Temel eylemler: top sürme, pas verme, şut atma, ribaunt
Bu dört kelime Japonca'daki basketbol konuşmalarının çoğunu taşır ve hepsi İngilizce'den gelir. Telaffuzları üzerinde çalışılacak kısımdır: doriburu üç vuruşa sahiptir, İngilizcede iki vuruş vardır ve shūto uzun bir sesli harfe sahiptir. Bunları Japon ritmiyle söyleyin; herhangi bir spor salonunda anında anlaşılacaktır.
Shūto sadece şut atmak için değil, her türlü basket atışı için kullanılır. Şut atışı janpu shūto, üç sayılık atış surī pointo shūto veya basitçe surī ve serbest atış furī surō'tür.

| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| バスケしよう! | Basuke shiyō! | Haydi basketbol oynayalım! |
| ドリブル | doriburu | salya sürmek |
| パス | pasu | geçmek |
| シュート | shūto | şut (sepete yapılan herhangi bir girişim) |
| リバウンド | ribaundo | geri tepme |
| スリー | surī | üç işaretçi |
| フリースロー | furī surō | serbest atış |
| ダンク | danku | smaç |
Kelimelerin işe yaramasını sağlayan fiiller
Katakana isimleri suru ile fiil haline gelir, ancak basketbol Japoncası da birçok eylem için yerel fiiller kullanır ve doğru olanı seçmek cümlelerinizin doğal görünmesini sağlar. Klasik öğrenen tuzağı şuttur: şutu atarsınız (utsu), ancak top içeri girer (hairu) ya da kaçırırsınız (hazusu). Shūto o shita anlaşıldı ancak shūto o utta ile karşılaştırıldığında kulağa düz geliyor.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| シュートを打つ | shūto o utsu | ateş etmek |
| シュートが入る | shūto ga hairu | şut içeri giriyor |
| シュートを外す | shūto o hazusu | bir şutu kaçırmak |
| シュートを決める | shūto o kimeru | (başarılı) bir atış yapmak |
| パスを出す | pasu o dasu | geçiş yapmak |
| ディフェンスを抜く | difensu o nuku | defans oyuncusunu yenmek |
| ボールを取る | bōru o toru | topu almak veya çalmak |
| しっかり守る | shikkari mamoru | sıkı savunmak |
Kimeru, yerleşmek veya karar vermek, Japon sporunda bitirme fiilidir. Kimeta! Bu onun başardığı, başardığı anlamına gelir ve bunu basketbol, futbol ve voleybol yorumlarında duyacaksınız.
Mahkemedeki yerler
Saha alanları da çoğunlukla ödünç kelimelerdir, ancak birkaçı yereldir ve koçlukta çok yaygındır. Gōru shita, kalenin altında, sepetin hemen yanındaki alandır ve saido ise yan taraftır. Üç nokta çizgisi surī pointo rain'dir ve onun ötesindeki her şey basitçe soto'tür, dışarıdadır.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| ゴール下 | gōru shita | sepetin altında |
| リング | ringu | jant (genellikle tüm kasnak) |
| バックボード | bakkubōdo | arkalık |
| フリースローライン | furī surō rain | serbest atış çizgisi |
| スリーポイントライン | surī pointo rain | üç nokta çizgisi |
| 外から打って! | Soto kara utte! | Dışarıdan ateş edin! |
| 中に入れて! | Naka ni irete! | İçeri alın! |
Antrenörler ayrıca sayıların veya katakanaların olduğu pozisyonlar hakkında da konuşurlar: pointo gādo, hücumu yöneten oyun kurucuya genellikle yazılı olarak PG denir, ancak yüksek sesle pointo gādo veya kısaca gādo denir. Sentā merkezdir, gōru shita'ün yakınında çalışan en uzun boylu oyuncudur. Sıradan oyunlarda kimse pozisyon belirlemez ve asıl soru kimin kimi koruduğudur.
