Cztery dotknięcia, z których zbudowany jest każdy rajd
Rajd siatkówki to ciąg tych samych kilku akcji, a Japończycy nazywają je prawie wszystkie w katakanie. Naucz się najpierw tych czterech: są to słowa, których trener używa najczęściej i pojawiają się w każdym ćwiczeniu. Serwis rozpoczyna wymianę, odbierający kontroluje pierwszą piłkę, set przygotowuje atak, a kok kończy go.
Zauważ, że reshību jest szersze niż angielskie słowo odbierać. Służy do pierwszego kontaktu po serwisie, a także bardzo często do kopania ataku przeciwnika. Niektórzy gracze używają rodzimego czasownika hirou, aby podnieść, w celu desperackiego kopania: yoku hirotta! oznacza świetne wykopaliska!

| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| サーブ! | Sābu! | Podawać! |
| レシーブ | reshību | odbierać lub kopać |
| トス | tosu | zestaw (drugie dotknięcie) |
| スパイク | supaiku | kolec, trafiony atak |
| ブロック | burokku | blok |
| 拾う | hirou | kopać, ratować twardą piłkę |
| 打つ | utsu | uderzać, uderzać |
| 跳ぶ | tobu | skakać |
Kort, sprzęt i siłownia
Większość amatorskiej siatkówki w Japonii rozgrywana jest w pomieszczeniach zamkniętych, w szkolnej sali gimnastycznej lub publicznej hali sportowej zwanej taiikukan. Słowa określające miejsce i sprzęt są mieszanką zapożyczeń i rodzimych japońskich. Dwa szczegóły często zaskakują gości: przy wejściu przebierasz się w czyste buty halowe, a gracze zazwyczaj pomagają w rozkładaniu i zdejmowaniu siatki oraz kijków przed i po treningu.
W języku japońskim nakolanniki zwykle nazywane są sapōtā i oznaczają kibica, a nie nakolanniki. Jeśli poprosisz o nī paddo, ludzie mogą zrozumieć, ale hiza sapōtā to słowo, które usłyszysz.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 体育館 | taiikukan | siłownia, hala sportowa |
| コート | kōto | sąd |
| ネット | netto | internet |
| エンドライン | endo rain | linia końcowa |
| 膝サポーター | hiza sapōtā | nakolanniki |
| 室内シューズ | shitsunai shūzu | buty do użytku domowego |
| ネットを張りましょう。 | Netto o harimashō. | Załóżmy siatkę. |
| ポールを片付けます。 | Pōru o katazukemasu. | Odłożę słupki. |
Netto o haru, dosłownie rozciągać sieć, jest czasownikiem oznaczającym jej rozwieszanie. Pomoc w konfiguracji bez pytania to jeden z najłatwiejszych sposobów na powitanie nowego zespołu.
Stanowiska i ludzie w zespole
Japońska siatkówka używa nowoczesnych nazw pozycji, prawie wszystkie z języka angielskiego. Starsi gracze i trenerzy szkolni mogą również używać prostszych nazw w zależności od tego, skąd zawodnik uderza: refuto (po lewej), raito (po prawej) i sentā (w środku). Usłyszysz oba, czasami w tym samym zdaniu.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| セッター | settā | seter |
| リベロ | ribero | libero |
| エース | ēsu | as, najlepszy strzelec drużyny |
| キャプテン | kyaputen | kapitan drużyny |
| 監督 | kantoku | główny trener, menedżer |
| ポジションはどこですか。 | Pojishon wa doko desu ka. | Na jakiej pozycji grasz? |
| 昔はセッターでした。 | Mukashi wa settā deshita. | Kiedyś byłem rozgrywającym. |
| Pozycja | japoński | Co robią |
|---|---|---|
| Seter | settā | Wykonuje drugie dotknięcie i przeprowadza atak |
| Libero | ribero | Specjalista obrony w koszulce w innym kolorze |
| Uderzający z zewnątrz | autosaido hittā lub refuto | Główny napastnik z lewej strony |
| Środkowy bloker | midoru burokkā lub sentā | Blokuje w środku i wyprowadza szybkie sety |
| Naprzeciwko | opojitto lub raito | Ataki z prawej strony, często najsilniejszy pałkarz |
Ēsu po japońsku zwykle oznacza najlepszego napastnika drużyny, zawodnika, który przejmuje piłkę w trudnym momencie. Serw, który bezpośrednio zdobywa bramkę, to sābisu ēsu, as serwisowy. Kantoku jest głównym trenerem; asystent prowadzący ćwiczenia to kōchi (コーチ).
