Japoński dla baseballu: stadion, transmisja i doping

Baseball daje uczniowi coś rzadkiego: kilkaset słów powtarzanych co kilka minut przed obrazkiem, który je wyjaśnia. Jest to jedna z najlepszych sal do słuchania w Japonii.

Zapełnione stoisko baseballowe z megafonami wzniesionymi w stronę oświetlonego boiska
Co musisz wiedzieć

Japoński dla baseballu: stadion, transmisja i doping

Słownictwo dotyczące baseballu w języku japońskim można podzielić na trzy warstwy. Istnieją zapożyczenia, które brzmią prawie jak angielskie, ale są skrócone i ponownie akcentowane, rodzime związki, takie jak sanshin i yakyū, które czyta się zupełnie inaczej, oraz zestaw zwrotów w komentarzach, które powtarzają się tak często, że można się ich nauczyć bez wysiłku. Dodaj do tego praktyczny język zakupu biletu, znalezienia miejsca i zamówienia u sprzedawcy, a masz naprawdę zrozumiałe popołudnie. W tym przewodniku omawiamy wszystko, a kończymy rozmową, którą odbędziesz następnego ranka w pracy.

Pozycje zapożyczone i rodzime związki współistnieją: pitchā i tōshu oznaczają to samo

Omote i Ura dzielili każdą rundę na połowę gości i gospodarzy

Odtwórz po odtworzeniu powtarza krótką listę czasowników, więc komentarz można wytrenować, słuchając

Sekcja dopingująca prowadzi na trybunach, więc możesz dołączyć, kopiując, a nie wiedząc

Pole i dziewięć pozycji

Każda pozycja ma w języku japońskim dwie nazwy i jest to pierwsza rzecz, na którą zwraca uwagę fan, który uczył się tego sportu gdzie indziej. Formy katakany są zapożyczone i skrócone, więc zapolowi to raczej refuto, sendā i raito, a nie pełne zwroty angielskie. Obok nich znajdują się rodzime kompleksy zbudowane na znaku ręki, shu, czyli osoby wykonującej pracę: tōshu dla rzucającego, hoshu dla tego, który łapie.

Złożenia to formy spotykane w prasie i komentarzach formalnych, a dwie z nich zasługują na szczególną uwagę, ponieważ są nieprzejrzyste. Yūgekishu, środkowy obrońca, nie ma pojęcia o krótkości, a chūkenshu, środkowy obrońca, używa mieszanki, której nie spotkasz gdzie indziej. Samo pole dzieli się na naiya, pole bramkowe i gaiya, pole zewnętrzne, a bazy liczone są za pomocą rui: ichirui, nirui, sanrui i honrui dla domu.

japońskiRomajiangielski
野球YakyūBaseball
球場KyūjōBoisko do gry, stadion
投手 / ピッチャーTōshu / pitchāDzban
捕手 / キャッチャーHoshu / kyatchaŁapacz
一塁手IchiruishuPierwszy bazowy
二塁手NiruishuDrugi bazowy
三塁手SanruishuTrzeci bazowy
遊撃手 / ショートYūgekishu / shōtoPrzystanek
左翼手 / レフトSayokushu / zaprzeczLewy obrońca
中堅手 / センターChūkenshu / SentaŚrodkowy obrońca
右翼手 / ライトUyokushu/raitoPrawy obrońca
打者 / バッターDasha / battaRzadkie ciasto
走者 / ランナーSōsha / rannaBiegacz
代打DaidaSzczyptowy napastnik
先発SenpatsuPoczątkowy miotacz
抑えOsaBliższy
監督KantokuMenedżer
審判ShinpanaSędzia
WięcejNaiyaPole bramkowe
外野GajaPole zewnętrzne
一塁IchiruiPierwsza baza
本塁 / ホームベースHonrui / homu besuPłyta główna
マウンドMaundoKopiec
ベンチBenchiZiemianka

Inningi, atak, obrona i tablica wyników

Runda to kai, liczone zwykłymi liczbami: ikkai, nikai, sankai, aż do kyūkai. Każdy dzieli się na omote i ura, górną i dolną połowę. Odbicie boczne to kōgeki, atak, a strona w polu to shubi, obrona, co jest znacznie bardziej przejrzystym sposobem opisu tego sportu niż angielskie słowa. Senkō oznacza odbijanie jako pierwszy, a kōkō oznacza odbijanie jako drugi.