Televizyonda profesyonel maçları izliyorsanız yorumcu potaya yakın bir şut için naka no shūto, uzaktan bir şut için soto no shūto diyebilir. Bu basit iç ve dış çiftler öğrenmeye değer çünkü koçlukta, yorumlarda ve gündelik sohbetlerde benzer şekilde karşımıza çıkıyorlar.
Fauller ve ihlaller
Japonya'daki hakemler uluslararası el işaretlerini kullanır, böylece bir oyunu kelimeler olmadan da takip edebilirsiniz. Ancak oyuncular, genellikle bunun hakkında tartışırken çağrıyı yüksek sesle söylerler. İsimlerin çoğu İngilizcedir ve katakana dilinde telaffuz edilir. Temas içeren bir faul olan fauru ile seyahat etme gibi bir ihlal olan baiorēshon arasındaki farka dikkat edin.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 今のファウルじゃない? | Ima no fauru ja nai? | Bu faul değil miydi? (gündelik) |
| トラベリングだよ。 | Toraberingu da yo. | Bu seyahat etmektir. |
| ごめん、当たった。 | Gomen, atatta. | Üzgünüm, sana vurdum. (temas kabul ediliyor) |
| マイボール! | Mai bōru! | Bizim topumuz! |
| Arama | Japonca | Anlam |
|---|---|---|
| Seyahat | toraberingu | Top sürmeden hareket etmek |
| Çift salya | daburu doriburu | Durduktan sonra tekrar top sürme |
| Faul | fauru | Yasa dışı iletişim |
| Üç saniye | san byō rūru, üç saniye kuralı | Şeritte çok uzun süre kalmak |
| sınırların dışında | otomatik obu baunzu veya yalnızca otomatik | Top saha dışına çıkıyor |
Hakemsiz oyunlarda oyuncular genellikle kendi faullerini çalarlar. Temas kurduğunuzu bildiğiniz zaman gomen, atatta demek oyunun dostane olmasını sağlar. Mai bōru, benim topum, kimin elinde olduğu için ortak çağrıdır.
Savunma ve takım çağrıları
Savunmada konuşmak takım basketbolunun yarısıdır ve Japon oyuncular kısa ve keskin sözler söylerler. Birçoğu suitchi (değiştir) ve herupu (yardım) gibi ödünç kelimelerdir, ancak en önemli çağrılardan ikisi yereldir: modore!, diğer takım kırıldığında geri çekilin ve sokkō!, takımınız topu çaldığında hızlı hücum.
Savunma sistemleri katakana dilinde adlandırılır: adam adama için mantsūman ve bölge için zōn. Māku, işaretten, belirli bir oyuncuyu korumak anlamına gelir: kare o māku shite onu korumak anlamına gelir.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 戻れ! | Modore! | Geri çekilin! (savunmada) |
| 速攻! | Sokkō! | Hızlı mola! |
| スイッチ! | Suitchi! | Anahtar! |
| ヘルプ! | Herupu! | Yardım! (savunmaya yardım) |
| スクリーン! | Sukurīn! | Ekran! (uyarı) |
| ナイスシュー! | Naisu shū! | Güzel atış! |
| ドンマイ、次! | Donmai, tsugi! | Boşver, bir sonraki! |
Naisu shū, son hecenin atılmasıyla birlikte, kaç Japon oyuncunun maçın ortasında güzel şut söylediğini gösteriyor. Modore, geri dönmek için modoru'nin düz komut biçimidir; Günlük hayatta kulağa kaba geliyor ama sahada tamamen normal.
Halka açık bir mahkemede bir tavlama oyununa katılmak
Parklardaki açık hava kortları ve halka açık spor salonlarındaki açık oturumlar, Japonya'da birçok öğrencinin ilk kez basketbol oynadığı yerdir. Gelenek diğer ülkelerinkine benzer: bir dakika izleyin, oyunlar arasında yürüyün ve sorun. mazete ile kibar bir istekte bulunmama izin verin, katılmama izin verin, katılmanın en doğal yoludur ve bir kez oynamaya başladığınızda konuşma hızla gündelik hale gelir.
