Japońskie słownictwo koszykówki: strzały, faule i wezwania do sądu

Koszykówka po japońsku to basukettobōru, zwykle po prostu basuke, a większość jego słów to katakana: doriburu, pasu, shūto, ribaundo. Kilka kluczowych terminów pochodzi z języka japońskiego, np. sokkō oznacza szybką przerwę i gōru shita oznacza grę pod koszem, i to one sprawiają, że mówisz jak prawdziwy gracz.

Co musisz wiedzieć

Japońskie słownictwo koszykówki: strzały, faule i wezwania do sądu

Koszykówka cieszy się w Japonii dużą rzeszą fanów, od klubów szkolnych po ligę zawodową oraz tętniącą życiem scenę uliczną i grę trzy na trzy. Jeśli grasz w szkolnej sali gimnastycznej, kręgu społeczności lub grasz w piłkę na boisku na świeżym powietrzu, słownictwo dzieli się na trzy warstwy. Pierwszą z nich jest katakana, którą niemal można odgadnąć: drybling, podanie, strzał, odbicie. Drugim jest japońska odmiana tych słów, np. shūto oznacza dowolny strzał i ranningu shūto oznacza przerwę w szkolnej koszykówce. Trzeci to rodzimy słownik taktyk i wezwań: sokkō, modore!, mamoru, nuku. Ten przewodnik omawia wszystkie trzy, łącznie z faulami i wykroczeniami, które odgwizduje sędzia, krótkimi okrzykami używanymi przez kolegów z drużyny w obronie oraz uprzejmymi zwrotami w przypadku proszenia o dołączenie do gry. Wskazuje również na kilka pułapek, takich jak różnica między shūto o utsu a shūto ga hairu, które uczniowie cały czas mylą.

Basuke to słowo używane codziennie; większość terminów to katakana

Shūto o utsu to strzelanie; shūto ga hairu ma miejsce, gdy wchodzi

Sokkō (szybka przerwa) i modore! (wróć) to kluczowe wywołania natywne

Poproś mazete moratte mo ii desu ka o dołączenie do gry polegającej na przebieraniu

Podstawowe akcje: drybling, podanie, strzał, odbicie

Te cztery słowa to większość rozmów o koszykówce w języku japońskim, a wszystkie pochodzą z języka angielskiego. Należy poćwiczyć ich wymowę: doriburu ma trzy takty, podczas gdy angielski ma dwa, a shūto ma długą samogłoskę. Wypowiadaj je w japońskim rytmie, a zostaną natychmiast zrozumiane na każdej siłowni.

Shūto jest używane przy każdej próbie uderzenia w kosz, nie tylko przy rzucie z wyskoku. Rzut z wyskoku to janpu shūto, rzut za trzy punkty to surī pointo shūto lub po prostu surī, a rzut wolny to furī surō.

UnihongoSłownictwo
バスケしよう!Zagrajmy w koszykówkę!
ドリブルdryblować
パスprzechodzić
シュートstrzał (każda próba uderzenia w kosz)
Zaproszenie, potem kozłowanie, podanie i strzał: słowa katakana, które w języku japońskim kojarzą się z większością wypowiedzi o koszykówce.
japońskiRomajiOznaczający
バスケしよう!Basuke shiyō!Zagrajmy w koszykówkę!
ドリブルdoriburudryblować
パスpasuprzechodzić
シュートshūtostrzał (każda próba uderzenia w kosz)
リバウンドribaundoodskok
スリーsurītrzypunktowy
フリースローfurī surōrzut wolny
ダンクdankumaczać

Czasowniki, które sprawiają, że słowa działają

Rzeczowniki katakana stają się czasownikami z suru, ale w języku japońskim koszykówki również używa się rodzimych czasowników do określenia wielu działań, a wybór właściwego sprawia, że ​​Twoje zdania brzmią naturalnie. Klasyczną pułapką na ucznia jest strzał: strzelasz (utsu), ale piłka wpada (hairu) lub nie trafiasz (hazusu). Shūto o shita jest zrozumiałe, ale brzmi płasko w porównaniu z shūto o utta.

japońskiRomajiOznaczający
シュートを打つshūto o utsustrzelać
シュートが入るshūto ga hairustrzał wpada
シュートを外すshūto o hazusuprzegapić strzał
シュートを決めるshūto o kimeruoddać strzał (z sukcesem)
パスを出すpasu o dasuzrobić przepustkę
ディフェンスを抜くdifensu o nukupokonać obrońcę
ボールを取るbōru o toruzdobyć lub ukraść piłkę
しっかり守るshikkari mamorumocno bronić

Kimeru, rozstrzygnąć lub zdecydować, to czasownik kończący zawody w japońskim sporcie. Kimeta! oznacza, że ​​mu się udało, jej się udało i usłyszysz to w komentarzach dotyczących zarówno koszykówki, piłki nożnej, jak i siatkówki.

