Shiritori: जापानी शब्द-शृंखला खेल के नियम

Shiritori (しりとり) जापानी शब्द-शृंखला खेल है: हर खिलाड़ी ऐसी संज्ञा बोलता है जो पिछले शब्द के आख़िरी काना से शुरू हो, और जो n (ん) पर ख़त्म होने वाला शब्द बोले, वह हार जाता है।

आपको क्या जानने की आवश्यकता है

Shiritori: जापानी शब्द-शृंखला खेल के नियम

जापान का हर बच्चा कार में, नहाते समय और स्कूल ट्रिप पर shiritori खेलता है, और इसके लिए आवाज़ के सिवा कुछ नहीं चाहिए। सीखने वाले के लिए यह दुर्लभ चीज़ है: असली खेल, जिसका मज़ा जापानी भाषी भी लेते हैं और जो ठीक वही सिखाता है जो आपको चाहिए, यानी काना की पहचान और संज्ञाओं को तेज़ी से याद करना। इस गाइड में मुख्य नियम, ज़ोर से पढ़ने लायक़ एक नमूना शृंखला, n से खेल क्यों ख़त्म होता है, और दीर्घ स्वर, छोटे काना और सघोष ध्वनियों पर लोगों के आपसी नियम शामिल हैं। अंत में जापानी में खेलने के ज़रूरी वाक्य, खेल को आसान या कठिन बनाने वाले कुछ बदलाव, और साथी के साथ या अकेले खेलने के तरीक़े हैं।

हर शब्द पिछले शब्द के आख़िरी काना से शुरू होता है

n पर ख़त्म होने वाला शब्द बोलें तो आप हार जाते हैं

सिर्फ़ संज्ञाएँ, और कोई शब्द दो बार नहीं

खेल शुरू करने से पहले दीर्घ स्वर और छोटे काना के नियम तय कर लें

एक मिनट में नियम

एक खिलाड़ी एक शब्द बोलता है। अगले खिलाड़ी को ऐसा शब्द बोलना होता है जो पिछले शब्द के आख़िरी काना से शुरू हो। Sakana (さかな), यानी मछली, na पर ख़त्म होता है, इसलिए अगला शब्द natsu (なつ), यानी गर्मी, हो सकता है, और फिर tsukue (つくえ), यानी मेज़। यह सिलसिला तब तक चलता है जब तक कोई अटक न जाए या कोई नियम न तोड़ दे।

  • आख़िरी काना से शुरू करें, आख़िरी अक्षर से नहीं। Neko こ पर ख़त्म होता है, इसलिए अगला शब्द ko से शुरू होगा, o से नहीं।
  • सिर्फ़ संज्ञाएँ। ज़्यादातर समूह लोगों और जगहों के नाम भी छोड़ देते हैं।
  • कोई दोहराव नहीं। जो शब्द एक बार बोला जा चुका है, वह ख़त्म हो गया।
  • ん पर ख़त्म होने वाला शब्द बोलते ही खेल हार जाता है।

कई खेल shiritori शब्द से ही शुरू होते हैं, इसलिए पहले खिलाड़ी को ri से शुरू होने वाला शब्द चाहिए। इसी वजह से ringo (りんご), यानी सेब, इतनी सारी शृंखलाएँ शुरू करता है।

ज़ोर से पढ़ने के लिए एक नमूना शृंखला

यह उस शृंखला के क़रीब है जो ज़्यादातर जापानी बच्चे सबसे पहले सीखते हैं। इसे ज़ोर से पढ़ें और हर शब्द से अगले शब्द तक की कड़ी सुनें: हर शब्द की आख़िरी ध्वनि अगले शब्द की पहली ध्वनि बन जाती है। हिरागाना और कटकाना को एक ही काना माना जाता है, इसलिए ringo के बाद gorira आ सकता है।

