Dva druhy Japonců v jedné relaci
Když hrajete v japonštině, čtete jeden jazyk a mluvíte druhým. Na obrazovce se zobrazí komprimované popisky podstatných jmen: sōbi, kōnyū, nan'ido, saikai. Ty se téměř nikdy neobjevují jako celé věty a opakují se tak často, že vám jediný večer hry ukáže stejných dvacet slov desítkykrát. Toto opakování je důvodem, proč se slovní zásoba rozhraní drží rychleji než téměř jakákoli jiná sada slov.
Druhá polovina je to, co píšete nebo říkáte lidem, se kterými hrajete. Ten jazyk je krátký, ale společensky pečlivý. Cizinci online obvykle dodržují zdvořilé formuláře, otevřou se s pozdravem a zavřou poděkováním. Naučit se deset pevných linek pokryje většinu z toho a jejich dobrým používáním z vás udělá člověk, se kterým se ostatní rádi znovu spojí.
Titulní obrazovka a systém ukládání
První obrazovka, se kterou se setkáte, je ve hrách nejkonzistentnější. Hajime kara začíná nový běh a tsuzuki kara pokračuje ve starém. Uložit a načíst jsou obvykle psány v katakaně jako sēbu a rōdo, i když některé hry používají kanji formy hozon pro ukládání a yomikomi pro načítání. Chūdan znamená pozastavení vašeho postupu, abyste mohli zastavit, a saikai znamená jeho opětovné zvednutí.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| はじめから | Hajime kara | Nová hra (od začátku) |
| つづきから | Tsuzuki kara | Pokračovat |
| セーブしますか? | Sēbu shimasu ka? | Chcete ušetřit? |
| データを読み込んでいます。 | Dēta o yomikonde imasu. | Načítání dat. |
| 上書きしますか? | Uwagaki shimasu ka? | Přepsat tento soubor? |
| 中断してやめます。 | Chūdan shite yamemasu. | Tady se pozastavím a zastavím. |
| 続きからやりましょう。 | Tsuzuki kara yarimashō. | Pokračujme tam, kde jsme přestali. |
| セーブしてから寝ます。 | Sēbu shite kara nemasu. | Ušetřím a pak půjdu spát. |
Stručný přehled slov nabídky a rozhraní
| japonský | Čtení | Význam |
|---|---|---|
| 設定 | settei | Nastavení |
| 操作方法 | sōsa hōhō | Ovládací prvky |
| 音量 | onryō | Objem |
| 難易度 | nan'ido | Obtížnost |
| やさしい | yasashii | Snadný |
| ふつう | futsū | Normální |
| むずかしい | muzukashii | Tvrdý |
| 決定 | kettei | Potvrdit |
| 戻る | modoru | Zadní |
| 終了 | shūryō | Přestat |
| 一時停止 | ichiji teishi | Pauza |
| 持ち物 | mochimono | Inventář |
| 装備 | sobi | Zařízení |
| 武器 | buki | Zbraň |
| 防具 | bōgu | Brnění |
| 道具 | dōgu | Položky |
| 技 | waza | Zručnost nebo pohyb |
| 経験値 | keikenchi | Zkušenostní body |
| 体力 | tairyoku | Zdraví |
| 回復 | kaifuku | Zotavení nebo uzdravení |
| 地図 | chizu | Mapa |
| 現在地 | genzaichi | Aktuální poloha |
| 目的地 | mokutekichi | Cíl |
| 依頼 | irai | Žádost nebo hledání |
| 任務 | ninmu | Mise |
| 報酬 | hōshū | Odměna |
| 購入 | kōnyū | Nakoupit |
| 売却 | baikyaku | Prodat |
| 所持金 | shojikin | Zadržené peníze |
| 実績 | jisseki | Úspěchy |
| 通信 | tsūshin | Online nebo síťová hra |
| 対戦 | taisen | Proti zápasu |
| 協力 | kyōryoku | Kooperativní hra |
| 部屋 | ahoj | Pokoj nebo lobby |
| 募集 | boshū | Nábor hráčů |
| 参加 | sanka | Připojte se |
| 準備完了 | junbi kanryō | Připraveno |
| 再戦 | saisen | Rematch |
Všimněte si, kolik z nich jsou složená podstatná jména kanji, která také žijí mimo hry. Genzaichi je napsáno na mapách stanic, boshū se objevuje v pracovních inzerátech, hōshū znamená platbu za práci a sanka je to, co píšete na pozvánku. Slovní zásoba rozhraní je neobvykle přenosná, což je jeden upřímný argument pro čtení nabídek, spíše než jejich přeskakování.
