Jak nauczyć się słownictwa japońskiego za pomocą gier, które działają

Ponowne czytanie listy słów przypomina naukę i niewiele daje. Krótka gra, w której wyciągasz słowo z pamięci, zanim upłynie limit czasu, daje o wiele więcej, pod warunkiem, że wybierzesz odpowiedni rodzaj gry i zakończysz ją wypowiadając słowa na głos.

Uczeń grający na telefonie w grę typu „biegacz po pasie” ze słownictwem japońskim z bramkami słownymi
Co musisz wiedzieć

Jak nauczyć się słownictwa japońskiego za pomocą gier, które działają

Słownictwo zapamiętuje się wtedy, gdy je odzyskasz, a nie wtedy, gdy na nie spojrzysz. Gra to po prostu sposób na wielokrotne wymuszenie wyszukiwania w ciągu kilku minut, z wystarczającą presją czasu, aby powstrzymać Cię od powolnego tłumaczenia i wystarczającą ilością informacji zwrotnych, aby wychwycić, co zrobiłeś źle. Ten przewodnik wyjaśnia, dlaczego to działa, określa, co musi spełniać dobra gra słownictwa i pokazuje, jak każda gra w salonie gier Unihongo pasuje do tej metody, od Vocabulary Dash i Kotoba Stack po Listen & Pick i Quick Flip. Kończy się dziesięciominutowym planem dnia, który kończy się słowami wypowiedzianymi w zdaniu i ostrzeżeniem o pułapce pogoni za wynikiem.

Przypomnienie pod lekką presją czasu przewyższa bierne ponowne czytanie

Przydatna gra łączy japoński ze znaczeniem i znaczeniem z japońskim

Krótkie rundy z natychmiastową informacją zwrotną o błędach skupiają uwagę na słabych słowach

Sesja nie kończy się, dopóki słowa nie zostaną wypowiedziane w zdaniu

Dlaczego ponowne przeczytanie listy wydaje się produktywne, a nie jest

Czytanie listy dwudziestu słów wraz z ich znaczeniami jest wygodne, ponieważ przy trzecim przejściu każde słowo wydaje się znajome. Problemem jest ta znajomość. Rozpoznanie słowa na właśnie przeczytanej stronie to inna umiejętność niż jego wymyślenie, gdy sprzedawca czeka, a strona nigdy nie prosi cię o nic. Zamykasz notes z uczuciem, że nauczyłeś się słówek, a następnego dnia połowy z nich już nie ma.

To, co buduje trwałą pamięć, to wysiłek odzyskiwania: proszenie o słowo i konieczność po nie sięgania. Dotarcie jest niewygodne, dlatego uczniowie go unikają, a dyskomfort jest sygnałem, że pamięć ulega wzmocnieniu. Dobrze zaprojektowana gra sprawia, że ​​taki zasięg zdarza się dziesiątki razy w ciągu kilku minut i sprawia wrażenie gry, a nie testu.

Odzyskiwanie pod lekką presją czasu

Presja czasu dodaje jeszcze jedną przydatną rzecz. Bez tego możesz powoli tłumaczyć na swój pierwszy język: co to było mizu, woda, tak, woda. Po kilku sekundach trasa jest zbyt wolna i zaczynasz łączyć japońskie słowo bezpośrednio z jego znaczeniem. Ten bezpośredni link jest tym, czego potrzebujesz w rozmowie, gdzie nikt nie czeka podczas tłumaczenia. Nacisk powinien być lekki. Zegar wywołujący panikę sprawia, że ​​zamiast przypominać, zgadujesz.

Kolejną zaletą rundy ograniczonej czasowo jest to, że się kończy. Trzy minuty pełnej uwagi pokonują dwadzieścia minut driftu, a gra, która kończy się w sposób naturalny, ułatwia jutro rozegranie jeszcze jednej rundy. Słownictwo buduje się poprzez wiele krótkich sesji w ciągu dnia, a nie jedną długą sesję, ponieważ każdy powrót do słowa po przerwie jest wart więcej niż natychmiastowe powtórzenie.

