Shiritori: pravidla japonské hry na slovní řetěz

Shiritori (しりとり) je japonská hra na slovní řetěz: každý hráč řekne podstatné jméno, které začíná poslední kanou předchozího slova, a kdo řekne slovo končící na n (ん), prohrává.

Co potřebujete vědět

Shiritori: pravidla japonské hry na slovní řetěz

Každé japonské dítě hraje shiritori v autě, ve vaně i na školních výletech a nepotřebuje se k tomu nic než hlas. Pro studenta je to vzácná věc: skutečná hra, která baví rodilé mluvčí a zároveň procvičuje přesně to, co potřebujete, tedy vnímání kany a rychlé vybavování podstatných jmen. Průvodce shrnuje základní pravidla, ukázkový řetěz k přečtení nahlas, důvod, proč n hru ukončuje, a domácí pravidla, na kterých se lidé dohodnou u dlouhých samohlásek, malých kan a znělých hlásek. Na konci najdete fráze potřebné k hraní v japonštině, několik variant, které hru zjednoduší nebo ztíží, a tipy, jak hrát ve dvou i sami.

Každé slovo začíná poslední kanou předchozího

Kdo řekne slovo končící na n, prohrává

Jen podstatná jména a žádné slovo nesmí padnout dvakrát

Před hrou se dohodněte na pravidlech pro dlouhé samohlásky a malé kany

Pravidla za minutu

Jeden hráč řekne slovo. Další hráč musí říct slovo, které začíná kanou, jíž předchozí skončilo. Sakana (さかな), ryba, končí na na, takže další slovo může být natsu (なつ), léto, a potom tsukue (つくえ), stůl. Řetěz pokračuje, dokud někdo nezakolísá nebo neporuší pravidlo.

  • Začněte poslední kana, ne posledním písmenem. Neko končí na こ, takže další slovo začíná na ko, nikoli na o.
  • Pouze podstatná jména. Většina skupin také vynechává jména lidí a míst.
  • Žádné opakování. Vyšlo slovo, které již bylo řečeno.
  • Slovo končící na ん hru okamžitě prohrává.

Mnoho her začíná samotným slovem shiritori, takže první hráč potřebuje slovo začínající na ri. Proto ringo (りんご), jablko, otevírá tolik řetězců.

Ukázkový řetěz k přečtení nahlas

Tohle se blíží řetězu, který se většina japonských dětí učí jako první. Přečtěte ho nahlas a poslouchejte předávání: poslední zvuk každého slova se stane prvním zvukem dalšího. Hiragana a katakana se počítají jako stejné kany, takže ringo může předat štafetu slovu gorira.

UnihongoSlovník
りんごjablko
ゴリラgorila
ラッパtrubka, hračková trumpeta
パンダpanda
Čtěte karty popořadě: poslední kana každého slova je první kanou dalšího.
japonskýRomajiVýznam
りんごringojablko
ゴリラgoriragorila
ラッパrappatrubka, hračková trumpeta
パンダpandapanda
だるまdarumadaruma panenka
まくらmakurapolštář
ライオンraionlev (končí na n: prohraješ)

Řetěz končí slovem raion. Kdo ho řekne, prohrává, ať je to slovo sebelepší.

Proč n hru končí

Ve standardní japonštině běžná slova nezačínají na ん. Několik cizích místních jmen se v katakaně píše tímto způsobem, například hlavní město Čadu, ale nikdo na nich nemůže postavit hru, takže pravidlo je jednoduché: skončíte-li na n, jste venku.

Slova končící na n jsou tak past, kterou stojí za to znát, a je jich spousta. Dobří hráči se naučí cítit koncové n dřív, než otevřou ústa.

japonskýRomajiVýznam
みかんmikanmandarinka
かばんkabantaška
きりんkirinžirafa
にんじんninjinmrkev

Dlouhé samohlásky, malé kany a znělé hlásky: domácí pravidla

Tři situace nemají jedinou oficiální odpověď, takže se hráči před zahájením dohodnou.

