Тоглоом бүрт сонсогддог дөрвөн үг
Шогиг есөн есөн квадрат бүхий shōgiban (将棋盤), хоёр талдаа хорин ширхэг koma (駒) бүхий самбар дээр тоглодог. Бүх хэсгүүд ижил өнгөтэй байна. Тус бүр нь жижиг шаантаг бөгөөд зааж байгаа арга нь хэнийх болохыг харуулдаг.
2023 онд найман том цолыг нэгэн зэрэг эзэмшиж байсан анхны тоглогч болсон Sōta Fujii-ийн ачаар тоглоом сүүлийн жилүүдэд эрчимтэй хөгжиж байна. Та цэцэрлэгт хүрээлэн, олон нийтийн төв, телевизээр самбаруудыг харах болно.

| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| 王手 | ōte | шаг |
| 詰み | tsumi | мат |
| 成る | naru | ахих |
| 持ち駒 | mochigoma | гар дахь олзолсон мод |
| 駒 | koma | шогигийн мод |
| 将棋を指します。 | Shōgi o sashimasu. | Би шоги тоглодог. |
Найман мод ба тэдний уншлага
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| 王将 | ōshō | хаан |
| 玉将 | gyokushō | хаан, хоёр дахь тоглогчийнх |
| 飛車 | hisha | тэрэг, шууд утгаараа нисдэг сүйх тэрэг |
| 角行 | kakugyō | тэмээ, шууд утгаараа өнцгөөр нүүгч |
| 金将 | kinshō | алтан жанжин |
| 銀将 | ginshō | мөнгөн жанжин |
| 桂馬 | keima | морь |
| 香車 | kyōsha | жад |
| 歩兵 | fuhyō | цэрэг, шууд утгаараа явган цэрэг |
Тоглоомын үеэр хэн ч бүтэн нэрийг хэлдэггүй. Тэд ō эсвэл gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō болон фу болж багасдаг. Тал бүр нэг хаан, нэг дэгээ, нэг бишоп, хоёр алт, хоёр мөнгө, хоёр баатар, хоёр жад, есөн гар хөлөөр эхэлдэг.
Ханз 玉 нь үнэт эрдэнэ гэсэн утгатай бөгөөд хаан 王 гэсэн үгнээс нэг цэгээр ялгаатай. Хэрэв та энэ хоёрыг ялгаж чадвал самбар дээрх хамгийн чухал хэсгийг аль хэдийн уншиж болно.
Naru: ахилт ба tokin
Танаас хамгийн алслагдсан гурван эгнээ бол дайсны хуаран tekijin (敵陣). Хэсэг нь тухайн бүс рүү, дотор эсвэл гадагш шилжих үед та түүнийг эргүүлж болно. Энэ нь naru (成る), шууд утгаараа болох бөгөөд уг бүтээлийн нөгөө нүүрэнд сурталчилгааны нэрийг ихэвчлэн улаан өнгөөр харуулдаг.
Дэвшсэн ломбардыг tokin (と金) гэж нэрлэдэг бөгөөд алтан жанжин шиг хөдөлдөг. Албан тушаалын мөнгө, хүлэг баатрууд, жадууд ч алт шиг хөдөлдөг. Дэгээ нь луу болж, ryū, бишоп нь морь болно, uma; тус бүр нь хуучин нүүдлээ хадгалж, хааны нэг алхамтай нүүдлийг олж авдаг. Хаад, алтнууд дэвшдэггүй.
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| と金 | tokin | ахисан цэрэг |
| 竜 | ryū | ахисан тэрэг, луу |
| 馬 | uma | ахисан тэмээ, морь |
| 歩が成りました。 | Fu ga narimashita. | Цэрэг ахилаа. |
| 成りますか。 | Narimasu ka. | Ахих уу? |
Ōte, tsumi, sente ба gote
Ōte (王手) нь шууд утгаараа хаан дээр байгаа гар юм: шалгах. Tsumi (詰み) нь tsumu (詰む) үйл үгээс гаралтай checkmate юм. tsume shōgi (詰将棋) нэртэй хань эвлүүлдэг тоглоомууд нь сонинд хэвлэгдсэн бөгөөд хэдэн тоглогч бэлтгэл хийдэг.
Эхлээд хөдөлсөн тоглогч нь sente (先手), нөгөө нь gote (後手) юм. Албан ёсны тоглолтонд үүнийг furigoma (振り駒) шийддэг: нэг тоглогч таван гар хөлөө сэгсэрч шидэх ба дээшээ буусан нүүрнүүд хэн эхлэхийг шийддэг.
