Čtyři slova, která uslyšíte v každé partii
Shogi se hraje na desce devět krát devět polí, shōgiban (将棋盤), s dvaceti figurkami, koma (駒), na každé straně. Všechny kusy jsou stejné barvy. Každý z nich je malý klín a způsob, jakým ukazuje, ukazuje, čí to je.
Hra zažívá v posledních letech boom díky Sōta Fujii, který se v roce 2023 stal prvním hráčem, který držel všech osm hlavních titulů najednou. Tabule uvidíte v parcích, v komunitních centrech i v televizi.

| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 王手 | ōte | šach |
| 詰み | tsumi | mat |
| 成る | naru | povýšit |
| 持ち駒 | mochigoma | zajaté kameny v ruce |
| 駒 | koma | kámen shogi |
| 将棋を指します。 | Shōgi o sashimasu. | Hraji shogi. |
Osm kamenů a jejich čtení
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 王将 | ōshō | král |
| 玉将 | gyokushō | král druhého hráče |
| 飛車 | hisha | věž, doslova létající vůz |
| 角行 | kakugyō | střelec, doslova úhlový pohybovatel |
| 金将 | kinshō | zlatý generál |
| 銀将 | ginshō | stříbrný generál |
| 桂馬 | keima | jezdec |
| 香車 | kyōsha | kopiník |
| 歩兵 | fuhyō | pěšec, doslova pěšák |
Nikdo během hry neříká celá jména. Zmenší se na ō nebo gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō a fu. Každá strana začíná s jedním králem, jednou věží, jedním střelcem, dvěma zlatými, dvěma stříbrnými, dvěma jezdci, dvěma kopími a devíti pěšci.
Kanji 玉 znamená drahokam a od 王, král, se liší jedinou tečkou. Pokud dokážete tyto dva oddělit, můžete si přečíst nejdůležitější díl na šachovnici.
Naru: povýšení a tokin
Tři řady nejdále od vás jsou nepřátelský tábor tekijin (敵陣). Když se figurka přesune do, uvnitř nebo z této zóny, můžete ji převrátit. Toto je naru (成る), doslova se stát, a druhá strana díla ukazuje jeho propagovaný název, často v červené barvě.
Povýšený pěšec se nazývá tokin (と金) a pohybuje se jako zlatý generál. Povýšení stříbro, rytíři a kopí se také pohybují jako zlato. Z věže se stane drak ryū a z biskupa kůň uma; každý si ponechá svůj starý tah a získá královy jednokrokové tahy. Kings and golds nepropagují.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| と金 | tokin | povýšený pěšec |
| 竜 | ryū | povýšená věž, drak |
| 馬 | uma | povýšený střelec, kůň |
| 歩が成りました。 | Fu ga narimashita. | Pěšec povýšil. |
| 成りますか。 | Narimasu ka. | Povýšíte? |
Ōte, tsumi, sente a gote
Ōte (王手) je doslova ruka na krále: check. Tsumi (詰み) je mat, od slovesa tsumu (詰む), být zabalený a nemá kam jít. Mate puzzle, zvané tsume shōgi (詰将棋), jsou otištěny v novinách a udávají, kolik hráčů trénuje.
Hráč, který se pohybuje jako první, je sente (先手) a druhý je gote (後手). Ve formálních hrách o tom rozhoduje furigoma (振り駒): jeden hráč zatřese pěti pěšci a hodí je a tváře, které přistanou nahoru, rozhodnou, kdo začne.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 王手です。 | Ōte desu. | To je šach. |
| 詰みです。 | Tsumi desu. | To je mat. |
| 先手 | sente | hráč, který táhne první |
| 後手 | gote | hráč, který táhne druhý |
| どちらが先手ですか。 | Dochira ga sente desu ka. | Kdo táhne první? |
Mochigoma: pravidlo, které mění všechno
V šachu ukořistěná figurka opouští hru. V shogi to mění strany. Figurky, které zajmete, čekají vedle hracího plánu jako vaše mochigoma (持ち駒), figurky v ruce. V kterémkoli tahu můžete místo pohybu umístit jeden z nich na prázdné pole jako své vlastní. Proto má každý kus stejnou barvu.
Tři slovesa to udržují jasné. Pohnete figurkou s sasu (指す), zajmete toru (取る) a pustíte figurku do ruky s utsu (打つ). Nejznámějším omezením je nifu (二歩), dva pěšci: nesmíte pustit pěšce na soubor, kde již máte nepovýšeného pěšce. Pokud tak učiníte, hru okamžitě prohrajete.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 駒を取ります。 | Koma o torimasu. | Beru kámen. |
| 歩を打ちます。 | Fu o uchimasu. | Vkládám pěšce. |
| 持ち駒は何ですか。 | Mochigoma wa nan desu ka. | Jaké kameny máte v ruce? |
| 二歩は反則です。 | Nifu wa hansoku desu. | Dva pěšci ve stejném sloupci jsou proti pravidlům. |
Rčení ze shogi v běžné japonštině
To vše můžete slyšet v kancelářích a ve sportovních zprávách od lidí, kteří nikdy žádnou hru nehráli.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 王手をかける | ōte o kakeru | být jeden krok od vítězství |
| 高飛車 | takabisha | povýšený, panovačný |
| 成金 | narikin | člověk, který náhle zbohatl |
| 捨て駒 | sutegoma | obětovaná figurka, pěšec |
| 待った | matta | počkej, výzva k zastavení |
| 優勝に王手をかけました。 | Yūshō ni ōte o kakemashita. | Od titulu je dělí jedna výhra. |
| 高飛車な態度ですね。 | Takabisha na taido desu ne. | To je povýšený přístup, ne? |
Říká se, že Takabisha pochází z tlačení věže, hisha, vysoko na šachovnici za účelem tlačení soupeře. Od člověka to znamená mluvit s ostatními a je to vždy kritika. A sutegoma je figurka darovaná záměrně, takže označení osoby jedna znamená, že byla použita a zahozena.
Matta je to, co říkáte vzít zpět tah, což je ve skutečné hře špatné chování. Z toho pochází matta o kakeru, zastavit plán a matta nashi, situace bez druhé šance.
Co říkat při hře
Hra začíná tím, že se oba hráči ukloní a řeknou onegai shimasu. Končí, když poražený nahlas řekne makemashita. Výherce výhru nevyhlašuje. Oba pak říkají arigatō gozaimashita a často se vracejí ke hře společně, recenze nazvaná kansōsen (感想戦).
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 将棋を指しませんか。 | Shōgi o sashimasen ka. | Chtěli byste hrát shogi? |
| お願いします。 | Onegai shimasu. | Začněme, doslova prosím. |
| 負けました。 | Makemashita. | Prohrál jsem. |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | Děkuji za hru. |
| もう一局お願いします。 | Mō ikkyoku onegai shimasu. | Ještě jednu hru, prosím. |
| ルールを教えてください。 | Rūru o oshiete kudasai. | Naučte mě prosím pravidla. |
Hry se počítají s kyoku (局), takže jedna hra je ikkyoku. Jasné říkat makemashita je považováno za součást slušného chování a děti na hodinách šógi to praktikují od prvního dne.
