Shiritori: японы үг холбох тоглоомын дүрэм

Shiritori (しりとり) бол япон үг холбох тоглоом: тоглогч бүр өмнөх үгийн сүүлчийн каназаар эхэлсэн нэр үг хэлнэ, n (ん)-ээр төгссөн үг хэлсэн хүн хожигдоно.

Та юу мэдэх хэрэгтэй вэ

Shiritori: японы үг холбох тоглоомын дүрэм

Япон хүүхэд бүр машинд, ваннд, сургуулийн аялалд shiritori тоглодог бөгөөд дуу хоолойноос өөр юу ч хэрэггүй. Суралцагчид энэ нь ховор боломж: уугуул хүмүүс таашаан авч тоглодог жинхэнэ тоглоом бөгөөд хамгийн хэрэгтэй зүйлийг нь, өөрөөр хэлбэл каны мэдрэмж, нэр үгийг хурдан санах чадварыг хөгжүүлдэг. Энэ нийтлэлд үндсэн дүрэм, чангаар уншиж болох жишээ гинж, n яагаад тоглоомыг дуусгадаг, мөн урт эгшиг, жижиг кана, дуугардаг авиа дээр хүмүүс тохиролцдог дотоод дүрмийг тайлбарлав. Төгсгөлд нь япон хэлээр тоглоход хэрэгтэй хэллэгүүд, тоглоомыг хялбар эсвэл хэцүү болгох хувилбарууд, мөн хамтрагчтай эсвэл ганцаараа тоглох аргуудыг оруулсан.

Үг бүр өмнөх үгийн сүүлчийн каназаар эхэлнэ

n-ээр төгссөн үг хэлбэл хожигдоно

Зөвхөн нэр үг, мөн нэг үгийг хоёр удаа хэрэглэж болохгүй

Эхлэхээсээ өмнө урт эгшиг, жижиг канагийн дүрмээ тохиро

Нэг минутын дүрэм

Нэг тоглогч нэг үг хэлдэг. Дараагийн тоглогч түүнийг төгссөн канагаар эхэлсэн үгийг хэлэх ёстой. Sakana (さかな), загас, na-аар төгсдөг тул дараагийн үг нь natsu (なつ), зун, дараа нь tsukue (つくえ), ширээ байж болно. Хэн нэгэн гацах эсвэл дүрэм зөрчих хүртэл гинж үргэлжилдэг.

  • Сүүлчийн үсгээр биш сүүлийн канагаар эхэл. Neko нь こ-ээр төгссөн тул дараагийн үг нь o-ээр биш, ko-оор эхэлдэг.
  • Зөвхөн нэр үг. Ихэнх бүлгүүд хүмүүс, газрын нэрийг орхидог.
  • Давтахгүй. Нэг хэлсэн үгийг дахин хэлж болохгүй.
  • ん-ээр төгссөн үг хэлбэл шууд хожигдоно.

Олон тоглоом shiritori гэдэг үгнээс эхэлдэг тул эхний тоглогчид ri-ээр эхэлсэн үг хэрэгтэй. Тийм ч учраас ringo (りんご), алим маш олон гинжийг нээдэг.

Чангаар уншиж болох жишээ гинж

Энэ бол ихэнх япон хүүхдийн хамгийн түрүүнд сурдаг гинжтэй төстэй. Чангаар уншаад, залгамжлалыг сонсоорой: үг бүрийн сүүлчийн дуу нь дараагийн дууны эхний дуу болно. Хирагана, катакана хоёрыг адил кана гэж тооцдог тул ringo-гийн дараа gorira ирж болно.

UnihongoТайлбар толь
りんごалим
ゴリラгорилла
ラッパбүрээ
パンダпанда
Картуудыг дарааллаар нь уншаарай: үг бүрийн сүүлчийн кана нь дараагийн үгийн эхний кана болно.
ЯпонРомажиУтга
りんごringoалим
ゴリラgoriraгорилла
ラッパrappaбүрээ
パンダpandaпанда
だるまdarumadaruma хүүхэлдэй
まくらmakuraдэр
ライオンraionарслан (n-ээр төгссөн: чи ялагдана)

Гинж raion дээр дуусна. Үг сайхан ч түүнийг хэлсэн тоглогч хожигдоно.