Chcete-li změnit štítek na řeč, přidejte chybějící gramatiku zpět. Kōnyū na tlačítku se stane kaimasu, když o něm mluvíte, a sōbi se stane sōbi shimasu. Komprimovaná forma je pro obrazovku; slovesný tvar je pro vaše ústa.
Nastavení, obtížnost a ovládání
Nabídka nastavení je bezpečným místem pro procvičování čtení, protože zde nic nemůže ztratit váš pokrok. Jednou to pomalu projděte a na jeden zátah se seznámíte se slovní zásobou hlasitosti, jasu, titulků a rozložení ovládacích prvků. Jimaku znamená titulky, kandō znamená citlivost a hantensuru je to, co dělá obrácená osa kamery.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 難易度をふつうにします。 | Nan'ido o futsū ni shimasu. | Obtížnost nastavím na normální. |
| 音量を下げてもいいですか? | Onryō o sagete mo ii desu ka? | Mohu snížit hlasitost? |
| 字幕を表示します。 | Jimaku o hyōji shimasu. | Zobrazuji titulky. |
| 操作方法を確認します。 | Sōsa hōhō o kakunin shimasu. | Zkontroluji ovládání. |
| 設定に戻ってもいいですか? | Settei ni modotte mo ii desu ka? | Mohu se vrátit do nastavení? |
| 難しすぎるので、やさしいにします。 | Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu. | Je to příliš těžké, takže přejdu na snadné. |
Bojujte a spojujte slova
Bojová slovní zásoba je po hlavní nabídce druhou nejhustší sadou. Kōgeki má zaútočit, bōgyo se má bránit a nigeru má utéct. Poškození se obvykle píše v katakaně jako damēji a kritický zásah jako kaishin no ichigeki ve hrách staršího stylu. Výsledky zápasu jsou kachi, make a hikiwake a neutrální způsob, jak popsat vyrovnanou hru, je setsen deshita.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 攻撃します。 | Kōgeki shimasu. | zaútočím. |
| 防御してください。 | Bōgyo shite kudasai. | Prosím bránit. |
| 体力が減っています。 | Tairyoku ga hette imasu. | Moje zdraví klesá. |
| 回復してもらえますか? | Kaifuku shite moraemasu ka? | Mohl bys mě uzdravit? |
| 敵が強いです。 | Teki ga tsuyoi desu. | Nepřítel je silný. |
| 一度逃げましょう。 | Ichido nigemashō. | Pojďme jednou ustoupit. |
| 勝ちました。 | Kachimashita. | Vyhráli jsme. |
| 負けましたが、接戦でした。 | Makemashita ga, sessen deshita. | Prohráli jsme, ale byl to vyrovnaný zápas. |
| 引き分けですね。 | Hikiwake desu ne. | Tak to je remíza. |
| もう一回お願いできますか? | Mō ikkai onegai dekimasu ka? | Mohli bychom mít ještě jedno kolo, prosím? |
Obchod, mapa a deník úkolů
Obchody používají maloobchodní jazyk, který je identický s jazykem skutečného pultu, díky čemuž jsou tiše užitečné. Irasshaimase vás pozdraví, kōnyū a baikyaku jsou dvě tlačítka a shojikin vám řekne, co si můžete dovolit. Obrazovka s mapou používá genzaichi pro to, kde se nacházíte, a mokutekichi pro to, kam jedete, přičemž obojí se zobrazuje na skutečném značení a satelitní navigaci.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| これを買います。 | Kore o kaimasu. | Koupím toto. |
| 所持金が足りません。 | Shojikin ga tarimasen. | nemám dost peněz. |
| 武器を売ってもいいですか? | Buki o utte mo ii desu ka? | Je v pořádku, když zbraň prodám? |
| この依頼を受けます。 | Kono irai o ukemasu. | Přijmu tento požadavek. |
| 報酬は何ですか? | Hōshū wa nan desu ka? | Jaká je odměna? |
| 目的地はどこですか? | Mokutekichi wa doko desu ka? | Kde je cíl? |
| 地図で現在地を確認します。 | Chizu de genzaichi o kakunin shimasu. | Zkontroluji svou aktuální polohu na mapě. |
| 先に道具を買っておきます。 | Saki ni dōgu o katte okimasu. | Věci koupím předem. |
Otevření a ukončení online relace
Online hra s japonskými mluvčími má na každém konci lehký rituál. Na začátku yoroshiku onegaishimasu pokrývá vše, k čemu by angličtina potřebovala několik vět: ahoj, díky, že mě máš, a ať se nám hraje. Není to přísně formální, je to prostě normální otvírák a funguje v textovém chatu a hlasu.