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| 王手です。 | Ōte desu. | Шаг! |
| 詰みです。 | Tsumi desu. | Энэ бол мат. |
| 先手 | sente | хамгийн түрүүнд хөдөлдөг тоглогч |
| 後手 | gote | хоёрдугаарт шилждэг тоглогч |
| どちらが先手ですか。 | Dochira ga sente desu ka. | Хэн түрүүлж хөдөлдөг вэ? |
Mochigoma: бүх зүйлийг өөрчилдөг дүрэм
Шатрын хувьд олзлогдсон зүйл тоглоомыг орхино. Шогид энэ нь талыг өөрчилдөг. Таны авсан хэсгүүд гартаа mochigoma (持ち駒) болон самбарын хажууд хүлээнэ. Аль ч эргэлтэнд та хөдлөхийн оронд тэдгээрийн аль нэгийг нь хоосон талбай дээр өөрийнхөөрөө байрлуулж болно. Тийм ч учраас хэсэг бүр ижил өнгөтэй байдаг.
Гурван үйл үг үүнийг тодорхой байлгадаг. Та нэг хэсгийг sasu (指す) -аар хөдөлгөж, тору (取る) -ийг барьж, utsu (打つ) -аар гартаа нэг хэсгийг унагана. Хамгийн сайн мэддэг хязгаарлалт нь nifu (二歩), хоёр ломбард: та аль хэдийн дэвшээгүй ломбардтай байсан файл дээр ломбард буулгаж болохгүй. Ингэснээр тоглоом нэг дор хожигдоно.
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| 駒を取ります。 | Koma o torimasu. | Би модыг олзолж байна. |
| 歩を打ちます。 | Fu o uchimasu. | Би цэргээ буцааж тавьж байна. |
| 持ち駒は何ですか。 | Mochigoma wa nan desu ka. | Таны гарт ямар мод байна вэ? |
| 二歩は反則です。 | Nifu wa hansoku desu. | Нэг баганад хоёр цэрэг тавих нь дүрэм зөрчсөн хэрэг. |
Өдөр тутмын япон хэлэн дэх shogi-ийн хэлц үг
Та энэ бүгдийг оффис болон спортын мэдээнээс хэзээ ч тоглож байгаагүй хүмүүсээс сонсох боломжтой.
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| 王手をかける | ōte o kakeru | ялалтаас нэг алхам дутуу |
| 高飛車 | takabisha | дээрэнгүй, дарангуйлагч |
| 成金 | narikin | гэнэт баяжсан хүн |
| 捨て駒 | sutegoma | золиослогдсон мод, хэрэгсэл болсон хүн |
| 待った | matta | түр хүлээ гэсэн зогсоох дуудлага |
| 優勝に王手をかけました。 | Yūshō ni ōte o kakemashita. | Тэд цолоо хүртэхэд нэг хожил дутуу байна. |
| 高飛車な態度ですね。 | Takabisha na taido desu ne. | Энэ чинь дээрэнгүй зан биз дээ? |
Takabisha нь өрсөлдөгчөө дарахын тулд дэгээ, hisha, самбарыг өндөрт түлхэж ирснээс үүсдэг гэж хэлдэг. Хүний тухай энэ нь бусадтай харьцах гэсэн үг бөгөөд энэ нь үргэлж шүүмжлэл байдаг. А sutegoma гэдэг нь зориудаар өгсөн хэсэг учраас хүнийг нэг гэж нэрлэх нь ашиглаад хаясан гэсэн үг.
Matta гэдэг нь таны нүүдлийг буцаан авах гэж хэлдэг зүйл бөгөөд энэ нь жинхэнэ тоглоомын ёс зүйгүй үйлдэл юм. Үүнээс ирдэг matta o kakeru, төлөвлөгөөг зогсоох, matta nashi, хоёр дахь боломж байхгүй нөхцөл байдал.
Тоглохдоо юу гэж хэлэх вэ
Тоглогч хоёулаа бөхийж, onegai shimasu гэж хэлснээр тоглоом эхэлдэг. Хожигдсон хүн makemashita гэж чангаар хэлэхэд дуусна. Ялагч нь ялалтаа зарладаггүй. Дараа нь хоёулаа arigatō gozaimashita гэж хэлдэг бөгөөд ихэвчлэн хамтдаа тоглоомыг дахин давтдаг бөгөөд үүнийг kansōsen (感想戦) гэж нэрлэдэг.
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| 将棋を指しませんか。 | Shōgi o sashimasen ka. | Та шоги тоглохыг хүсч байна уу? |
| お願いします。 | Onegai shimasu. | Эхэлцгээе. (шууд утгаар: гуйя) |
| 負けました。 | Makemashita. | Би хожигдлоо. |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | Тоглосонд баярлалаа. |
| もう一局お願いします。 | Mō ikkyoku onegai shimasu. | Дахиад нэг тоглоом, гуйя. |
| ルールを教えてください。 | Rūru o oshiete kudasai. | Надад дүрмийг зааж өгөөч. |
Тоглоомыг kyoku (局) -аар тооцдог тул нэг тоглоом нь ikkyoku байна. makemashita гэж тодорхой хэлэх нь ёс суртахууны нэг хэсэг гэж тооцогддог бөгөөд шоги ангийн хүүхдүүд эхний өдрөөсөө үүнийг дадлагажуулдаг.
