Beyzbol için Japonca: Stadyum, Yayın ve Tezahürat

Beyzbol, öğrenciye nadir bir şey verir: onları açıklayan bir resim önünde birkaç dakikada bir tekrarlanan birkaç yüz kelime. Japonya'daki en iyi dinleme sınıflarından biridir.

Işıklandırılmış bir sahaya doğru kaldırılan megafonlarla dolu bir beyzbol standı
Bilmeniz gerekenler

Beyzbol için Japonca: Stadyum, Yayın ve Tezahürat

Japonca'da beyzbol kelimeleri düzgün bir şekilde üç katmana ayrılır. Kulağa neredeyse İngilizce gibi gelen ancak kısaltılmış ve yeniden vurgulanmış ödünç kelimeler, tamamen farklı okunan sanshin ve yakyū gibi yerel bileşikler ve o kadar sık ​​​​tekrarlanan bir dizi yorum cümlesi vardır ki bunları denemeden öğrenirsiniz. Bilet almanın, koltuk bulmanın ve satıcıdan sipariş vermenin pratik dilini de ekleyin; gerçekten anlaşılır bir öğleden sonra geçirirsiniz. Bu rehber bunların hepsini kapsıyor ve ertesi sabah işte yapacağınız sohbetle bitiyor.

Ödünç sözcük konumları ve yerel bileşikler bir arada bulunur: pitchā ve tōshu aynı anlama gelir

Omote ve ura her vuruşu ziyaret ve ev sahibi yarıya böldü

Oyun bazında kısa bir fiil listesi tekrarlanır, böylece yorum eğitilebilir bir dinleme deneyimi sunar

Tezahürat bölümü tribünlerin başında yer alır, böylece bilmek yerine kopyalayarak katılabilirsiniz

Saha ve dokuz pozisyon

Her pozisyonun Japonca'da iki adı vardır ve bu, sporu başka yerde öğrenen bir taraftarın dikkatini çeken ilk şeydir. Katakana formları ödünç alınmış ve kısaltılmıştır, bu nedenle dış saha oyuncuları tam İngilizce ifadeler yerine refuto, sentā ve raito'dur. Bunların yanında, işi yapan kişi anlamına gelen shu karakteri üzerine inşa edilmiş yerel bileşikler bulunur: atan kişi için tōshu, yakalayan kişi için hoshu.

Bileşikler, basılı ve resmi yorumlarda karşılaştığınız formlardır ve bunlardan ikisi şeffaf olmadıkları için ekstra dikkat çekmeye değerdir. Kısa stoper Yūgekishu'da hiçbir kısalık fikri yoktur ve orta saha oyuncusu chūkenshu, başka yerde karşılaşmayacağınız bir bileşik kullanır. Alanın kendisi naiya (iç saha) ve gaiya (dış saha) olarak ikiye ayrılır ve üsler rui ile sayılır: ev için ichirui, nirui, sanrui ve honrui.

JaponcaRomajiİngilizce
野球YakyuBeyzbol
球場KyūjōBasketbol sahası, stadyum
投手 / ピッチャーToshu / pitchaSürahi
捕手 / キャッチャーHoshu / kyatchāYakalayıcı
一塁手Ichiruishuİlk kaleci
二塁手Niruishuİkinci kaleci
三塁手SanruishuÜçüncü kaleci
遊撃手 / ショートYūgekishu / shotoKısa stoper
左翼手 / レフトSayokushu / redutoSol saha oyuncusu
中堅手 / センターChukenshu / sentāMerkez saha oyuncusu
右翼手 / ライトUyokushu / raitoSağ saha oyuncusu
打者 / バッターDasha / battaHamur
走者 / ランナーSosha / rannaKoşucu
代打DaidaSıkıştırma vurucu
先発SenpatsuSürahi başlangıç
抑えOsaeDaha yakın
監督KantokuMüdür
審判ŞinpanHakem
内野Naiyasaha içi
外野GayyaSaha dışı
一塁Ichiruiİlk temel
本塁 / ホームベースHonrui / hōmu bēsuEv plakası
マウンドMaundoHöyük
ベンチBanklarsığınak

Atışlar, saldırı, savunma ve skor tablosu

Vuruş sırası sıradan sayılarla sayılan bir kai'dir: ikkai, nikai, sankai, kyūkai'ye kadar. Her biri omote ve uraya, yani üst ve alt yarıya bölünür. Yan vuruş, kōgeki (saldırı) yapmaktır ve sahadaki taraf, sporu tanımlamanın İngilizce kelimelerden çok daha şeffaf bir yolu olan shubi (savunma) yapmaktır. Senkō ilk vuruş anlamına gelirken, kōkō ikinci vuruş anlamına gelir.

