Kétféle japán egy foglalkozáson
Amikor japánul játszik, egy nyelvet olvas, és egy másik nyelvet beszél. A képernyő tömörített főnévi címkéket ad: sōbi, kōnyū, nan'ido, saikai. Ezek szinte soha nem jelennek meg teljes mondatként, és olyan gyakran ismétlődnek, hogy egyetlen esti játék tucatnyiszor megmutatja ugyanazt a húsz szót. Ez az ismétlés az oka annak, hogy az interfész szókincse gyorsabban tapad, mint szinte bármely más szókészlet.
A másik fele az, amit beírsz vagy mondasz azoknak, akikkel játszol. Ez a nyelv rövid, de szociálisan óvatos. Az idegenek az interneten általában betartják az udvarias űrlapokat, egy meghatározott üdvözléssel nyitnak, és egy köszönettel zárnak. Tíz vezetékes vonal megtanulása a legtöbbet lefedi, és ezek jó használata olyan emberré tesz, akivel mások is szívesen találkoznak.
A cím képernyő és a mentési rendszer
Az első képernyő, amellyel találkozik, a legkonzisztensebb a játékok között. A Hajime kara új futást kezd, a tsuzuki kara pedig egy régit folytat. A mentés és betöltés a katakanában általában sēbu és rōdo néven szerepel, bár néhány játék a kanji formákat használja: hozon a mentéshez és yomikomi a betöltéshez. A Chūdan azt jelenti, hogy felfüggeszted a fejlődésedet, hogy megállíthasd, a saikai pedig azt, hogy újra felveszed.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| はじめから | Hajime kara | Új játék (a kezdetektől) |
| つづきから | Tsuzuki kara | Folytatás |
| セーブしますか? | Sēbu shimasu ka? | Meg akarsz menteni? |
| データを読み込んでいます。 | Dēta o yomikonde imasu. | Adatok betöltése. |
| 上書きしますか? | Uwagaki shimasu ka? | Felülírja ezt a fájlt? |
| 中断してやめます。 | Chūdan shite yamemasu. | Felfüggesztem és itt megállok. |
| 続きからやりましょう。 | Tsuzuki kara yarimashō. | Folytassuk onnan, ahol abbahagytuk. |
| セーブしてから寝ます。 | Sēbu shite kara nemasu. | Megspórolok, majd lefekszem. |
Menü és kezelőfelület szavak egy pillantással
| japán | Olvasás | Jelentése |
|---|---|---|
| 設定 | settei | Beállítások elemre |
| 操作方法 | sōsa hōhō | Vezérlők |
| 音量 | onryō | Kötet |
| 難易度 | nan'ido | Nehézség |
| やさしい | yasashii | Könnyen |
| ふつう | futsū | Normál |
| むずかしい | muzukashii | Kemény |
| 決定 | kettei | Erősítse meg |
| 戻る | modoru | Vissza |
| 終了 | shūryō | Kilép |
| 一時停止 | ichiji teishi | Szünet |
| 持ち物 | mochimono | Leltár |
| 装備 | sōbi | Felszerelés |
| 武器 | buki | Fegyver |
| 防具 | bōgu | Páncél |
| 道具 | dōgu | Tételek |
| 技 | waza | Ügyesség vagy mozgás |
| 経験値 | keikenchi | Tapasztalati pontok |
| 体力 | tairyoku | Egészség |
| 回復 | kaifuku | Gyógyulás vagy gyógyulás |
| 地図 | chizu | Térkép |
| 現在地 | genzaichi | Jelenlegi hely |
| 目的地 | mokutekichi | Rendeltetési hely |
| 依頼 | irai | Kérés vagy küldetés |
| 任務 | ninmu | Misszió |
| 報酬 | hōshū | Jutalom |
| 購入 | kōnyū | Vétel |
| 売却 | baikyaku | Elad |
| 所持金 | shojikin | Tartott pénz |
| 実績 | jisseki | Eredmények |
| 通信 | tsūshin | Online vagy hálózati játék |
| 対戦 | taisen | Versus meccs |
| 協力 | kyōryoku | Kooperatív játék |
| 部屋 | szia | Szoba vagy előcsarnok |
| 募集 | boshū | Játékosok toborzása |
| 参加 | sanka | Csatlakozik |
| 準備完了 | junbi kanryō | Kész |
| 再戦 | saisen | Visszavágó |
Figyeld meg, hány ilyen összetett kanji főnév, amelyek a játékokon kívül is élnek. A Genzaichi fel van írva az állomástérképekre, a boshū megjelenik az álláshirdetésekben, a hōshū a munka fizetését jelenti, a sanka pedig az, amit a meghívó válaszában írsz. Az interfész szókincse szokatlanul átadható, ami az egyik őszinte érv a menük elolvasása mellett, nem pedig kihagyásuk mellett.
