Shiritori: a japán szóláncjáték szabályai

A shiritori (しりとり) japán szóláncjáték: minden játékos olyan főnevet mond, amely az előző szó utolsó kanájával kezdődik, és aki n-re (ん) végződő szót mond, veszít.

Amit tudnia kell

Shiritori: a japán szóláncjáték szabályai

Minden japán gyerek játszik shiritorit az autóban, a fürdőben és az iskolai kirándulásokon, és semmi másra nincs hozzá szükség, csak a hangunkra. Tanulóként ritka kincs: igazi játék, amelyet az anyanyelvi beszélők is szeretnek, és pontosan azt gyakoroltatja, amire neked is szükséged van, vagyis a kanák ismeretét és a főnevek gyors előhívását. Ez az útmutató bemutatja az alapszabályokat, egy hangosan felolvasható példaláncolatot, azt, hogy miért ér véget a játék az n-nel, és azokat a házi szabályokat, amelyekben a játékosok a hosszú magánhangzókról, a kis kanákról és a zöngés hangokról megegyeznek. A végén megtalálod a japán nyelvű játékhoz szükséges kifejezéseket, néhány változatot, amelyekkel könnyebbé vagy nehezebbé teheted a játékot, és ötleteket arra, hogyan játszhatsz társsal vagy egyedül.

Minden szó az előző szó utolsó kanájával kezdődik

Ha n-re végződő szót mondasz, veszítesz

Csak főnév számít, és egy szót sem lehet kétszer használni

Kezdés előtt egyezzetek meg a hosszú magánhangzók és a kis kanák szabályában

A szabályok egy percben

Az egyik játékos mond egy szót. A következő játékosnak ki kell mondania egy szót, amely az előző szó utolsó kanájával kezdődik. Sakana (さかな), hal, na-ra végződik, így a következő szó lehet natsu (なつ), nyár, majd tsukue (つくえ), íróasztal. A lánc addig megy, amíg valaki elakad vagy megszegi a szabályt.

  • Az utolsó kanával kezdd, ne az utolsó betűvel. A Neko こ-ra végződik, így a következő szó ko-val kezdődik, nem o-val.
  • Csak főnevek. A legtöbb társaság a személyneveket és a helyneveket is kihagyja.
  • Nincs ismétlés. Az a szó, amely már elhangzott, kiesett.
  • A ん-ra végződő szóval azonnal elveszíted a játékot.

Sok játék magából a shiritori szóból indul, ezért az első játékosnak egy ri-vel kezdődő szóra van szüksége. Ezért nyit meg annyi láncot a ringo (りんご), vagyis alma.

Példaláncolat hangos olvasáshoz

Ez közel áll ahhoz a lánchoz, amelyet a legtöbb japán gyerek elsőként megtanul. Olvasd fel hangosan, és figyeld az átadást: minden szó utolsó hangja a következő szó első hangja lesz. A hiragana és a katakana ugyanannak a kanának számít, így a ringo továbbadhatja a gorira-nak.

UnihongoSzójegyzék
りんごalma
ゴリラgorilla
ラッパtrombita
パンダpanda
Olvasd sorban a kártyákat: minden szó utolsó kanája a következő szó első kanája.
japánRomajiJelentése
りんごringoalma
ゴリラgoriragorilla
ラッパrappatrombita
パンダpandapanda
だるまdarumadaruma baba
まくらmakurapárna
ライオンraionoroszlán (n-re végződik: elveszíted)

A lánc a raion-nál ér véget. Aki ezt mondja, veszít, bármilyen jó is volt a szó.

Miért ér véget a játék az n-nel

A szabványos japán nyelvben a hétköznapi szavak nem ん-val kezdődnek. Néhány idegen helynév így íródik katakanával, például Csád fővárosáé, de erre senki sem tud játékot építeni, ezért egyszerű a szabály: n-nel vége, és kiestél.

Ezért az n-re végződő szavak csapdát jelentenek, és sok ilyen van. A jó játékosok megtanulják megérezni az n közeledtét, mielőtt kinyitnák a szájukat.

japánRomajiJelentése
みかんmikanmandarin
かばんkabantáska
きりんkirinzsiráf
にんじんninjinsárgarépa

Hosszú magánhangzók, kis kanák és zöngés hangok: a házi szabályok

Három helyzetre nincs egyetlen hivatalos válasz, így a játékosok megegyeznek a kezdés előtt.