Yerel kurallar sahadan sahaya değişiklik gösterir: bazı oyunlar sabit bir skorla oynanır, bazıları ise süre sınırıyla oynanır ve birçok yerde kazanan takım bir sonraki grup beklerken oyunda kalır. Başlamadan önce kurallar hakkında kısa bir soru sormak kibarlıktır ve daha sonra yapacağınız tartışmalardan tasarruf etmenizi sağlar. Gruptan çok daha uzunsanız veya daha deneyimliyseniz, özellikle öğrencilerle nazikçe oynamak takdir edilir.

| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 混ぜてもらってもいいですか。 | Mazete moratte mo ii desu ka. | Katılmamın bir sakıncası var mı? |
| 次、入ってもいいですか。 | Tsugi, haitte mo ii desu ka. | Bir sonraki oyunda oynayabilir miyim? |
| チームはどちらでもいいです。 | Chīmu wa dochira demo ii desu. | Her iki takımda da iyiyim. |
| 何点までですか。 | Nanten made desu ka. | Kaç puana kadar oynayacağız? |
| 勝ったチームが残ります。 | Katta chīmu ga nokorimasu. | Oyuncu: Kazanan takım kalır. |
| ありがとうございました、楽しかったです! | Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu! | Teşekkür ederim, eğlenceliydi! |
Mini diyalog: oyundan sonra
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| さっきのスリー、すごかったね! | Sakki no surī, sugokatta ne! | Takım Arkadaşı: Önceki üç şey muhteşemdi! |
| ありがとう。でも、フリースローは全部外した。 | Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita. | Siz: Teşekkürler. Ama tüm serbest atışlarımı kaçırdım. |
| あるある。また来週もやる? | Aru aru. Mata raishū mo yaru? | Takım arkadaşı: Bu olur. Gelecek hafta tekrar mı oynayacaksınız? |
| うん、土曜の夕方なら来られるよ。 | Un, doyō no yūgata nara korareru yo. | Siz: Evet, Cumartesi akşamı gelebilirim. |
Aru aru gündeliktir çünkü bu çok tipiktir ve bu herkesin başına gelir. Yaru, arkadaşlar arasında çok yaygın olan, spor yapmak için kullanılan gündelik bir fiildir; suru nötr seçimdir.
Mahkeme sözlerini hızlı bir oyuna dönüştürün
- Mocchi'a sorun: /vocab basketbol kelimeleri, eylemler, saha alanları ve çağrılar bu gönderiden. Her kelimeyi açıklıyor ve hangisinde tereddüt ettiğinizi not ediyor.
- Daha sonra fiiller için /create-flashcards'a sorun ve her biri için seçeceğiniz bir fotoğrafla birlikte: hairu için potanın içinden düşen bir top, hazusu için kaçırılan bir şut.
- Desteyi Mocchi Flight'da çalın, Mocchi'i doğru kelimeyle kapıdan geçirin ve daha sonra /review-flashcards ile gözden geçirin, böylece zor fiiller daha çabuk geri gelir.
Yaygın öğrenci hataları
- Atışı yaptığınızı kastettiğinizde shūto o shita demek. shūto ga haitta veya shūto o kimeta'yi kullanın.
- Kasnağı çağırmak basuketto. ringu veya gōru deyin.
- Bir oyunun ortasında tam kibar cümleler kullanmak. Sahada takım arkadaşlarının beklediği keskin bir söz vardır.
- Bağırıyorum modore! saha dışındaki bir yabancıya. Oyunun dışında kaba bir komuttur.
- sokkō'in ödünç alınmış bir sözcük olduğunu varsayalım. Anadili Japoncadır, 速攻 ile yazılır ve gündelik konuşmada hemen anlamına da gelir.