Wezwania do reguł i wynik
Sędziowie, strzelcy i członkowie drużyny używają zestawu krótkich słów związanych z przepisami. Wiele z nich jest angielskich, ale nie zawsze takich, jakich się spodziewasz, a niektóre starsze terminy są nadal powszechne w zwykłych grach. Na przykład podwójny kontakt nazywano po japońsku doriburu (drybling) i wielu amatorów nadal tak mówi.
Wyniki odczytuje się za pomocą dziesięciu: nijūgo dziesięciu (25 punktów). Przy 24 usłyszysz dyūsu, dwójkę, a set liczy się licznikiem setto: dai ni setto, drugi set.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| イン! | In! | W! |
| アウト! | Auto! | Na zewnątrz! |
| タッチネット | tatchi netto | dotknięcie siatki (błąd) |
| フォアヒット | foa hitto | cztery trafienia (błąd) |
| ホールディング | hōrudingu | trzymanie lub łapanie piłki |
| ネットイン | netto in | serwis, który przecina siatkę i kończy się |
| サーブ権 | sābu ken | prawo służyć |
| 二十五点先取です。 | Nijūgo ten senshu desu. | Pierwszy do dwudziestu pięciu punktów. |
Co koledzy z drużyny krzyczą na korcie
Jest to słownictwo, które podręczniki pomijają i które słyszy się częściej niż jakiekolwiek inne. Japońskie drużyny nieustannie rozmawiają: przejąć piłkę, pochwalić, otrząsnąć się z błędu i poprawić nastrój przed kolejnym serwisem. Rozmowy są krótkie, swobodne i wykrzykiwane, a nawet bardzo uprzejme drużyny dorosłe używają na korcie prostych form.
Hai! to najczęstszy sposób przejęcia piłki: jest krótka, wyraźna i niemożliwa do przesłyszenia. Donmai, od „nie przejmuj się”, mówi się do kolegi z drużyny, który właśnie popełnił błąd, co oznacza, że nie przejmuj się tym. Mō ippon! jest bardzo typowe dla japońskiej siatkówki: po dobrym serwisie oznacza to powtórzenie, a po stracie punktu oznacza, że chcemy zdobyć następny.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| はい! | Hai! | Kopalnia! (odbierając piłkę) |
| ナイスサーブ! | Naisu sābu! | Niezły serwis! |
| ドンマイ! | Donmai! | Nie martw się o to! |
| もう一本! | Mō ippon! | Jeszcze jeden! / Zdobądźmy następny! |
| 切り替えていこう! | Kirikaete ikō! | Zresetujmy się i działajmy dalej! |
| 声出していこう! | Koe dashite ikō! | Usłyszmy jakieś głosy! |
| カバー! | Kabā! | Okładka! (wspieraj uderzającego) |
| チャンス! | Chansu! | Darmowa piłka! |
Chansu! krzyczy, gdy przeciwnicy odbijają łatwą piłkę. Oznacza to, że mamy szansę na pełny atak i jest to japoński odpowiednik wezwania wolnej piłki.
