និយាយភាសាជប៉ុននៅក្នុងការជជែកជាសំឡេង និងហ្គេមអនឡាញ

ការជជែកជាសំឡេងនៅក្នុងហ្គេមគឺជាកន្លែងមួយក្នុងចំណោមកន្លែងមួយចំនួនដែលសិស្សអាចនិយាយភាសាជប៉ុនបានរយៈពេលពីរម៉ោងដោយមិនបានរៀបចំអ្វីទាំងអស់។

អ្នកលេងនិយាយគ្នាជាភាសាជប៉ុនកំឡុងពេលលេងហ្គេម
អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង

និយាយភាសាជប៉ុននៅក្នុងការជជែកជាសំឡេង និងហ្គេមអនឡាញ

ហ្គេមអនឡាញគឺជាកន្លែងនិយាយដែលមិនមានការវាយតម្លៃ៖ ការសន្ទនាគឺពិត និងនិយាយ ប្រាក់ភ្នាល់គឺស្ទើរតែគ្មាន វាក្យសព្ទតូចចង្អៀត និងនិយាយឡើងវិញឥតឈប់ឈរ ហើយមានសកម្មភាពចែករំលែកដែលដកចេញនូវតម្រូវការក្នុងការស្វែងរកប្រធានបទ។ សម្រាប់អ្នកសិក្សាដែលបង្កកក្នុងការសន្ទនា ការពិតដែលថាហ្គេមផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអ្វីដែលត្រូវនិយាយនឹងធ្វើការបានយ៉ាងច្រើន។ វាមានដែនកំណត់ច្បាស់លាស់ផងដែរ ចាប់តាំងពីការចុះឈ្មោះមានលក្ខណៈធម្មតា វាក្យសព្ទមានឯកទេស ហើយមិនមានការកែតម្រូវទេ។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះគ្របដណ្តប់ពីរបៀបចូល អ្វីដែលត្រូវធ្វើ និងអ្វីដែលត្រូវផ្គូផ្គងវាជាមួយ។

ហ្គេមនេះផ្គត់ផ្គង់ប្រធានបទ ដែលដកផ្នែកដែលពិបាកបំផុត។

វាក្យសព្ទមានលក្ខណៈតូចចង្អៀត និងធ្វើម្តងទៀត ដូច្នេះវាប្រែជាដោយស្វ័យប្រវត្តិយ៉ាងឆាប់រហ័ស

ការចុះឈ្មោះនៅតែធម្មតា ដូច្នេះវាមិនរៀបចំអ្នកសម្រាប់ការកំណត់គួរសមទេ។

ការអនុវត្តការនិយាយពិតប្រាកដដោយគ្មានកាលវិភាគ និងស្ទើរតែគ្មានភាគហ៊ុន

ហេតុអ្វីបានជាវាដំណើរការបានល្អជាងវាគួរតែ

ផ្នែកពិបាកបំផុតនៃការអនុវត្តការសន្ទនាសម្រាប់អ្នកសិក្សាភាគច្រើនមិនមែនជាភាសាទេ។ វាមានអ្វីដែលត្រូវនិយាយ និងហេតុផលដែលត្រូវនិយាយ។ ហ្គេមមួយនឹងបំបាត់បញ្ហាទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ។ មានស្ថានភាពរួមគ្នាប្រធានបទត្រូវបានសម្រេចដោយអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងហើយគ្មាននរណាម្នាក់កំពុងរង់ចាំអ្នកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះទេ។

ប្រាក់ភ្នាល់ក៏ជិតសូន្យដែរ។ ប្រយោគដែលចេញមកខុសមិនមានតម្លៃទេ គ្មាននរណាម្នាក់នឹងចងចាំវាទេ ហើយភាពអនាមិកដែលធ្វើឱ្យចន្លោះអនឡាញមានភាពឆ្គាំឆ្គងនៅក្នុងបរិបទផ្សេងទៀតគឺជាអត្ថប្រយោជន៍នៅទីនេះ។

ហើយវាត្រូវបាននិយាយ។ ការជជែកជាអក្សរនៅក្នុងហ្គេមគឺការអាន និងការវាយអក្សរ។ ការជជែកជាសំឡេងគឺជារឿងពិត ជាមួយនឹងសម្ពាធពេលវេលា និងការបញ្ចេញសំឡេងដែលមានតែការនិយាយប៉ុណ្ណោះ។

