Japán a baseballhoz: Stadion, közvetítés és szurkolás

A baseball valami ritka dolgot ad a tanulónak: néhány száz szót, amelyek néhány percenként ismétlődnek, egy kép előtt, amely megmagyarázza őket. Ez az egyik legjobb hallgatói osztály Japánban.

Zsúfolt baseball-állvány megafonokkal egy kivilágított pálya felé emelve
Amit tudnia kell

Japán a baseballhoz: Stadion, közvetítés és szurkolás

A japán baseball-szókincs szépen három rétegre oszlik. Vannak olyan kölcsönszavak, amelyek majdnem úgy hangzanak, mint az angol, de lerövidülnek és újrahangsúlyozzák, az olyan natív összetételek, mint a sanshin és a yakyū, amelyeket teljesen másképp olvasnak, és vannak olyan kommentárkifejezések, amelyek olyan gyakran ismétlődnek, hogy anélkül tanulod meg őket, hogy megpróbálnád. Adja hozzá a jegyvásárlás, a helykeresés és az eladótól való rendelés gyakorlati nyelvezetét, és máris egy igazán érthető délutánt kap. Ez az útmutató mindenre kiterjed, és azzal a beszélgetéssel ér véget, amelyet másnap reggel a munkahelyén fog folytatni.

A kölcsönszópozíciók és a natív összetételek együtt léteznek: pitchā és tōshu ugyanazt jelenti

Omote és ura minden inninget felosztott a vendég és a hazai félidőre

Play-by-play megismétli az igék rövid listáját, így a kommentár tanítható hallgatás

A szurkoló szekció vezeti a lelátókat, így nem tudva, hanem másolással csatlakozhatsz

A mezőny és a kilenc pozíció

Minden pozíciónak két neve van japánul, és ez az első dolog, ami megbotránkoztatja azt a rajongót, aki máshol tanulta ezt a sportot. A katakana formák kölcsönzöttek és lerövidítettek, így a kiszállók inkább refuto, sentā és raito, mint a teljes angol kifejezések. Mellettük a karakterre épülő natív összetételek ülnek a kézhez, a shu-hoz, ami azt jelenti, aki végzi a munkát: tōshu annak, aki dob, hoshu annak, aki elkapja.

Az összetételek azok a formák, amelyekkel nyomtatott formában és formális kommentárban találkozunk, és ezek közül kettő különös figyelmet érdemel, mert nem átlátszó. Yūgekishu, a rövidítés fogalma sincs a rövidségről, és chūkenshu, a középpályás olyan összetételt használ, amellyel máshol nem találkozhat. Maga a mező naiyára, a belső mezőre és gaiyára, a külső mezőre oszlik, és az alapokat rui-val számolják: ichirui, nirui, sanrui és honrui otthonra.

japánRomajiangol
野球YakyūBaseball
球場KyūjōLabdapálya, stadion
投手 / ピッチャーTōshu / pitchāKancsó
捕手 / キャッチャーHoshu / kyatchāFogó
一塁手IchiruishuElső alapember
二塁手NiruishuMásodik alapember
三塁手SanruishuHarmadik alapember
遊撃手 / ショートYūgekishu / shotoRövidzár
左翼手 / レフトSayokushu / refutoBal mezőnyjátékos
中堅手 / センターChūkenshu / sentāKözéppályás
右翼手 / ライトUyokushu / raitoJobb mezőnyjátékos
打者 / バッターDasha / battāTészta
走者 / ランナーSōsha / rannāFutó
代打DaidaCsipet ütő
先発SenpatsuKezdő kancsó
抑えOsaeKözelebb
監督KantokuMenedzser
審判ShinpanJátékvezető
内野NaiyaTermőföld
外野GaiyaMezőny
一塁IchiruiElső alap
本塁 / ホームベースHonrui / hōmu bēsuOtthoni lemez
マウンドMaundoA halom
ベンチBenchiA dúc

Inning, támadás, védekezés és az eredményjelző

A inning egy kai, közönséges számokkal számolva: ikkai, nikai, sankai, kyūkai-ig. Mindegyik omote-ra és ura-ra, a felső és alsó felére osztódik. Az oldalütő kōgekit csinál, támad, a mezőnyben pedig shubi-t, védekezést, ami sokkal átláthatóbb módja a sport leírásának, mint az angol szavak. A Senkō azt jelenti, hogy először üt, a kōkō pedig azt, hogy második.

