Japán kosárlabda szókincs: lövések, szabálytalanságok és bírósági hívások

A kosárlabda japánul basukettobōru, általában csak basuke, és a legtöbb szava katakana: doriburu, pasu, shūto, ribaundo. Néhány kulcsfontosságú kifejezés a japán anyanyelvű, mint például a sokkō a gyors szünet és a gōru shita a kosár alatt, és ezek azok, amelyek miatt úgy hangzik, mint egy igazi játékos.

Amit tudnia kell

Japán kosárlabda szókincs: lövések, szabálytalanságok és bírósági hívások

A kosárlabdának nagy népszerűsége van Japánban, az iskolai kluboktól a profi ligákig és a nyüzsgő utcai és három a három elleni színtérig. Ha egy iskolai tornateremben, közösségi körben vagy egy szabadtéri pályán játszol, a szókincs három rétegre oszlik. Az első a katakana, amit szinte kitalálhatsz: csöpög, passzol, lő, lepattan. A második a japán csavar ezeken a szavakon, mint például a shūto bármilyen lövés, és ranningu shūto az iskolai kosárlabda leütése. A harmadik a taktikák és felhívások anyanyelvi szókincse: sokkō, modore!, mamoru, nuku. Ez az útmutató mindháromra lefedi, beleértve a játékvezető által kiáltott szabálytalanságokat és szabálysértéseket, a csapattársak védekezésben használt rövid kiáltásait és a játékba való csatlakozásra való felkérésre vonatkozó udvarias kifejezéseket. Néhány csapdára is rámutat, például a shūto o utsu és shūto ga hairu közötti különbségre, amelyet a tanulók folyamatosan kevernek.

Basuke a mindennapi szó; a legtöbb kifejezés katakana

Shūto o utsu: lőni; shūto ga hairu az, amikor bemegy

Sokkō (gyors szünet) és modore! (vissza) kulcsfontosságú natív hívások

Kérd meg mazete moratte mo ii desu ka-t, hogy csatlakozzon egy pickup játékhoz

A fő akciók: dribbelés, passz, lövés, lepattanó

Ez a négy szó hordozza a japán kosárlabda-beszélgetések nagy részét, és mindegyik angolból származik. A kiejtésüket kell gyakorolni: a doriburu-nak három üteme van, az angolnak kettő, az shūto-nek pedig egy hosszú magánhangzója van. Mondja ki őket japán ritmusban, és azonnal megértik őket bármelyik edzőteremben.

A Shūto minden kosárlövésre használható, nem csak ugrásnál. Az ugrólövés egy janpu shūto, egy hárompontos egy surī pointo shūto vagy egyszerűen surī, a szabaddobás pedig egy furī surō.

UnihongoSzójegyzék
バスケしよう!Kosarazzunk!
ドリブルcsöpög
パスpass
シュートlövés (bármilyen kosárkísérlet)
Meghívás, majd csöpögés, passz és lövés: a katakana szavak, amelyek a legtöbb kosárlabda-beszédet hordozzák a japán nyelven.
japánRomajiJelentése
バスケしよう!Basuke shiyō!Kosarazzunk!
ドリブルdoriburucsöpög
パスpasupass
シュートshūtolövés (bármilyen kosárkísérlet)
リバウンドribaundovisszapattan
スリーsurīhárompontos
フリースローfurī surōszabaddobás
ダンクdankutunkol

Igék, amelyek működésre késztetik a szavakat

A katakana főnevek suru-val igékké válnak, de a kosárlabdázó japán nyelv is számos művelethez használ anyanyelvi igéket, és a megfelelő kiválasztásával a mondatok természetesek. A klasszikus tanulócsapda a lövés: ellövöd (utsu), de a labda bemegy (hairu), vagy eltéveszted (hazusu). A Shūto o shita érthető, de az shūto o utta-hez képest laposan hangzik.

japánRomajiJelentése
シュートを打つshūto o utsulőni
シュートが入るshūto ga hairubemegy a lövés
シュートを外すshūto o hazusuhogy kihagyjon egy lövést
シュートを決めるshūto o kimerulőni (sikerrel)
パスを出すpasu o dasupasszolni
ディフェンスを抜くdifensu o nukumegverni egy védőt
ボールを取るbōru o toruhogy megszerezze vagy ellopja a labdát
しっかり守るshikkari mamoruhogy szorosan védekezzen

Kimeru, elszámolni vagy eldönteni, a befejezés ige a japán sportban. Kimeta! azt jelenti, hogy ő csinálta, ő leszögezte, és hallani fogja a kosárlabda, a futball és a röplabda kommentárjában.