ចូលដោយគ្មានការចាប់ផ្តើមដ៏ឆ្គង

គ្រាដ៏ឆ្គងកំពុងចូលរួម។ ការនិយាយនៅដើមដំបូងថាអ្នកកំពុងរៀនភាសាជប៉ុនដោះស្រាយវា៖ វាពន្យល់ពីការបញ្ចេញសំឡេងរបស់អ្នក ទាក់ទាញការអត់ធ្មត់ ហើយនៅក្នុងក្រុមភាគច្រើនបង្កើតការឆ្លើយតបប្រកបដោយភាពរួសរាយរាក់ទាក់ជាជាងការអត់ធ្មត់។

ទុក​វា​មួយ​ប្រយោគ រួច​លេង។ ការពន្យល់ដ៏វែងធ្វើឱ្យវាក្លាយជាកិច្ចព្រមព្រៀងធំជាងវា។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
よろしくお願いします。Yoroshiku onegai shimasu.រីករាយដែលបានជួបអ្នកទាំងអស់គ្នា។
日本語を勉強中なので、聞き取れないことがあります。Nihongo o benkyō-chū na node, kikitorenai koto ga arimasu.ខ្ញុំ​កំពុង​រៀន​ភាសា​ជប៉ុន ដូច្នេះ​ខ្ញុំ​ប្រហែល​ជា​មិន​ចេះ​ចាប់​រឿង​ទេ។
ゆっくり言ってもらえると助かります。Yukkuri itte moraeru to tasukarimasu.វាជួយប្រសិនបើអ្នកនិយាយយឺត ៗ ។
初心者です。Shoshinsha desu.ខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។
聞こえていますか。Kikoete imasu ka.តើអ្នកអាចស្តាប់ខ្ញុំបានទេ?
ありがとう、助かりました。Arigatō, tasukarimashita.អរគុណ ដែលបានជួយ។

ទីពីរ និងទីបីគឺមានតម្លៃក្នុងការត្រៀមខ្លួនមុនពេលអ្នកចូលរួម ចាប់តាំងពីការតែងពួកវានៅពាក់កណ្តាលការប្រកួត ខណៈពេលដែលអ្វីមួយកំពុងកើតឡើងគឺពិបាកជាង។

វាក្យសព្ទដែលអនុវត្តល្បែងមួយ។

វាក្យសព្ទហ្គេមគឺជាសំណុំបិទតូចមួយដែលធ្វើម្តងទៀតរៀងរាល់ពីរបីនាទីម្តង ដែលធ្វើឱ្យវាលឿនខុសពីធម្មតាដើម្បីធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្ម។ ក្នុងរយៈពេលពីរបីវគ្គ ការហៅទូរសព្ទស្នូលមកដល់ដោយមិនបានគិត ហើយស្វ័យប្រវត្តិគឺពិតប្រាកដ និងផ្ទេរ។

ភាគច្រើនវាខ្លី ដែលសាកសមនឹងអ្នកសិក្សា៖ ពាក្យតែមួយ និងឃ្លាពីរគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា មិនមែនជាសម្បទានដល់កម្រិតរបស់អ្នកទេ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
行きます。Ikimasu.ចូល។
待って。Matte.រង់ចាំ។
こっち。Kotchi.វិធីនេះ។
後ろ!Ushiro!នៅពីក្រោយអ្នក!
回復します。Kaifuku shimasu.ខ្ញុំកំពុងព្យាបាល។
任せて。Makasete.ទុកវាឱ្យខ្ញុំ។

អ្វីដែលវាសាងសង់ និងអ្វីដែលវាមិន

វាគឺមានតម្លៃច្បាស់លាស់អំពីដែនកំណត់ ពីព្រោះអ្នកសិក្សាទាំងបដិសេធថាមិនមែនជាការសិក្សាពិតប្រាកដ ឬចាត់ទុកវាថាគ្រប់គ្រាន់ដោយខ្លួនឯង។ ក៏មិនត្រូវដែរ។

ភាពស្ទាត់ជំនាញ និងល្បឿនទាញយកគឺពិតប្រាកដ ហើយផ្ទេរទៅការសន្ទនាណាមួយ។ វាក្យសព្ទ និងការចុះឈ្មោះមានឯកទេស ហើយភាគច្រើនមិនមាន ហើយមិនមានការកែតម្រូវអ្វីទាំងអស់។

សាងសង់មិនសាងសង់
ល្បឿនទាញយកការចុះឈ្មោះគួរសម
ការស្តាប់ក្រោមសម្ពាធការកែកំហុស
ទំនុកចិត្តនិយាយខ្លាំងៗវាក្យសព្ទទូទៅ
ប្រតិកម្មរហ័សនិង aizuchiការពន្យល់ទម្រង់វែង
ការលួងលោមជាមួយនឹងការនិយាយក្នុងពេលជាក់ស្តែងការអាននិងការសរសេរ