Az eredményjelző, sukoa bōdo vagy tokutenban, a futásokat inning-enként mutatja, és néhány összetett szó szerepel rajta vagy a körülötte lévő kommentárban. A Tokuten egy pontozott futás, a dōten azt jelenti, hogy a pontszámok egyenlőek, a gyakuten azt jelenti, hogy a vezetés megdőlt, a tsuikaten pedig egy biztosítási futás. Ha kilenc inning végszintet ér el, a játék enchōsen-be kerülhet, az extra inning-ek, és a szabályok arra vonatkozóan, hogy mennyi ideig tartanak, versenyenként és szezononként változnak, ezért a feltételezés helyett nézze meg a figyelmeztetést a helyszínen.

japánRomajiJelentése
一回表です。Ikkai omote desu.Ez az első teteje.
九回裏、二死満塁。Kyūkai ura, nishi manrui.A kilencedik alja, kettő kint, az alapok feltöltve. (kommentár)
今、何回ですか?Ima, nankai desu ka?Most milyen inningről van szó?
三対二で勝っています。San tai ni de katte imasu.Három-kettőre nyernek.
同点になりました。Dōten ni narimashita.A pontszámok most egyenlők.
逆転しました。Gyakuten shimashita.Visszavették a vezetést.
延長戦に入ります。Enchōsen ni hairimasu.Extra inningekre megyünk.
まだ点が入っていません。Mada ten ga haitte imasen.Még nem szereztek futást.

A gróf és amit a játékvezető hív

A táblán lévő hívások hangerővel kiadott kölcsönszavak: sutoraiku, bōru, auto, sēfu. A játékvezető gesztusa elmondja a jelentést még akkor is, ha a szótagok összemosódnak, így a legkönnyebb hallgatni a stadionban. A gróf kaunto, és manapság általában először ütéssel adják, így a kettő-egy számlálást tsū sutoraiku, wan bōruként olvassák. Furu kaunto teljes szám.

Kétféle módon lehet kiemelni, és mindkettőt hallani fogja. A Karaburi sanshin egy lengő ütés, a karaburi szóból olyan kilengést jelent, amely semmit sem üt el, a minogashi sanshin pedig egy harmadik ütés, a minogasu szóból, hogy elengedjen valamit. A négyes karakterrel írt Shikyū egy séta, és a rajongók és a játékosok is azt mondják, hogy fōa bōru.

japánRomajiJelentése
ストライク!Sutoraiku!Sztrájk. (a játékvezető hívása)
ボール。Bōru.Labda. (a játékvezető)
アウト!Auto!Ki. (a játékvezető hívása)
セーフ!Sēfu!Biztonságos. (a játékvezető hívása)
カウントはツーストライク、ワンボールです。Kaunto wa tsū sutoraiku, wan bōru desu.A szám két ütés és egy labda.
フルカウントになりました。Furu kaunto ni narimashita.Teljes számlálásra ment.
空振り三振です。Karaburi sanshin desu.Leütötte a lendítést.
見逃し三振でした。Minogashi sanshin deshita.Sztrájkra hívták.
四球で出塁しました。Shikyū de shutsurui shimashita.Séta közben érte el először.
デッドボールです。Deddo bōru desu.Elütötte a pálya.

Találatok, hazafutások és hibák

A denevér által termelt szavakat egy rajongó a legtöbbször ismétli, és ismét párban jönnek. Anda és hitto egyaránt ütést jelent; A honruida és a hōmuran egyaránt hazafutást jelent. A kompozíciók logikusan épülnek fel az elért alapból, így a dupla a niruida, a tripla pedig a sanruida, a grand slam pedig a manrui honruida, egy hazai futás a bázisokkal.