Skor tablosu, sukoa bōdo veya tokutenban, vuruşlara göre koşuları gösterir ve üzerinde veya etrafındaki yorumlarda birkaç bileşik kelime görünür. Tokuten puanlanan bir koşudur, dōten puanların eşit olduğu anlamına gelir, gyakuten bir liderliğin bozulduğu anlamına gelir ve tsuikaten bir sigorta koşusu demektir. Dokuz atış sonu seviyesi varsa oyun enchōsen'e, ekstra vuruşlara gidebilir ve bunun ne kadar süreceği ile ilgili kurallar müsabakaya ve sezona göre değişir, bu nedenle varsayım yerine yerdeki bildirimi kontrol edin.

JaponcaRomajiAnlam
一回表です。Ikkai omote desu.İlkinin zirvesidir.
九回裏、二死満塁。Kyūkai ura, nishi manrui.Dokuzuncu devrenin altında, ikisi dışarıda, üsler dolu. (yorum)
今、何回ですか?Ima, nankai desu ka?Şimdi hangi vuruş sırası?
三対二で勝っています。San tai ni de katte imasu.Üçe iki kazanıyorlar.
同点になりました。Dōten ni narimashita.Artık puanlar eşitlendi.
逆転しました。Gyakuten shimashita.Liderliği geri aldılar.
延長戦に入ります。Enchōsen ni hairimasu.Ekstra vuruşlara gidiyoruz.
まだ点が入っていません。Mada ten ga haitte imasen.Henüz hiçbir koşu puanlanmadı.

Sayım ve hakemin söylediği şey

Plakadaki çağrılar yüksek sesle iletilen ödünç sözcüklerdir: sutoraiku, bōru, auto, sēfu. Hakemin hareketi, heceler bulanık olsa bile size anlamı söyler, bu da bunu stadyumdaki en kolay dinleme haline getirir. Sayı kaunto'dur ve bu günlerde genellikle önce vuruşlarla verilir, bu nedenle iki ve bir sayımı tsū sutoraiku, wan bōru olarak okunur. Furu kaunto tam sayımdır.

Çarpışmanın iki yolu ayırt edilir ve her ikisini de duyacaksınız. Karaburi sanshin, sallanan bir vuruştur, karaburi kelimesinden gelir, hiçbir şeye çarpmayan bir vuruş anlamına gelir ve minogashi sanshin, minogasu'dan bir şeyin geçmesine izin vermek için kullanılan üçüncü vuruştur. Dört kişilik karakterle yazılan Shikyū bir yürüyüştür ve hem hayranlar hem de oyuncular aynı zamanda fōa bōru da derler.

JaponcaRomajiAnlam
ストライク!Sutoraiku!Çarpmak. (hakemin çağrısı)
ボール。Bōru.Top. (hakem)
アウト!Auto!Dışarı. (hakemin çağrısı)
セーフ!Sēfu!Güvenli. (hakemin çağrısı)
カウントはツーストライク、ワンボールです。Kaunto wa tsū sutoraiku, wan bōru desu.Sayı iki vuruş ve bir toptur.
フルカウントになりました。Furu kaunto ni narimashita.Tam sayıma geçti.
空振り三振です。Karaburi sanshin desu.Sallanarak saldırdı.
見逃し三振でした。Minogashi sanshin deshita.Greve çağrıldı.
四球で出塁しました。Shikyū de shutsurui shimashita.Yürüyüşte ilk o ulaştı.
デッドボールです。Deddo bōru desu.Sahada darbe aldı.

Vuruşlar, sayı vuruşları ve hatalar

Yarasanın ürettiği kelimeler bir hayranın en çok tekrarladığı kelimelerdir ve yine çiftler halinde gelirler. Anda ve hitto'nun her ikisi de isabet anlamına gelir; honruida ve hōmuran'ın her ikisi de sayı anlamına geliyor. Bileşikler ulaşılan tabandan mantıksal olarak inşa edilmiştir, yani ikili niruida ve üçlü sanruidadır ve grand slam manrui honruida'dır, üslerin dolu olduğu bir sayı.