Helyek a pályán

A bírósági területek is többnyire kölcsönszavak, de néhány natív és nagyon gyakori a coachingban. Gōru shita a kapu alatt a közvetlenül a kosár melletti terület, az saido pedig az oldal. A hárompontos vonal a surī pointo rain, és bármi, ami rajta van, egyszerűen soto, kívül.

japánRomajiJelentése
ゴール下gōru shitaa kosár alatt
リングringua perem (gyakran az egész karika)
バックボードbakkubōdopalánk
フリースローラインfurī surō rainszabaddobás vonal
スリーポイントラインsurī pointo rainhárompontos vonal
外から打って!Soto kara utte!Lőj kívülről!
中に入れて!Naka ni irete!Vidd be!

Az edzők a pozíciókról is beszélnek számokkal vagy katakanával: pointo gādo, az offense-t irányító védő, gyakran PG-nek hívják írásban, de pointo gādo vagy egyszerűen gādo hangosan. Sentā a center, a legmagasabb játékos, aki a gōru shita közelében dolgozik. Az alkalmi játékokban senki nem oszt ki pozíciókat, és a kérdés egyszerűen az, hogy ki őrzi kit.

Ha profi meccseket néz a tévében, a kommentátor azt mondhatja, hogy naka no shūto a kosárközeli lövés esetén, és soto no shūto, ha egy távolról. Ezeket az egyszerű belső és külső párokat érdemes megtanulni, mert coachingban, kommentárban és kötetlen chaten egyaránt megjelennek.

Szabálytalanságok és szabálysértések

Japánban a játékvezetők a nemzetközi kézjeleket használják, így szavak nélkül is követhető a meccs. A játékosok azonban hangosan megnevezik a hívást, gyakran vitatkozva. A legtöbb név angol, katakana nyelven ejtik. Jegyezze meg a különbséget a fauru, az érintkezéssel járó szabálytalanság és az baiorēshon, a szabálysértés, például az utazás között.

japánRomajiJelentése
今のファウルじゃない?Ima no fauru ja nai?Nem volt szabálytalanság? (alkalmi)
トラベリングだよ。Toraberingu da yo.Ez az utazás.
ごめん、当たった。Gomen, atatta.Bocs, megütöttem. (kapcsolat felvétele)
マイボール!Mai bōru!A mi labdánk!
HívásjapánJelentése
UtazótoraberinguMozgás csöpögés nélkül
Dupla dribbelésdaburu doriburuMegállás után ismét csöpög
RosszfauruIllegális kapcsolattartás
Három másodpercsan byō rūru, a három másodperces szabályTúl sokáig maradni a sávban
Határokon kívülauto obu baunzu, vagy csak autoA labda elhagyja a pályát

A játékvezető nélküli pickup játékokban a játékosok általában saját szabálytalanságukat követik el. Ha azt mondod, hogy gomen, atatta, amikor tudod, hogy felvetted a kapcsolatot, akkor a játék barátságos marad. Mai bōru, az én labdám, az a közös felhívás, akinek birtokában van.

Védekezés és csapathívások

A védekezésről beszélni a csapatkosárlabda fele, a japán játékosok pedig rövid, éles szavakat kiabálnak. Sok kölcsönszó, például suitchi (kapcsoló) és herupu (segítség), de a legfontosabb hívások közül kettő natív: modore!, get back, amikor a másik csapat megszakad, és sokkō!, gyors szünet, amikor a csapat ellopja a labdát.