A védekező oldalon a shissaku vagy era hiba, a heisatsu vagy daburu purē pedig kettős játék. A földön eltalált labda goro, a levegőben eltalált labda furai, a kemény alacsony vonalvezetés pedig rainā. Ennek a hat alakzatnak a megtanulása többet számít, mint amilyennek látszik, mert a kommentár megnevezi a labda alakját, mielőtt az eredményt.

japánRomajiangol
安打 / ヒットAnda / hittoEgy találat
二塁打NiruidaKettős
三塁打SanruidaHármas
本塁打 / ホームランHonruida / hōmuranHazafutás
満塁本塁打Manrui honruidaGrand Slam
三振SanshinÁthúzni
四球 / フォアボールShikyū / fōa bōruSéta
失策 / エラーShissaku / eraHiba
併殺 / ダブルプレーHeisatsu / daburu purēDupla játék
盗塁TōruiEllopott alap
送りバントOkuri bantoÁldozati bunt
犠牲フライGisei furaiÁldozatlégy
適時打TekijidaIdőszerű, futáspontos találat
ゴロGoroFöldi labda
フライFuraiRepül labda
ライナーRainaVonalhajtás
ファウルFauruFault labda
直球ChokkyūFastball, egyenes pálya
変化球HenkakyūTörő labda
球速KyūsokuHangemelkedési sebesség
打点DatenÜtve befut
打率DaritsuÜtő átlag
ファインプレーFain purēKiváló védekező játék
完封KanpūEgy elzárás

A játékról-játékra ismétlődő mondatok

A Broadcast Japanese egy kis mondatkészletet használ, és egész délután újrahasznosítja őket, pontosan ez az, amit egy tanuló akar. A minta általában irány plusz eredmény: refuto-mae hitto, találat a bal mezőnyjátékos előtt; shōto goro, egy földelő a shortstopig. Amint meghallja, hogy a hely az első, a mondatok nem hangzanak úgy, mint egy hangfal, és úgy kezdenek hangzani, mintha a helyek megtelnének.

Vedd észre a feszülést. A kommentátorok a sima múltban mesélnek a befejezett akciókról, uchimashita, hairimashita, mert az akció éppen most fejeződött be, és átváltanak desu-ra egy állapotért, a sanshin desu. A tanulók hajlamosak mindent a jelenben elmesélni, ezért saját kommentárjuk laposan hangzik. Másold le a múlt idejű végződéseket, és azonnal természetesebbnek tűnsz.

japánRomajiJelentése
ピッチャー、振りかぶって投げました。Pitchā, furikabutte nagemashita.A kancsó felteker és szállít. (kommentár)
打ちました!Uchimashita!Eltalálta. (kommentár)
大きい、大きい、入りました。Ōkii, ōkii, hairimashita.Nagy, nagy, és eltűnt. (kommentár)
レフト前ヒットです。Refuto-mae hitto desu.Egyetlen a bal mezőnyjátékos előtt.
ショートゴロ、アウトです。Shōto goro, auto desu.Egy földelő a rövidre, és kiszáll.
センターフライに終わりました。Sentā furai ni owarimashita.A vége egy röplabda középre kerül.
一塁ランナーが走りました。Ichirui rannā ga hashirimashita.Az első futó megy.
逆転のチャンスです。Gyakuten no chansu desu.Ez egy esély a vezetés átvételére.
試合が動きました。Shiai ga ugokimashita.A játék életre kelt.
これで二死です。Kore de nishi desu.Ebből kettő lesz.

Jegyvásárlás és helykeresés

Az ülőhelyeket a mezőhöz viszonyított hely írja le. Naiya seki a belső mező mögött van, gaiya seki kívül van, és a talaj minden oldala az előtte lévő bázisról van elnevezve, tehát a sanruigawa a harmadik bázis oldala. A helyek vagy shiteisekiek, meghatározott számmal lefoglalva, vagy jiyūsekiek, nem foglalhatók le egy területen. Az árak, a rendelkezésre állás és a visszatérésre vonatkozó szabályok a helyszíntől és a felszereléstől függően változnak, ezért inkább kérdezzen, mint feltételezzen.

