A fő akciók: dribbelés, passz, lövés, lepattanó
Ez a négy szó hordozza a japán kosárlabda-beszélgetések nagy részét, és mindegyik angolból származik. A kiejtésüket kell gyakorolni: a doriburu-nak három üteme van, az angolnak kettő, az shūto-nek pedig egy hosszú magánhangzója van. Mondja ki őket japán ritmusban, és azonnal megértik őket bármelyik edzőteremben.
A Shūto minden kosárlövésre használható, nem csak ugrásnál. Az ugrólövés egy janpu shūto, egy hárompontos egy surī pointo shūto vagy egyszerűen surī, a szabaddobás pedig egy furī surō.

| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| バスケしよう! | Basuke shiyō! | Kosarazzunk! |
| ドリブル | doriburu | csöpög |
| パス | pasu | pass |
| シュート | shūto | lövés (bármilyen kosárkísérlet) |
| リバウンド | ribaundo | visszapattan |
| スリー | surī | hárompontos |
| フリースロー | furī surō | szabaddobás |
| ダンク | danku | tunkol |
Igék, amelyek működésre késztetik a szavakat
A katakana főnevek suru-val igékké válnak, de a kosárlabdázó japán nyelv is számos művelethez használ anyanyelvi igéket, és a megfelelő kiválasztásával a mondatok természetesek. A klasszikus tanulócsapda a lövés: ellövöd (utsu), de a labda bemegy (hairu), vagy eltéveszted (hazusu). A Shūto o shita érthető, de az shūto o utta-hez képest laposan hangzik.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| シュートを打つ | shūto o utsu | lőni |
| シュートが入る | shūto ga hairu | bemegy a lövés |
| シュートを外す | shūto o hazusu | hogy kihagyjon egy lövést |
| シュートを決める | shūto o kimeru | lőni (sikerrel) |
| パスを出す | pasu o dasu | passzolni |
| ディフェンスを抜く | difensu o nuku | megverni egy védőt |
| ボールを取る | bōru o toru | hogy megszerezze vagy ellopja a labdát |
| しっかり守る | shikkari mamoru | hogy szorosan védekezzen |
Kimeru, elszámolni vagy eldönteni, a befejezés ige a japán sportban. Kimeta! azt jelenti, hogy ő csinálta, ő leszögezte, és hallani fogja a kosárlabda, a futball és a röplabda kommentárjában.
Helyek a pályán
A bírósági területek is többnyire kölcsönszavak, de néhány natív és nagyon gyakori a coachingban. Gōru shita a kapu alatt a közvetlenül a kosár melletti terület, az saido pedig az oldal. A hárompontos vonal a surī pointo rain, és bármi, ami rajta van, egyszerűen soto, kívül.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| ゴール下 | gōru shita | a kosár alatt |
| リング | ringu | a perem (gyakran az egész karika) |
| バックボード | bakkubōdo | palánk |
| フリースローライン | furī surō rain | szabaddobás vonal |
| スリーポイントライン | surī pointo rain | hárompontos vonal |
| 外から打って! | Soto kara utte! | Lőj kívülről! |
| 中に入れて! | Naka ni irete! | Vidd be! |
Az edzők a pozíciókról is beszélnek számokkal vagy katakanával: pointo gādo, az offense-t irányító védő, gyakran PG-nek hívják írásban, de pointo gādo vagy egyszerűen gādo hangosan. Sentā a center, a legmagasabb játékos, aki a gōru shita közelében dolgozik. Az alkalmi játékokban senki nem oszt ki pozíciókat, és a kérdés egyszerűen az, hogy ki őrzi kit.
Ha profi meccseket néz a tévében, a kommentátor azt mondhatja, hogy naka no shūto a kosárközeli lövés esetén, és soto no shūto, ha egy távolról. Ezeket az egyszerű belső és külső párokat érdemes megtanulni, mert coachingban, kommentárban és kötetlen chaten egyaránt megjelennek.
Szabálytalanságok és szabálysértések
Japánban a játékvezetők a nemzetközi kézjeleket használják, így szavak nélkül is követhető a meccs. A játékosok azonban hangosan megnevezik a hívást, gyakran vitatkozva. A legtöbb név angol, katakana nyelven ejtik. Jegyezze meg a különbséget a fauru, az érintkezéssel járó szabálytalanság és az baiorēshon, a szabálysértés, például az utazás között.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 今のファウルじゃない? | Ima no fauru ja nai? | Nem volt szabálytalanság? (alkalmi) |
| トラベリングだよ。 | Toraberingu da yo. | Ez az utazás. |
| ごめん、当たった。 | Gomen, atatta. | Bocs, megütöttem. (kapcsolat felvétele) |
| マイボール! | Mai bōru! | A mi labdánk! |
| Hívás | japán | Jelentése |
|---|---|---|
| Utazó | toraberingu | Mozgás csöpögés nélkül |
| Dupla dribbelés | daburu doriburu | Megállás után ismét csöpög |
| Rossz | fauru | Illegális kapcsolattartás |
| Három másodperc | san byō rūru, a három másodperces szabály | Túl sokáig maradni a sávban |
| Határokon kívül | auto obu baunzu, vagy csak auto | A labda elhagyja a pályát |
A játékvezető nélküli pickup játékokban a játékosok általában saját szabálytalanságukat követik el. Ha azt mondod, hogy gomen, atatta, amikor tudod, hogy felvetted a kapcsolatot, akkor a játék barátságos marad. Mai bōru, az én labdám, az a közös felhívás, akinek birtokában van.