Tablica wyników, sukoa bōdo lub tokutenban, pokazuje runy po rundach, a na niej lub w komentarzu wokół niej pojawia się kilka słów złożonych. Tokuten to run zdobyty, dōten oznacza, że ​​wyniki są równe, gyakuten oznacza, że ​​prowadzenie zostało obalone, a tsuikaten to run ubezpieczeniowy. Jeśli dziewięć rund zakończy się na poziomie, gra może przejść do enchōsen, dodatkowych rund, a zasady dotyczące tego, jak długo to trwa, różnią się w zależności od zawodów i sezonu, więc zamiast zakładać, sprawdź ogłoszenie na boisku.

japońskiRomajiOznaczający
一回表です。Ikkai omote desu.Jest to szczyt pierwszego.
九回裏、二死満塁。Kyūkai ura, nishi manrui.Dół dziewiątego, dwa na zewnątrz, bazy załadowane. (komentarz)
今、何回ですか?Ima, nankai desu ka?Jakie to teraz rundy?
三対二で勝っています。San tai ni de katte imasu.Wygrywają trzy do dwóch.
同点になりました。Dōten ni narimashita.Wyniki są teraz wyrównane.
逆転しました。Gyakuten shimashita.Odzyskali prowadzenie.
延長戦に入ります。Enchōsen ni hairimasu.Jeździmy na dodatkowe rundy.
まだ点が入っていません。Mada ten ga haitte imasen.Żaden bieg nie został jeszcze zdobyty.

Liczenie i to, co wzywa sędzia

Wezwania na płycie to zapożyczenia dostarczane wolumenowo: sutoraiku, bōru, auto, sēfu. Gest sędziego zdradza znaczenie nawet wtedy, gdy sylaby się zamazują, co sprawia, że ​​jest to najłatwiejsze do słuchania na stadionie. Liczy się kaunto i obecnie zwykle podaje się je najpierw uderzeniami, więc liczbę dwa i jeden czyta się tsū sutoraiku, wan bōru. Furu kaunto to pełna liczba.

Wyróżnia się dwa sposoby uderzania i usłyszysz oba. Karaburi sanshin to zamach wahadłowy, od karaburi oznacza zamach, który w nic nie uderza, a minogashi sanshin to trzecie uderzenie, od minogasu, oznaczające przepuszczenie czegoś. Shikyū, napisany postacią dla czterech osób, to spacer, a zarówno fani, jak i gracze również mówią fōa bōru.

japońskiRomajiOznaczający
ストライク!Sutoraiku!Strajk. (wołanie sędziego)
ボール。Bōru.Piłka. (sędzia)
アウト!Auto!Na zewnątrz. (wołanie sędziego)
セーフ!Sēfu!Bezpieczna. (wołanie sędziego)
カウントはツーストライク、ワンボールです。Kaunto wa tsū sutoraiku, wan bōru desu.Liczba to dwa uderzenia i jedna piłka.
フルカウントになりました。Furu kaunto ni narimashita.Doszło do pełnego rozliczenia.
空振り三振です。Karaburi sanshin desu.Uderzył zamachem.
見逃し三振でした。Minogashi sanshin deshita.Został wezwany do strajku.
四球で出塁しました。Shikyū de shutsurui shimashita.Dotarł jako pierwszy na spacerze.
デッドボールです。Deddo bōru desu.Został uderzony boiskiem.

Trafienia, home runy i błędy

Fani najczęściej powtarzają słowa opisujące to, co produkuje nietoperz, i znowu występują w parach. Zarówno Anda, jak i hitto oznaczają trafienie; Honruida i hōmuran oznaczają home run. Mieszanki są zbudowane logicznie na podstawie osiągniętej bazy, więc dublet to niruida, potrójny to sanruida, a wielki szlem to manrui honruida, home run z pełnymi bazami.