Az ablaknál az udvarias kérésminta szinte minden munkát elvégez: amit akarsz, aztán onegai shimasu. A személyzet egy rövid kérdéssel válaszol a mennyiségre vagy a területre vonatkozóan, és a válasz általában egy szóból áll. Tartsa meg a vágyát, a jegycsonkot, mert az újrabelépés, ha egyáltalán megengedett, általában attól függ.

japánRomajiJelentése
チケットを一枚お願いします。Chiketto o ichi-mai onegai shimasu.Egy jegyet kérek.
当日券はまだありますか?Tōjitsuken wa mada arimasu ka?Van még jegy a mai napra?
内野の指定席はありますか?Naiya no shiteiseki wa arimasu ka?Vannak lefoglalt helyei a pályán?
外野の自由席でお願いします。Gaiya no jiyūseki de onegai shimasu.Fenntartott külső ülőhelyek, kérem.
三塁側の席がいいです。Sanruigawa no seki ga ii desu.Szeretnék egy helyet a harmadik alapoldalon.
何番ゲートから入りますか?Nan-ban gēto kara hairimasu ka?Melyik kapun menjek be?
この席はどこですか?Kono seki wa doko desu ka?Hol van ez az ülés?
通路側をお願いします。Tsūrogawa o onegai shimasu.Egy folyosói ülést, kérem.
半券は捨てないでください。Hanken wa sutenaide kudasai.Kérjük, ne dobja ki a csonkját. (személyzet)
再入場はできますか?Sainyūjō wa dekimasu ka?Kimehetek és visszajöhetek?
試合は何時からですか?Shiai wa nanji kara desu ka?Hány órakor kezdődik a játék?

Étel és ital a lelátón

Az étkeztetés nagy része az Öné. Uriko, a hordót vagy tálcát cipelő árusok a játék során végig dolgozzák a folyosókat, és inkább úgy rendelsz, hogy elkapod a szemed és feltartod az ujjaidat, nem pedig egy teljes mondatot kiabálva. A Sumimasen plus a tétel plusz onegai shimasu minden, amire szüksége van, és a szám a natív hitotsu, futatsu, mittsu számlálókkal együtt szerepel.

A lelátókon bentót, yakisoba-t, karaage-t és üdítőket árusító pultok is találhatók, általában az ülések mögött. A fizetési módok alaponként eltérőek, és egyes eladók csak készpénzt fizetnek, ezért érdemes rendelés előtt érdeklődni, mint utána. A szemetet általában a kijáratoknál megjelölt kukákba osztják szét.

japánRomajiJelentése
すみません、生ビールを一つお願いします。Sumimasen, nama-bīru o hitotsu onegai shimasu.Elnézést, egy csapolt sört kérek.
二つください。Futatsu kudasai.Kettőt kérek.
おいくらですか?Oikura desu ka?Mennyibe kerül?
現金でお願いします。Genkin de onegai shimasu.Készpénzt, kérem.
カードは使えますか?Kādo wa tsukaemasu ka?Fizethetek kártyával?
冷たいの、ありますよ。Tsumetai no, arimasu yo.Itt vannak hidegek. (eladó)
お弁当はどこで買えますか?O-bentō wa doko de kaemasu ka?Hol vásárolhatok ebéddobozt?
焼きそばを二つお願いします。Yakisoba o futatsu onegai shimasu.Két adag yakisobát kérek.
ゴミはこちらにお願いします。Gomi wa kochira ni onegai shimasu.Ide a szemét jár, kérem. (személyzet)

Szervezett szurkolás és a csatlakozás módja

A támogatás Japánban általában szervezett, nem pedig spontán. Egy ōendan, egy ujjongó szekció dobokkal és trombitákkal együtt ül és vezeti a környező lelátót, és általában minden ütőhöz külön ének, egy ōenka tartozik, amelyet egy vezető indít füttyel vagy felemelt kézzel. A ritmus egyenletes, a szavak rövidek, ezért az újonnan érkezők egy inningen belül másolással, mint tanulással veszik fel őket.