Savunma tarafında shissaku veya erā bir hatadır ve heisatsu veya daburu purē ikili bir oyundur. Yere vurulan top goro, havaya vurulan top furai ve alçak hatlı sert vuruş ise rainā'dır. Bu altı şekli öğrenmek göründüğünden daha önemlidir çünkü yorum, sonucu belirtmeden önce topun şeklini belirtir.

JaponcaRomajiİngilizce
安打 / ヒットAnda / hittoBir vuruş
二塁打NiruidaÇift
三塁打SanruidaÜçlü
本塁打 / ホームランHonruida / hōmuranEv koşusu
満塁本塁打Manrui honruidaBüyük slam
三振SanşinÜstü çizili
四球 / フォアボールShikyū / fōa bōruYürümek
失策 / エラーShissaku / dönemHata
併殺 / ダブルプレーHeisatsu / daburu püresiÇift oyun
盗塁ToruiÇalınan üs
buOkuri bantoKurban kirazı
bu bir gerçekGisei furaiKurban sineği
適時打TekijidaZamanında, sayı yapan bir vuruş
ゴロGoroYer topu
フライFuraiTopu uçur
ライナーRaināHat sürücüsü
buFauruFaul topu
直球ChokkyūHızlı top, düz bir atış
変化球HenkakyūTop kırma
球速KyūsokuAdım hızı
打点TarihVuruşlu koşular
打率DaritsuAveraj
buFain püreOlağanüstü bir savunma oyunu
完封KanpuBir kapatma

Oyun bazında tekrarlanan cümleler

Japonca yayın yapmak, küçük bir cümle yığını kullanır ve bunları öğleden sonra boyunca geri dönüştürür; bu da tam olarak bir öğrencinin istediği şeydir. Desen genellikle yön artı sonuçtur: refuto-mae hitto, sol saha oyuncusunun önüne yapılan bir vuruş; shōto goro, kısa stopere giden bir oyuncu. Konumun önce geldiğini duyduğunuzda, cümleler bir ses duvarı gibi ses çıkarmayı bırakır ve boşlukların doldurulması gibi ses çıkarmaya başlar.

Gerginliğe dikkat edin. Yorumcular, eylem henüz bittiği için tamamlanmış eylemler için açık geçmişte hikayeler anlatırlar, uchimashita, hairimashita ve bir durum olan sanshin desu için desu'ya geçerler. Öğrenciler şimdiki zamanda olan her şeyi anlatmaya eğilimlidirler, bu yüzden kendi yorumlarının sıkıcı gelmesine neden olur. Geçmiş zaman eklerini kopyaladığınızda anında daha doğal görünürsünüz.

JaponcaRomajiAnlam
ピッチャー、振りかぶって投げました。Pitchā, furikabutte nagemashita.Sürahi ayağa kalkar ve teslim eder. (yorum)
打ちました!Uchimashita!Vurdu. (yorum)
大きい、大きい、入りました。Ōkii, ōkii, hairimashita.Büyük, büyük ve artık yok. (yorum)
レフト前ヒットです。Refuto-mae hitto desu.Sol saha oyuncusunun önünde bir tek.
ショートゴロ、アウトです。Shōto goro, auto desu.Kısa devre yapacak bir topraklayıcı ve oyundan çıktı.
センターフライに終わりました。Sentā furai ni owarimashita.Merkeze doğru uçan bir topla biter.
一塁ランナーが走りました。Ichirui rannā ga hashirimashita.İlk koşan koşucu gidiyor.
逆転のチャンスです。Gyakuten no chansu desu.Bu liderliği ele geçirmek için bir şans.
試合が動きました。Shiai ga ugokimashita.Oyun canlandı.
これで二死です。Kore de nishi desu.Bu iki eder.

Bilet satın almak ve koltuğunuzu bulmak

Oturma, sahaya göre oturduğunuz yere göre tanımlanır. Naiya seki sahanın arkasındadır, gaiya seki onun dışındadır ve zeminin her iki tarafı da önündeki üs olarak adlandırılmıştır, dolayısıyla sanruigawa üçüncü kale tarafıdır. Koltuklar ya belirli bir numarayla ayrılmış Shiteiseki ya da bir alan içinde ayrılmamış jiyūseki'dir. Fiyatlar, müsaitlik durumu ve yeniden girişle ilgili kurallar, zemine ve demirbaşa göre değişir; bu nedenle varsaymak yerine sorun.