Po stronie defensywnej shissaku lub erā jest błędem, a heisatsu lub daburu purē to podwójna gra. Piłka uderzona w ziemię to goro, piłka uderzona w powietrze to furai, a mocne uderzenie z niskiej linii to Rainā. Nauka tych sześciu kształtów ma większe znaczenie, niż się wydaje, ponieważ w komentarzach najpierw podaje się kształt piłki, a następnie podaje się wynik.

japońskiRomajiangielski
安打 / ヒットAnda / hitHit
二塁打NiruidaPodwójnie
三塁打SanruidaPotroić
本塁打 / ホームランHonruida / homuranBieg do domu
満塁本塁打Manrui HonruidaWielki Szlem
WięcejSanszynPrzekreślenie
四球 / フォアボールShikyū / fōa boruChodzić
失策 / エラーShissaku / eraBłąd
併殺 / ダブルプレーHeisatsu / daburu purePodwójna gra
盗塁ToruiSkradziona baza
送りバントOkuri bantoBunt ofiarny
犠牲フライGisei FuraiMucha ofiarna
適時打TekijidaHit w odpowiednim momencie i strzelający gole
ゴロGoroPiłka ziemna
フライFuraiLatająca piłka
ライナーRainaNapęd liniowy
ファウルFauruFaulowana piłka
直球ChokkyuFastball, prosty narzut
変化球HenkakyūŁamanie piłki
球速KyūsokuPrędkość skoku
打点DataBiegnie wbity
打率DaritsuŚrednia mrugnięcia
ファインプレーFain pureZnakomita gra w defensywie
完封KanpuWyłączenie

Zdania play-by-play, które się powtarzają

Broadcast Japanese używa niewielkiego zasobu zdań i powtarza je przez całe popołudnie, a tego właśnie chce uczeń. Schemat zwykle obejmuje kierunek plus wynik: refuto-mae hitto, uderzenie przed lewym obrońcą; shōto goro, uziemienie do zatrzymania. Kiedy usłyszysz, że lokalizacja jest najważniejsza, zdania przestaną brzmieć jak ściana dźwięku, a zaczną przypominać wypełnianie szczelin.

Zwróć uwagę na czas. Komentatorzy opowiadają o czynnościach zakończonych w zwykłej przeszłości, uchimashita, hairimashita, ponieważ akcja właśnie się zakończyła, i przechodzą na desu dla stanu, sanshin desu. Uczniowie mają tendencję do opowiadania wszystkiego, co dzieje się w teraźniejszości, dlatego ich własny komentarz brzmi płasko. Skopiuj zakończenia czasu przeszłego, a zabrzmisz od razu bardziej naturalnie.

japońskiRomajiOznaczający
ピッチャー、振りかぶって投げました。Pitchā, furikabutte nagemashita.Miotacz nakręca się i podaje. (komentarz)
打ちました!Uchimashita!Uderzył. (komentarz)
大きい、大きい、入りました。Ōkii, ōkii, hairimashita.Jest duży, jest duży i już go nie ma. (komentarz)
レフト前ヒットです。Refuto-mae hitto desu.Singiel przed lewym obrońcą.
ショートゴロ、アウトです。Shōto goro, auto desu.Za mało uziemienia i wypada z gry.
センターフライに終わりました。Sentā furai ni owarimashita.Kończy się lotem do środka.
一塁ランナーが走りました。Ichirui rannā ga hashirimashita.Biegacz pierwszy jedzie.
逆転のチャンスです。Gyakuten no chansu desu.To szansa na objęcie prowadzenia.
試合が動きました。Shiai ga ugokimashita.Gra ożyła.
これで二死です。Kore de nishi desu.To wychodzi dwa.

Kup bilet i znajdź swoje miejsce

Miejsca siedzące są opisywane na podstawie miejsca, w którym siedzisz względem pola. Naiya seki znajduje się za polem bramkowym, gaiya seki znajduje się za nim, a każda strona boiska nosi nazwę bazy przed nią, więc sanruigawa jest stroną trzeciej bazy. Miejsca to albo shiteiseki, zarezerwowane pod określonym numerem, albo jiyūseki, niezarezerwowane na danym obszarze. Ceny, dostępność i zasady ponownego wejścia różnią się w zależności od obiektu i wydarzenia, więc raczej pytaj, niż zakładaj.

