Arbeta i ett rum på japanska vid ett nätverksevenemang

Du har repeterat kortbytet och så står du med en drink, bredvid en främling, utan någonting efter det.

Människor som byter kort och pratar på ett affärsevenemang
Vad du behöver veta

Arbeta i ett rum på japanska vid ett nätverksevenemang

Nätverkshändelser koncentrerar flera svåra talproblem till två timmar: närma sig främlingar, kort självintroduktion under press, småprat utan delat sammanhang och att lämna en konversation utan att avsluta det illa. Kortbytet, som eleverna oroar sig mest för, är den mest skriptade delen och därför den enklaste. Det som faktiskt behöver förberedas är allt på vardera sidan av det: öppningen, de två minuterna efter, utgången och uppföljningen som avgör om något av det spelade någon roll.

Kortbytet är skriptat; de två minuterna efter är det inte

En beskrivning på en mening av ditt arbete slår en fullständig introduktion

Att lämna en konversation artigt har standardfraser; lär dig dem

Uppföljningsmeddelandet är det som förvandlar ett kort till en kontakt

Den skriptade delen och den oskriptade delen

Elever som förbereder sig för ett nätverksevenemang koncentrerar sig på kortutbytet, eftersom det har synliga regler och att det känns iögonfallande att göra fel. Det är värt att veta, och det är också den enklaste delen: den är kort, fast och den andra personen gör samma sak.

Vad som följer är den svåra halvan. Två personer står nu mitt emot varandra utan delat sammanhang, inget fast ämne och en konversation som måste startas och, mer besvärligt, avslutas. Det är det som är värt att förbereda.

Lyckligtvis har den oskriptade halvan förutsägbara former. Öppningen kommer från kortet, mitten från tre allmänna frågor och utgången från en fastställd fras.

Öppning från kortet

Kortet du just har fått är en lista över konversationsöppningar: ett företag, en plats, en avdelning, en befattning. Att använda en är det förväntade nästa steget och tar bort problemet med att uppfinna ett ämne från ingenting.

Detta fungerar särskilt bra för en elev, eftersom det är mycket lättare att kommentera något konkret än att öppna med småprat.

japanskaRomajiMenande
大阪のご出身ですか。Ōsaka no goshusshin desu ka.Är du från Osaka?
御社のお名前は伺っております。Onsha no onamae wa ukagatte orimasu.Jag har hört talas om ditt företag.
どういったお仕事をされているんですか。Dō itta oshigoto o sarete iru n desu ka.Vilken sorts arbete gör du?
この業界は長いんですか。Kono gyōkai wa nagai n desu ka.Har du varit i den här branschen länge?
今日はどちらから。Kyō wa dochira kara.Var har du kommit ifrån idag?
このイベントにはよく来られるんですか。Kono ibento ni wa yoku koraeru n desu ka.Kommer du ofta till detta evenemang?

De två sista fungerar med vem som helst, kräver ingen information alls, och är de att falla tillbaka på när kortet inte ger dig något.

En mening om vad du gör

Standardmisstaget är en fullständig självintroduktion där en mening önskades. Vid ett event bestämmer sig folk inom några sekunder om det finns anledning att fortsätta prata, och en lång introduktion försenar det och är svårare att följa.

Förbered en mening som säger vad du gör och varför det kan vara viktigt för dem, och behåll resten om de frågar. Det här är verkligen svårt att skriva och värt ansträngningen, eftersom du kommer att använda det hela tiden.

japanskaRomajiMenande
物流のシステムを作っています。Butsuryū no shisutemu o tsukutte imasu.Jag bygger logistiksystem.
主に海外のお客様を担当しています。Omo ni kaigai no okyakusama o tantō shite imasu.Jag hanterar främst utländska kunder.
採用の仕事をしています。Saiyō no shigoto o shite imasu.Jag jobbar med rekrytering.
御社と近い分野かもしれません。Onsha to chikai bun'ya kamo shiremasen.Det kan vara nära ditt område.
最近この分野に移ったばかりです。Saikin kono bun'ya ni utsutta bakari desu.Jag flyttade in på detta område nyligen.
詳しくは、また改めて。Kuwashiku wa, mata aratamete.Jag ska förklara ordentligt en annan gång.

Lämnar utan att det slutar illa

Utgången är det eleverna hanterar sämst, vanligtvis genom att stanna för länge eftersom de inte vet hur de ska lämna. Vid ett nätverksevent förväntar sig båda att cirkulera, och en ren utgång är en artighet snarare än ett avslag.