Miejsca na korcie

Obszary dworskie również są w większości zapożyczone, ale kilka jest rodzimych i bardzo powszechnych w coachingu. Gōru shita pod bramką to obszar tuż obok kosza, a saido to bok. Linia trzech punktów to surī pointo rain, a wszystko poza nią to po prostu soto, na zewnątrz.

japońskiRomajiOznaczający
ゴール下gōru shitapod koszem
リングringuobręcz (często cała obręcz)
バックボードbakkubōdotablica
フリースローラインfurī surō rainlinia rzutów wolnych
スリーポイントラインsurī pointo rainlinia za trzy punkty
外から打って!Soto kara utte!Strzelaj z zewnątrz!
中に入れて!Naka ni irete!Wprowadź to do środka!

Trenerzy mówią także o pozycjach z liczbami lub katakaną: pointo gādo, rozgrywający, który prowadzi atak, często nazywany jest na piśmie PG, ale pointo gādo lub po prostu gādo na głos. Sentā to środkowy, najwyższy gracz, który pracuje w pobliżu gōru shita. W zwykłych grach nikt nie przydziela pozycji, a pytanie brzmi po prostu, kto kogo strzeże.

Jeśli oglądasz w telewizji profesjonalne mecze, komentator może powiedzieć naka no shūto w przypadku strzału z bliska i soto no shūto w przypadku strzału z dystansu. Warto poznać te proste pary wewnętrzne i zewnętrzne, ponieważ pojawiają się zarówno w coachingu, komentarzach, jak i zwykłych rozmowach.

Faule i przewinienia

Sędziowie w Japonii używają międzynarodowych sygnałów ręcznych, dzięki czemu można śledzić mecz nawet bez słów. Gracze jednak głośno wymieniają to wezwanie, często podczas kłótni. Większość imion jest angielska i wymawiana w katakanie. Zwróć uwagę na różnicę pomiędzy fauru, faulem polegającym na kontakcie, a baiorēshon, naruszeniem, takim jak podróżowanie.

japońskiRomajiOznaczający
今のファウルじゃない?Ima no fauru ja nai?Czy to nie był faul? (zwykły)
トラベリングだよ。Toraberingu da yo.To podróżowanie.
ごめん、当たった。Gomen, atatta.Przepraszam, uderzyłem cię. (przyznaję kontakt)
マイボール!Mai bōru!Nasza piłka!
DzwonićjapońskiOznaczający
PodróżnytoraberinguPoruszanie się bez dryblingu
Podwójny dryblingdaburu doriburuZnów drybling po zatrzymaniu
FaulfauruNielegalny kontakt
Trzy sekundysan byō rūru, zasada trzech sekundZbyt długie przebywanie na pasie
Poza granicamiauto obu baunzu lub po prostu autoPiłka wypada z boiska

W meczach typu pick-up bez sędziego gracze zwykle odgwizdują własne faule. Powiedzenie gomen, atatta, gdy wiesz, że nawiązałeś kontakt, sprawia, że ​​gra jest przyjazna. Mai bōru, moja piłka, jest powszechnym wezwaniem, czyja jest w posiadaniu.

Obrona i rozmowy zespołowe

Mówienie o obronie to połowa koszykówki zespołowej, a japońscy gracze wykrzykują krótkie, ostre słowa. Wiele z nich to słowa zapożyczone, takie jak suitchi (przełącznik) i herupu (pomoc), ale dwa z najważniejszych wezwań mają charakter natywny: modore!, wracaj, gdy przeciwna drużyna się złamie, i sokkō!, szybka przerwa, gdy twoja drużyna kradnie piłkę.

