Blog Unihongo

Tatabahasa

Panduan praktikal tentang pertuturan, tatabahasa, sebutan, pendengaran, dan perancangan belajar, ditulis untuk pelajar yang ingin menggunakan bahasa Jepun dalam kehidupan sebenar.

Semak imbas mengikut topik

Tatabahasa · Halaman 18

Tatabahasa untuk bercakap

Shika, Dake, Bakari, dan Mo: Partikel Fokus Jepun

Dake dan shika kedua-duanya diterjemahkan sebagai sahaja, namun menukar satu dengan yang lain mengubah perasaan ayat anda dan, dalam kes shika, memaksa kata kerja menjadi negatif. Partikel fokus adalah tempat tinggal kesopanan dan sikap.

Tatabahasa untuk bercakap

Apakah Maksud Desu Sebenarnya dalam Bahasa Jepun?

Desu mempunyai dua pekerjaan yang berbeza, dan mencampurkannya adalah sebab takai desu mengelirukan orang ramai. Selepas kata nama ia bermaksud ialah atau am; selepas i-adjektif ia tidak bermakna sama sekali dan hanya menjadikan ayat itu sopan.

Tatabahasa untuk bercakap

Kudasai atau Onegaishimasu: Perkataan Permintaan Yang Mana untuk Digunakan

Kudasai dan onegaishimasu kedua-duanya menukar perkataan menjadi permintaan, tetapi mereka melampirkan secara berbeza dan mereka berasa berbeza. Sebaik sahaja anda boleh mendengar perbezaan itu, memesan, meminta kakitangan untuk sesuatu dan menutup panggilan telefon, berhentilah meneka.

Tatabahasa untuk bercakap

Wakaru atau Shiru: Dua Cara Mengetahui dalam Bahasa Jepun

Bahasa Inggeris memberi anda satu kata kerja untuk mengetahui. Bahasa Jepun memberi anda dua, dan memilih yang salah boleh menjadikan jawapan yang sopan terdengar mengecewakan. Panduan ini menunjukkan bila penceramah Jepun mencapai wakaru dan bila untuk shiru.

Tatabahasa untuk bercakap

Mieru atau Mirareru, Kikoeru atau Kikeru

Jepun memisahkan melihat sesuatu kerana ia ada daripada dapat melihatnya kerana keadaan mengizinkan. Dapatkan perpecahan itu dengan betul dan seluruh keluarga ayat harian berhenti diterjemah.

Tatabahasa untuk bercakap

Made or Made ni: Tarikh Akhir dan Tempoh dalam bahasa Jepun

Satu ni kecil adalah perbezaan antara bekerja sehingga lima dan menghabiskan lima. Bahasa Jepun membuat keputusan antara made dan made ni dengan melihat kata kerja, bukan pada terjemahan bahasa Inggeris.

Tatabahasa untuk bercakap

Nan atau Nani: Mengapa Kanji 何 Mengubah Bacaannya

Satu kanji, dua bacaan, dan tiada isyarat yang jelas untuk digunakan. Pilihan antara nan dan nani bukan sembarangan, dan peraturan di sebaliknya sesuai dalam ayat setelah anda tahu apa yang lidah anda lakukan.

Tatabahasa untuk bercakap

Naru atau Suru: Menjadi Sesuatu Berbanding Menjadikannya

Salah satu langkah terbesar ke arah bahasa Jepun yang terdengar semula jadi ialah mengetahui bila untuk mengatakan ia menjadi dan bila untuk mengatakan saya berjaya. Naru dan suru membahagikan pekerjaan itu antara mereka, dan Jepun mencapai naru jauh lebih kerap daripada bahasa Inggeris.

Tatabahasa untuk bercakap

Omou atau Kangaeru: Dua Cara Berfikir dalam Bahasa Jepun

Kedua-dua omou dan kangaeru diterjemahkan sebagai berfikir, tetapi mereka melakukan kerja yang berbeza. Satu menyatakan apa yang anda rasa tentang sesuatu; yang lain menerangkan kerja penaakulan itu.

Tatabahasa untuk bercakap

Tokoro: Tempat, Detik dan Hampir Ke

Tokoro memulakan kehidupan bermakna tempat, tetapi kebanyakan masa anda mendengarnya dalam perbualan ia menandakan detik dalam proses sebaliknya. Panduan ini berjalan sepanjang perjalanan.

Tatabahasa untuk bercakap

Mono da dan Koto da: Nasihat, Kebenaran dan Kenangan

Mono da dan koto da kelihatan hampir sama dan melakukan kerja yang sama sekali berbeza. Satu bercakap tentang bagaimana dunia, yang lain memberitahu seseorang apa yang perlu dilakukan.

Tatabahasa untuk bercakap

Ba Yokatta: Bagaimana Meluahkan Penyesalan dalam Bahasa Jepun

Penyesalan dalam bahasa Jepun melalui satu corak kecil: yokatta tambah bersyarat, bermakna ia adalah baik jika. Ketahui bentuk dan pelembutnya dan anda boleh mengalami kesilapan tanpa memikirkannya.

Panduan praktikal Jepun

Panduan praktikal

Tukar pengetahuan Jepun kepada keyakinan bercakap

Berlatih dengan AI Sensei Unihongo dalam bilik darjah 3D yang mengasyikkan, dengan misi main peranan, bimbingan sebutan, maklum balas berguna dan permainan pembelajaran yang membina perbendaharaan kata anda semasa anda bermain.