A védelmi rendszereket katakanában nevezik el: mantsūman az ember-emberhez, zōn pedig egy zóna. A Māku a markból egy adott játékos őrzését jelenti: a kare o māku shite azt jelenti, hogy őrizd őt.

japánRomajiJelentése
戻れ!Modore!Menj vissza! (védelemben)
速攻!Sokkō!Gyors szünet!
スイッチ!Suitchi!Kapcsoló!
ヘルプ!Herupu!Segítség! (segítség a védekezésben)
スクリーン!Sukurīn!Képernyő! (figyelmeztetés)
ナイスシュー!Naisu shū!Szép lövés!
ドンマイ、次!Donmai, tsugi!Sebaj, a következő!

A Naisu shū, az utolsó szótag kiesésével, azt mutatja meg, hogy hány japán játékos mond azt, hogy szép lövés a játék hevében. Modore a modoru egyszerű parancsformája, hogy visszatérjen; a mindennapi életben durván hangzik, de a pályán teljesen normális.

Csatlakozás egy pickup játékhoz egy nyilvános udvaron

A parkokban található szabadtéri pályák és a nyilvános edzőtermek nyitott foglalkozásai azok, ahol sok tanuló először kosarazik Japánban. A szokás hasonló más országokhoz: nézz egy pillanatra, sétálj át a játékok között, és kérdezz. Egy udvarias kérés mazete-val, hadd csatlakozzam, a legtermészetesebb módja a belépésnek, és ha már játszol, a beszéd gyorsan hétköznapivá válik.

A helyi szabályok bíróságonként változnak: egyes meccsek fix pontozáshoz, mások időkorláthoz mennek, és sok helyen a győztes csapat marad, míg a következő csoport vár. Ha a kezdés előtt feltesz egy rövid kérdést a szabályokról, udvarias, és megmenti a későbbi érveket. Ha Ön sokkal magasabb vagy tapasztaltabb, mint a csoport, akkor érdemes finoman játszani, különösen a diákokkal.

Egy fiatal dél-ázsiai nő, aki kosárlabdát tart, mosolyogva megkér egy csapat japán diákot, hogy csatlakozzanak a játékhoz egy parkpályán késő délután.
Sétáljon át a meccsek között, kérdezzen udvariasan, és a beszéd kötetlenné válik, amint a bíróságra kerül.
japánRomajiJelentése
混ぜてもらってもいいですか。Mazete moratte mo ii desu ka.Nem bánod, ha csatlakozom?
次、入ってもいいですか。Tsugi, haitte mo ii desu ka.Játszhatok a következő meccsen?
チームはどちらでもいいです。Chīmu wa dochira demo ii desu.Jól vagyok bármelyik csapatban.
何点までですか。Nanten made desu ka.Hány pontra játszunk?
勝ったチームが残ります。Katta chīmu ga nokorimasu.Játékos: A győztes csapat marad.
ありがとうございました、楽しかったです!Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu!Köszönöm, jó móka volt!

Mini párbeszéd: a játék után

japánRomajiJelentése
さっきのスリー、すごかったね!Sakki no surī, sugokatta ne!Csapattárs: Ez a három korábbi csodálatos volt!
ありがとう。でも、フリースローは全部外した。Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita.Te: Köszönöm. De az összes szabaddobásomat kihagytam.
あるある。また来週もやる?Aru aru. Mata raishū mo yaru?Csapattárs: Ez előfordul. Jövő héten újra játszani?
うん、土曜の夕方なら来られるよ。Un, doyō no yūgata nara korareru yo.Te: Igen, jöhetek szombat este.

A Aru aru hétköznapi, mert ez annyira jellemző, hogy mindenkivel előfordul. A Yaru egy alkalmi ige sportolásra, nagyon gyakori a barátok körében; suru a semleges választás.

Változtassa a bírósági szavakat egy gyors játékká

  • Kérdezzen Mocchi: /vocab kosárlabda szavak, akciók, pályaterületek és hívások ebből a bejegyzésből. Minden szót elmagyaráz, és megjegyzi, hogy melyiken tétovázik.
  • Ezután kérje meg a /create-flashcards-tól az igékhez, és mindegyikhez válassza ki a fényképet: a peremen átesett labda hairu-hez, elmulasztott lövés a hazusu-hez.
  • Játssz a paklival Mocchi Flight-ban, a megfelelő szóval vezetve Mocchi-et a kapun, majd nézd át később a /review-flashcards-vel, így a trükkös igék hamarabb visszatérnek.