Hosszú magánhangzók. Kōhī (コーヒー), kávé, hosszúságjellel (ー) végződik. Egyes csoportok figyelmen kívül hagyják a jelet, és a hi-ről folytatják (ひ); mások a ténylegesen hallott magánhangzótól folytatják, az i (い). Mindkettő gyakori.

Kis kana. Jitensha (自転車), kerékpár, a vége: しゃ. A leggyakoribb szabály a kis ゃ-t teljes értékű や-ként kezeli, így a következő szó ya-val kezdődik. A szigorúbb szabály sha-val kezdődő szót követel.

Zöngés jelek. A ringo után a szigorú szabály go-val kezdődő szót (ご) követel. A lazább játékokban a jelek elhagyhatók vagy hozzáadhatók, így a ko (こ) is elfogadott, és a ha, ba és pa felcserélhető. A kisgyerekek játékai általában lazák; a kihívásra vágyó felnőttek szigorúan játszanak.

japánRomajiJelentése
コーヒーkōhīkávé: folytasd hi-vel vagy i-vel
自転車jitenshakerékpár: folytasd ya vagy sha
りんごringoalma: folytasd go-val, vagy ko-val, ha lazák a szabályok

Kifejezések a japán nyelvű játékhoz

Játszd végig az egész játékot japánul, a körülötte zajló beszélgetéssel együtt. Az alábbi mondatok elég udvariasak egy nyelvi cseréhez; közeli barátokkal rövidítsd le őket, mint az első mondatban.

japánRomajiJelentése
しりとりしよう。Shiritori shiyō.Játsszunk shiritorit. (köznyelvi)
しりとりをしませんか。Shiritori o shimasen ka.Szeretnél shiritorit játszani?
「り」から始めます。Ri kara hajimemasu.Kezdem a ri-vel.
次は「ご」ですね。Tsugi wa go desu ne.Következik a go, ugye?
「ん」がついたら負けです。N ga tsuitara make desu.Ha n-re végződik, vesztesz.
それはもう言いました。Sore wa mō iimashita.Ez elhangzott.
ちょっと待ってください。Chotto matte kudasai.Kérlek, várj egy pillanatot.
思いつきません。Omoitsukimasen.Nem jut eszembe egy sem.
私の負けです。Watashi no make desu.Vesztettem.

Miért igazi gyakorlás a shiritori

Először is arra kényszerít, hogy kanában gondolkodj. Az a tanuló, aki az ábécében gondolkodik, azt hiszi, hogy a gakkō, vagyis iskola, o-ra végződik. A kanában ez がっこう, így a következő szó u-val kezdődik. A sensei せんせい és a tokei, vagyis óra, とけい: mindkettő i-vel ad tovább. Minden kör csendesen javítja a helyesírásodat.

Másodszor az előhívást tanítja. Könnyű ismerni egy szót, amikor látod; nehéz öt másodpercen belül előállítani egy nu-val kezdődő főnevet, és ez a beszélgetéshez szükséges készség. Harmadszor, feltérképezi a szókincsedet. Néhány játék után tudni fogod, mely kanasorok üresek, és kitöltheted őket.

Változatok, amelyek módosítják a nehézséget

  • Témás shiritori: csak étel, csak állatok, vagy csak olyan dolgok, amelyeket a szobában láthatsz.
  • Háromkanás shiritori: minden szónak pontosan három kana hosszúnak kell lennie.
  • Rajzos shiritori, e-shiritori (絵しりとり): kimondás helyett rajzold le az egyes szavakat, és hagyd, hogy a többiek kitalálják.
  • A ru támadás: add folyton az ellenfélnek a ru-ra végződő szavakat, mert kevés főnév kezdődik vele. Védekezésül tanuld meg a rusu (留守), vagyis az otthonról való távollét, a rūru (ルール), vagyis szabály, és a rubī (ルビー), vagyis rubin szót.
  • Tanuló mód: engedélyezzetek kanatáblázatot, tíz másodperc gondolkodási időt és játékosonként egy tippet.