Néhány szokást széles körben betartanak. Mindkét oldal támogatói a saját területükön ülnek, ezért ennek megfelelően vásárolja meg a helyét; szurkolni általában akkor történik, amikor az oldalad ütőzik, nem pedig mezőnyben; és sok pályán van egy szerencsés hetedik pillanat, rakkī sebun a hetedik inning támadása előtt. A léggömbök felengedése és más rituálék stadiononként eltérőek, és idővel változnak, ezért először figyeld meg, mit csinálnak a körülötted lévő emberek. Senkinek sem kötelező csatlakoznia, és a tapsolás teljesen normális.

japánRomajiJelentése
がんばれ!Ganbare!Gyerünk, folytasd.
いけー!Ikē!Menj, menj.
ナイスバッティング!Naisu battingu!Szép ütés.
応援団の近くに座りたいです。Ōendan no chikaku ni suwaritai desu.Szeretnék a szurkoló rész közelében ülni.
応援歌を覚えました。Ōenka o oboemashita.Megtanultam az ujjongó dalt.
一緒に応援しましょう。Issho ni ōen shimashō.Szurkoljunk együtt.
立って応援してもいいですか?Tatte ōen shite mo ii desu ka?Nem baj, ha ujjongva állunk?
隣の人に合わせれば大丈夫ですよ。Tonari no hito ni awasereba daijōbu desu yo.Csak kövesse a mellette lévő személyt, és minden rendben lesz.
メガホンはどこで買えますか?Megahon wa doko de kaemasu ka?Hol tudok megafont venni?
ラッキーセブンです。Rakkī sebun desu.Ez a szerencsés hetedik.

Beszélgetés a másnapi játékról

Itt megtérül a szókincs, mert egy játék egy könnyed, alacsony kockázatú téma egy kollégával, és egy közös témát ad, amit senkinek sem kell kitalálnia. A nyitó lépés szinte mindig ugyanaz a kérdés: kinō no shiai, mimashita ka. Innentől kezdve a partitúra, a fordulópont és egy jelző viszi az egész beszélgetést.

Két reakcióra érdemes felkészülni. Oshikatta desu ne, ez közeli volt, ezt mondod, amikor az egyik fél kis híján veszített, és ez a szokásos szimpatikus válasz. Sugoi shiai deshita ne, ez egy jó játék volt, minden drámai dologra működik. Ha nem követed a sportot, az őszinte kimondást és a kérdést jobban fogadják, mint a blöffölést, és általában türelmes magyarázatot ad.

japánRomajiJelentése
昨日の試合、見ましたか?Kinō no shiai, mimashita ka?Nézted a tegnapi meccset?
何対何でしたか?Nan-tai-nan deshita ka?Mi volt a pontszám?
三対二で勝ちました。San tai ni de kachimashita.Három-kettőre nyertek.
九回に逆転しました。Kyūkai ni gyakuten shimashita.Visszajöttek, hogy megnyerjék a kilencedikben.
惜しかったですね。Oshikatta desu ne.Ez közel volt, ugye.
すごい試合でしたね。Sugoi shiai deshita ne.Ez jó játék volt.
最後まで見ましたか?Saigo made mimashita ka?Végig nézted?
延長までいきました。Enchō made ikimashita.Extra inningekre ment.
野球はよく見ますか?Yakyū wa yoku mimasu ka?Sokat nézel baseballt?
ルールはまだよく分かりません。Rūru wa mada yoku wakarimasen.Még mindig nem igazán értem a szabályokat.
今度、一緒に見に行きませんか?Kondo, issho ni mi ni ikimasen ka?Menjünk és nézzünk együtt egyet?
球場で見るのは初めてです。Kyūjō de miru no wa hajimete desu.Ez lesz az első alkalom, hogy földön nézem.