ការសន្និដ្ឋានត្រឹមត្រូវគឺថានេះគឺជាប្រភពដ៏ល្អនៃបរិមាណនិងប្រភពមិនត្រឹមត្រូវនៃភាពត្រឹមត្រូវដែលមានន័យថាការផ្គូផ្គងជាជាងជ្រើសរើស។

ផ្លាស់ទីលើសពីវាក្យសព្ទហ្គេម

ក្រុមដែលលេងជាទៀងទាត់និយាយអំពីរឿងផ្សេងទៀត៖ ការងារ អាហារ អ្វីដែលពួកគេបានធ្វើនៅចុងសប្តាហ៍ ហេតុអ្វីបានជាពួកគេអស់កម្លាំង។ នោះហើយជាកន្លែងដែលការអនុវត្តក្លាយជាទូទៅជាជាងឯកទេស ហើយវាកើតឡើងនៅក្នុងពេលដ៏ស្ងប់ស្ងាត់រវាងជុំ។

ពេលវេលាទាំងនោះមានតម្លៃទទួលយកជាជាងនៅស្ងៀម។ ពួកគេគឺជាការសន្ទនាធម្មតាជាមួយមនុស្សដែលស្គាល់អ្នករួចហើយ ដែលជាកំណែងាយស្រួលជាងនៃការនិយាយតូចជាងការជួបមនុស្សចម្លែក។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
今日は仕事でした。Kyō wa shigoto deshita.ខ្ញុំបានធ្វើការនៅថ្ងៃនេះ។
みなさん、どこから参加してますか。Minasan, doko kara sanka shitemasu ka.តើអ្នកទាំងអស់គ្នាលេងមកពីណា?
最近、何かハマってますか。Saikin, nanika hamattemasu ka.តើអ្នកកំពុងមានបញ្ហាអ្វីនៅពេលនេះ?
明日も早いので、そろそろ落ちます。Ashita mo hayai node, sorosoro ochimasu.ខ្ញុំមានការចាប់ផ្តើមដំបូង ដូច្នេះខ្ញុំនឹងបិទក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
また今度やりましょう。Mata kondo yarimashō.តោះ​យើង​លេង​ម្ដង​ទៀត។
おつかれさまでした。Otsukaresama deshita.ការងារល្អទាំងអស់គ្នា។

ផ្គូផ្គងវាជាមួយអ្វីមួយដែលកែតម្រូវអ្នក។

គម្លាតតែមួយគឺការកែតម្រូវ។ គ្មាននរណាម្នាក់នៅក្នុងហ្គេមនឹងប្រាប់អ្នកថាភាគល្អិតរបស់អ្នកខុស ឬឃ្លាដែលស្តាប់ទៅចម្លែកនោះទេ ហើយការចុះឈ្មោះធម្មតាមានន័យថាសូម្បីតែការចុះឈ្មោះកំហុសក៏មិនត្រូវបានកត់សម្គាល់ដែរ។ ទុកចោលតែម្នាក់ឯង នេះជាវិធីដែលមានកម្រិតសំឡេងខ្ពស់ ដើម្បីក្លាយជាអ្នកស្ទាត់ជំនាញក្នុងកំហុសរបស់អ្នក។

វគ្គ​ដែល​បាន​កែ​សម្រួល​ខ្លី​រួម​នឹង​វា​បិទ​នោះ។ ការនិយាយជាមួយ AI Sensei នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់ Unihongo បង្កើតរបាយការណ៍វគ្គមួយដោយដាក់ឈ្មោះនូវអ្វីដែលត្រូវជួសជុល ដែលជាអ្វីដែលការជជែកជាសំឡេងមិនអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកបាន ហើយមន្ទីរពិសោធន៍បញ្ចេញសំឡេងគ្រប់គ្រងសំឡេងដែលឆានែលសំឡេងដែលបានបង្ហាប់លាក់ទាំងស្រុង។

វាក៏មានតម្លៃផងដែរក្នុងការអនុវត្តការចុះឈ្មោះគួរសមនៅកន្លែងណាមួយដោយចេតនា ចាប់តាំងពីហ្គេមនឹងមិនស្នើសុំវា ហើយភាពផ្ទុយគ្នាជាមួយកន្លែងធ្វើការ ឬកន្លែងបញ្ជរមានទំហំធំ។