Egy címke beszédté alakításához adja vissza a hiányzó nyelvtant. A gombon lévő Kōnyū kaimasu lesz, ha beszélsz róla, a sōbi pedig sōbi shimasu lesz. A tömörített forma a képernyőhöz való; az igealak a szádhoz való.
Beállítások, nehézségek és vezérlők
A beállítások menü biztonságos hely az olvasás gyakorlására, mert ott semmi sem veszítheti el az előrehaladást. Lassan dolgozza át egyszer, és egy mozdulattal találkozhat a hangerő, a fényerő, a feliratok és a vezérlőelrendezés szókincsével. A Jimaku feliratot jelent, a kandō érzékenységet, a hantensuru pedig azt, amit egy fordított kameratengely csinál.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 難易度をふつうにします。 | Nan'ido o futsū ni shimasu. | Normálra állítom a nehézséget. |
| 音量を下げてもいいですか? | Onryō o sagete mo ii desu ka? | Lecsökkenthetem a hangerőt? |
| 字幕を表示します。 | Jimaku o hyōji shimasu. | Megjelenítem a feliratokat. |
| 操作方法を確認します。 | Sōsa hōhō o kakunin shimasu. | Megnézem a vezérlőket. |
| 設定に戻ってもいいですか? | Settei ni modotte mo ii desu ka? | Visszamehetek a beállításokhoz? |
| 難しすぎるので、やさしいにします。 | Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu. | Túl nehéz, ezért átváltok az egyszerűre. |
Harc és mérkőzés szavak
A harci szókincs a második legsűrűbb készlet a főmenü után. A Kōgeki a támadás, a bōgyo a védekezés, a nigeru pedig a menekülés. A sebzést a katakana általában damēji-nek, a kritikus találatot pedig kaishin no ichigeki-nek írják a régebbi stílusú játékokban. A mérkőzés végeredménye a kachi, make és hikiwake, a szoros játék semleges leírása pedig a setsen deshita.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 攻撃します。 | Kōgeki shimasu. | támadni fogok. |
| 防御してください。 | Bōgyo shite kudasai. | Kérem, védekezzen. |
| 体力が減っています。 | Tairyoku ga hette imasu. | Az egészségem romlik. |
| 回復してもらえますか? | Kaifuku shite moraemasu ka? | Meg tudnál gyógyítani? |
| 敵が強いです。 | Teki ga tsuyoi desu. | Az ellenség erős. |
| 一度逃げましょう。 | Ichido nigemashō. | Egyszer vonuljunk vissza. |
| 勝ちました。 | Kachimashita. | Nyertünk. |
| 負けましたが、接戦でした。 | Makemashita ga, sessen deshita. | Kikaptunk, de szoros meccs volt. |
| 引き分けですね。 | Hikiwake desu ne. | Akkor döntetlen. |
| もう一回お願いできますか? | Mō ikkai onegai dekimasu ka? | Kérhetnénk még egy kört? |
A bolt, a térkép és a küldetésnapló
Az üzletek olyan kiskereskedelmi nyelvezetet használnak, amely megegyezik a valódi pultok nyelvével, ami csendesen hasznossá teszi őket. Irasshaimase köszön, kōnyū és baikyaku a két gomb, a shojikin pedig elmondja, mit engedhet meg magának. A térképképernyő a genzaichi-t használja az Ön tartózkodási helyére és a mokutekichi-t arra, hogy merre tart, mindkettő megjelenik a valódi jelzéseken és a műholdas navigáción.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| これを買います。 | Kore o kaimasu. | ezt megveszem. |
| 所持金が足りません。 | Shojikin ga tarimasen. | nincs elég pénzem. |
| 武器を売ってもいいですか? | Buki o utte mo ii desu ka? | Nem baj, ha eladom a fegyvert? |
| この依頼を受けます。 | Kono irai o ukemasu. | Elfogadom ezt a kérést. |
| 報酬は何ですか? | Hōshū wa nan desu ka? | Mi a jutalom? |
| 目的地はどこですか? | Mokutekichi wa doko desu ka? | Hol van a cél? |
| 地図で現在地を確認します。 | Chizu de genzaichi o kakunin shimasu. | Megnézem az aktuális helyzetemet a térképen. |
| 先に道具を買っておきます。 | Saki ni dōgu o katte okimasu. | A termékeket előre megveszem. |
Online munkamenet megnyitása és lezárása
A japán beszélőkkel folytatott online játéknak mindkét végén könnyed rituálé van. Kezdetben a yoroshiku onegaishimasu mindent lefed, amihez az angolnak több mondat kellene: hello, köszönöm, hogy eljöttem, és jó játékot kívánunk. Ez nem merev módon formális, egyszerűen egy normál nyitó, és működik szöveges chatben és hangban is.