N яагаад тоглоомыг дуусгадаг вэ

Стандарт Япон хэлэнд өдөр тутмын үгс нь ん -ээр эхэлдэггүй. Чад улсын нийслэл гэх мэт гадаадын цөөн хэдэн газрын нэрийг катакана хэл дээр ингэж бичсэн байдаг ч хэн ч түүн дээр тоглоом бүтээж чадахгүй тул дүрэм нь энгийн: n дээр дуусвал та гарах болно.

Тиймээс n-ээр төгссөн үгсийг мэдэх нь чухал занга болдог бөгөөд ийм үг олон бий. Сайн тоглогчид ам нээхээсээ өмнө эцсийн мөч ирж байгааг мэдэрч сурдаг.

ЯпонРомажиУтга
みかんmikanмандарин жүрж
かばんkabanцүнх
きりんkirinанааш
にんじんninjinлууван

Урт эгшиг, жижиг кана, дуугардаг авиа: дотоод дүрэм

Гурван нөхцөл байдалд нэг албан ёсны хариулт байдаггүй тул тоглогчид эхлэхээс өмнө тохиролцдог.

Урт эгшгийн тэмдэг. Kōhī (コーヒー), кофе, урт тэмдгээр төгсдөг. Зарим бүлэг тэмдэглэгээг үл тоомсорлож, hi (ひ); бусад нь таны сонссон эгшигээс үргэлжилдэг i (い). Аль аль нь нийтлэг байдаг.

Жижиг кана. Jitensha (自転車), унадаг дугуй, しゃ-ээр төгсдөг. Хамгийн түгээмэл шийдвэр нь жижиг ゃ-ыг бүтэн や гэж үздэг тул дараагийн үг я-аар эхэлдэг. Илүү хатуу шийдвэр нь ша-аар эхэлсэн үг шаарддаг.

Дуут тэмдэглэгээ. ringo-ын дараа хатуу дүрэмд go (ご) -аар эхэлсэн үг шаардлагатай. Илүү сул тоглоомууд нь танд тэмдэг хаях эсвэл нэмэх боломжийг олгодог тул ko (こ) мөн зөвшөөрөгдөх бөгөөд ha, ba, pa-г сольж болно. Бага насны хүүхдүүдтэй тоглоомууд ихэвчлэн сул байдаг; сорилтыг хүсдэг насанд хүрэгчид хатуу тоглодог.

ЯпонРомажиУтга
コーヒーkōhīкофе: hi эсвэл i-ээр үргэлжлүүлнэ
自転車jitenshaунадаг дугуй: ya эсвэл sha-аар үргэлжлүүлнэ
りんごringoалим: go-ээр үргэлжлүүлнэ, сул бол ko

Япон хэлээр тоглоход хэрэгтэй хэллэгүүд

Тоглоомыг бүхэлд нь Япон хэлээр, түүний дотор эргэн тойрныхоо яриаг оруулаарай. Доорх мөрүүд нь хэл солилцоход хангалттай эелдэг; дотны найзуудтайгаа, эхний эгнээнд байгаа шиг богиносго.

ЯпонРомажиУтга
しりとりしよう。Shiritori shiyō.shiritori тоглоцгооё. (энгийн)
しりとりをしませんか。Shiritori o shimasen ka.Та shiritori тоглохыг хүсч байна уу?
「り」から始めます。Ri kara hajimemasu.Би ri-ээс эхэлье.
次は「ご」ですね。Tsugi wa go desu ne.Дараагийнх нь go, тийм үү?
「ん」がついたら負けです。N ga tsuitara make desu.Хэрэв энэ нь n-ээр төгссөн бол та ялагдана.
それはもう言いました。Sore wa mō iimashita.Тэр үгийг аль хэдийн хэлсэн.
ちょっと待ってください。Chotto matte kudasai.Түр хүлээнэ үү.
思いつきません。Omoitsukimasen.Би үг санахгүй байна.
私の負けです。Watashi no make desu.Би хожигдлоо.