W oknie wzór grzecznej prośby wykonuje prawie całą pracę: czego chcesz, a następnie onegai shimasu. Personel odpowie krótkim pytaniem dotyczącym ilości lub obszaru, a odpowiedź będzie zazwyczaj zawierać jedno słowo. Zachowaj haken, odcinek biletu, bo od niego zwykle zależy ponowne wejście, jeśli w ogóle jest dozwolone.

japońskiRomajiOznaczający
チケットを一枚お願いします。Chiketto o ichi-mai onegai shimasu.Proszę o jeden bilet.
当日券はまだありますか?Tōjitsuken wa mada arimasu ka?Czy są jeszcze bilety na dzisiaj?
内野の指定席はありますか?Naiya no shiteiseki wa arimasu ka?Czy masz zarezerwowane miejsca na boisku?
外野の自由席でお願いします。Gaiya no jiyūseki de onegai shimasu.Proszę o niezarezerwowane miejsca na zewnątrz.
三塁側の席がいいです。Sanruigawa no seki ga ii desu.Chciałbym zająć miejsce po stronie trzeciej bazy.
何番ゲートから入りますか?Nan-ban gēto kara hairimasu ka?Przez którą bramę mam wejść?
この席はどこですか?Kono seki wa doko desu ka?Gdzie jest to miejsce?
通路側をお願いします。Tsūrogawa o onegai shimasu.Proszę o miejsce przy przejściu.
半券は捨てないでください。Hanken wa sutenaide kudasai.Proszę nie wyrzucać swojego odcinka. (personel)
再入場はできますか?Sainyūjō wa dekimasu ka?Czy mogę wyjść i wrócić?
試合は何時からですか?Shiai wa nanji kara desu ka?O której zaczyna się gra?

Jedzenie i napoje na trybunach

Większość cateringu przyjeżdża do Ciebie. Uriko, sprzedawcy niosący beczkę lub tacę, poruszają się po alejkach przez całą grę, a zamawianie odbywa się poprzez przyłapanie oka i uniesienie palców, a nie wykrzyknięcie pełnego zdania. Sumimasen plus przedmiot plus onegai shimasu to wszystko, czego potrzebujesz, a liczba jest zgodna z natywnymi licznikami hitotsu, futatsu, mittsu.

Na stoiskach znajdują się również lady sprzedające bento, yakisoba, karaage i napoje bezalkoholowe, zwykle za siedzeniami w hali. Metody płatności różnią się w zależności od kraju, a niektórzy sprzedawcy płacą wyłącznie gotówką, dlatego warto zapytać przed złożeniem zamówienia, a nie po nim. Śmieci standardowo segregowane są do oznakowanych pojemników przy wyjściach.

japońskiRomajiOznaczający
すみません、生ビールを一つお願いします。Sumimasen, nama-bīru o hitotsu onegai shimasu.Przepraszam, proszę jedno piwo z beczki.
二つください。Futatsu kudasai.Dwa, proszę.
おいくらですか?Oikura desu ka?Ile to jest?
現金でお願いします。Genkin de onegai shimasu.Gotówkę, proszę.
カードは使えますか?Kādo wa tsukaemasu ka?Czy mogę zapłacić kartą?
冷たいの、ありますよ。Tsumetai no, arimasu yo.Mam tu zimne. (sprzedawca)
お弁当はどこで買えますか?O-bentō wa doko de kaemasu ka?Gdzie mogę kupić pudełko na lunch?
焼きそばを二つお願いします。Yakisoba o futatsu onegai shimasu.Poproszę dwie porcje yakisoby.
ゴミはこちらにお願いします。Gomi wa kochira ni onegai shimasu.Śmieci trafiają tutaj, proszę. (personel)

Zorganizowany doping i jak się przyłączyć

Wspieranie w Japonii jest na ogół zorganizowane, a nie spontaniczne. ōendan, sekcja wiwatująca, siedzi razem z bębnami i trąbkami i prowadzi otaczającą trybunę, a dla każdego pałkarza zwykle śpiewa się oddzielną pieśń, ōenkę, rozpoczynaną przez lidera gwizdkiem lub podniesioną ręką. Rytm jest stały, a słowa krótkie, dlatego nowicjusze podchwytują je w ciągu jednej rundy, kopiując, a nie studiując.