Unihongoशब्दावली
りんごसेब
ゴリラगोरिल्ला
ラッパबिगुल
パンダपांडा
कार्ड क्रम से पढ़ें: हर शब्द का आख़िरी काना अगले शब्द का पहला काना है।
जापानीरोमाजीअर्थ
りんごringoसेब
ゴリラgoriraगोरिल्ला
ラッパrappaबिगुल
パンダpandaपांडा
だるまdarumadaruma गुड़िया
まくらmakuraतकिया
ライオンraionशेर (n पर ख़त्म होता है: आप हार गए)

शृंखला raion पर ख़त्म होती है। जो खिलाड़ी यह बोलता है वह हार जाता है, चाहे शब्द कितना ही अच्छा क्यों न हो।

n पर खेल क्यों ख़त्म हो जाता है

मानक जापानी में रोज़मर्रा के शब्द ん से शुरू नहीं होते। कुछ विदेशी जगहों के नाम कटकाना में इसी तरह लिखे जाते हैं, जैसे चाड की राजधानी, लेकिन उन पर कोई खेल नहीं बना सकता, इसलिए नियम सीधा है: n पर ख़त्म करें और आप बाहर।

इसी से n पर ख़त्म होने वाले शब्द एक ऐसा जाल बन जाते हैं जिसे जानना ज़रूरी है, और ऐसे शब्द बहुत हैं। अच्छे खिलाड़ी मुँह खोलने से पहले ही भाँप लेते हैं कि आख़िरी n आने वाला है।

जापानीरोमाजीअर्थ
みかんmikanसंतरा
かばんkabanथैला
きりんkirinजिराफ
にんじんninjinगाजर

दीर्घ स्वर, छोटे काना और सघोष ध्वनियाँ: घरेलू नियम

तीन स्थितियों का कोई एक आधिकारिक फ़ैसला नहीं है, इसलिए खिलाड़ी खेल शुरू करने से पहले आपस में तय कर लेते हैं।

दीर्घ स्वर का चिह्न। Kōhī (コーヒー), यानी कॉफ़ी, लंबे चिह्न पर ख़त्म होता है। कुछ समूह चिह्न को अनदेखा करके hi (ひ) से आगे बढ़ते हैं; कुछ वही स्वर लेते हैं जो आपको असल में सुनाई देता है, यानी i (い)। दोनों आम हैं।

छोटा काना। Jitensha (自転車), यानी साइकिल, しゃ पर ख़त्म होता है। सबसे आम फ़ैसला छोटे ゃ को पूरे や जैसा मानता है, इसलिए अगला शब्द ya से शुरू होता है। सख़्त फ़ैसले में sha से शुरू होने वाला शब्द चाहिए।

दो बिंदु या वृत्त वाले चिह्न। ringo के बाद सख़्त नियम में go (ご) से शुरू होने वाला शब्द चाहिए। ढीले खेल में चिह्न हटाने या जोड़ने की छूट होती है, इसलिए ko (こ) भी चल जाता है, और ha, ba व pa आपस में बदले जा सकते हैं। छोटे बच्चों के साथ खेल आमतौर पर ढीला होता है; चुनौती चाहने वाले बड़े सख़्ती से खेलते हैं।

जापानीरोमाजीअर्थ
コーヒーkōhīकॉफ़ी: hi या i से आगे बढ़ें
自転車jitenshaसाइकिल: ya या sha से आगे बढ़ें
りんごringoसेब: go से आगे बढ़ें, या ढील हो तो ko से

जापानी में खेलने के वाक्य

पूरा खेल जापानी में चलाएँ, उसके आसपास की बातचीत भी। नीचे की पंक्तियाँ भाषा-अभ्यास के साथियों के लिए काफ़ी विनम्र हैं; क़रीबी दोस्तों के साथ इन्हें पहली पंक्ति की तरह छोटा कर लें।