A végén Otsukaresama deshita megköszöni mindenkinek az erőfeszítést. Ez ugyanaz a szó, amikor a kollégák befejezik a műszakot, és tökéletesen illeszkedik a mérkőzéshez. Az Arigatō gozaimashita is működik, és sok játékos mindkettőt használja. Ha valaha is csak két játéksort tanulsz meg japánul, tanuld meg ezt a kettőt.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Jó veled játszani. / Legyen jó játékunk. |
| こちらこそよろしくお願いします。 | Kochira koso yoroshiku onegaishimasu. | Hasonlóképpen örülök, hogy veled játszhatok. (válasz) |
| 初めてなので、教えてください。 | Hajimete na node, oshiete kudasai. | Ez az első alkalom, ezért kérem, mutassa meg, hogyan. |
| 日本語は少しだけ話せます。 | Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu. | Csak egy kicsit tudok japánul. |
| ゆっくり話してもらえますか? | Yukkuri hanashite moraemasu ka? | Tudnál lassan beszélni, kérlek? |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | Köszönöm a játékot. (záró) |
| ありがとうございました。楽しかったです。 | Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu. | Köszönöm. Ez jó móka volt. |
| また遊びましょう。 | Mata asobimashō. | Játsszunk még egy darabig. |
Gyors csevegés, amely udvarias marad
| japán | Olvasás | Mikor kell elküldeni |
|---|---|---|
| よろしくお願いします | yoroshiku onegaishimasu | Egy meccs elején |
| ありがとうございます | arigatō gozaimasu | Valaki segített vagy újraélesztett |
| 助かりました | tasukarimashita | Ez a mentés nagyon számított |
| すみません | sumimasen | Kis hiba, vagy a múlt megszorítása |
| ごめんなさい | gomen nasai | Világosabb bocsánatkérés egy csapattársnak |
| ナイスです | naisu desu | Egy jó darab dicsérete |
| おみごとです | omigoto desu | Egy nagyon jó darab dicsérete |
| どんまい | don mai | Sebaj, rázd le (alkalmi, barátságos) |
| こっちです | kotchi desu | Gyere errefelé |
| 待ってください | matt kudasai | Kérlek, várj rám |
| 行きましょう | ikimashō | Hadd menjünk |
| 回復お願いします | kaifuku onegaishimasu | Gyógyulást kérni |
| 少し離れます | sukoshi hanaremasu | Röviden eltávolodva |
| 戻りました | modorimashita | visszajöttem |
| 回線が悪いです | kaisen ga warui desu | Rossz a kapcsolatom |
| 落ちたらすみません | ochitara sumimasen | Előre is elnézést, ha lekapcsolom |
| 次で最後にします | tsugi de saigo ni shimasu | Ez lesz az utolsó köröm |
| お疲れさまでした | otsukaresama deshita | Az ülés végén |
Szinte minden itt szűkös. A gyorscsevegésnek pillanatok alatt olvashatónak kell lennie, ezért tartsa be a rögzített kifejezéseket, és ne építsen eredeti mondatokat a meccs közben. A Don mai az egyetlen alkalmi tétel a listán; barátságos és széles körben használják a csapattársak között, de máshol nem mondható el egy felettesnek.
Ha szöveg helyett hangot használ, ugyanazok a sorok változatlanul működnek. Az egyetlen különbség az, hogy hozzáadhat ne vagy lágyító deshō-t a végén, amikor egy közös érzést ellenőriz, mint a muzukashii desu ne.
Bocsánat a csapatjátékban elkövetett hibáért
A kooperatív játékban elkövetett hibák azok, ahol az udvariasság megérdemli. A japán minta rövid és előremutató: nevezd meg néhány szóban a hibát, kérj egyszer bocsánatot, és mondd el, mit fogsz ezután tenni. A bocsánatkérés többszöri megismétlése kényelmetlenné teheti a csapattársakat, mert nem a következő körre, hanem az érzéseire helyezi a hangsúlyt.