Szeroko przestrzeganych jest kilka zwyczajów. Zwolennicy każdej ze stron zajmują swoje miejsca, więc kupcie sobie odpowiednio miejsce; kibicowanie zwykle odbywa się, gdy twoja drużyna odbija, a nie gra w polu; a na wielu boiskach zdarza się szczęśliwy siódmy moment, rakkī sebun, przed atakiem w siódmej rundzie. Wypuszczanie balonów i inne rytuały różnią się w zależności od stadionu i zmieniają się w czasie, więc najpierw obserwuj, co robią ludzie wokół ciebie. Nikt nie jest zobowiązany do przyłączenia się, a samo klaskanie jest całkowicie normalne.

japońskiRomajiOznaczający
がんばれ!Ganbare!No dalej, kontynuuj.
いけー!Ikē!Idź, idź.
ナイスバッティング!Naisu battingu!Niezłe uderzenie.
応援団の近くに座りたいです。Ōendan no chikaku ni suwaritai desu.Chciałbym usiąść w pobliżu sekcji kibicowania.
応援歌を覚えました。Ōenka o oboemashita.Nauczyłem się radosnej piosenki.
一緒に応援しましょう。Issho ni ōen shimashō.Kibicujmy razem.
立って応援してもいいですか?Tatte ōen shite mo ii desu ka?Czy można stać podczas kibicowania?
隣の人に合わせれば大丈夫ですよ。Tonari no hito ni awasereba daijōbu desu yo.Po prostu podążaj za osobą obok ciebie, a wszystko będzie dobrze.
メガホンはどこで買えますか?Megahon wa doko de kaemasu ka?Gdzie mogę kupić megafon?
ラッキーセブンです。Rakkī sebun desu.To szczęśliwa siódemka.

Następnego dnia będziemy rozmawiać o meczu

Tutaj słownictwo się opłaca, ponieważ gra z kolegą jest łatwym tematem o niskim ryzyku i daje wspólny temat, którego żadna z osób nie musi wymyślać. Ruchem otwierającym jest prawie zawsze to samo pytanie: kinō no shiai, mimashita ka. Od tego momentu partytura, punkt zwrotny i jeden przymiotnik niosą ze sobą całą rozmowę.

Warto mieć przygotowane dwie reakcje. Oshikatta desu ne, to było bliskie, tak się mówi, gdy któraś ze stron nieznacznie przegrywa, i jest to standardowa reakcja pełna współczucia. Sugoi shiai deshita ne, to była niezła gra, nadaje się do wszystkiego, co dramatyczne. Jeśli nie śledzisz tego sportu, powiedzenie tego szczerze i zadanie pytania zostanie lepiej przyjęte niż blef i zwykle zapewnia cierpliwe wyjaśnienia.

japońskiRomajiOznaczający
昨日の試合、見ましたか?Kinō no shiai, mimashita ka?Oglądałeś wczorajszy mecz?
何対何でしたか?Nan-tai-nan deshita ka?Jaki był wynik?
三対二で勝ちました。San tai ni de kachimashita.Wygrali trzy do dwóch.
九回に逆転しました。Kyūkai ni gyakuten shimashita.Wrócili i zwyciężyli w dziewiątym secie.
惜しかったですね。Oshikatta desu ne.Było blisko, prawda.
すごい試合でしたね。Sugoi shiai deshita ne.To była niezła gra.
最後まで見ましたか?Saigo made mimashita ka?Obejrzałeś do końca?
延長までいきました。Enchō made ikimashita.Poszło na dodatkowe rundy.
野球はよく見ますか?Yakyū wa yoku mimasu ka?Czy dużo oglądasz baseball?
ルールはまだよく分かりません。Rūru wa mada yoku wakarimasen.Nadal nie bardzo rozumiem zasady.
今度、一緒に見に行きませんか?Kondo, issho ni mi ni ikimasen ka?Może pójdziemy kiedyś razem obejrzeć?
球場で見るのは初めてです。Kyūjō de miru no wa hajimete desu.To będzie mój pierwszy raz, kiedy będę oglądał coś z ziemi.