Co musi robić dobra gra słownictwa

  • Wymuś przypomnienie: odpowiedź nie może być widoczna, zanim się jej podejmiesz.
  • Mieszaj wskazówki: zapytaj o znaczenie japońskiego słowa, a Japończyków o znaczenie w tej samej rundzie.
  • Utrzymuj krótkie rundy, aby uwaga pozostała wysoka, a powrót jutro był łatwy.
  • Natychmiast informuj o błędach, a następnie przywróć pominięte słowo w tej samej rundzie.
  • Rysuj z talii, której naprawdę potrzebujesz, na przykład słów podróżniczych przed podróżą lub poziomu JLPT, na którym siedzisz.
  • Prowadzić gdzieś: słowa powinny znaleźć się na fiszkach, a następnie w Twoich własnych wypowiedzianych zdaniach.

Gry zręcznościowe i to, co każdy trenuje

GraCo robiszCo trenuje
Kreska słownictwaBiegnij pasem 3D i skieruj się do bramy o właściwym znaczeniu lub japońskim słowieSzybkie przywoływanie w obu kierunkach pod timerem
Stos KotobyWybierz japońskie słowo pasujące do wskazówki; każda prawidłowa odpowiedź dodaje blok do Twojej wieżyZnaczenie dla Japończyków, z widoczną smugą
Sortowanie sushiPrzeczytaj japońskie zamówienie klienta i na czas wyślij odpowiednią płytkę na przenośnikCzytanie po japońsku i szybkie działanie
Słuchaj i wybierajPosłuchaj japońskiego słowa i wybierz jego znaczenie, nie widząc go wcześniejRozpoznawanie słownictwa ze słuchu
Konstruktor zdańStukaj japońskie kawałki w odpowiedniej kolejnościKolejność słów i cząstki wokół znanych Ci słów
Szybka klapkaSpróbuj zapamiętać znaczenie, zanim odwrócisz fiszkęCzyste przypomnienie własnych zapisanych słów
Powiedz to!Posłuchaj, powiedz słowo na głos, ujawnij odczyt i zdecyduj, czy go wyczyścićWymowa i samoocena

Salon gier działa pod adresem unihongo.com/games pod hasłem krótkie rundy, prawdziwy postęp, a każda gra jest darmowa bez konta. Vocabulary Dash oferuje talie dotyczące codziennego życia, podróży i jedzenia, zapisane fiszki oraz pakiety słownictwa JLPT od N5 do N1, dzięki czemu jest to naturalne centrum rutyny. Hiragana i katakana mają własnego biegacza, Kana Dash, który należy uwzględnić w twoim planie tylko do czasu, gdy będziesz mógł czytać kana bez wahania.

Kreska słownictwa i talia codzienności

Vocabulary Dash to trójwymiarowy biegacz po linii. Przed tobą pojawiają się bramki, pokazujące słowa, a ty kierujesz się do tego, które pasuje: czasem znaczenie japońskiego słowa, czasem japońskie znaczenie. Ta zmiana kierunku jest cechą, którą warto cenić, ponieważ większość uczniów znacznie lepiej radzi sobie z czytaniem po japońsku niż z jego pisaniem, a gra nie pozwala im pozostać po wygodnej stronie.

Zacznij od talii Codziennie, której słowa wypełniają zwykłe zdania: poranek, woda, praca, przyjaciel, telefon, czas. Po rundzie nie przechodź od razu do następnej. Weź pięć słów, które przeczytałeś i ułóż je w zdanie na głos. Poniższe zdania pokazują ramy, które sprawiają, że rzeczowniki codziennego użytku stają się użyteczne, a nie tylko rozpoznawane.

japońskiRomajiOznaczający
毎朝七時に起きます。Maiasa shichi-ji ni okimasu.Wstaję o siódmej każdego ranka.
水を一杯ください。Mizu o ippai kudasai.Proszę o szklankę wody.
今、仕事中です。Ima, shigoto-chū desu.Jestem teraz w pracy.
友達に電話をかけます。Tomodachi ni denwa o kakemasu.Zadzwonię do przyjaciela.
時間がありません。Jikan ga arimasen.Nie mam czasu.
今日は天気がいいですね。Kyō wa tenki ga ii desu ne.Ładna dzisiaj pogoda, prawda?

