Câmpul și cele nouă poziții
Fiecare poziție are două nume în japoneză, iar acesta este primul lucru care împiedică un fan care a învățat sportul în altă parte. Formele katakana sunt împrumutate și scurtate, astfel încât jucătorii de câmp sunt refuto, sentā și raito mai degrabă decât expresiile complete în engleză. Alături de ele stau compuși nativi construiti pe personajul pentru mână, shu, adică persoana care face treaba: tōshu pentru cel care aruncă, hoshu pentru cel care prinde.
Compușii sunt formele pe care le întâlniți în tipărire și în comentariile oficiale, iar două dintre ele merită o atenție suplimentară, deoarece nu sunt transparente. Yūgekishu, terenul scurt, nu conține nicio idee despre scurtare, iar chūkenshu, jucătorul central, folosește un compus pe care nu îl vei întâlni în altă parte. Câmpul în sine se împarte în naiya, câmpul interior și gaiya, câmpul exterior, iar bazele sunt numărate cu rui: ichirui, nirui, sanrui și honrui pentru acasă.
| japonez | Romaji | engleză |
|---|---|---|
| 野球 | Yakyū | Baseball |
| 球場 | Kyūjō | Stadion, stadion |
| 投手 / ピッチャー | Tōshu / pitchā | Ulcior |
| 捕手 / キャッチャー | Hoshu / kyatchā | Catcher |
| 一塁手 | Ichiruishu | Prima bază |
| 二塁手 | Niruishu | Baseman al doilea |
| 三塁手 | Sanruishu | Baseman al treilea |
| 遊撃手 / ショート | Yūgekishu / shōto | Interrupție scurtă |
| 左翼手 / レフト | Sayokushu / refuto | Jucator stanga |
| 中堅手 / センター | Chūkenshu / sentā | Foșor central |
| 右翼手 / ライト | Uyokushu / raito | Jucator dreapta |
| 打者 / バッター | Dasha / battā | Aluat |
| 走者 / ランナー | Sōsha / rannā | Alergător |
| 代打 | Daida | Lovitor ciupit |
| 先発 | Senpatsu | ulcior titular |
| 抑え | Osae | Mai aproape |
| 監督 | Kantoku | Manager |
| 審判 | Shinpan | Arbitru |
| 内野 | Naiya | Teren agricol |
| 外野 | Gaiya | Outfield |
| 一塁 | Ichirui | Prima bază |
| 本塁 / ホームベース | Honrui / hōmu bēsu | Farfurie de acasă |
| マウンド | Maundo | Movila |
| ベンチ | Benchi | Pirogul |
Reprize, atac, apărare și tabela de marcaj
O repriză este un kai, numărat cu numere obișnuite: ikkai, nikai, sankai, până la kyūkai. Fiecare se împarte în omote și ura, jumătățile superioare și inferioare. Bataia laterală face kōgeki, atac, iar partea din teren face shubi, apărare, care este un mod mult mai transparent de a descrie sportul decât sunt cuvintele în engleză. Senkō înseamnă a bate primul și kōkō înseamnă a bate pe al doilea.
Tabloul de scor, sukoa bōdo sau tokutenban, arată alergările după reprize, iar câteva cuvinte compuse apar pe el sau în comentariul din jurul său. Tokuten este o cursă înscrisă, dōten înseamnă că scorurile sunt egale, gyakuten înseamnă că un avans a fost răsturnat, iar tsuikaten este o cursă de asigurare. Dacă nivelul final de nouă reprize, jocul poate merge la enchōsen, reprize suplimentare și regulile pentru cât durează acestea variază în funcție de competiție și de sezon, așa că verificați anunțul de la sol, în loc să presupuneți.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 一回表です。 | Ikkai omote desu. | Este vârful primului. |
| 九回裏、二死満塁。 | Kyūkai ura, nishi manrui. | Partea de jos a al nouălea, doi out, baze încărcate. (comentariu) |
| 今、何回ですか? | Ima, nankai desu ka? | Ce inning este acum? |
| 三対二で勝っています。 | San tai ni de katte imasu. | Ei câștigă trei la doi. |
| 同点になりました。 | Dōten ni narimashita. | Scorurile sunt egale acum. |
| 逆転しました。 | Gyakuten shimashita. | Au preluat conducerea înapoi. |
| 延長戦に入ります。 | Enchōsen ni hairimasu. | Mergem la reprize suplimentare. |
| まだ点が入っていません。 | Mada ten ga haitte imasen. | Încă nu au fost înscrise curse. |
Numărul și ceea ce numește arbitrul
Apelurile la farfurie sunt împrumuturi livrate la volum: sutoraiku, bōru, auto, sēfu. Gestul arbitrului îți spune sensul chiar dacă silabele se estompează, ceea ce face ca aceasta să fie cea mai ușoară ascultare pe stadion. Numărătoarea este kaunto, iar în zilele noastre este de obicei dat cu lovituri mai întâi, așa că un număr de doi și unu se citește tsū sutoraiku, wan bōru. Furu kaunto este un număr complet.