जापानीरोमाजीअर्थ
しりとりしよう。Shiritori shiyō.आओ shiritori खेलें। (अनौपचारिक)
しりとりをしませんか。Shiritori o shimasen ka.क्या आप shiritori खेलना चाहेंगे?
「り」から始めます。Ri kara hajimemasu.मैं ri से शुरू करूँगा।
次は「ご」ですね。Tsugi wa go desu ne.अगला go है, है ना?
「ん」がついたら負けです。N ga tsuitara make desu.यदि यह n पर समाप्त होता है, तो आप हार जाते हैं।
それはもう言いました。Sore wa mō iimashita.वह शब्द पहले बोला जा चुका है।
ちょっと待ってください。Chotto matte kudasai.कृपया कुछ देर इंतज़ार करें।
思いつきません。Omoitsukimasen.मुझे कोई शब्द नहीं सूझ रहा।
私の負けです。Watashi no make desu.मैं हार गया।

shiritori असली अभ्यास क्यों है

पहली बात, यह आपको काना में सोचने पर मजबूर करता है। जो सीखने वाला अक्षरों में सोचता है, वह मान बैठता है कि gakkō यानी स्कूल, o पर ख़त्म होता है। काना में यह がっこう है, इसलिए अगला शब्द u से शुरू होता है। Sensei せんせい है और tokei यानी घड़ी とけい: दोनों i पर कड़ी जोड़ते हैं। हर राउंड चुपचाप आपकी वर्तनी सुधारता है।

दूसरी बात, यह शब्द याद करने की कसरत कराता है। किसी शब्द को देखकर पहचानना आसान है; पाँच सेकंड के भीतर nu से शुरू होती कोई संज्ञा खोज निकालना कठिन है, और बातचीत में यही हुनर काम आता है। तीसरी बात, यह आपकी शब्दावली का नक़्शा बनाता है। कुछ खेलों के बाद आपको पता चल जाएगा कि काना की कौन-सी पंक्तियाँ आपके लिए ख़ाली हैं, और आप जाकर उन्हें भर सकते हैं।

कठिनाई बदलने वाले रूप

  • थीम वाला shiritori: सिर्फ़ खाने की चीज़ें, सिर्फ़ जानवर, या सिर्फ़ वे चीज़ें जो आप कमरे में देख सकते हैं।
  • तीन-काना shiritori: हर शब्द ठीक तीन काना लंबा होना चाहिए।
  • चित्र वाला shiritori, e-shiritori (絵しりとり): हर शब्द बोलने के बजाय उसका चित्र बनाएँ और बाक़ियों को अंदाज़ा लगाने दें।
  • ru वाला हमला: विरोधी को ऐसे शब्द थमाते रहें जो ru पर ख़त्म होते हैं, क्योंकि बहुत कम संज्ञाएँ इससे शुरू होती हैं। बचाव के लिए rusu (留守), यानी घर से बाहर होना, rūru (ルール), यानी नियम, और rubī (ルビー), यानी रूबी, सीख लें।
  • सीखने वालों का तरीका: काना चार्ट देखने दें, सोचने के लिए दस सेकंड दें और हर खिलाड़ी को एक संकेत की छूट दें।

साथी या AI Sensei के साथ खेलना

जापानी बोलने वाले दोस्त के साथ shiritori o shimasen ka कहकर खेल का प्रस्ताव रखें और पहले घर के नियम तय कर लें; यह बातचीत अपने आप में अच्छा बोलने का अभ्यास है। शृंखला आगे बढ़ने से पहले साथी से कहें कि जो शब्द आपको नहीं आता उसे समझा दे, और उसे एक बार ज़ोर से दोहराएँ।

साथी के बिना, घड़ी के ख़िलाफ़ खेलें: दो मिनट, एक शृंखला, कोई दोहराव नहीं, और जिस शब्द पर आप अटके उसे लिख लें। Unihongo में आप AI Sensei से दोस्त बनने और बोलकर खेल चलाने को कह सकते हैं, जिससे असली श्रोता का दबाव मिलता है और ऐसे शब्द सामने आते हैं जो आप ख़ुद कभी न चुनते।