Kotoba Stack i Sushi Sort: czytanie i reagowanie

Kotoba Stack pyta o japońskie słowo pasujące do wskazówki i nagradza każdą poprawną odpowiedź klockiem na Twojej wieży. Wieża daje dobrą passę, którą widać, co jest motywujące, ale jej prawdziwą wartością jest to, że wskazówka jest najważniejsza i trzeba wyprodukować Japończyków. Sushi Sort działa w drugą stronę. Zamówienie klienta pojawia się w języku japońskim, trzeba je przeczytać i wysłać odpowiedni talerz przed upływem czasu, co jest małą próbą dla każdego menu, szyldu i tablicy stacji, z którymi trzeba będzie szybko działać.

Naturalnymi taliami tych dwóch gier są słowa dotyczące jedzenia i podróży, ponieważ są to słowa, których będziesz potrzebować szybko, w prawdziwych miejscach. Poniższe wiersze przekształcają słownictwo z talii Żywność w zdania, które wypowiadałbyś przy ladzie, a linie sushi to rodzaj porządku, jakiego uczy Cię czytać Sushi Sort.

japońskiRomajiOznaczający
魚は好きですか?Sakana wa suki desu ka?Czy lubisz ryby?
野菜をたくさん食べます。Yasai o takusan tabemasu.Jem dużo warzyw.
卵は入っていますか?Tamago wa haitte imasu ka?Czy zawiera jajko?
肉なしでお願いします。Niku nashi de onegai shimasu.Bez mięsa proszę.
お茶をもう一杯いかがですか?Ocha o mō ippai ikaga desu ka?Czy chcesz jeszcze filiżankę herbaty?
ご飯は大盛りにできますか?Gohan wa ōmori ni dekimasu ka?Czy mogę zjeść dużą porcję ryżu?
まぐろをひとつお願いします。Maguro o hitotsu onegai shimasu.Poproszę jednego tuńczyka.
サーモンとえびをください。Sāmon to ebi o kudasai.Poproszę łososia i krewetki.
たまごを二皿お願いします。Tamago o futasara onegai shimasu.Poproszę dwa talerze jajek.

Słuchaj i wybieraj oraz szybko odwracaj: uszy i pamięć

Listen & Pick całkowicie usuwa słowo pisane. Słyszysz japońskie słowo i wybierasz jego znaczenie, a ponieważ słowo to nie jest wyświetlane jako pierwsze, nie możesz polegać na kanji ani pisowni. Jest to gra, która odkrywa różnicę między słowami, które można przeczytać, a słowami, które można uchwycić ze słuchu, a różnica ta jest zwykle większa, niż oczekują uczniowie. Zagraj w tę samą talię, którą grałeś w Vocabulary Dash, tak aby ucho dogoniło oko.

Quick Flip to najprostsza gra, z której korzysta się każdego dnia jako pierwsza. Karta pokazuje jedną stronę, przed odwróceniem starasz się zapamiętać drugą i oceniasz siebie uczciwie. Twoje zapisane fiszki pojawiają się tutaj automatycznie, co oznacza, że ​​słowa, które pojawiły się podczas Twoich własnych sesji mówienia, są tymi, które ćwiczysz. Słowa podróżnicze stanowią dobry zestaw testowy, ponieważ będą potrzebne pod ciśnieniem na stacji.

japońskiRomajiOznaczający
駅はどこですか?Eki wa doko desu ka?Gdzie jest stacja?
切符を二枚お願いします。Kippu o nimai onegai shimasu.Proszę dwa bilety.
荷物を預けたいです。Nimotsu o azuketai desu.Chciałbym zostawić bagaż.
地図を見せてください。Chizu o misete kudasai.Proszę, pokaż mi mapę.
ホテルまでどのくらいですか?Hoteru made dono kurai desu ka?Jak daleko jest do hotelu?
出口はあちらです。Deguchi wa achira desu.Wyjście jest tam. (typowa odpowiedź)

