A négy szó, amelyet minden játszmában hallasz
A shogit kilencszer kilences táblán játsszák, amelynek neve shōgiban (将棋盤), mindkét oldalon húsz bábuval, koma (駒). Minden bábu egyforma színű. Mindegyik egy kis ék, és az, hogy merre mutat, jelzi, kié.
A játék az utóbbi években fellendült Sōta Fujiinak köszönhetően, aki 2023-ban elsőként birtokolta egyszerre mind a nyolc nagy címet. Táblákat látni parkokban, közösségi házakban és a televízióban.

| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 王手 | ōte | sakk |
| 詰み | tsumi | matt |
| 成る | naru | előlépni |
| 持ち駒 | mochigoma | leütött bábuk a kézben |
| 駒 | koma | shogi-bábu |
| 将棋を指します。 | Shōgi o sashimasu. | Shogit játszok. |
A nyolc bábu és az olvasatuk
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 王将 | ōshō | király |
| 玉将 | gyokushō | király, a második játékosé |
| 飛車 | hisha | bástya, szó szerint repülő szekér |
| 角行 | kakugyō | püspök, szó szerint szögmozgató |
| 金将 | kinshō | arany tábornok |
| 銀将 | ginshō | ezüst tábornok |
| 桂馬 | keima | lovag |
| 香車 | kyōsha | lándzsa |
| 歩兵 | fuhyō | gyalog, szó szerint gyalogos katona |
Játék közben senki sem mondja ki a teljes neveket. Rövidülnek: ō vagy gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō és fu. Mindkét oldal egy királlyal, egy bástyával, egy püspökkel, két arannyal, két ezüsttel, két lovaggal, két lándzsával és kilenc gyaloggal kezd.
A 玉 kanji ékkövet jelent, és egyetlen ponttal különbözik a 王-től, vagyis a királytól. Ha meg tudod különböztetni ezt a kettőt, máris el tudod olvasni a tábla legfontosabb bábuját.
Naru: az előléptetés és a tokin
A tőled legtávolabbi három sor az ellenség tábora, tekijin (敵陣). Amikor egy bábu belép a zónába, abban mozog, vagy elhagyja, megfordíthatod. Ez a naru (成る), szó szerint válni, és a bábu másik oldalán az előléptetett neve látható, gyakran pirossal.
Az előléptetett gyalog neve tokin (と金), és úgy mozog, mint az arany tábornok. Az előléptetett ezüstök, lovagok és lándzsák is aranyként mozognak. A bástyából sárkány lesz, ryū, a püspökből ló, uma; mindegyik megtartja a régi lépését, és megkapja a király egylépéses lépéseit. A királyok és az aranyak nem lépnek elő.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| と金 | tokin | előléptetett gyalog |
| 竜 | ryū | előléptetett bástya, a sárkány |
| 馬 | uma | előléptetett püspök, a ló |
| 歩が成りました。 | Fu ga narimashita. | A gyalog előléptetett. |
| 成りますか。 | Narimasu ka. | Előlépteted? |
Ōte, tsumi, sente és gote
Az ōte (王手) szó szerint kéz a királyon: sakk. A tsumi (詰み) matt, a tsumu (詰む) igéből ered, vagyis be van zárva, és nincs hova menni. A tsume shōgi (詰将棋) nevű mattfeladványokat újságokban nyomtatják, és sok játékos ezzel edz.
Az elsőként lépő játékos a sente (先手), a másik a gote (後手). Hivatalos játszmákban ezt a furigoma (振り駒) dönti el: az egyik játékos megrázza és feldobja az öt gyalogot, és a felfelé fordult oldalak döntik el, ki kezd.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 王手です。 | Ōte desu. | Ez sakk. |
| 詰みです。 | Tsumi desu. | Ez matt. |
| 先手 | sente | az a játékos, aki először lép |
| 後手 | gote | a másodikként lépő játékos |
| どちらが先手ですか。 | Dochira ga sente desu ka. | Ki lép először? |
Mochigoma: a szabály, amely mindent megváltoztat
A sakkban a leütött figura kikerül a játékból. A shogiban oldalt vált. A leütött bábuk a tábla mellett várakoznak mochigoma-ként (持ち駒), vagyis a kezedben lévő bábukként. Bármelyik körben ahelyett, hogy lépnél, letehetsz egyet egy üres mezőre a sajátodként. Ezért egyforma színű minden bábu.