Penceredeki kibar istek kalıbı neredeyse tüm işi yapıyor: ne istersen, sonra onegai shimasu. Personel miktar veya alanla ilgili kısa bir soruyla cevap verecektir ve cevap genellikle tek kelimedir. Hankeninizi, yani bilet koçanınızı saklayın, çünkü yeniden giriş, eğer izin veriliyorsa, normalde buna bağlıdır.

JaponcaRomajiAnlam
チケットを一枚お願いします。Chiketto o ichi-mai onegai shimasu.Bir bilet lütfen.
当日券はまだありますか?Tōjitsuken wa mada arimasu ka?Bugün için hala bilet var mı?
内野の指定席はありますか?Naiya no shiteiseki wa arimasu ka?Saha içi koltuklarınızı ayırdınız mı?
外野の自由席でお願いします。Gaiya no jiyūseki de onegai shimasu.Saha dışında rezervasyonsuz oturma yeri lütfen.
三塁側の席がいいです。Sanruigawa no seki ga ii desu.Üçüncü kale tarafında bir koltuk istiyorum.
何番ゲートから入りますか?Nan-ban gēto kara hairimasu ka?Hangi kapıdan gireceğim?
この席はどこですか?Kono seki wa doko desu ka?Bu koltuk nerede?
通路側をお願いします。Tsūrogawa o onegai shimasu.Koridor tarafındaki bir koltuk lütfen.
半券は捨てないでください。Hanken wa sutenaide kudasai.Lütfen sapınızı atmayın. (kadro)
再入場はできますか?Sainyūjō wa dekimasu ka?Dışarı çıkıp tekrar içeri girebilir miyim?
試合は何時からですか?Shiai wa nanji kara desu ka?Oyun saat kaçta başlıyor?

Tribünlerde yiyecek ve içecek

Yiyecek hizmetlerinin çoğu size geliyor. Uriko, bir fıçı ya da tepsi taşıyan satıcılar, oyun boyunca koridorlarda çalışıyorlar ve siz de tam bir cümle bağırmak yerine, göz göze gelerek ve parmaklarınızı kaldırarak sipariş veriyorsunuz. İhtiyacınız olan tek şey Sumimasen artı eşya artı onegai shimasu'dur ve sayı yerel sayaçlar olan hitotsu, futatsu, mittsu ile birlikte gelir.

Standlarda ayrıca genellikle yolcu salonundaki oturma yerlerinin arkasında bentō, yakisoba, karaage ve alkolsüz içecekler satan tezgahlar bulunur. Ödeme yöntemleri zemine göre farklılık gösterir ve bazı satıcılar yalnızca nakit ödeme yapar, bu nedenle sipariş verdikten sonra değil, sipariş vermeden önce sormaya değer. Çöpler normalde çıkışlarda işaretli kutulara ayrılır.

JaponcaRomajiAnlam
すみません、生ビールを一つお願いします。Sumimasen, nama-bīru o hitotsu onegai shimasu.Affedersiniz, bir fıçı bira lütfen.
二つください。Futatsu kudasai.İki lütfen.
おいくらですか?Oikura desu ka?Ne kadar?
現金でお願いします。Genkin de onegai shimasu.Nakit lütfen.
カードは使えますか?Kādo wa tsukaemasu ka?Kartla ödeme yapabilir miyim?
冷たいの、ありますよ。Tsumetai no, arimasu yo.Burada soğuklarım var. (satıcı)
お弁当はどこで買えますか?O-bentō wa doko de kaemasu ka?Öğle yemeği kutusunu nereden satın alabilirim?
焼きそばを二つお願いします。Yakisoba o futatsu onegai shimasu.İki porsiyon yakisoba lütfen.
ゴミはこちらにお願いします。Gomi wa kochira ni onegai shimasu.Çöp buraya gelsin lütfen. (kadro)

Organize tezahürat ve nasıl katılacağınız

Japonya'da destek kendiliğinden olmaktan ziyade genellikle organize edilmektedir. Tezahürat bölümü olan ōendan, davullar ve trompetlerle birlikte oturur ve çevredeki tribünü yönetir ve genellikle her vurucu için ayrı bir ilahi, bir ōenka vardır ve bir lider tarafından ıslık çalarak veya el kaldırılarak başlatılır. Ritim sabittir ve kelimeler kısadır, bu nedenle yeni gelenler bunları çalışmak yerine kopyalayarak bir vuruşta öğrenirler.