Dziesięciominutowy plan dnia

Poniższy plan jest celowo krótki, aby przetrwać pracowite dni. Przechodzi od najłatwiejszej formy przypominania do najtrudniejszej i kończy się mową, ponieważ słowo, którego nigdy nie wypowiedziałeś, nie jest jeszcze twoje. W dni, kiedy masz więcej czasu, dodaj rundę budowania zdań lub powiedz to! poszukiwania, zamiast przedłużać jakikolwiek pojedynczy krok.

ProtokółZrób toDlaczego tam jest
0 do 2Szybko przeglądaj zapisane fiszki, odpowiadając na głosRozgrzewa przypomnienie sobie słów, które padły z twoich rozmów
2 do 5Na dzisiejszym pokładzie uruchomiono jeden słownik słownictwaPrzywołanie w mieszanym kierunku z timerem świetlnym
5 do 7Słuchaj i wybieraj na tym samym pokładziePrzenosi słowa z oka do ucha
7 do 10Powiedz pięć słów w zdaniach swojemu AI Sensei w klasie 3DZamienia rozpoznanie w produkcję, a raport wyłapuje błędy

Trzymaj talię w tym samym stanie przez tydzień. Codzienne obracanie talii sprawia wrażenie postępu, ale liczba powtórzeń jest zbyt mała, a słowo musi powrócić kilka razy w ciągu kilku dni, zanim pozostanie. Kiedy talia Everyday wydaje się łatwa w trybie Listen & Pick, jest to sygnał, aby przejść do podróży lub jedzenia, albo do pakietu JLPT dla poziomu, który przygotowujesz.

Wypowiadanie słów w zdaniu

Ostatnie trzy minuty to moment, w którym gra się opłaca. Przynieś słowa swojemu AI Sensei i użyj ich, po jednym w zdaniu, a następnie odpowiedz na wszystko, co wróci. Wymiana jest niewielka, ale to jedyny krok w planie, który sprawdza, czy możesz wymówić słowo na żywo, z wymową i dołączoną partykułą. Poniższe wiersze pokazują, jak go uruchomić, łącznie z prośbą o przeczytanie słowa, które znasz tylko z widzenia.

japońskiRomajiOznaczający
今日、新しい言葉を五つ覚えました。Kyō, atarashii kotoba o itsutsu oboemashita.Nauczyłem się dziś pięciu nowych słów.
いいですね。ひとつ使ってみてください。Ii desu ne. Hitotsu tsukatte mite kudasai.Dobry. Spróbuj użyć jednego. (Sensei)
荷物が重いです。Nimotsu ga omoi desu.Mój bagaż jest ciężki.
正しいです。荷物は何個ありますか?Tadashii desu. Nimotsu wa nan-ko arimasu ka?Prawidłowy. Ile masz sztuk bagażu? (Sensei)
二つあります。Futatsu arimasu.Mam dwa.
「切符」はどう発音しますか?"Kippu" wa dō hatsuon shimasu ka?Jak wymawiasz kippu?
「きっぷ」です。小さい「っ」で一拍止めます。"Kippu" desu. Chiisai "tsu" de ippaku tomemasu.To jest kipu. Zatrzymaj się na jedno uderzenie w małym tsu. (Sensei)
この言葉の意味は何ですか?Kono kotoba no imi wa nan desu ka?Co oznacza to słowo?
例文をお願いします。Reibun o onegai shimasu.Proszę o przykładowe zdanie.
もう一度言ってもいいですか?Mō ichido itte mo ii desu ka?Czy mogę to powiedzieć jeszcze raz?