प्रमुख बिंदु

सुधार का एक व्यावहारिक तरीका

Shiritori ज़ोर से बोलकर खेलें, मन में नहीं, क्योंकि असली मक़सद आख़िरी काना को सुनना है। पहला अभ्यास: नमूना शृंखला ringo, gorira, rappa, panda ज़ोर से पढ़ें, फिर कोई शब्द दोहराए बिना उसे दो मिनट तक अकेले आगे बढ़ाएँ। दूसरा अभ्यास: ru या nu जैसा कोई मुश्किल काना चुनें और उससे शुरू होने वाली अपनी जानी हुई सारी संज्ञाओं की सूची बनाएँ। तीसरा अभ्यास: Unihongo में अपने AI Sensei से कहें कि वह shiritori खेलना चाहने वाला दोस्त बने, पहले जापानी में नियम तय करें, और शृंखला को जितनी देर हो सके चलाते रहें। बाद में अपनी सत्र रिपोर्ट में शब्दावली देखें और नए शब्द अपनी सूची में जोड़ लें। अगर आपकी काना पहचान अभी धीमी है, तो Kana Dash एक अच्छा वार्म-अप है।

  1. 1

    एक स्पष्ट लक्ष्य चुनें

    प्रत्येक सत्र को उस स्थिति या कौशल पर केंद्रित करें जिसका आप वास्तव में उपयोग कर सकते हैं।

  2. 2

    सक्रिय रूप से अभ्यास करें

    केवल जापानी पढ़ने या पहचानने के बजाय पूरे उत्तर ज़ोर से बोलें।

  3. 3

    समीक्षा करें और दोहराएँ

    उपयोगी सुधार रखें और उसी कौशल पर दोबारा गौर करें जब तक कि वह स्वाभाविक न लगे।

FAQ

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

shiritori का क्या मतलब है?

इसे 尻取り लिखा जाता है: shiri का मतलब है पिछला हिस्सा या पूँछ, और tori toru यानी "लेना" से बना है। आप पिछले शब्द की पूँछ पकड़ते हैं और उस पर अपना शब्द बनाते हैं। इस नाम को आम तौर पर हिरागाना में लिखा जाता है।

शब्द n पर ख़त्म हो तो आप हार क्यों जाते हैं?

क्योंकि अगले खिलाड़ी के पास बोलने को कुछ नहीं बचेगा। सामान्य जापानी शब्द ん से शुरू नहीं होते, इसलिए raion यानी शेर या mikan यानी मंदारिन संतरा जैसा शब्द शृंखला तोड़ देता है, और नियम के मुताबिक़ उसे बोलने वाला हार जाता है।

क्या shiritori में क्रिया या विशेषण इस्तेमाल हो सकते हैं?

मानक खेल में नहीं। खिलाड़ी संज्ञाएँ बोलते हैं, और ज़्यादातर समूह व्यक्तियों और जगहों के नामों पर भी तब तक रोक लगाते हैं जब तक सब इजाज़त न दें। क्रियाओं से खेल बहुत आसान हो जाता, क्योंकि उनमें से बहुत-सी ru या u पर ख़त्म होती हैं।

शब्द दीर्घ स्वर या छोटे काना पर ख़त्म हो तो क्या करें?

ये घरेलू नियम हैं, इसलिए पहले पूछ लें। kōhī जैसे शब्द के बाद कुछ समूह hi से आगे बढ़ते हैं और कुछ स्वर i से। jitensha जैसे शब्द के बाद ज़्यादातर लोग ya से आगे बढ़ते हैं, और कुछ लोग sha से शुरू होने वाला शब्द माँगते हैं।

क्या shiritori जापानी सीखने के लिए अच्छा है?

हाँ। इससे आप शब्दों को उनकी ध्वनि से याद करते हैं, हर शब्द के आख़िरी काना पर ध्यान देते हैं, और हल्के दबाव में संज्ञाएँ तेज़ी से बोलना सीखते हैं। शुरुआती लोग सामने काना चार्ट रखकर खेल सकते हैं, और आगे बढ़ चुके सीखने वाले खेल को किसी एक विषय, जैसे खाने-पीने की चीज़ों, तक सीमित कर सकते हैं।

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