Se disting două moduri de a retrage și le vei auzi pe amândouă. Karaburi sanshin este un swinging strikeout, de la karaburi adică un leagăn care nu lovește nimic, iar minogashi sanshin este o a treia lovitură numită, de la minogasu, pentru a lăsa ceva să treacă. Shikyū, scris cu personajul pentru patru, este o plimbare, iar fanii și jucătorii deopotrivă spun și fōa bōru.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| ストライク! | Sutoraiku! | Grevă. (chemarea arbitrului) |
| ボール。 | Bōru. | minge. (arbitrul) |
| アウト! | Auto! | Afară. (chemarea arbitrului) |
| セーフ! | Sēfu! | Seif. (chemarea arbitrului) |
| カウントはツーストライク、ワンボールです。 | Kaunto wa tsū sutoraiku, wan bōru desu. | Numărul este de două lovituri și o minge. |
| フルカウントになりました。 | Furu kaunto ni narimashita. | A trecut la o numărătoare completă. |
| 空振り三振です。 | Karaburi sanshin desu. | A lovit în leagăn. |
| 見逃し三振でした。 | Minogashi sanshin deshita. | A fost chemat la greve. |
| 四球で出塁しました。 | Shikyū de shutsurui shimashita. | A ajuns primul la o plimbare. |
| デッドボールです。 | Deddo bōru desu. | A fost lovit de teren. |
Lovituri, home runs și erori
Cuvintele pentru ceea ce produce liliacul sunt cele pe care un fan le repetă cel mai mult și, din nou, vin în perechi. Anda și hitto înseamnă atât o lovitură; honruida și hōmuran înseamnă ambele un home run. Compusurile sunt construite logic de la baza atinsă, deci o dublă este niruida și o triplă este sanruida, iar un grand slam este manrui honruida, un home run cu bazele pline.
Pe partea defensivă, shissaku sau erā este o eroare, iar heisatsu sau daburu purē este un joc dublu. O minge lovită de-a lungul solului este un goro, o minge lovită în aer este un furai, iar un drive dur de linie joasă este o rainā. Învățarea acestor șase forme contează mai mult decât pare, deoarece comentariul numește forma mingii înainte de a numi rezultatul.