Játék társsal vagy az AI Sensei-jel

Egy japánul beszélő baráttal javasold a játékot a shiritori o shimasen ka mondattal, és előbb egyeztessétek a házi szabályokat; maga a megbeszélés is jó beszédgyakorlat. Kérd meg a partnered, hogy magyarázzon el minden szót, amelyet nem ismersz, mielőtt a lánc továbbmegy, és ismételd meg egyszer hangosan.

Társ nélkül játssz az időmérő ellen: két perc, egy lánc, nincs ismétlés, és írd fel a szót, amely megállított. A Unihongo-ban megkérheted az AI Sensei-t, hogy játssza el a barátodat, és játsszatok szóban, ami a valódi hallgató nyomását adja, és olyan szavakat hoz, amelyeket magadtól sosem választottál volna.

Kulcspontok

Praktikus módja a fejlesztésnek

A shiritorit hangosan játszd, ne fejben, mert éppen az a lényeg, hogy halld az utolsó kanát. Első gyakorlat: olvasd fel hangosan a ringo, gorira, rappa, panda példaláncolatot, aztán folytasd egyedül két percig úgy, hogy egy szót sem ismételsz. Második gyakorlat: válassz egy nehéz kanát, például a ru-t vagy a nu-t, és sorold fel az összes olyan főnevet, amelyet ismersz, és ezzel kezdődik. Harmadik gyakorlat: kérd meg a Unihongo-ban az AI Sensei-t, hogy játssza el egy barátodat, aki shiritorit szeretne játszani, előbb egyezzetek meg japánul a szabályokban, aztán tartsd életben a láncot, ameddig csak bírod. Utána nézd át a foglalkozásjelentésben a szókincset, és vedd fel az új szavakat a saját listádra. A Kana Dash jó bemelegítés, ha a kanaolvasásod még lassú.

  1. 1

    Válassz egy világos célt

    Fókuszáljon minden ülésen egy olyan helyzetre vagy készségre, amelyet ténylegesen használhat.

  2. 2

    Gyakorolj aktívan

    Mondjon ki teljes válaszokat hangosan, ahelyett, hogy csak olvasna vagy felismerne japánul.

  3. 3

    Tekintse át és ismételje meg

    Tartsa meg a hasznos javításokat, és ismételje meg ugyanazt a képességet, amíg természetesnek nem érzi.

FAQ

Gyakran ismételt kérdések

Mit jelent a shiritori?

Írásban 尻取り: a shiri hátsó részt, farokvéget jelent, a tori pedig a toru, vagyis „fogni, elvenni” igéből ered. Az előző szó végét veszed át, és arra építed a saját szavadat. A nevet általában hiraganával írják.

Miért veszít az, aki n-re végződő szót mond?

Mert a következő játékosnak nem lenne mit mondania. A hétköznapi japán szavak nem kezdődnek ん-nel, ezért az olyan szó, mint a raion (oroszlán) vagy a mikan (mandarin), megszakítja a láncot, a szabály szerint pedig az veszít, aki kimondta.

Használhatók igék vagy melléknevek a shiritoriban?

A hagyományos játékban nem. A játékosok főneveket használnak, és a legtöbb társaság a személyneveket és a helyneveket is kizárja, hacsak mindenki nem egyezik bele. Az igékkel túl könnyű lenne a játék, mert olyan sok végződik közülük ru-ra vagy u-ra.

Mit tegyünk, ha a szó hosszú magánhangzóra vagy kis kanára végződik?

Ezek házi szabályok, ezért érdemes előre rákérdezni. Egy olyan szónál, mint a kōhī, egyes társaságok a hi-vel, mások az i magánhangzóval folytatják. Egy olyan szónál, mint a jitensha, a legtöbben a ya-val folytatják, de vannak, akik sha-val kezdődő szót kérnek.

Jó a shiritori japántanuláshoz?

Igen. Hang alapján kell előhívnod a szavakat, minden szó utolsó kanájára figyelned, és enyhe nyomás alatt gyorsan kell főneveket mondanod. A kezdők kanatáblázattal a kezükben játszhatnak, a haladók pedig egy témára, például az ételekre szűkíthetik a játékot.

Változtassa a japán tudást beszédbizalommá

Gyakorolj az Unihongo AI Sensei-jével egy magával ragadó 3D-s osztályteremben, szerepjáték küldetésekkel, kiejtési tréninggel, hasznos visszajelzésekkel és tanulási játékokkal, amelyek játék közben bővítik szókincsedet.