Systemy obronne nazywane są w katakanie: mantsūman dla człowieka do człowieka i zōn dla strefy. Māku, od znaku, oznacza strzeżenie konkretnego gracza: kare o māku shite oznacza strzeżenie go.

japońskiRomajiOznaczający
戻れ!Modore!Odzyskać! (w obronie)
速攻!Sokkō!Szybka przerwa!
スイッチ!Suitchi!Przełącznik!
ヘルプ!Herupu!Pomoc! (pomoc w obronie)
スクリーン!Sukurīn!Ekran! (ostrzeżenie)
ナイスシュー!Naisu shū!Niezły strzał!
ドンマイ、次!Donmai, tsugi!Nieważne, następny!

Naisu shū, z opuszczoną ostatnią sylabą, to liczba japońskich graczy, którzy faktycznie mówią „fajny strzał” w ferworze meczu. Modore jest prostą formą polecenia modoru, aby powrócić; brzmi to szorstko w życiu codziennym, ale na korcie jest całkowicie normalne.

Dołączenie do gry typu pick-up na korcie publicznym

Odkryte korty w parkach i otwarte sesje w publicznych siłowniach to miejsca, w których wielu uczniów w Japonii po raz pierwszy gra w koszykówkę. Zwyczaj jest podobny do innych krajów: popatrz przez chwilę, podejdź pomiędzy meczami i zapytaj. Grzeczna prośba z mazete, pozwól, że się przyłączę, jest najbardziej naturalną drogą, a gdy już zaczniesz grać, rozmowa szybko stanie się luźna.

Lokalne zasady różnią się w zależności od kortu: w niektórych meczach obowiązuje ustalony wynik, w innych ograniczony czas, a w wielu miejscach zwycięska drużyna pozostaje na boisku, podczas gdy następna grupa czeka. Zadawanie krótkiego pytania na temat zasad przed rozpoczęciem jest grzeczne i oszczędza późniejszych kłótni. Jeśli jesteś znacznie wyższy lub bardziej doświadczony od grupy, mile widziana jest łagodna gra, szczególnie z uczniami.

Młoda Azjatka trzymająca piłkę do koszykówki uśmiecha się, prosząc grupę japońskich uczniów, aby późnym popołudniem dołączyli do gry na boisku w parku.
Podchodź między meczami, grzecznie pytaj, a gdy tylko znajdziesz się na korcie, rozmowa stanie się luźna.
japońskiRomajiOznaczający
混ぜてもらってもいいですか。Mazete moratte mo ii desu ka.Nie masz nic przeciwko, jeśli się dołączę?
次、入ってもいいですか。Tsugi, haitte mo ii desu ka.Czy mogę zagrać w następnej grze?
チームはどちらでもいいです。Chīmu wa dochira demo ii desu.Dobrze czuję się w obu drużynach.
何点までですか。Nanten made desu ka.Do ilu punktów gramy?
勝ったチームが残ります。Katta chīmu ga nokorimasu.Gracz: Zwycięska drużyna pozostaje w grze.
ありがとうございました、楽しかったです!Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu!Dziękuję, to była świetna zabawa!

Mini dialog: po grze

japońskiRomajiOznaczający
さっきのスリー、すごかったね!Sakki no surī, sugokatta ne!Kolega z drużyny: Ta trójka wcześniej była niesamowita!
ありがとう。でも、フリースローは全部外した。Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita.Ty: Dzięki. Ale nie trafiłem wszystkich rzutów wolnych.
あるある。また来週もやる?Aru aru. Mata raishū mo yaru?Kolega z drużyny: To się zdarza. Zagrasz ponownie w przyszłym tygodniu?
うん、土曜の夕方なら来られるよ。Un, doyō no yūgata nara korareru yo.Ty: Tak, mogę przyjść w sobotę wieczorem.

Aru aru jest zwyczajne, ponieważ jest tak typowe, że zdarza się każdemu. Yaru to potoczny czasownik określający uprawianie sportu, bardzo popularny wśród przyjaciół; suru to wybór neutralny.