| japonez | Romaji | engleză |
|---|---|---|
| 安打 / ヒット | Anda / hitto | O lovitură |
| 二塁打 | Niruida | Dubla |
| 三塁打 | Sanruida | Triplu |
| 本塁打 / ホームラン | Honruida / hōmuran | Home run |
| 満塁本塁打 | Manrui honruida | Grand Slam |
| 三振 | Sanshin | Strikeout |
| 四球 / フォアボール | Shikyū / fōa bōru | Plimbare |
| 失策 / エラー | Shissaku / era | Eroare |
| 併殺 / ダブルプレー | Heisatsu / daburu purē | Joc dublu |
| 盗塁 | Tōrui | Baza furată |
| 送りバント | Okuri banto | Sacrificie bunt |
| 犠牲フライ | Gisei furai | Mosca de sacrificiu |
| 適時打 | Tekijida | O lovitură oportună, cu scoruri |
| ゴロ | Goro | Minge de pământ |
| フライ | Furai | Fly ball |
| ライナー | Rainā | Acționare pe linie |
| ファウル | Fauru | Minge greșită |
| 直球 | Chokkyū | Minge rapidă, un teren drept |
| 変化球 | Henkakyū | Minge de spargere |
| 球速 | Kyūsoku | Viteza de înclinare |
| 打点 | Daten | Alergări bătute |
| 打率 | Daritsu | Media la bataie |
| ファインプレー | Fain purē | Un joc defensiv remarcabil |
| 完封 | Kanpū | O închidere |
Propozițiile play-by-play care se repetă
Broadcast Japanese folosește un stoc mic de propoziții și le reciclează toată după-amiaza, ceea ce este exact ceea ce își dorește un cursant. Modelul este de obicei direcție plus rezultat: refuto-mae hitto, o lovitură în fața jucătorului stâng; shōto goro, un later la oaspeți scurt. Odată ce auziți că locația este pe primul loc, propozițiile încetează să sune ca un zid de sunet și încep să sune ca sloturile umplute.
Observați timpul. Comentatorii povestesc în trecutul simplu pentru acțiuni finalizate, uchimashita, hairimashita, pentru că acțiunea tocmai s-a terminat și trec la desu pentru o stare, sanshin desu. Cursanții tind să povestească totul în prezent, motiv pentru care propriul lor comentariu sună plat. Copiați terminațiile la timpul trecut și veți suna imediat mai natural.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| ピッチャー、振りかぶって投げました。 | Pitchā, furikabutte nagemashita. | Urciorul se închide și livrează. (comentariu) |
| 打ちました! | Uchimashita! | A lovit-o. (comentariu) |
| 大きい、大きい、入りました。 | Ōkii, ōkii, hairimashita. | Este mare, este mare și a dispărut. (comentariu) |
| レフト前ヒットです。 | Refuto-mae hitto desu. | Un singur în fața jucătorului stâng. |
| ショートゴロ、アウトです。 | Shōto goro, auto desu. | Un grounder la scurt, și el este afară. |
| センターフライに終わりました。 | Sentā furai ni owarimashita. | Se termină cu o minge de zbor spre centru. |
| 一塁ランナーが走りました。 | Ichirui rannā ga hashirimashita. | Alergatorul de pe primul merge. |
| 逆転のチャンスです。 | Gyakuten no chansu desu. | Aceasta este o șansă de a prelua conducerea. |
| 試合が動きました。 | Shiai ga ugokimashita. | Jocul a prins viață. |
| これで二死です。 | Kore de nishi desu. | Asta face doi afară. |
Cumpărarea unui bilet și găsirea locului
Locurile sunt descrise în funcție de locul în care vă așezați în raport cu terenul. Naiya seki este în spatele câmpului interior, gaiya seki este afară dincolo de acesta și fiecare parte a pământului este numită pentru baza din fața acesteia, așa că sanruigawa este partea a treia bază. Locurile sunt fie shiteiseki, rezervate cu un anumit număr, fie jiyūseki, nerezervate într-o zonă. Prețurile, disponibilitatea și regulile privind reintrarea variază în funcție de teren și de fixare, așa că întrebați în loc să presupuneți.