Pułapka gry na wynik

Gry zawierają wyniki, a wyniki są łatwe do zdobycia. Pułapka polega na tym, że rosnący wynik w Vocabulary Dash mierzy szybkość rozpoznawania na warunkach gry, a nie umiejętność użycia słowa w stosunku do osoby. Całkiem możliwe jest osiągnięcie wysokiego wyniku w talii Podróży i nadal zamarzanie przy kasie biletowej. Jeśli zauważysz, że powtarzasz rundy, aby pokonać liczbę, a etap mówienia jest ciągle pomijany, oznacza to, że gry po cichu zastąpiły cel, zamiast mu służyć.

Lekarstwem jest zasada: nie ma drugiej rundy, dopóki słowa z pierwszej nie zostaną wypowiedziane w zdaniach. Wykorzystaj wynik do tego, do czego jest przydatny, czyli pokazuje, jakich słów ciągle ci brakuje i czy ucho dogania oko, i niech raport z sesji z twojej praktyki mówienia będzie liczył się.

Kluczowe punkty

Praktyczny sposób na poprawę

Zagraj w jedną trzyminutową rundę, a następnie zamknij grę i wypowiedz pięć poznanych słów w pełnych zdaniach, na głos, zanim je zapomnisz: nimotsu ga omoi desu, eki wa doko desu ka. Następnie zanieś te same pięć słów swojemu AI Sensei w wciągającej klasie 3D Unihongo i użyj każdego z nich w rozmowie, aby raport z sesji pokazał, czy wyszły poprawnie. Gry edukacyjne Unihongo są bezpłatne i nie wymagają konta, więc cała pętla – nauka poprzez zabawę, a potem mówienie – może rozpocząć się już dziś.

  1. 1

    Wybierz jeden jasny cel

    Skoncentruj każdą sesję na sytuacji lub umiejętności, z której faktycznie możesz skorzystać.

  2. 2

    Ćwicz aktywnie

    Wypowiadaj na głos pełne odpowiedzi, zamiast tylko czytać lub rozpoznawać język japoński.

  3. 3

    Przejrzyj i powtórz

    Zachowaj przydatne poprawki i wracaj do tej samej umiejętności, aż stanie się naturalna.

FAQ

Często zadawane pytania

Czy gry naprawdę pomagają w nauce japońskiego słownictwa?

Pomagają, gdy zmuszają cię do przypomnienia, a nie tylko rozpoznania. Gra, która pokazuje odpowiedź i prosi o jej dotknięcie, trenuje bardzo mało; taki, który sprawia, że ​​często wyciągasz słowo z pamięci pod timerem. Traktuj grę jako ćwiczenie odzyskiwania z tablicą wyników i staraj się, aby rundy były krótkie.

Od której gry Unihongo powinien zacząć początkujący?

Szybki flip lub słownictwo z talią Codzienną. Funkcja Quick Flip ćwiczy czyste zapamiętywanie bez presji, a Vocabulary Dash dodaje łagodny licznik czasu i zmienia kierunek pytania. Przejdź do opcji Słuchaj i wybieraj, gdy słowa będą wyglądać znajomo, ponieważ usuwa to pisemną wskazówkę i sprawdza Twoje ucho.

Ile nowych słów dziennie jest realistycznych w grach?

Mniej niż gra sprawia wrażenie. Spotkanie trzydziestu słów w rundzie jest łatwe; utrzymywanie ich nie jest. Dobrym celem jest pięć do dziesięciu słów, które możesz wypowiedzieć w zdaniu do końca dnia, a reszta wraca w późniejszych rundach, aż osiągną ten sam poziom.

Czy muszę się logować, aby korzystać z gier?

Nie. Wszystkie gry są darmowe i działają bez konta. Zalogowanie się zapisuje Twoje wyniki i passy oraz zamienia słowa z sesji mówienia w fiszki, które następnie pojawiają się automatycznie w Quick Flip i jako talia słowników, więc warto to zrobić, gdy ćwiczysz codziennie.

Kontynuuj naukę

Zmień znajomość języka japońskiego w pewność mówienia

Ćwicz z AI Sensei Unihongo w wciągającej klasie 3D, korzystając z misji polegających na odgrywaniu ról, coachingu wymowy, przydatnych informacji zwrotnych i gier edukacyjnych, które rozwijają Twoje słownictwo podczas gry.