Konventionen är att signalera innan du går istället för att gå abrupt. Sorosoro, vilket betyder att det är på den tiden, gör det mesta av jobbet.

japanskaRomajiMenande
そろそろ失礼いたします。Sorosoro shitsurei itashimasu.Jag borde åka snart.
お話しできてよかったです。Ohanashi dekite yokatta desu.Det var bra att prata med dig.
またぜひお願いいたします。Mata zehi onegai itashimasu.Jag hoppas att vi kan prata igen.
ほかの方にもご挨拶してきます。Hoka no kata ni mo goaisatsu shite kimasu.Jag ska gå och hälsa på några andra.
後日、ご連絡させていただきます。Gojitsu, gorenraku sasete itadakimasu.Jag hör av mig vid ett senare tillfälle.
失礼いたします。Shitsurei itashimasu.Ursäkta mig.

Att säga att du kommer att gå och hälsa på andra är ärligt, förväntat och ger en entydig anledning. Ingen tar det som ett ringa.

De två minuterna som alltid är desamma

Nätverkskonversationer har en form, och att veta det betyder att du aldrig undrar vad som kommer härnäst. Grovt: kort, kommentera kortet, vad ni gör var och en, en delad poäng och en utgång med ett uppföljningslöfte.

Fem drag, varav tre kan förberedas ord mot ord. Det är en mycket mindre förberedelseuppgift än det känns som att stå i rummet.

FlyttaBeredd?Ungefär
KortbyteFullt20 sekunder
Kommentera kortetJa30 sekunder
Vad ni alla görJa, en mening1 minut
Hitta en delad punktInga2-5 minuter
Utgång och uppföljningFullt20 sekunder

Endast den fjärde raden är genuint oskriven, och det är det kortaste att förbereda sig för, eftersom det bara kräver tre allmänna frågor.

Uppföljningen som gör att det räknas

En händelse producerar kort, och kort ger ingenting utan en uppföljning. Att skicka ett kort meddelande inom en dag eller två, med hänvisning till något specifikt du diskuterade, är det som förvandlar en två minuters konversation till en kontakt.

Specificitet är det hela. Ett generiskt tackmeddelande går inte att skilja från alla andra de fick; en mening om det du faktiskt pratade om är det inte.

Eftersom en nätverkskonversation är kort, oskriven och oförlåtande av pauser, betalar det repetition mer än de flesta. Att köra ett som ett rollspel med din AI Sensei i Unihongos uppslukande 3D-klassrum avslöjar luckorna medan ingenting står på spel, och sessionsrapporten kommer att visa om registret hölls, vilket vid ett affärsevenemang är den del som mest sannolikt kommer att glida.

Skriv uppföljningen samma kväll, medan du fortfarande minns vilken person som sa vad. På den tredje dagen går korten inte att särskilja.

Nyckelpunkter

Ett praktiskt sätt att förbättra

Förbered en beskrivning på en mening av vad du gör och tre frågor som fungerar med vem som helst och repetera sedan utgången. Att rollspela ett nätverkssamtal med din AI Sensei i Unihongos uppslukande 3D-klassrum är användbart eftersom det inte artigt kommer att bära dig som en riktig bekant gör, så luckorna dyker upp medan ingenting står på spel.

  1. 1

    Välj ett tydligt mål

    Fokusera varje session på en situation eller färdighet som du faktiskt kan använda.

  2. 2

    Träna aktivt

    Säg fullständiga svar högt istället för att bara läsa eller känna igen japanska.

  3. 3

    Granska och upprepa

    Behåll användbara korrigeringar och se om samma färdighet tills det känns naturligt.

FAQ

Vanliga frågor

Vad ska jag säga efter att ha bytt visitkort?

Kommentera något från kortet: deras företag, deras plats, deras roll. Det är det naturliga nästa draget, förväntas det, och det räddar dig från att behöva uppfinna ett ämne.

Hur lämnar jag en konversation artigt?

Signalera det innan du går med en fras som sorosoro, tacka dem sedan och säg att du hoppas få tala igen. Att lämna abrupt är det som läses dåligt, inte att lämna sig själv.

Hur länge ska jag prata med en person?

Fem till tio minuter på ett nätverksevent. Längre tyder på att du undviker rummet, och båda vill vanligtvis cirkulera.

Ska jag följa upp efteråt?

Ja, inom en dag eller två, med hänvisning till något specifikt du diskuterade. Ett allmänt meddelande ignoreras lätt; en specifik är det som gör att mötet räknas.

Fortsätt lära dig

Förvandla japansk kunskap till att tala självförtroende

Träna med Unihongos AI Sensei i ett uppslukande 3D-klassrum, med rollspelsuppdrag, uttalscoachning, användbar feedback och lärandespel som bygger ditt ordförråd medan du spelar.