A Sumimasen a mindennapi univerzális bocsánatkérés, és elég egy kis csúsztatáshoz. A Gomen nasai melegebb és valamivel személyesebb, ami illik egy csapattárshoz, akivel egy ideje együtt játszol. A Mōshiwake arimasen nehéz és hozzátartozik a munkához, így nem fog szólni egy meccsen.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| すみません、間違えました。 | Sumimasen, machigaemashita. | Elnézést, hibáztam. |
| 私のミスです。 | Watashi no misu desu. | Ez az én hibám volt. |
| 操作を間違えました。 | Sōsa o machigaemashita. | Rosszul nyomtam meg. |
| 次は気をつけます。 | Tsugi wa ki o tsukemasu. | legközelebb óvatos leszek. |
| ご迷惑をおかけしました。 | Go-meiwaku o okake shimashita. | Elnézést az okozott gondért. |
| 大丈夫ですよ。気にしないでください。 | Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai. | Rendben van. Kérem, ne aggódjon miatta. (válasz) |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Köszönöm. Ez segít. |
| もう一度挑戦しましょう。 | Mō ichido chōsen shimashō. | Próbáljuk meg még egyszer. |
Mit ne másoljunk le a játék párbeszédéből
A karakterpárbeszéd a hatás érdekében íródott. A rivális durván beszél, a gazember archaikus végződést használ, a kis társszereplő aranyos mondatvégi részecskéket használ, és ezek egyike sem modell egy valós személlyel beszélgető tanuló számára. A tompa, második személyű omae és temē szavak, az olyan igék egyszerű parancsalakja, mint az ike, és a hirtelen végződések, mint például a da yo, valódi élt hordozhatnak, ha idegentől származnak.
A biztonságos szabály az, hogy a főneveket szabadon, az igéket pedig óvatosan vegyük. A buki, kaifuku és genzaichi hétköznapi szókincs. Ike és yaru na teljesítmény. Ha ugyanazt akarod mondani egy személynek, építsd újra udvarias formában: ikimashō mert engedj el minket, sugoi desu ne mert ez lenyűgöző volt.
- Tartsa meg a főneveket a játékban, de mondja újra az igéket masu formában, mielőtt emberekkel használná őket.
- Ne használd az omae-t vagy a temē-t senkivel, beleértve az ismeretlen játékosokkal való csevegést sem.
- Az egyszerű parancsokat, mint például az ike, a mate és a yamero kezelje karakterbeszédként, ne az Ön által adott utasításokat.
- Ügyeljen a szerepnyelvre: a túlzó végződések, mint például a wa yo vagy ze, inkább karaktertípust jelölnek, mint természetes beszédet.
- Ha egy sor menőnek tűnik, kérdezze meg tanárát vagy egy folyékonyan beszélő barátját, hogyan vezetne be a valódi beszélgetésbe, mielőtt újra felhasználná.
Teljes udvarias online csere
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Te, csatlakozol az előcsarnokhoz. |
| よろしくお願いします。初めてですか? | Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka? | Másik játékos: Ugyanígy. Ez az első alkalom? |
| はい、まだ慣れていません。 | Hai, mada narete imasen. | Igen, még nem szoktam meg. |
| 大丈夫です。一緒にやりましょう。 | Daijōbu desu. Issho ni yarimashō. | Másik játékos: Semmi gond. Játsszunk együtt. |
| すみません、日本語がまだ下手です。 | Sumimasen, nihongo ga mada heta desu. | Elnézést, a japánom még mindig szegény. |
| ゆっくり話しますね。 | Yukkuri hanashimasu ne. | Másik játékos: Akkor lassan beszélek. |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Köszönöm. Ez nagy segítség. |
| 準備できましたか? | Junbi dekimashita ka? | Másik játékos: Készen állsz? |
| はい、準備完了です。 | Hai, junbi kanryō desu. | Igen, készen állok. |
| すみません、私のミスです。 | Sumimasen, watashi no misu desu. | Elnézést, ez az én hibám volt. |
| 気にしないでください。次、行きましょう。 | Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō. | Másik játékos: Ne törődj vele. Tovább a következőre. |
| 回復ありがとうございました。 | Kaifuku arigatō gozaimashita. | Köszönöm a gyógyulást. |
| 勝ちましたね。おみごとです。 | Kachimashita ne. Omigoto desu. | Nyertünk. Ezt jól játszották. |
| そろそろ落ちます。 | Sorosoro ochimasu. | Hamarosan kijelentkezem. |
| お疲れさまでした。楽しかったです。 | Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu. | Köszönöm az ülést. élveztem. |
| こちらこそ。またよろしくお願いします。 | Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu. | Másik játékos: Ugyanez itt. Játsszunk újra. |
Mindkét szerepben olvassa fel hangosan ezt a beszélgetést, amíg egyik félnek sem lesz szüksége gondolkodási időre. A tizenhat sor nagyjából egy valódi munkamenet, és ha egyszer már automatikus, akkor figyelmünket a játékra fordíthatja, nem pedig a mondatok összeállítására.