Dlouhé samohlásky. Kōhī (コーヒー), káva, končí dlouhou značkou. Některé skupiny ignorují značku a pokračují z hi (ひ); ostatní pokračují od samohlásky, kterou skutečně slyšíte, i (い). Obojí je běžné.

Malá kana. Jitensha (自転車), jízdní kolo, končí na しゃ. Nejběžnější pravidlo považuje malé ゃ za celé や, takže další slovo začíná na ya. Přísnější rozhodnutí vyžaduje slovo začínající na sha.

Znělé hlásky. Po ringo přísné pravidlo vyžaduje slovo začínající na go (ご). Volnější hry dovolují znělost vynechat nebo přidat, takže ko (こ) se také uznává a ha, ba a pa lze zaměnit. Hry s malými dětmi jsou většinou volné; dospělí, kteří chtějí výzvu, hrají přísně.

japonskýRomajiVýznam
コーヒーkōhīkáva: pokračujte od hi nebo od i
自転車jitenshakolo: pokračujte od ya nebo od sha
りんごringojablko: pokračujte od go, nebo od ko, pokud se hraje volněji

Fráze pro hraní v japonštině

Veďte celou hru v japonštině, včetně řečí kolem ní. Níže uvedené věty jsou dostatečně zdvořilé pro jazykovou výměnu; s blízkými přáteli je zkraťte, jako v první větě.

japonskýRomajiVýznam
しりとりしよう。Shiritori shiyō.Pojďme si hrát shiritori. (hovorově)
しりとりをしませんか。Shiritori o shimasen ka.Chtěli byste hrát shiritori?
「り」から始めます。Ri kara hajimemasu.Začnu od ri.
次は「ご」ですね。Tsugi wa go desu ne.Další je go, že?
「ん」がついたら負けです。N ga tsuitara make desu.Pokud skončí na n, prohrajete.
それはもう言いました。Sore wa mō iimashita.To už padlo.
ちょっと待ってください。Chotto matte kudasai.Počkejte prosím chvíli.
思いつきません。Omoitsukimasen.Nenapadá mě ani jeden.
私の負けです。Watashi no make desu.Prohrávám.

Proč je shiritori opravdový trénink

Za prvé, nutí vás přemýšlet v kana. Student, který myslí v latince, věří, že gakkō, škola, končí na o. V kaně je to ale がっこう, takže další slovo začíná na u. Sensei je せんせい a tokei, hodiny, je とけい: obě předají i. Každé kolo tiše opravuje pravopis.

Za druhé trénuje vybavování. Poznat slovo, když ho vidíte, je snadné; vymyslet do pěti sekund podstatné jméno začínající na nu je těžké, a právě tuto dovednost konverzace vyžaduje. Za třetí mapuje vaši slovní zásobu. Po několika hrách budete vědět, které řady kany jsou u vás prázdné, a můžete je jít zaplnit.

Varianty, které mění obtížnost

  • Téma shiritori: pouze jídlo, pouze zvířata nebo pouze věci, které můžete vidět v místnosti.
  • Tři kana shiritori: každé slovo musí být dlouhé přesně tři kana.
  • Obrázek shiritori, e-shiritori (絵しりとり): každé slovo místo vyslovení nakreslete a nechte ostatní hádat.
  • Útok ru: podávejte svému protivníkovi slova, která končí na ru, protože jím začíná jen málo podstatných jmen. Naučte se rusu (留守), být mimo domov, rūru (ルール), pravidlo a rubī (ルビー), rubín, jako obranu.
  • Režim učení: povolte graf kana, deset sekund času na přemýšlení a jednu nápovědu pro hráče.