La fereastră, modelul de cerere politicos face aproape toată treaba: ce vrei tu, apoi onegai shimasu. Personalul va răspunde cu o scurtă întrebare despre cantitate sau zonă, iar răspunsul este de obicei un singur cuvânt. Păstrează-ți hakenul, talonul de bilet, pentru că reintrarea, dacă este permisă, depinde în mod normal de asta.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| チケットを一枚お願いします。 | Chiketto o ichi-mai onegai shimasu. | Un bilet, te rog. |
| 当日券はまだありますか? | Tōjitsuken wa mada arimasu ka? | Mai sunt bilete pentru azi? |
| 内野の指定席はありますか? | Naiya no shiteiseki wa arimasu ka? | Aveți locuri rezervate pe teren? |
| 外野の自由席でお願いします。 | Gaiya no jiyūseki de onegai shimasu. | Locuri fără rezervare, vă rog. |
| 三塁側の席がいいです。 | Sanruigawa no seki ga ii desu. | Aș dori un loc pe partea a treia bază. |
| 何番ゲートから入りますか? | Nan-ban gēto kara hairimasu ka? | Pe ce poartă intru? |
| この席はどこですか? | Kono seki wa doko desu ka? | Unde este acest loc? |
| 通路側をお願いします。 | Tsūrogawa o onegai shimasu. | Un loc pe culoar, te rog. |
| 半券は捨てないでください。 | Hanken wa sutenaide kudasai. | Vă rugăm să nu vă aruncați ciotul. (personal) |
| 再入場はできますか? | Sainyūjō wa dekimasu ka? | Pot să ies și să mă întorc? |
| 試合は何時からですか? | Shiai wa nanji kara desu ka? | La ce oră începe jocul? |
Mâncare și băutură în tribune
O mare parte din catering vine la tine. Uriko, vânzătorii care poartă un butoi sau o tavă, lucrează pe culoarul de-a lungul jocului, iar tu comandi atrăgând un ochi și ridicând degetele, mai degrabă decât strigând o propoziție completă. Sumimasen plus elementul plus onegai shimasu este tot ce ai nevoie, iar numărul se înscrie cu contoarele native hitotsu, futatsu, mittsu.
Standurile au și ghișee care vând bentō, yakisoba, karaage și băuturi răcoritoare, de obicei în spatele scaunelor de pe hol. Metodele de plată diferă în funcție de teren, iar unii vânzători sunt doar în numerar, așa că merită să întrebați înainte de a comanda și nu după. Gunoiul este de obicei separat în coșuri marcate la ieșiri.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| すみません、生ビールを一つお願いします。 | Sumimasen, nama-bīru o hitotsu onegai shimasu. | Scuză-mă, o bere la halbă, te rog. |
| 二つください。 | Futatsu kudasai. | Doi, te rog. |
| おいくらですか? | Oikura desu ka? | Cât face? |
| 現金でお願いします。 | Genkin de onegai shimasu. | Cash, te rog. |
| カードは使えますか? | Kādo wa tsukaemasu ka? | Pot plăti cu cardul? |
| 冷たいの、ありますよ。 | Tsumetai no, arimasu yo. | Eu le am pe aici. (vanzator) |
| お弁当はどこで買えますか? | O-bentō wa doko de kaemasu ka? | De unde pot cumpăra o cutie de prânz? |
| 焼きそばを二つお願いします。 | Yakisoba o futatsu onegai shimasu. | Două porții de yakisoba, te rog. |
| ゴミはこちらにお願いします。 | Gomi wa kochira ni onegai shimasu. | Gunoiul merge aici, te rog. (personal) |
Aclamații organizate și cum să vă alăturați
Sprijinul în Japonia este în general mai degrabă organizat decât spontan. Un ōendan, o secțiune de aplauze, stă împreună cu tobe și trâmbițe și conduce standul din jur și, de obicei, există un cântec separat, o ōenka, pentru fiecare aluat, început de un lider cu un fluier sau o mână ridicată. Ritmul este constant și cuvintele sunt scurte, motiv pentru care noii veniți le preiau într-o repriză prin copiere, mai degrabă decât prin studiu.