Gyakori tanulói hibák

  • Ha azt mondja, hogy shūto o shita, akkor azt jelenti, hogy Ön készítette a lövést. Használja az shūto ga haitta vagy a shūto o kimeta gombot.
  • A karika hívása basuketto. Mondja, hogy ringu vagy gōru.
  • Teljes udvarias mondatok használata a darab közepén. A pályán egy éles szó az, amit a csapattársak elvárnak.
  • Kiabálás modore! egy idegennél a pályán kívül. Ez egy durva parancs a játékon kívül.
  • Feltételezve, hogy sokkō kölcsönszó. Japán anyanyelvű, írva 速攻, és azt is jelenti, azonnali beszédben.
Kulcspontok

Praktikus módja a fejlesztésnek

Gyakorold a japán kosárlabdát rövid sorozatokban, úgy, ahogy a pályán hallod. Először mondjon el egy darabot hangosan, mintha kommentátor lenne: doriburu de nuite, pasu o dashite, shūto o utte, haitta! Másodszor, mondja ki a védelmi felszólítást gyorsan és hangosan: suitchi!, herupu!, modore!, ribaundo! Harmadszor, próbáljon csatlakozni egy pickup játékhoz: kérdezze meg, hogy játszhat-e, mondja azt, hogy jóban van bármelyik csapattal, és kérdezze meg, hány pontot ér a játék. Kérd meg Mocchi-t, Unihongo tanulmányi asszisztensét, hogy kérdezze meg a szabálytalanságokról és az igékről, és nézzen meg egy rövid bekezdést, amelyet legutóbbi meccséről ír.

  1. 1

    Válassz egy világos célt

    Fókuszáljon minden ülésen egy olyan helyzetre vagy készségre, amelyet ténylegesen használhat.

  2. 2

    Gyakorolj aktívan

    Mondjon ki teljes válaszokat hangosan, ahelyett, hogy csak olvasna vagy felismerne japánul.

  3. 3

    Tekintse át és ismételje meg

    Tartsa meg a hasznos javításokat, és ismételje meg ugyanazt a képességet, amíg természetesnek nem érzi.

FAQ

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan mondják japánul a kosárlabdát?

A teljes szó: basukettobōru (バスケットボール), és a beszélgetés során szinte mindenki azt mondja, hogy basuke (バスケ). A Basuke bu egy iskolai kosárlabdaklub, az basuke shiyō pedig azt jelenti, hogy kosárlabdázzunk.

Hogy hívják japánul a layup-ot?

Hallani fogja reiappu (レイアップ), és az iskolai kosárlabdában a ranningu shūto (ランニングシュート), futólövés kifejezés nagyon gyakori ugyanarra a lépésre. Mindkettő érthető; fiatalabb és tapasztaltabb játékosok szokták mondani reiappu.

Mit jelent a sokkō a kosárlabdában?

Sokkō (速攻) azt jelenti, gyors törés: a labda feljuttatása a pályára és gólszerzés a védelem beállta előtt. A kanjival a gyors és a támadás kifejezésre van írva, és akkor kiáltják, ha egy csapat ellopja a labdát vagy elkap egy védekező lepattanót.

Hogyan kérhetek csatlakozni egy pickup kosárlabda meccshez Japánban?

Menj át a játékok között, és kérdezd meg udvariasan: mazete moratte mo ii desu ka, csatlakozhatok? Vagy kérdezd meg tsugi, haitte mo ii desu ka-et, játszhatok legközelebb? A játékosok gyakran a helyszínen osztják szét a csapatokat. Legyen udvarias az első beszélgetés még akkor is, ha mindenki laza, és köszönje meg neki, amikor távozik.

Kérdezze meg a lövések, szabálytalanságok és bírósági hívások kérdését

Mocchi, Unihongo tanulmányi asszisztense kikérdezheti Önt az ebben a bejegyzésben szereplő kosárlabda szavakról, elmagyarázhatja az összekevert igéket, és visszahozhatja őket a későbbi értékelésekben, amíg meg nem ragadnak.