Hra s partnerem nebo s AI Sensei

S japonsky mluvícím přítelem navrhněte hru větou shiritori o shimasen ka a nejdřív si stanovte domácí pravidla; samotné vyjednávání je dobré mluvení. Požádejte partnera, ať vysvětlí každé slovo, které neznáte, než řetěz pokročí dál, a jednou ho nahlas zopakujte.

Bez partnera hrajte proti časovači: dvě minuty, jeden řetěz, žádné opakování, a zapište si slovo, které vás zastavilo. V Unihongo můžete požádat AI Sensei, ať zahraje kamaráda a rozjede mluvenou hru, což přidá tlak skutečného posluchače a dá vám slova, která byste si sami nikdy nevybrali.

Klíčové body

Praktický způsob, jak se zlepšit

Shiritori hrajte nahlas, nikdy jen v duchu, protože smyslem je slyšet poslední kanu. Cvičení první: přečtěte nahlas ukázkový řetěz ringo, gorira, rappa, panda a pak v něm sami dvě minuty pokračujte, aniž byste zopakovali slovo. Cvičení druhé: vyberte si jednu obtížnou kanu, třeba ru nebo nu, a vypište všechna podstatná jména, která na ni znáte. Cvičení třetí: v Unihongo požádejte AI Sensei, ať zahraje kamaráda, který má chuť na shiritori, nejdřív se japonsky dohodněte na pravidlech a pak řetěz udržujte, jak dlouho to půjde. Poté si ve zprávě z lekce projděte slovní zásobu a nová slova si přidejte do vlastního seznamu. Pokud je vaše rozpoznávání kany stále pomalé, dobrou rozcvičkou je Kana Dash.

  1. 1

    Vyberte si jeden jasný cíl

    Zaměřte se každé sezení na situaci nebo dovednost, kterou můžete skutečně použít.

  2. 2

    Cvičte aktivně

    Vyslovujte úplné odpovědi nahlas, místo abyste pouze četli nebo rozpoznávali japonštinu.

  3. 3

    Zkontrolujte a opakujte

    Udržujte užitečné opravy a opakujte stejnou dovednost, dokud to nebude přirozené.

FAQ

Často kladené otázky

Co znamená shiritori?

Píše se 尻取り: shiri znamená zadek nebo zadní konec a tori pochází ze slovesa toru, „vzít“. Vezmete tedy konec předchozího slova a na něm postavíte své. Název se obvykle píše hiraganou.

Proč prohrává ten, kdo řekne slovo končící na n?

Protože další hráč by neměl co říct. Běžná japonská slova nezačínají na ん, takže slovo jako raion (lev) nebo mikan (mandarinka) řetěz ukončí a prohra připadne tomu, kdo je řekl.

Můžou se v shiritori používat slovesa a přídavná jména?

V základní hře ne. Hraje se s podstatnými jmény a většina skupin zakazuje také osobní jména a místní názvy, pokud se všichni nedohodnou, že je povolí. Se slovesy by byla hra příliš snadná, protože spousta z nich končí na ru nebo u.

Co dělat, když slovo končí dlouhou samohláskou nebo malou kanou?

Jde o domácí pravidla, takže se předem zeptejte. U slova kōhī některé skupiny pokračují od hi, jiné od samohlásky i. U slova jitensha většina lidí pokračuje od ya a někteří vyžadují slovo začínající na sha.

Hodí se shiritori k učení japonštiny?

Ano. Nutí vás vybavovat si slova podle zvuku, všímat si poslední kany každého slova a rychle říkat podstatná jména pod lehkým tlakem. Začátečníci si můžou položit před sebe tabulku kany a pokročilí hru omezit na jedno téma, třeba jídlo.

Proměňte japonské znalosti v sebevědomí při mluvení

Cvičte s Unihongo's AI Sensei v pohlcující 3D učebně, s misemi pro hraní rolí, trénováním výslovnosti, užitečnou zpětnou vazbou a výukovými hrami, které během hraní rozšiřují vaši slovní zásobu.