Câteva obiceiuri sunt respectate pe scară largă. Suporterii fiecărei părți stau în zona lor, așa că cumpărați-vă locul în consecință; aplauzele se fac, în general, în timp ce partea ta bate, mai degrabă decât la câmp; și multe terenuri au un al șaptelea moment norocos, rakkī sebun, înainte de atacul din a șaptea repriză. Lansările de baloane și alte ritualuri diferă între stadioane și se schimbă în timp, așa că urmărește mai întâi ce fac oamenii din jurul tău. Nimeni nu este obligat să se alăture și pur și simplu să aplaude este absolut normal.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| がんばれ! | Ganbare! | Haide, continuă. |
| いけー! | Ikē! | Du-te, du-te. |
| ナイスバッティング! | Naisu battingu! | Frumoasă lovitură. |
| 応援団の近くに座りたいです。 | Ōendan no chikaku ni suwaritai desu. | Aș dori să stau lângă secțiunea de aplauze. |
| 応援歌を覚えました。 | Ōenka o oboemashita. | Am învățat cântecul de urale. |
| 一緒に応援しましょう。 | Issho ni ōen shimashō. | Haideți să ne bucurăm împreună. |
| 立って応援してもいいですか? | Tatte ōen shite mo ii desu ka? | Este în regulă să stai în picioare în timp ce aplaudați? |
| 隣の人に合わせれば大丈夫ですよ。 | Tonari no hito ni awasereba daijōbu desu yo. | Urmează-l pe persoana de lângă tine și vei fi bine. |
| メガホンはどこで買えますか? | Megahon wa doko de kaemasu ka? | De unde pot cumpăra un megafon? |
| ラッキーセブンです。 | Rakkī sebun desu. | Este al șaptelea norocos. |
Vorbind despre meciul de a doua zi
Aici vocabularul se plătește de la sine, pentru că un joc este un subiect ușor, cu risc scăzut cu un coleg și îți oferă un subiect comun pe care nicio persoană nu trebuie să-l inventeze. Mișcarea de deschidere este aproape întotdeauna aceeași întrebare: kinō no shiai, mimashita ka. De acolo, scorul, punctul de cotitură și un adjectiv poartă întreaga conversație.
Două reacții merită să fie pregătite. Oshikatta desu ne, care a fost unul apropiat, este ceea ce spui când o parte a pierdut cu puțin și este răspunsul standard de simpatie. Sugoi shiai deshita ne, care a fost un joc destul de mare, funcționează pentru orice dramatic. Dacă nu urmezi sportul, să spui asta sincer și să pui o întrebare este mai bine primit decât cacealma și, de obicei, îți câștigă o explicație răbdătoare.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 昨日の試合、見ましたか? | Kinō no shiai, mimashita ka? | Te-ai uitat la meciul de ieri? |
| 何対何でしたか? | Nan-tai-nan deshita ka? | Care a fost scorul? |
| 三対二で勝ちました。 | San tai ni de kachimashita. | Au câștigat trei la doi. |
| 九回に逆転しました。 | Kyūkai ni gyakuten shimashita. | S-au întors să-l câștige în al nouălea. |
| 惜しかったですね。 | Oshikatta desu ne. | A fost aproape, nu-i așa. |
| すごい試合でしたね。 | Sugoi shiai deshita ne. | A fost destul de un joc. |
| 最後まで見ましたか? | Saigo made mimashita ka? | L-ai urmărit până la capăt? |
| 延長までいきました。 | Enchō made ikimashita. | S-a dus la reprize suplimentare. |
| 野球はよく見ますか? | Yakyū wa yoku mimasu ka? | Te uiți mult la baseball? |
| ルールはまだよく分かりません。 | Rūru wa mada yoku wakarimasen. | Inca nu prea inteleg regulile. |
| 今度、一緒に見に行きませんか? | Kondo, issho ni mi ni ikimasen ka? | Mergem să ne uităm la una împreună cândva? |
| 球場で見るのは初めてです。 | Kyūjō de miru no wa hajimete desu. | Va fi prima dată când mă uit la un teren. |
O rutină de ascultare construită în jurul unui joc
- Prima pasă: urmăriți o repriză și spuneți doar cuvântul rezultat pentru fiecare lansare, sutoraiku, bōru, fauru, auto.
- A doua trecere: adaugă locația, așa că shōto goro și refuto-mae mai degrabă decât doar o lovitură.
- A treia trecere: narează un meci complet în propoziții la timpul trecut, care se termină cu rezultatul.
- Notează fiecare cuvânt pe care nu l-ai prins, apoi verifică dacă a fost un împrumut sau un compus nativ; cei doi au nevoie de muncă de memorie diferită.
- Învățați un compus de poziție pe zi și asociați-l cu geamănul său katakana, astfel încât să le puteți recunoaște pe amândouă.
- Termină prin a spune cuiva despre joc în trei propoziții: cine a jucat, care a fost scorul și care a fost momentul de cotitură.