Shiritori яагаад бодит дадлага болдог вэ

Нэгдүгээрт, энэ нь таныг канагаар бодоход хүргэдэг. Цагаан толгойгоор бодох суралцагч gakkō, сургууль гэдгийг o-гоор төгсдөг гэж бодно. Кана хэлэнд がっこう байгаа тул дараагийн үг нь u үсгээр эхэлнэ. Sensei нь せんせい ба tokei, цаг нь とけい: хоёулаа i дээр гар. Тойрог бүр таны зөв бичгийн дүрмийг чимээгүйхэн засдаг.

Хоёрдугаарт, үгийг санахад сургадаг. Үгийг хараад мэдэх нь амархан; Таван секундын дотор nu үсгээр эхэлсэн нэр үг үүсгэх нь хэцүү бөгөөд энэ нь ярианы ур чадвар шаарддаг. Гуравдугаарт, энэ нь таны үгсийн сангийн зураглалыг гаргадаг. Хэдхэн тоглолтын дараа та аль кана мөр хоосон байгааг мэдэх бөгөөд та очиж дүүргэж болно.

Хүндрэлийг өөрчилдөг хувилбарууд

  • Сэдэв shiritori: зөвхөн хоол хүнс, зөвхөн амьтад, эсвэл зөвхөн өрөөнд харагдах зүйлс.
  • Гурван кана shiritori: үг бүр яг гурван кана урттай байх ёстой.
  • Зураг shiritori, e-shiritori (絵しりとり): үг бүрийг хэлэхийн оронд зурж, бусад нь таахыг зөвшөөр.
  • Ru-гийн довтолгоо: ru-гаар эхэлдэг нэр үг цөөн тул өрсөлдөгчөө ru-гаар төгссөн үгээр дарж тогло. Хамгаалахын тулд rusu (留守), гэрт байхгүй байх, rūru (ルール), дүрэм, rubī (ルビー), бадмаараг гэсэн үгсийг сур.
  • Эхлэгчийн горим: Кана график, арван секунд бодох хугацаа, тоглогч бүрт нэг зөвлөгөө өгөх.

Хамтрагчтай эсвэл AI Sensei-тэй тоглох нь

Япон хэлээр ярьдаг найзтайгаа shiritori o shimasen ka-тай тоглоомыг санал болгож, эхлээд гэрийн дүрмийг шийдээрэй; хэлэлцээр гэдэг өөрөө сайн ярианы дасгал юм. Гинжийг хөдөлгөхөөс өмнө мэдэхгүй үгээ тайлбарлахыг хамтрагчаасаа хүс, нэг удаа чангаар давт.

Түншгүй бол таймерын эсрэг тогло: хоёр минут, нэг гинж, давтагдахгүй, таныг зогсоосон үгийг бич. Unihongo-д та AI Sensei-ээс найздаа тоглож, ярианы тоглоом тоглохыг хүсэх боломжтой бөгөөд энэ нь жинхэнэ сонсогчийн дарамтыг нэмэгдүүлж, хэзээ ч өөрөө сонгохгүй байсан үгсийг танд өгөх болно.