Egy játék köré épülő hallgatási rutin

  • Első lépés: nézzen meg egy inninget, és csak a végeredmény szót mondja ki minden dobáshoz, sutoraiku, bōru, fauru, auto.
  • Második lépés: adja hozzá a helyszínt, hogy ne csak egy találatot kapjon, hanem shōto goro és refuto-mae.
  • Harmadik lépés: mesélj el egy teljes ütőt múlt idejű mondatokban, az eredménnyel zárva.
  • Írjon le minden szót, amelyet nem talált meg, majd ellenőrizze, hogy kölcsönszó vagy natív összetétel-e; a kettőnek eltérő memóriamunkára van szüksége.
  • Tanulj meg naponta egy pozícióösszetételt, és párosítsd a katakana ikerpárjával, hogy mindkettőt felismerd.
  • Befejezésül három mondatban mesélj valakinek a játékról: ki játszott, mi volt a pontszám és mi volt a fordulópont.
Kulcspontok

Praktikus módja a fejlesztésnek

Nézze meg húsz percnyi adást bekapcsolt hanggal, és mondja ki hangosan japánul minden hangmagasság eredményét, mielőtt a kommentátor megtenné: sutoraiku, bōru, fauru, sanshin desu. Ezután vigye ezt az AI Senseibe az Unihongo magával ragadó 3D-s osztálytermébe, és játssza le a délutánt szerepjátékként, vegyen helyet a jegypénztárnál, rendeljen egy sört egy eladótól, és végül másnap reggel írja le a játékot egy kollégájának. A foglalkozások között a tanulási játékokkal javítsa ki a nyers főneveket: néhány kör Kotoba Stack vagy Listen and Pick funkcióval sokkal gyorsabban rendezi az olyan szavakat, mint a yūgekishu és a gyakuten, mint egy notebook.

  1. 1

    Válassz egy világos célt

    Fókuszáljon minden ülésen egy olyan helyzetre vagy készségre, amelyet ténylegesen használhat.

  2. 2

    Gyakorolj aktívan

    Mondjon ki teljes válaszokat hangosan, ahelyett, hogy csak olvasna vagy felismerne japánul.

  3. 3

    Tekintse át és ismételje meg

    Tartsa meg a hasznos javításokat, és ismételje meg ugyanazt a képességet, amíg természetesnek nem érzi.

FAQ

Gyakran ismételt kérdések

Miért van a japánban két szó minden baseball-pozícióra?

Létezik egy katakana kölcsönszó, például pitchā, és egy natív összetétel, mint például a tōshu, és mindkettő napi használatban van. Az adások és az újságok az összeállításokra támaszkodnak, mert rövidebbek a kinyomtatásuk és beleférnek a statisztikákba, míg a szurkolók a lelátón általában a kölcsönszót mondják. Tanuld meg mindkettőt felismerni, és beszélj arról, ami megérkezik hozzád.

Mit jelent az omote és az ura egy inningben?

Minden inningnek két fele van. Az elülső Omote a játékrészek teteje, amikor a vendégoldali ütők, az ura, a hátsó pedig az alsó, amikor a hazaiak ütnek. Tehát ikkai omote az első teteje, a kyūkai ura pedig a kilencedik alja. Az eredményjelző általában azt jelzi, hogy melyik félidő van folyamatban.

Muszáj csatlakoznom a szurkoláshoz?

Nem. A szurkoló szekciókat elölről szervezik, hangosak és vezetik, de a csatlakozás önkéntes, és rengeteg néző csak néz. Ha szeretnél részt venni, másold le a körülötted lévő embereket, ahelyett, hogy megpróbálnád előre megtanulni a dalokat; a vezetők minden éneket jeleznek, és az újonnan érkezőket általában szívesen látják. A gyakorlatok nagyban változnak a stadionok és az ülőhelyek között.

A baseball kommentár túl gyors egy kezdő számára?

Gyors, de szokatlanul ismétlődő, és a kép elárulja, mi történik. Ez a kombináció könnyebbé teszi, mint egy dráma. Kezdje azzal, hogy csak az eredményszavakra figyeljen, mint például a sutoraiku, sanshin és hitto, és adja hozzá a leíró kifejezéseket, ha azok automatikusan megjelennek.

Folytassa a tanulást

Változtassa a japán tudást beszédbizalommá

Gyakorolj az Unihongo AI Sensei-jével egy magával ragadó 3D-s osztályteremben, szerepjáték küldetésekkel, kiejtési tréninggel, hasznos visszajelzésekkel és tanulási játékokkal, amelyek játék közben bővítik szókincsedet.