រាប់ម៉ោង។ អ្នករៀននៅក្នុងការជជែកជាសំឡេងជាច្រើនល្ងាចក្នុងមួយសប្តាហ៍កំពុងនិយាយភាសាជប៉ុនច្រើនជាងមនុស្សភាគច្រើនគ្រប់គ្រង ហើយវាសមនឹងទទួលបានការចាត់ទុកជាការអនុវត្តជាជាងពេលសម្រាក។

ចំណុចសំខាន់ៗ

វិធីជាក់ស្តែងដើម្បីកែលម្អ

ចាត់ទុកវាថាជាការអនុវត្តជាក់ស្តែង ហើយផ្តល់ឱ្យវានូវគោលដៅ ដូចជាការនិយាយមួយប្រយោគពេញលេញ ជាជាងពាក្យតែមួយជុំនីមួយៗ។ ដោយសារការជជែកជាសំឡេងមិនដែលកែអ្នកទេ សូមផ្គូផ្គងវាជាមួយប្រភពដែលធ្វើ៖ វគ្គខ្លីជាមួយ AI Sensei របស់អ្នកនៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់ Unihongo ហើយរបាយការណ៍ក្រោយមកគ្របដណ្តប់គម្លាត។

  1. 1

    ជ្រើសរើសគោលដៅច្បាស់លាស់មួយ។

    ផ្តោតលើវគ្គនីមួយៗលើស្ថានភាព ឬជំនាញដែលអ្នកពិតជាអាចប្រើប្រាស់បាន។

  2. 2

    អនុវត្តយ៉ាងសកម្ម

    និយាយ​ចម្លើយ​ពេញលេញ​ឱ្យ​ឮៗ ជំនួស​ឱ្យ​ការ​អាន ឬ​ស្គាល់​ភាសា​ជប៉ុន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

  3. 3

    ពិនិត្យ និងធ្វើម្តងទៀត

    រក្សាការកែតម្រូវដែលមានប្រយោជន៍ ហើយពិនិត្យមើលជំនាញដដែលនេះឡើងវិញរហូតដល់វាមានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ។

FAQ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើ​ការ​លេង​ហ្គេម​ជា​ភាសា​ជប៉ុន​ល្អ​ទេ?

ការជជែកជាសំឡេងគឺពិតជាការអនុវត្តការនិយាយដ៏ល្អ ព្រោះវាត្រូវបានគេនិយាយ មិនមានអក្សរ និងប្រាក់ភ្នាល់តិច។ ការលេងហ្គេមជាភាសាជប៉ុនដោយមិននិយាយ គឺជាការអនុវត្តការអាន ដែលខុសគ្នា និងងាយស្រួលជាង។

ចុះបើភាសាជប៉ុនរបស់ខ្ញុំមិនល្អគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការជជែកជាសំឡេង?

វាក្យសព្ទហ្គេមមានលក្ខណៈតូចចង្អៀត និងច្រំដែល ដូច្នេះរបារគឺទាបជាងការសន្ទនាទូទៅ។ ពាក្យតែមួយគឺអាចទទួលយកបាន និងធម្មតានៅក្នុងហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿន ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាកន្លែងមួយដែលងាយស្រួលចាប់ផ្តើមនិយាយ។

តើខ្ញុំចូលរួមដោយរបៀបណា ដោយមិនឆ្គង?

ជំរាបសួរ និយាយថាអ្នកនៅតែរៀនភាសាជប៉ុន ហើយបន្ទាប់មកលេង។ ការនិយាយថាអ្នកកំពុងរៀនដំបូងកំណត់ការរំពឹងទុក ហើយជាធម្មតាធ្វើឱ្យអ្នកមានការអត់ធ្មត់ជាជាងការមិនអត់ធ្មត់។

តើ​នេះ​នឹង​ជួយ​ការ​ប្រកួត​ក្រៅ​ប្រទេស​ជប៉ុន​របស់​ខ្ញុំ​ទេ?

ភាពស្ទាត់ជំនាញ និងការផ្ទេរល្បឿនទាញយក។ វាក្យសព្ទ និងការចុះឈ្មោះភាគច្រើនមិនមានទេ ដូច្នេះវាគួរតែជាផ្នែកមួយនៃការអនុវត្តរបស់អ្នកជាជាងវាទាំងអស់។

បន្តរៀន

បង្វែរចំណេះដឹងភាសាជប៉ុនទៅជាការនិយាយប្រកបដោយទំនុកចិត្ត

អនុវត្តជាមួយ AI Sensei របស់ Unihongo នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យ ជាមួយនឹងបេសកកម្មដើរតួ ការបង្វឹកការបញ្ចេញសំឡេង មតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងហ្គេមសិក្សាដែលបង្កើតវាក្យសព្ទរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកលេង។