をかけます。 | Tomodachi ni denwa o kakemasu. | Voi suna un prieten. |
| 時間がありません。 | Jikan ga arimasen. | nu am timp. |
| 今日は天気がいいですね。 | Kyō wa tenki ga ii desu ne. | Vremea este frumoasă astăzi, nu-i așa? |
Kotoba Stack și Sushi Sort: lectură și reacție
Kotoba Stack cere cuvântul japonez care se potrivește cu un indiciu și recompensează fiecare răspuns corect cu un bloc pe turnul tău. Turnul îți dă o strigă pe care o poți vedea, ceea ce este motivant, dar valoarea sa reală este că indiciul vine pe primul loc și japonezul trebuie să fie produs. Sushi Sort funcționează în alt mod. Comanda unui client apare în japoneză și trebuie să o citiți și să trimiteți plăcuța potrivită înainte de expirarea timpului, ceea ce reprezintă o mică repetiție pentru fiecare meniu, semn și panou la care va trebui vreodată să acționați rapid.
Cuvintele despre mâncare și călătorie sunt pachetele naturale pentru aceste două jocuri, pentru că sunt cuvintele de care vei avea nevoie în viteză în locuri reale. Rândurile de mai jos transformă vocabularul Food Deck în propozițiile pe care le-ai spune peste un tejghea, iar liniile de sushi sunt genul de ordine pe care Sushi Sort te antrenează să citești.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 魚は好きですか? | Sakana wa suki desu ka? | Îți place peștele? |
| 野菜をたくさん食べます。 | Yasai o takusan tabemasu. | Mănânc multe legume. |
| 卵は入っていますか? | Tamago wa haitte imasu ka? | Contine ou? |
| 肉なしでお願いします。 | Niku nashi de onegai shimasu. | Fără carne, te rog. |
| お茶をもう一杯いかがですか? | Ocha o mō ippai ikaga desu ka? | Mai vrei o ceașcă de ceai? |
| ご飯は大盛りにできますか? | Gohan wa ōmori ni dekimasu ka? | Pot avea o porție mare de orez? |
| まぐろをひとつお願いします。 | Maguro o hitotsu onegai shimasu. | Un ton, te rog. |
| サーモンとえびをください。 | Sāmon to ebi o kudasai. | Somon și creveți, vă rog. |
| たまごを二皿お願いします。 | Tamago o futasara onegai shimasu. | Două farfurii cu ouă, vă rog. |
Listen & Pick și Quick Flip: urechi și memorie
Listen & Pick elimină în întregime cuvântul scris. Auzi un cuvânt japonez și îi alegi sensul și, deoarece cuvântul nu este afișat mai întâi, nu te poți baza pe kanji sau ortografie. Acesta este jocul care dezvăluie decalajul dintre cuvintele pe care le poți citi și cuvintele pe care le poți înțelege cu ureche, iar decalajul este de obicei mai mare decât se așteaptă cursanții. Joacă-l cu același pachet pe care l-ai rulat în Vocabulary Dash, astfel încât urechea să ajungă din urmă cu privirea.
Quick Flip este cel mai simplu joc și cel de folosit primul în fiecare zi. O carte arată o parte, încerci să-ți amintești de cealaltă înainte de a întoarce și te judeci sincer. Cardurile dvs. salvate apar aici automat, ceea ce înseamnă că cuvintele care au apărut în propriile sesiuni de vorbire sunt cele pe care le exerciți. Cuvintele de călătorie sunt un set de test bun, deoarece veți avea nevoie de ele sub presiune la o stație.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 駅はどこですか? | Eki wa doko desu ka? | Unde este stația? |
| 切符を二枚お願いします。 | Kippu o nimai onegai shimasu. | Două bilete, vă rog. |
| 荷物を預けたいです。 | Nimotsu o azuketai desu. | Aș vrea să-mi las bagajele. |
| 地図を見せてください。 | Chizu o misete kudasai. | Vă rog să-mi arătați harta. |
| ホテルまでどのくらいですか? | Hoteru made dono kurai desu ka? | Cât de departe este hotelul? |
| 出口はあちらです。 | Deguchi wa achira desu. | Ieșirea este acolo. (un răspuns tipic) |
Un plan zilnic de zece minute
Planul de mai jos este în mod deliberat scurt, astfel încât să supraviețuiască zilelor aglomerate. Se trece de la cea mai ușoară formă de reamintire la cea mai grea și se termină cu vorbire, pentru că un cuvânt pe care nu l-ați spus niciodată nu este încă al vostru. În zilele în care aveți mai mult timp, adăugați o rundă Sentence Builder sau Say It! căutare, mai degrabă decât extinderea unui singur pas.
| Minute | Fă asta | De ce este acolo |
|---|---|---|
| 0 la 2 | Răsfoiți rapid cardurile salvate, răspunzând cu voce tare | Încălzește-ți amintirea cuvintelor care au venit din propriile tale conversații |
| 2 la 5 | O rulare Vocabulary Dash pe puntea de astăzi | Rechemare în direcții mixte cu un temporizator de lumină |
| 5 la 7 | Ascultați și alegeți pe același pachet | Mută cuvintele de la ochi la ureche |
| 7 la 10 | Spuneți cinci dintre cuvintele din propoziții lui AI Sensei în sala de clasă 3D | Transformă recunoașterea în producție, iar raportul surprinde erori |
Păstrați puntea aceeași timp de o săptămână. Rotirea zilnică a pachetelor se simte ca un progres, dar repetările se răspândesc prea subțire și un cuvânt trebuie să se întoarcă de mai multe ori în câteva zile înainte de a rămâne. Când pachetul de zi cu zi se simte ușor în Listen & Pick, acesta este semnalul pentru a trece la Travel sau Food, sau la pachetul JLPT pentru nivelul pe care îl pregătiți.
Rostirea cuvintelor dintr-o propoziție
Ultimele trei minute sunt cele în care jocurile dau roade. Adu cuvintele lui AI Sensei și folosește-le, câte unul pe propoziție, apoi răspunde la orice se întoarce. Schimbul este mic, dar este singurul pas din plan care verifică dacă poți produce cuvântul într-o tură live, cu pronunția și particula atașate. Rândurile de mai jos arată cum să o rulați, inclusiv să cereți citirea unui cuvânt pe care îl cunoașteți doar din vedere.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 今日、新しい言葉を五つ覚えました。 | Kyō, atarashii kotoba o itsutsu oboemashita. | Am învățat cinci cuvinte noi astăzi. |
| いいですね。ひとつ使ってみてください。 | Ii desu ne. Hitotsu tsukatte mite kudasai. | Bun. Încercați să utilizați unul. (Sensei) |
| 荷物が重いです。 | Nimotsu ga omoi desu. | Bagajul meu este greu. |
| 正しいです。荷物は何個ありますか? | Tadashii desu. Nimotsu wa nan-ko arimasu ka? | Corecta. Câte bagaje ai? (Sensei) |
| 二つあります。 | Futatsu arimasu. | Am două. |
| 「切符」はどう発音しますか? | "Kippu" wa dō hatsuon shimasu ka? | Cum pronunti kippu? |
| 「きっぷ」です。小さい「っ」で一拍止めます。 | "Kippu" desu. Chiisai "tsu" de ippaku tomemasu. | Este kippu. Pauză pentru o bătaie pe tsu mic. (Sensei) |
| この言葉の意味は何ですか? | Kono kotoba no imi wa nan desu ka? | Ce înseamnă acest cuvânt? |
| 例文をお願いします。 | Reibun o onegai shimasu. | Un exemplu de propoziție, vă rog. |
| もう一度言ってもいいですか? | Mō ichido itte mo ii desu ka? | Pot să mai spun o dată? |
Capcana de a juca pentru scor
Jocurile vin cu scoruri, iar scorurile sunt ușor de urmărit. Capcana este că un scor în creștere în Vocabulary Dash măsoară viteza de recunoaștere în termenii jocului, nu capacitatea ta de a folosi cuvântul cu o persoană. Este posibil să atingeți un scor mare pe pachetul de călătorii și să înghețați totuși la un ghișeu de bilete. Dacă observați că reluați runde pentru a învinge un număr în timp ce pasul de vorbire continuă să fie omis, jocurile au înlocuit în liniște obiectivul în loc să îl servească.
Leacul este o regulă: nu a doua rundă până când cuvintele din prima nu au fost rostite în propoziții. Folosiți scorul pentru ceea ce este bun, care vă arată ce cuvinte tot vă lipsesc și dacă urechea ajunge din urmă cu ochiul și lăsați raportul sesiunii din practica dvs. de vorbire să fie scorul care contează.