Pierwsza wizyta w lokalnym zespole
Siatkówka dla dorosłych w Japonii jest często organizowana w formie drużyn lub kół (sākuru), które wynajmują publiczną siłownię w ustalone wieczory. Niektórzy rywalizują ze sobą, inni są zrelaksowani, a jeszcze inni grają dziewięcioosobowo – w japońskim formacie, w którym obowiązują inne zasady. Grzecznym posunięciem jest skontaktowanie się z zespołem, zapytanie, czy możesz obejrzeć trening, a następnie dołączenie, jeśli Cię zaproszą.
W kontaktach z nowo poznanymi osobami używaj uprzejmego języka japońskiego, nawet jeśli zespół jest przyjazny. Gdy zagracie razem kilka razy, członkowie drużyny zazwyczaj przejdą na swobodną mowę, a ty będziesz mógł podążać za ich przykładem.

| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 見学してもいいですか。 | Kengaku shite mo ii desu ka. | Czy mogę obejrzeć praktykę? |
| 初心者でも大丈夫ですか。 | Shoshinsha demo daijōbu desu ka. | Czy jest w porządku dla początkującego? |
| 学生のときにやっていました。 | Gakusei no toki ni yatte imashita. | Grałem, gdy byłem studentem. |
| 何を持ってくればいいですか。 | Nani o motte kureba ii desu ka. | Co powinienem zabrać ze sobą? |
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegai shimasu. | Dziękuję, że mnie masz. (rozpoczęcie praktyki) |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | Dziękuję. (koniec praktyki) |
Minidialog: pierwsza praktyka
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 今日からよろしくお願いします。 | Kyō kara yoroshiku onegai shimasu. | Ty: Dołączam od dzisiaj. Miło mi was wszystkich poznać. |
| よろしく!ポジションは? | Yoroshiku! Pojishon wa? | Kapitan: Witamy! Jakie stanowisko? |
| アタッカーです。でも、レシーブは苦手です。 | Atakkā desu. Demo, reshību wa nigate desu. | Ty: Jestem pałkarzem. Ale nie jestem dobry w przyjmowaniu. |
| 大丈夫、練習しよう。まずはパスから。 | Daijōbu, renshū shiyō. Mazu wa pasu kara. | Kapitan: Nie ma problemu, poćwiczmy. Najpierw przechodząc. |
| はい、お願いします! | Hai, onegai shimasu! | Ty: OK, proszę! |
Pasu oznacza tutaj rozgrzewkę przebiegającą w parach, od której zaczyna się prawie każdy trening. Nigate oznacza, że nie jesteś dobry lub nie czujesz się z tym dobrze i jest to skromny, naturalny sposób opisania słabego punktu bez negatywnego nastawienia do siebie.
Ćwicz połączenia za pomocą Mocchi
Wpisz /quiz zasady gry w siatkówkę i okrzyki po japońsku do Mocchi, a system po kolei zapyta Cię, co oznacza tatchi netto, chansu lub mō ippon lub jak samodzielnie wypowiedzieć frazę. Mocchi śledzi pomieszane połączenia i przywraca je w późniejszych recenzjach, dzięki czemu powolne są szybsze.
Kiedy połączenia wydają się automatyczne, poproś Mocchi o fiszki z nazwami pozycji i czterema dotknięciami, wybierz zdjęcie dla każdej karty i zagraj je w Kotoba Tank: słyszysz słowo i uderzasz właściwe, co jest bliskie słuchaniu w ułamku sekundy, którego potrzebujesz na korcie.
Typowe błędy uczniów
- Używanie tosu oznacza przypadkowy rzut. W siatkówce liczy się set, umiejętne zagranie.
- Powiedzieć nī paddo w przypadku nakolanników. Większość graczy twierdzi hiza sapōtā.
- Zachowuj milczenie na korcie, ponieważ twój japoński nie jest doskonały. Jasne hai! jest lepsze niż doskonałe zdanie za późno.
- Używanie swobodnej mowy w przypadku nowego zespołu, zanim to zrobią. Zacznij grzecznie i podążaj za ich przykładem.
- Zapominając, że barē oznacza także balet. W kontekście sportowym jest to siatkówka, ale w razie wątpliwości powiedz barēbōru.
