三种手势:gū、choki、pā
Janken在任何地方都使用与剪刀石头布相同的三种形状。拳头为 gū (グー),两根手指为 choki (チョキ),张开的手为 pā (パー)。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。当两名玩家亮出同一手牌时,本轮为 aiko (あいこ),平局,您再次投掷。
这些是游戏单词,通常用片假名书写。真正的石头是ishi(石),真正的剪刀是hasami(はさみ),真正的布是kami(紙),但你在游戏中不会听到这些声音。孩子们也将这三个词连在一起说成gū choki pā,并且有一首著名的手拉歌就是基于这些词而创作的。

| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| グー | gū | 石头 |
| チョキ | choki | 剪刀 |
| パー | pā | 布 |
| あいこ | aiko | 平局 |
| 勝ち | kachi | 赢 |
| 負け | make | 输 |
口令的节奏,逐拍拆解
标准颂歌有两个部分。首先每个人都说saisho wa gū(最初はグー),首先是摇滚,并在gū上伸出拳头。这个热身节拍让所有球员都处于同一个节奏。然后是 janken pon (じゃんけんぽん),在 pon 上每个玩家亮出一手牌。据说,这句开场白是从喜剧演员 Ken 主演的电视喜剧节目中传遍日本的 Shimura;在此之前,人们只是从janken pon开始,而且许多人仍然这样做。
如果双手匹配,请不要停止。说 aiko de sho (あいこでしょ) 并再次投掷 sho。再次平局,你只能重复“咩、咩、咩”,越来越快,直到有人获胜。您还会听到 janken poi 或 janken hoi 而不是 pon,具体取决于地区和家庭。
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| 最初はグー | Saisho wa gū | 先出石头 |
| じゃんけんぽん | Janken pon | Janken,出手! |
| あいこでしょ | Aiko de sho | 平局,再来! |
成年人是怎么玩 janken 的
对于成年人来说,janken 是一种快速而公平地决定小事情的方式,无需任何人坚持或让步。谁坐最后一个gyoza,谁坐中间座位,谁给餐厅打电话,哪队先上菜:一轮就定了。因为结果纯粹是运气,没有人丢面子,这适合人们常常犹豫是否要推动自己的偏好的文化。
提出它的随意方式是janken de kimeyō。与你有礼貌地交谈的人,janken de kimemashō ka 是友好的并且仍然有礼貌。在正式场合跳过它:您不会向客户或工作面试中建议janken。
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| じゃんけんで決めよう。 | Janken de kimeyō. | 用 janken 来决定吧。(随意) |
| じゃんけんで決めましょうか。 | Janken de kimemashō ka. | 用 janken 来决定好吗?(礼貌体) |
| 最後の一個、じゃんけんしよう。 | Saigo no ikko, janken shiyō. | 最后一个,来 janken 决定吧。 |
| 勝った人から選んでね。 | Katta hito kara erande ne. | 赢的人先选,好吗? |
| 負けた人が皿洗いね。 | Maketa hito ga saraarai ne. | 输的人洗碗,好吗? |
| 誰が行くか、じゃんけんね。 | Dare ga iku ka, janken ne. | 用 janken 决定谁去。 |
怎么说输赢
动词是 katsu (勝つ),表示胜利,makeru (負ける),表示失败。目前人们使用过去式katta和maketa。名词 kachi 和 make 可以方便地礼貌地宣布结果或在开始之前设定赌注。
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| 勝った! | Katta! | 我赢了! |
| 負けた。 | Maketa. | 我输了。 |
| あいこだ。 | Aiko da. | 平局。 |
| 私の勝ちです。 | Watashi no kachi desu. | 我赢了。(礼貌体) |
| 後出しはずるいよ。 | Atodashi wa zurui yo. | 晚出手可不公平。 |
| もう一回! | Mō ikkai! | 再一次! |
| 三回勝負にしよう。 | Sankai shōbu ni shiyō. | 我们来比三局吧。 |
Zurui (ずるい) 意味着偷偷摸摸或不公平,当有人迟到时,这是自然而轻松的抱怨。笑着说是调侃,不是严重指责。
Atchi muite hoi:猜拳之后的“第二轮”
一旦janken获胜,游戏就可以继续atchi muite hoi(あっち向いてホイ),大致就是这样,嘿。获胜者念诵这句话,然后用手指向上、向下、向左或向右指向。与此同时,失败者将头转向四个方向之一。如果脸跟随手指,则指针赢得整场比赛。如果面朝另一个方向,则没有人获胜,您将返回到 janken。
Atchi 是 achira 的随意形式,这样,muite 是 muku 的 te 形式,即 toface。该游戏速度快、傻,在电视综艺节目和游乐场上很受欢迎。
| 日本人 | 罗马字 | 意义 |
|---|---|---|
| あっち向いてホイ | Atchi muite hoi | 看那边,hoi! |
| 上 | ue | 向上 |
| 下 | shita | 向下 |
| 右 | migi | 右 |
| 左 | hidari | 左边 |
各地的叫法和多人玩法
Janken 有许多当地的口号。在大阪和附近地区,人们经常将游戏称为injan(いんじゃん),其他地区也有自己的版本。详细信息因城镇和世代而异,因此请将任何列表视为粗略指南; saisho wa gū、janken pon 随处可见。
对于一大群人来说,一场完整的比赛需要很长时间,所以有捷径。要分成两队,孩子们只扔gū或pā,然后用手将自己分组;不同地区对此的颂歌有很大不同。在聚会上,主持人还可以与整个房间一起比赛:输的人坐下,最后站着的人赢得奖品。
历史学家通常追溯到janken从中国传入日本的较古老的手游,现代三种形状在游戏传播到国外之前就在日本定居。
学习者玩 janken 时的常见错误
- 说 ishi、hasami、kami 代表手。游戏单词是gū、choki、pā。
- 在 jan 或 ken 上展示手。这只手只出现在 pon 上。
- 停在领带处。与aiko de sho保持节奏。
- 通过逐字翻译石头剪刀布来调用游戏。它的名字很简单:janken。
- 对年长的人使用随意的 kimeyō。改说kimemashō ka。
把这些做好,janken 就会成为你能以完全母语速度演奏的第一批日语作品之一,这在你学习的早期是一种很好的感觉。