Procedura słuchania zbudowana wokół jednej gry

  • Pierwsze podanie: obejrzyj rundę i wypowiedz tylko słowo końcowe dla każdego narzutu, sutoraiku, bōru, fauru, auto.
  • Drugie przejście: dodaj lokalizację, więc shōto goro i refuto-mae, a nie tylko trafienie.
  • Trzecie przejście: opowiedz całą akcję w czasie przeszłym, kończąc na wyniku.
  • Zapisz każde słowo, którego nie złapałeś, a następnie sprawdź, czy było to słowo zapożyczone, czy też związek rodzimy; oba wymagają innej pracy z pamięcią.
  • Naucz się jednej pozycji dziennie i połącz ją z bliźniaczą katakaną, abyś mógł rozpoznać obie.
  • Zakończ, opowiedz komuś o grze w trzech zdaniach: kto grał, jaki był wynik i jaki był punkt zwrotny.
Kluczowe punkty

Praktyczny sposób na poprawę

Obejrzyj dwadzieścia minut transmisji z włączonym dźwiękiem i powiedz na głos po japońsku wynik każdego tonu, zanim zrobi to komentator: sutoraiku, bōru, fauru, sanshin desu. Następnie zanieś to swojemu AI Sensei w wciągającej klasie 3D Unihongo i powtórz popołudnie w formie odgrywania ról, kupując miejsce przy kasie, zamawiając piwo od sprzedawcy i na koniec opisując grę koledze następnego ranka. Pomiędzy sesjami korzystaj z gier edukacyjnych, aby utrwalić surowe rzeczowniki: kilka rund Kotoba Stack lub Listen and Pick sprawi, że słowa takie jak yūgekishu i gyakuten zostaną utrwalone znacznie szybciej niż zrobi to notatnik.

  1. 1

    Wybierz jeden jasny cel

    Skoncentruj każdą sesję na sytuacji lub umiejętności, z której faktycznie możesz skorzystać.

  2. 2

    Ćwicz aktywnie

    Wypowiadaj na głos pełne odpowiedzi, zamiast tylko czytać lub rozpoznawać język japoński.

  3. 3

    Przejrzyj i powtórz

    Zachowaj przydatne poprawki i wracaj do tej samej umiejętności, aż stanie się naturalna.

FAQ

Często zadawane pytania

Dlaczego Japończycy mają dwa słowa na każdą pozycję w baseballu?

Istnieje zapożyczenie katakana, takie jak pitchā, i rodzime słowo złożone, takie jak tōshu, i oba są w codziennym użyciu. Transmisje i gazety opierają się na związkach, ponieważ są krótsze, aby wydrukować i dopasować statystyki, podczas gdy kibice na trybunach zwykle wypowiadają zapożyczone słowo. Naucz się rozpoznawać oba i mówić, co ci przyjdzie do głowy.

Co oznaczają omote i ura w rundach?

Każda runda ma dwie połowy. Omote, przód, znajduje się na górze rundy, gdy odbijają goście, a ura, tył, jest na dole, gdy odbijają gospodarze. Zatem ikkai omote jest na szczycie pierwszego, a kyūkai ura na dole dziewiątego. Tablica wyników zwykle wskazuje, która połowa jest w toku.

Czy muszę się przyłączyć do kibicowania?

Nie. Sekcje dopingujące są zorganizowane, głośne i prowadzone z przodu, ale przyłączenie się jest dobrowolne i mnóstwo widzów po prostu patrzy. Jeśli chcesz wziąć udział, naśladuj ludzi wokół siebie, zamiast próbować uczyć się piosenek z wyprzedzeniem; przywódcy sygnalizują każdy śpiew, a przybysze są na ogół mile widziani. Praktyka różni się znacznie w zależności od stadionu i miejsca do siedzenia.

Czy komentarz baseballowy jest za szybki dla początkującego?

Jest szybki, ale niezwykle powtarzalny, a obraz mówi, co się dzieje. Dzięki tej kombinacji jest to łatwiejsze niż dramat. Zacznij od nasłuchiwania tylko słów wynikowych, takich jak sutoraiku, sanshin i hitto, a gdy zaczną brzmieć automatycznie, dodaj wyrażenia opisowe.

Kontynuuj naukę

Zmień znajomość języka japońskiego w pewność mówienia

Ćwicz z AI Sensei Unihongo w wciągającej klasie 3D, korzystając z misji polegających na odgrywaniu ról, coachingu wymowy, przydatnych informacji zwrotnych i gier edukacyjnych, które rozwijają Twoje słownictwo podczas gry.