Гол цэгүүд

Сайжруулах практик арга

Shiritori-г толгойдоо биш, чангаар тоглоорой, учир нь гол нь сүүлчийн канаг сонсоход оршино. Нэгдүгээр дасгал: жишээ гинж ringo, gorira, rappa, panda-г чангаар уншаад, дараа нь нэг ч үгийг давтахгүйгээр хоёр минут ганцаараа үргэлжлүүлээрэй. Хоёрдугаар дасгал: ru, nu гэх мэт хэцүү нэг канаг сонгоод, түүгээр эхэлдэг мэддэг бүх нэр үгээ жагсаагаарай. Гуравдугаар дасгал: Unihongo-д AI Sensei-ээс shiritori тоглохыг хүсдэг найзын дүрд тоглохыг хүсч, эхлээд дүрмээ япон хэлээр тохироод, гинжийг аль болох урт үргэлжлүүлээрэй. Дараа нь хичээлийн тайлангийн үгсийг уншаад, шинэ үгсээ өөрийн жагсаалтдаа нэмээрэй. Кана таних чинь удаан хэвээр бол Kana Dash сайн халаалт болно.

  1. 1

    Нэг тодорхой зорилго сонго

    Хэлэлцүүлэг бүрийг өөрийн ашиглаж болох нөхцөл байдал эсвэл ур чадвар дээр төвлөрүүл.

  2. 2

    Идэвхтэй дасгал хий

    Зөвхөн япон хэлийг унших эсвэл танихын оронд бүрэн хариултыг чангаар хэлээрэй.

  3. 3

    Шалгаж, давт

    Ашигтай залруулга хийж, байгалийн мэдрэмж төрүүлэх хүртэл ижил ур чадвараа дахин үзээрэй.

FAQ

Байнга асуудаг асуултууд

Shiritori гэж юу гэсэн үг вэ?

Үүнийг 尻取り гэж бичдэг: shiri нь араа, сүүл хэсэг, tori нь toru буюу «авах» гэсэн үгээс гаралтай. Өмнөх үгийн сүүлийг авч, өөрийн үгээ түүн дээр тулгуурлан хэлнэ гэсэн санаа. Нэрийг ихэвчлэн хирагана бичдэг.

N-ээр төгссөн үг яагаад хожигдох шалтгаан болдог вэ?

Дараагийн тоглогч хэлэх юмгүй болдог учраас. Япон хэлний ердийн үг ん-ээр эхэлдэггүй тул raion («арслан») эсвэл mikan («мандарин») гэх мэт үг гинжийг тасалдаг бөгөөд дүрмээр үүнийг хэлсэн хүн хожигддог.

Shiritori-д үйл үг, тэмдэг нэр хэрэглэж болох уу?

Жирийн тоглоомд болохгүй. Зөвхөн нэр үг хэлдэг бөгөөд ихэнх компани хүний нэр, газрын нэрийг бүгд зөвшөөрөхгүй бол хориглодог. Үйл үг ru эсвэл u-гаар төгсдөг нь олон болохоор тоглоомыг хэтэрхий амархан болгочихно.

Үг урт эгшиг эсвэл жижиг канагаар төгсвөл яах вэ?

Эдгээр нь дотоод дүрэм тул эхлээд асуугаарай. Kōhī шиг үгийн дараа зарим нь hi-ээс, зарим нь i эгшгээс үргэлжлүүлдэг. Jitensha шиг үгийн дараа ихэнх нь ya-гаар эхэлсэн үг хэлдэг ч зарим нь sha-гаар эхлэхийг шаарддаг.

Shiritori япон хэл сурахад тустай юу?

Тустай. Үгийг дуу авиагаар нь санахад, үг бүрийн сүүлчийн канаг анзаарахад, бага зэрэг дарамттай нөхцөлд нэр үгийг хурдан хэлж сурахад тусална. Эхлэгчид кана хүснэгтээ тавьж тоглож болох бөгөөд ахисан суралцагчид хоолны гэх мэт нэг сэдвээр хязгаарлаж болно.

Япон хэлний мэдлэгийг өөртөө итгэх итгэл болгон хувирга

Юнихонгогийн хиймэл оюун ухаантай 3D ангид дүрд тоглох даалгавар, дуудлагын зааварчилгаа, хэрэгтэй санал хүсэлт, тоглох явцад таны үгсийн санг бий болгох сурах тоглоомуудаар дадлага хий.