Zmień słowa sądu w szybką grę

  • Zapytaj Mocchi: /vocab słowa dotyczące koszykówki, działania, obszary boiska i wezwania z tego postu. Wyjaśnia każde słowo i zauważa, przy których się wahasz.
  • Następnie poproś go, aby /create-flashcards podał czasowniki i wybrał dla każdego zdjęcie: piłka wpadająca przez obręcz w przypadku hairu, niecelny strzał w przypadku hazusu.
  • Zagraj w talię w Mocchi Flight, prowadząc Mocchi przez bramę właściwym słowem i przejrzyj ją później za pomocą /review-flashcards, aby trudne czasowniki wróciły wcześniej.

Typowe błędy uczniów

  • Mówiąc shūto o shita masz na myśli, że oddałeś strzał. Użyj shūto ga haitta lub shūto o kimeta.
  • Wywołanie obręczy basuketto. Powiedz ringu lub gōru.
  • Używanie pełnych, grzecznych zdań w trakcie przedstawienia. Na korcie jedno ostre słowo jest tym, czego oczekują koledzy z drużyny.
  • Krzyczymy modore! na nieznajomego spoza boiska. To trudne polecenie poza grą.
  • Zakładając, że sokkō jest słowem zapożyczonym. Jest to rodzimy język japoński, zapisywany jako 速攻 i oznacza także „od razu” w mowie potocznej.
Kluczowe punkty

Praktyczny sposób na poprawę

Ćwicz japoński koszykówkę w krótkich seriach, tak jak słychać to na boisku. Najpierw opowiedz głośno sztukę, jakbyś był komentatorem: doriburu de nuite, pasu o dashite, shūto o utte, haitta! Po drugie, szybko i głośno powiedz obrona: suitchi!, herupu!, modore!, ribaundo! Po trzecie, przeprowadź próbę dołączenia do gry na podryw: zapytaj, czy możesz zagrać, powiedz, że nie przeszkadza Ci żadna drużyna i zapytaj, ile punktów zdobędzie gra. Poproś Mocchi, asystenta Unihongo, aby przepytał cię na temat fauli i czasowników oraz sprawdził krótki akapit, który napisałeś na temat twojej ostatniej gry.

  1. 1

    Wybierz jeden jasny cel

    Skoncentruj każdą sesję na sytuacji lub umiejętności, z której faktycznie możesz skorzystać.

  2. 2

    Ćwicz aktywnie

    Wypowiadaj na głos pełne odpowiedzi, zamiast tylko czytać lub rozpoznawać język japoński.

  3. 3

    Przejrzyj i powtórz

    Zachowaj przydatne poprawki i wracaj do tej samej umiejętności, aż stanie się naturalna.

FAQ

Często zadawane pytania

Jak się mówi koszykówka po japońsku?

Pełne słowo to basukettobōru (バスケットボール), a w rozmowie prawie wszyscy mówią basuke (バスケ). Basuke bu to szkolny klub koszykówki, a basuke shiyō oznacza „grajmy w koszykówkę”.

Jak po japońsku nazywa się układ?

Usłyszysz reiappu (レイアップ), a w szkolnej koszykówce termin ranningu shūto (ランニングシュート), strzał z biegu, jest bardzo powszechny w odniesieniu do tego samego ruchu. Obydwa są rozumiane; młodsi i bardziej doświadczeni gracze zwykli twierdzić reiappu.

Co oznacza sokkō w koszykówce?

Sokkō (速攻) oznacza szybką przerwę: wprowadzenie piłki na boisko i zdobycie bramki przed ustawieniem obrony. Jest zapisywany w kanji oznaczającym szybkość i atak i jest wykrzykiwany, gdy drużyna kradnie piłkę lub łapie odbicie w obronie.

Jak poprosić o dołączenie do meczu koszykówki na dowóz w Japonii?

Podchodź pomiędzy grami i grzecznie pytaj: mazete moratte mo ii desu ka, czy mogę się przyłączyć? Lub zapytaj tsugi, haitte mo ii desu ka, czy mogę zagrać dalej? Gracze często dzielą drużyny na miejscu. Podczas pierwszej wymiany zdań zachowaj uprzejmość, nawet jeśli wszyscy zachowują się swobodnie, i podziękuj im, gdy wyjdziesz.

Zadawaj pytania dotyczące strzałów, fauli i wezwań sądowych

Mocchi, asystentka Unihongo, może zadać Ci pytanie dotyczące słów związanych z koszykówką w tym poście, wyjaśnić pomieszane czasowniki i wracać do nich w późniejszych recenzjach, aż się utrwalą.