Három ige tisztázza ezt. A bábut a sasu (指す) igével mozgatod, a toru (取る) igével leütöd, az utsu (打つ) igével pedig visszateszed a kezedből. A legismertebb korlátozás a nifu (二歩), vagyis két gyalog: nem tehetsz le gyalogot olyan vonalra, ahol már van előléptetetlen gyalogod. Ezzel azonnal elveszíted a játszmát.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 駒を取ります。 | Koma o torimasu. | Leütök egy bábut. |
| 歩を打ちます。 | Fu o uchimasu. | Visszateszek egy gyalogot. |
| 持ち駒は何ですか。 | Mochigoma wa nan desu ka. | Milyen bábuk vannak a kezedben? |
| 二歩は反則です。 | Nifu wa hansoku desu. | Két gyalog egy vonalon szabálytalan. |
Shogi-idiómák a mindennapi japánban
Mindezt hallhatod irodákban és sporthírekben, olyan emberektől, akik még soha nem játszottak.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 王手をかける | ōte o kakeru | hogy egy lépésre legyen a győzelemtől |
| 高飛車 | takabisha | fensőbbséges, rátarti |
| 成金 | narikin | hirtelen meggazdagodott személy |
| 捨て駒 | sutegoma | feláldozott bábu, gyalog |
| 待った | matta | várj, felszólítás: állj |
| 優勝に王手をかけました。 | Yūshō ni ōte o kakemashita. | Egy győzelemre vannak a bajnoki címtől. |
| 高飛車な態度ですね。 | Takabisha na taido desu ne. | Ez fensőbbséges hozzáállás, ugye? |
A Takabisha állítólag onnan ered, hogy a bástyát, a hisha-t magasra tolják a táblán, hogy nyomás alá helyezzék az ellenfelet. Emberre mondva azt jelenti, hogy lenézi a másikat, és ez mindig bírálat. A sutegoma szándékosan odaadott bábu, így ha valakit annak neveznek, az azt jelenti, hogy felhasználták és eldobták.
A matta az, amit akkor mondasz, ha vissza akarsz venni egy lépést, ami igazi játszmában rossz modor. Ebből jön a matta o kakeru, vagyis megállítani egy tervet, és a matta nashi, vagyis olyan helyzet, ahol nincs második esély.
Mit mondj játék közben
A játszma úgy kezdődik, hogy mindkét játékos meghajol, és kimondja: onegai shimasu. Akkor ér véget, amikor a vesztes hangosan kimondja: makemashita. A nyertes nem hirdeti ki a győzelmét. Ezután mindketten azt mondják: arigatō gozaimashita, és gyakran együtt visszajátsszák a játszmát, az áttekintést, amelyet kansōsen-nek (感想戦) neveznek.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 将棋を指しませんか。 | Shōgi o sashimasen ka. | Szeretnél shogit játszani? |
| お願いします。 | Onegai shimasu. | Kezdjük, szó szerint: kérlek. |
| 負けました。 | Makemashita. | Vesztettem. |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | Köszönöm a játékot. |
| もう一局お願いします。 | Mō ikkyoku onegai shimasu. | Még egy játékot kérek. |
| ルールを教えてください。 | Rūru o oshiete kudasai. | Kérem, tanítsa meg a szabályokat. |
A játszmákat kyoku-val (局) számolják, tehát egy játszma ikkyoku. A makemashita egyértelmű kimondása a jó modor része, és a shogi órákon a gyerekek az első naptól gyakorolják.