Védekezés és csapathívások
A védekezésről beszélni a csapatkosárlabda fele, a japán játékosok pedig rövid, éles szavakat kiabálnak. Sok kölcsönszó, például suitchi (kapcsoló) és herupu (segítség), de a legfontosabb hívások közül kettő natív: modore!, get back, amikor a másik csapat megszakad, és sokkō!, gyors szünet, amikor a csapat ellopja a labdát.
A védelmi rendszereket katakanában nevezik el: mantsūman az ember-emberhez, zōn pedig egy zóna. A Māku a markból egy adott játékos őrzését jelenti: a kare o māku shite azt jelenti, hogy őrizd őt.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 戻れ! | Modore! | Menj vissza! (védelemben) |
| 速攻! | Sokkō! | Gyors szünet! |
| スイッチ! | Suitchi! | Kapcsoló! |
| ヘルプ! | Herupu! | Segítség! (segítség a védekezésben) |
| スクリーン! | Sukurīn! | Képernyő! (figyelmeztetés) |
| ナイスシュー! | Naisu shū! | Szép lövés! |
| ドンマイ、次! | Donmai, tsugi! | Sebaj, a következő! |
A Naisu shū, az utolsó szótag kiesésével, azt mutatja meg, hogy hány japán játékos mond azt, hogy szép lövés a játék hevében. Modore a modoru egyszerű parancsformája, hogy visszatérjen; a mindennapi életben durván hangzik, de a pályán teljesen normális.
Csatlakozás egy pickup játékhoz egy nyilvános udvaron
A parkokban található szabadtéri pályák és a nyilvános edzőtermek nyitott foglalkozásai azok, ahol sok tanuló először kosarazik Japánban. A szokás hasonló más országokhoz: nézz egy pillanatra, sétálj át a játékok között, és kérdezz. Egy udvarias kérés mazete-val, hadd csatlakozzam, a legtermészetesebb módja a belépésnek, és ha már játszol, a beszéd gyorsan hétköznapivá válik.
A helyi szabályok bíróságonként változnak: egyes meccsek fix pontozáshoz, mások időkorláthoz mennek, és sok helyen a győztes csapat marad, míg a következő csoport vár. Ha a kezdés előtt feltesz egy rövid kérdést a szabályokról, udvarias, és megmenti a későbbi érveket. Ha Ön sokkal magasabb vagy tapasztaltabb, mint a csoport, akkor érdemes finoman játszani, különösen a diákokkal.

| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 混ぜてもらってもいいですか。 | Mazete moratte mo ii desu ka. | Nem bánod, ha csatlakozom? |
| 次、入ってもいいですか。 | Tsugi, haitte mo ii desu ka. | Játszhatok a következő meccsen? |
| チームはどちらでもいいです。 | Chīmu wa dochira demo ii desu. | Jól vagyok bármelyik csapatban. |
| 何点までですか。 | Nanten made desu ka. | Hány pontra játszunk? |
| 勝ったチームが残ります。 | Katta chīmu ga nokorimasu. | Játékos: A győztes csapat marad. |
| ありがとうございました、楽しかったです! | Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu! | Köszönöm, jó móka volt! |
Mini párbeszéd: a játék után
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| さっきのスリー、すごかったね! | Sakki no surī, sugokatta ne! | Csapattárs: Ez a három korábbi csodálatos volt! |
| ありがとう。でも、フリースローは全部外した。 | Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita. | Te: Köszönöm. De az összes szabaddobásomat kihagytam. |
| あるある。また来週もやる? | Aru aru. Mata raishū mo yaru? | Csapattárs: Ez előfordul. Jövő héten újra játszani? |
| うん、土曜の夕方なら来られるよ。 | Un, doyō no yūgata nara korareru yo. | Te: Igen, jöhetek szombat este. |
A Aru aru hétköznapi, mert ez annyira jellemző, hogy mindenkivel előfordul. A Yaru egy alkalmi ige sportolásra, nagyon gyakori a barátok körében; suru a semleges választás.
Változtassa a bírósági szavakat egy gyors játékká
- Kérdezzen Mocchi: /vocab kosárlabda szavak, akciók, pályaterületek és hívások ebből a bejegyzésből. Minden szót elmagyaráz, és megjegyzi, hogy melyiken tétovázik.
- Ezután kérje meg a /create-flashcards-tól az igékhez, és mindegyikhez válassza ki a fényképet: a peremen átesett labda hairu-hez, elmulasztott lövés a hazusu-hez.
- Játssz a paklival Mocchi Flight-ban, a megfelelő szóval vezetve Mocchi-et a kapun, majd nézd át később a /review-flashcards-vel, így a trükkös igék hamarabb visszatérnek.
Gyakori tanulói hibák
- Ha azt mondja, hogy shūto o shita, akkor azt jelenti, hogy Ön készítette a lövést. Használja az shūto ga haitta vagy a shūto o kimeta gombot.
- A karika hívása basuketto. Mondja, hogy ringu vagy gōru.
- Teljes udvarias mondatok használata a darab közepén. A pályán egy éles szó az, amit a csapattársak elvárnak.
- Kiabálás modore! egy idegennél a pályán kívül. Ez egy durva parancs a játékon kívül.
- Feltételezve, hogy sokkō kölcsönszó. Japán anyanyelvű, írva 速攻, és azt is jelenti, azonnali beszédben.