Birkaç adete yaygın olarak uyulmaktadır. Her iki tarafın taraftarları da kendi alanlarında oturuyor, dolayısıyla koltuğunuzu buna göre satın alın; Tezahürat genellikle sizin tarafınız sahaya çıkmak yerine vuruş yaparken yapılır; ve birçok sahada yedinci vuruş saldırısından önce şanslı bir yedinci an olan rakkī sebun vardır. Balon fırlatma ve diğer ritüeller stadyumlara göre farklılık gösterir ve zamanla değişir; bu nedenle önce etrafınızdaki insanların ne yaptığını izleyin. Kimsenin katılma zorunluluğu yoktur ve sadece alkışlamak tamamen normaldir.

JaponcaRomajiAnlam
がんばれ!Ganbare!Hadi, devam et.
いけー!Ikē!Git, git.
ナイスバッティング!Naisu battingu!Güzel vuruş.
応援団の近くに座りたいです。Ōendan no chikaku ni suwaritai desu.Tezahürat bölümünün yakınında oturmak isterim.
応援歌を覚えました。Ōenka o oboemashita.Tezahürat şarkısını öğrendim.
一緒に応援しましょう。Issho ni ōen shimashō.Gelin birlikte tezahürat yapalım.
立って応援してもいいですか?Tatte ōen shite mo ii desu ka?Tezahürat yaparken ayakta durmak doğru mudur?
隣の人に合わせれば大丈夫ですよ。Tonari no hito ni awasereba daijōbu desu yo.Sadece yanınızdaki kişiyi takip edin, sorun olmayacak.
メガホンはどこで買えますか?Megahon wa doko de kaemasu ka?Bir megafonu nereden satın alabilirim?
ラッキーセブンです。Rakkī sebun desu.Bu şanslı yedinci.

Ertesi gün maç hakkında konuşuyoruz

Burası kelime dağarcığının kendini amorti ettiği yerdir, çünkü oyun bir meslektaşla kolay, düşük riskli bir konudur ve size kimsenin icat etmesi gerekmeyen ortak bir konu verir. Açılış hamlesi neredeyse her zaman aynı sorudur: kinō no shiai, mimashita ka. Buradan itibaren nota, dönüm noktası ve bir sıfat tüm konuşmayı taşır.

İki reaksiyonun hazırlanmasına değer. Oshikatta desu ne, yani yakın bir şeydi, bir taraf az farkla kaybettiğinde söylediğiniz şey budur ve standart sempatik tepkidir. Sugoi shiai deshita ne, bu tam bir oyundu, dramatik her şeyde işe yarar. Eğer sporu takip etmiyorsanız, bunu dürüstçe söylemek ve soru sormak blöf yapmaktan daha iyi karşılanır ve bu genellikle sabırlı bir açıklama yapmanızı sağlar.

JaponcaRomajiAnlam
昨日の試合、見ましたか?Kinō no shiai, mimashita ka?Dünkü maçı izledin mi?
何対何でしたか?Nan-tai-nan deshita ka?Skor neydi?
三対二で勝ちました。San tai ni de kachimashita.Üçe iki kazandılar.
九回に逆転しました。Kyūkai ni gyakuten shimashita.Dokuzuncu turda kazanmak için geri döndüler.
惜しかったですね。Oshikatta desu ne.Bu yakındı, değil mi?
すごい試合でしたね。Sugoi shiai deshita ne.Oldukça güzel bir oyundu.
最後まで見ましたか?Saigo made mimashita ka?Sonuna kadar izledin mi?
延長までいきました。Enchō made ikimashita.Ekstra vuruşlara gitti.
野球はよく見ますか?Yakyū wa yoku mimasu ka?Beyzbolu çok mu izliyorsun?
ルールはまだよく分かりません。Rūru wa mada yoku wakarimasen.Kuralları hâlâ tam olarak anlayamıyorum.
今度、一緒に見に行きませんか?Kondo, issho ni mi ni ikimasen ka?Bir ara gidip birlikte izleyelim mi?
球場で見るのは初めてです。Kyūjō de miru no wa hajimete desu.İlk defa karada izleyeceğim.