Na konci otsukaresama deshita děkuje všem za snahu. Je to stejné slovo, které se používá, když kolegové dokončí směnu, a dokonale se hodí k zápasu. Arigatō gozaimashita funguje také a mnoho hráčů používá obojí. Pokud se někdy naučíte pouze dvě linie herní japonštiny, naučte se tyto dvě.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Rád si s tebou hrajem. / Zahrajeme si dobrou hru. |
| こちらこそよろしくお願いします。 | Kochira koso yoroshiku onegaishimasu. | Stejně tak jsem rád, že si s tebou můžu hrát. (odpověď) |
| 初めてなので、教えてください。 | Hajimete na node, oshiete kudasai. | Je to poprvé, tak mi prosím ukažte jak. |
| 日本語は少しだけ話せます。 | Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu. | Japonsky umím jen trochu. |
| ゆっくり話してもらえますか? | Yukkuri hanashite moraemasu ka? | Mohl byste mluvit pomalu, prosím? |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | Díky za hru. (zavírání) |
| ありがとうございました。楽しかったです。 | Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu. | Děkuju. To byla legrace. |
| また遊びましょう。 | Mata asobimashō. | Pojďme si ještě chvíli zahrát. |
Rychlý chat, který zůstane zdvořilý
| japonský | Čtení | Kdy to poslat |
|---|---|---|
| よろしくお願いします | yoroshiku onegaishimasu | Na začátku zápasu |
| ありがとうございます | arigatō gozaimasu | Někdo vám pomohl nebo vás oživil |
| 助かりました | tasukarimashita | Na té záchraně opravdu záleželo |
| すみません | sumimasen | Malá chyba, nebo protlačení minulosti |
| ごめんなさい | gomen nasai | Jasnější omluva spoluhráči |
| ナイスです | naisu desu | Chválit dobrou hru |
| おみごとです | omigoto desu | Chválím velmi dobrou hru |
| どんまい | don mai | Nevadí, setřes to (neformální, přátelský) |
| こっちです | kotchi desu | Pojď tudy |
| 待ってください | matný kudasai | Prosím, počkejte na mě |
| 行きましょう | ikimashō | Nechte nás jít |
| 回復お願いします | kaifuku onegaishimasu | Žádost o uzdravení |
| 少し離れます | sukoshi hanaremasu | Krátce se vzdálit |
| 戻りました | modorimashita | jsem zpět |
| 回線が悪いです | kaisen ga warui desu | Moje spojení je špatné |
| 落ちたらすみません | ochitara sumimasen | Předem se omlouvám, pokud se odpojím |
| 次で最後にします | tsugi de saigo ni shimasu | Tohle bude moje poslední kolo |
| お疲れさまでした | ocukaresama deshita | Na konci sezení |
Téměř vše je zde záměrně krátké. Rychlý chat musí být čitelný během vteřiny, takže se raději držte pevně stanovených frází než sestavujte původní věty uprostřed shody. Don mai je jediná příležitostná položka na seznamu; je přátelská a hojně využívaná mezi spoluhráči, ale nikde jinde to není co říct nadřízenému.
Pokud místo textu používáte hlas, fungují stejné řádky beze změny. Jediný rozdíl je v tom, že můžete přidat ne nebo změkčující deshō na konci, když kontrolujete sdílený pocit, jako v muzukashii desu ne.
Omluva za chybu v týmové hře
Chyby v kooperativní hře jsou tam, kde si zdvořilost získává své udržení. Japonský vzor je krátký a zaměřený na budoucnost: pojmenujte chybu několika slovy, jednou se omluvte a řekněte, co budete dělat dál. Několikrát opakování omluvy může spoluhráčům znepříjemnit, protože přesune pozornost spíše na vaše pocity než na další kolo.
