什么是 mukashi asobi
Mukashi (昔) 表示很久以前,asobi (遊び) 表示播放。这个短语涵盖了日本祖父母从小一起长大的玩具和游乐场游戏。他们并没有消失:许多小学都会邀请年长的邻居来教他们,新年时他们就会大量出现。
对于学习者来说,它们是一份礼物。这些规则适合一句话,任何年龄段的人都乐意演示,每个玩具都配有一个明确的动词。

| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| けん玉 | kendama | 杯球玩具 |
| こま | koma | 陀螺 |
| お手玉 | otedama | 抛接沙包 |
| 凧揚げ | takoage | 放风筝 |
| 昔遊び | mukashi asobi | 老游戏 |
| 一緒に遊びましょう。 | Issho ni asobimashō. | 我们一起玩吧。 |
Kendama:各部分的名称和你的第一个招式
A kendama 是一个带有钉子和三个杯子的木柄,通过绳子连接到一个有孔的球上。句柄是 ken (けん)。这些杯子被称为 sara (皿),字面意思是盘子。球就是塔嘛 (玉)。
每个人学到的第一个技巧是ōzara:将球笔直向上挥动并接住大杯子,球落地时弯曲膝盖。然后是小杯、底杯和 tomeken,将球的孔接在尖刺上。在名为 moshikame 的节奏技巧中,球在大杯和底杯之间来回跳跃,传统上是一首关于兔子和乌龟的儿歌。
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| 大皿 | ōzara | 大杯子;也是第一招 |
| 小皿 | kozara | 小杯子 |
| 中皿 | chūzara | 底杯 |
| けん先 | kensaki | 剑尖 |
| とめけん | tomeken | 用剑尖接球 |
| 大皿に乗りました。 | Ōzara ni norimashita. | 球落进了大杯里。 |
室内经典:koma、otedama、ayatori、menko
A koma (こま) 是一个木顶。你将一根绳子缠绕在它周围,扔,然后拉:koma o mawasu。 Otedama (お手玉) 是小布袋,传统上装满干豆子,你通常在唱歌时一次抛掷和捕捉两到三个。 Ayatori (あやとり) 是在手指上制作绳子,单独或将绳子传递给伙伴。 Menko(めんこ)是厚牌:你将自己的牌拍到地上以翻转对手的牌,并保留你翻转的牌。
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| こまを回します。 | Koma o mawashimasu. | 我转陀螺。 |
| お手玉をします。 | Otedama o shimasu. | 我玩沙包。 |
| あやとり | ayatori | 翻花绳 |
| めんこ | menko | 拍纸牌游戏 |
| おはじき | ohajiki | 弹小玻璃片 |
| 竹とんぼを飛ばします。 | Taketonbo o tobashimasu. | 我放飞竹蜻蜓。 |
A taketonbo (竹とんぼ),字面意思是竹蜻蜓,是一根细棍子上的螺旋桨。将棍子在手掌之间快速滚动,松开,它就会爬到空中。
新年游戏:hanetsuki 和 takoage
新年,oshōgatsu (お正月),是旧游戏的旺季。 Hanetsuki (羽根つき) 是用木桨 hagoita (羽子板) 和羽毛球 hane 来演奏的。没有网;您只需将航天飞机保持在空中即可。按照传统,掉落球的玩家脸上会留下黑色墨水印记。装饰hagoita也作为幸运饰品在年末市场上出售。
Takoage (凧揚げ) 正在放风筝。风筝是 tako,动词是 ageru (揚げる),即“举起”。在室内,家人拿出karuta张卡片、棋盘游戏sugoroku和fukuwarai,其中蒙着眼睛的玩家将眼睛、鼻子和嘴巴放在一张空白的脸上,每个人都会嘲笑结果。
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| 羽根つき | hanetsuki | 羽板和羽毛毽的游戏 |
| 羽子板 | hagoita | 木制羽板 |
| 凧を揚げます。 | Tako o agemasu. | 我放风筝。 |
| 福笑い | fukuwarai | 蒙眼拼脸游戏 |
Daruma-san ga koronda:日本的“一二三木头人”
一名玩家是 oni (鬼),即他本人。 oni面向墙或树,捂住眼睛喊Daruma-san ga koronda,daruma倒下。当口号持续时,其他人都向前爬行。在最后一个音节上,oni 旋转,任何被发现移动的人都会出局或必须与 oni 联手。
这首歌实际上并不是关于娃娃的。用假名书写,だるまさんがころんだ 恰好有 10 个字符,因此说它是数到十的快速方法,而 oni 可以拉伸它或连续不断地欺骗其他人。其他地区也有自己的十拍圣歌。 Koronda是korobu的普通过去形式,表示摔倒。
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| だるまさんが転んだ | Daruma-san ga koronda | daruma 倒下了。 |
| 鬼 | oni | 当鬼的人 |
| 動いた! | Ugoita! | 你动了! |
| もう一回やりましょう。 | Mō ikkai yarimashō. | 我们再玩一次吧。 |
每种玩具一个动词
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| 回す | mawasu | 旋转,转动 |
| 飛ばす | tobasu | 让它飞出去 |
| 揚げる | ageru | 举起、放风筝 |
| 取る | toru | 取,接住 |
| 投げる | nageru | 扔 |
| つく | tsuku | 打,弹 |
Mawasu 适合搭配上衣。 Tobasu 与 taketonbo 或纸飞机搭配。 Ageru 用于风筝。 Toru 是 ayatori 和 karuta 的动词,前者是你从伙伴手中拿走绳子,后者是你拿走卡片。 Nageru 用于放置豆袋,tsuku 用于 hanetsuki 中的梭子和弹球。
当您不知道特殊动词时,有两种通用模式始终有效:名称加 o suru,如 kendama o suru 中,或名称加 de asobu,以发挥作用。
旅行者可以在哪里试玩,该说什么
在当地历史博物馆和露天民俗博物馆、一些旅馆的大堂以及购物街和公园的新年活动中寻找一桌子的旧玩具。玩具店和纪念品店出售 kendama 和上衣,它们是轻便、坚固的礼物。如果有人在玩,可以请求轮到。
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| やってみてもいいですか。 | Yatte mite mo ii desu ka. | 我可以尝试一下吗? |
| やり方を教えてください。 | Yarikata o oshiete kudasai. | 请教我怎么玩。 |
| 難しいですね。 | Muzukashii desu ne. | 这很难,不是吗? |
| できました! | Dekimashita! | 我做到了! |
| 上手ですね。 | Jōzu desu ne. | 你很擅长。 |
| 子供のころ、何で遊びましたか。 | Kodomo no koro, nani de asobimashita ka. | 你小时候玩什么? |
最后一个问题是与老年人进行可靠的对话开始,他们通常会通过拿起玩具并向您展示来回答。