Tek bir oyun etrafında oluşturulmuş bir dinleme rutini

  • İlk geçiş: Atışları izleyin ve her atış için yalnızca sonuç kelimesini söyleyin: sutoraiku, bōru, fauru, auto.
  • İkinci geçiş: konumu ekleyin, böylece sadece bir vuruş yerine shōgoro ve refuto-mae'ye gidin.
  • Üçüncü geçiş: Sonuçla biten geçmiş zaman cümleleriyle tam bir vuruşu anlatın.
  • Yakalayamadığınız her kelimeyi yazın, ardından bunun ödünç bir kelime mi yoksa yerel bir bileşik mi olduğunu kontrol edin; ikisinin farklı hafıza çalışmasına ihtiyacı var.
  • Günde bir pozisyon bileşiği öğrenin ve onu katakana ikiziyle eşleştirin, böylece her ikisini de tanıyabilirsiniz.
  • Birisine oyunu üç cümleyle anlatarak bitirin: Kimin oynadığı, skorun ne olduğu ve dönüm noktasının ne olduğu.
Anahtar noktalar

İyileşmenin pratik bir yolu

Yayının yirmi dakikasını sesi açık olarak izleyin ve her perdenin sonucunu yorumcudan önce yüksek sesle Japonca söyleyin: sutoraiku, bōru, fauru, sanshin desu. Daha sonra bunu Unihongo'nun sürükleyici 3D sınıfındaki AI Sensei'nize götürün ve öğleden sonrayı bir rol oyunu olarak tekrar oynayın, bilet gişesinde bir koltuk satın alın, bir satıcıdan bir bira sipariş edin ve son olarak ertesi sabah bir meslektaşınıza oyunu anlatın. Seanslar arasında, ham isimleri düzeltmek için öğrenme oyunlarını kullanın: birkaç tur Kotoba Stack veya Listen and Pick, yūgekishu ve gyakuten gibi kelimeleri bir not defterinden çok daha hızlı çözecektir.

  1. 1

    Net bir hedef seçin

    Her oturumda gerçekten kullanabileceğiniz bir duruma veya beceriye odaklanın.

  2. 2

    Aktif olarak pratik yapın

    Yalnızca Japonca okumak veya tanımak yerine cevapların tamamını yüksek sesle söyleyin.

  3. 3

    İnceleyin ve tekrarlayın

    Yararlı düzeltmeleri sürdürün ve aynı beceriyi doğal hissedinceye kadar tekrar ziyaret edin.

FAQ

Sık sorulan sorular

Japonca'da neden her beyzbol pozisyonu için iki kelime var?

Pitchā gibi bir katakana sözcüğü ve tōshu gibi yerel bir bileşik vardır ve her ikisi de günlük kullanımdadır. Yayınlar ve gazeteler, basımı daha kısa olduğundan ve istatistiklere uyduklarından dolayı bileşiklere yönelirken, tribünlerdeki taraftarlar genellikle ödünç alınan kelimeleri söylüyor. Her ikisini de tanımayı ve aklınıza hangisi gelirse konuşmayı öğrenin.

Bir vuruşta omote ve ura ne anlama gelir?

Her vuruşun iki yarısı vardır. Konuk takım vuruş yaptığında öndeki Omote vuruşların en üstündedir ve ev sahibi takım vuruş yaptığında arkadaki ura en alttadır. Yani ikkai omote birincinin tepesidir ve kyūkai ura dokuzuncunun altındadır. Skor tabelası genellikle hangi yarının devam ettiğini gösterir.

Tezahüratlara benim de katılmam gerekiyor mu?

Hayır. Tezahürat bölümleri organize edilir, yüksek sesle yapılır ve önden yönetilir, ancak katılım isteğe bağlıdır ve birçok seyirci sadece izler. Katılmak istiyorsanız şarkıları önceden öğrenmeye çalışmak yerine etrafınızdaki insanları kopyalayın; liderler her ilahiyi işaret ediyor ve yeni gelenler genellikle hoş karşılanıyor. Uygulama, stadyumlar ve oturma alanları arasında büyük farklılıklar gösterir.

Beyzbol yorumları yeni başlayanlar için çok mu hızlı?

Hızlıdır ancak alışılmışın dışında tekrarlıdır ve resim size neler olduğunu anlatır. Bu kombinasyon işi dramadan daha kolay hale getiriyor. Yalnızca sutoraiku, sanshin ve hitto gibi sonuç sözcüklerini dinleyerek başlayın ve bunlar otomatik hale geldiğinde tanımlayıcı ifadeleri ekleyin.

Öğrenmeye devam et

Japonca bilgisini konuşma güvenine dönüştürün

Rol yapma görevleri, telaffuz koçluğu, yararlı geri bildirimler ve oyun sırasında kelime dağarcığınızı geliştiren öğrenme oyunlarıyla sürükleyici bir 3D sınıfta Unihongo'nun AI Sensei'siyle pratik yapın.