Sumimasen je každodenní univerzální omluva a stačí k malému uklouznutí. Gomen nasai je vřelejší a trochu osobnější, což vyhovuje spoluhráči, se kterým už nějakou dobu hrajete. Mōshiwake arimasen je těžký a patří do práce, takže v zápase bude znít nepatřičně.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| すみません、間違えました。 | Sumimasen, machigaemashita. | Promiň, udělal jsem chybu. |
| 私のミスです。 | Watashi no misu desu. | To byla moje chyba. |
| 操作を間違えました。 | Sōsa o machigaemashita. | Stiskl jsem špatnou věc. |
| 次は気をつけます。 | Tsugi wa ki o tsukemasu. | Příště si dám pozor. |
| ご迷惑をおかけしました。 | Go-meiwaku o okake shimashita. | Omlouvám se za potíže, které jsem způsobil. |
| 大丈夫ですよ。気にしないでください。 | Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai. | to je v pohodě. Prosím, nedělejte si s tím starosti. (odpověď) |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Děkuju. To pomáhá. |
| もう一度挑戦しましょう。 | Mō ichido chōsen shimashō. | Zkusme to ještě jednou. |
Co nekopírovat z herního dialogu
Dialog postavy je napsán pro efekt. Soupeř mluví hrubě, padouch používá archaické konce, malá postava společníka používá roztomilé částice na konci věty a nic z toho není vzorem pro studenta, který mluví se skutečnou osobou. Tupá slova z druhé osoby omae a temē, prostý příkazový tvar sloves, jako je ike, a náhlé koncovky, jako je da yo, mohou mít skutečnou výhodu, když pocházejí od cizince.
Bezpečným pravidlem je brát podstatná jména volně a slovesa opatrně. Buki, kaifuku a genzaichi jsou běžná slovní zásoba. Ike a Yaru jsou výkon. Když chcete totéž říci člověku, přestavte to do zdvořilé formy: ikimashō pro nech nás jít, sugoi desu ne pro to bylo působivé.
- Vynechejte podstatná jména ve hře, ale před použitím sloves s lidmi znovu řekněte slovesa ve tvaru masu.
- Nepoužívejte omae nebo temē s nikým, a to ani v chatu s hráči, které neznáte.
- Zacházejte s jednoduchými příkazy, jako je ike, mate a yamero, jako s řečí postavy, nikoli s pokyny, které dáváte.
- Dávejte pozor na jazyk rolí: přehnané konce, jako je wa yo nebo ze, označují typ postavy spíše než přirozenou řeč.
- Pokud vám linka připadá cool, zeptejte se učitele nebo kamaráda, který mluví plynně, než ji znovu použijete, jak by zapadla do skutečné konverzace.
Plně zdvořilá online výměna
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Vy, vstupte do haly. |
| よろしくお願いします。初めてですか? | Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka? | Jiný hráč: Stejně tak. Je to poprvé? |
| はい、まだ慣れていません。 | Hai, mada narete imasen. | Ano, ještě jsem si nezvykl. |
| 大丈夫です。一緒にやりましょう。 | Daijōbu desu. Issho ni yarimashō. | Jiný hráč: Žádný problém. Pojďme si spolu hrát. |
| すみません、日本語がまだ下手です。 | Sumimasen, nihongo ga mada heta desu. | Promiňte, moje japonština je stále chudá. |
| ゆっくり話しますね。 | Yukkuri hanashimasu ne. | Jiný hráč: Tak budu mluvit pomalu. |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Děkuju. To je skvělá pomoc. |
| 準備できましたか? | Junbi dekimashita ka? | Jiný hráč: Jste připraveni? |
| はい、準備完了です。 | Hai, junbi kanryō desu. | Ano, jsem připraven. |
| すみません、私のミスです。 | Sumimasen, watashi no misu desu. | Promiň, to byla moje chyba. |
| 気にしないでください。次、行きましょう。 | Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō. | Jiný hráč: Nedělejte si s tím starosti. Na další. |
| 回復ありがとうございました。 | Kaifuku arigatō gozaimashita. | Děkuji za uzdravení. |
| 勝ちましたね。おみごとです。 | Kachimashita ne. Omigoto desu. | Vyhráli jsme. To se hrálo dobře. |
| そろそろ落ちます。 | Sorosoro ochimasu. | Brzy se odhlásím. |
| お疲れさまでした。楽しかったです。 | Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu. | Díky za relaci. Užil jsem si to. |
| こちらこそ。またよろしくお願いします。 | Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu. | Jiný hráč: Totéž zde. Pojďme si znovu hrát. |
Přečtěte si tuto výměnu názorů nahlas v obou rolích, dokud ani jedna strana nepotřebuje čas na přemýšlení. Šestnáct řádků je zhruba jedna skutečná relace, a jakmile jsou automatické, můžete se soustředit spíše na hru než na sestavování vět.

