Bốn từ của mọi cuộc thi đấu
Các giải đấu thể thao điện tử sử dụng từ vựng bản địa giống như môn thể thao truyền thống ở Nhật Bản. A taikai là bất kỳ giải đấu hoặc cuộc thi nào. Jikkyō là bình luận trực tiếp và haishin là luồng mang nó. Yūshō, vô địch cả giải đấu, là từ mà đội nào cũng muốn nghe, và yūshō omedetō! là lời chúc mừng kinh điển.

| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 大会に出よう! | Taikai ni deyō! | Cùng đăng ký giải đấu nào! |
| 実況 | jikkyō | bình luận trực tiếp từng diễn biến |
| 配信 | haishin | phát trực tiếp, livestream |
| 優勝 | yūshō | vô địch giải đấu |
| 大会 | taikai | giải đấu, cuộc thi |
| 優勝おめでとう! | Yūshō omedetō! | Xin chúc mừng chiến thắng! |
Taikai ni deru, đi tham dự một giải đấu, là động từ tự nhiên để chỉ việc tham gia hoặc chơi trong một giải đấu. Sanka suru, để tham gia, là lựa chọn chính thức hơn trên các trang đăng ký.
Từ vòng loại đến chung kết
Các giai đoạn của giải đấu được đặt tên bằng những từ bản địa mà bạn cũng sẽ nghe thấy trong các môn thể thao trường học và giải vô địch quốc gia. Tìm hiểu chúng như một bậc thang: yosen, vòng loại; honsen, sự kiện chính; junkesshō, trận bán kết; và kesshō, trận chung kết. Đứng thứ hai là jun'yūshō, á quân.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 予選を突破しました! | Yosen o toppa shimashita! | Chúng tôi đã vượt qua vòng loại! |
| 決勝に進出 | kesshō ni shinshutsu | tiến tới trận chung kết |
| 準優勝でした。 | Jun'yūshō deshita. | Chúng tôi đứng thứ hai. |
| 一回戦で負けちゃった。 | Ikkaisen de makechatta. | Chúng tôi đã thua ở vòng đầu tiên. (bình thường) |
| オフライン大会 | ofurain taikai | giải đấu trực tiếp |
| Sân khấu | tiếng Nhật | Ghi chú |
|---|---|---|
| Vòng loại | yosen | Thường trực tuyến; yosen toppa có nghĩa là vượt qua |
| Sự kiện chính | honsen | Giải đấu phù hợp |
| Vòng bảng | guruppu sutēji | Từ mượn, được sử dụng như trong tiếng Anh |
| Bán kết | junkesshō | jun có nghĩa là gần hoặc bán |
| Cuối cùng | kesshō | kesshōsen là trận đấu cuối cùng |
| Á quân | jun'yūshō | Vị trí thứ hai trong giải đấu |
Ofurain taikai, giải đấu ngoại tuyến, nghĩa là sự kiện mà người chơi gặp nhau tại một địa điểm. Ngược lại là onrain taikai. Kaijō là địa điểm, và kansen đang xem một trận đấu nên kaijō de kansen suru đang xem trực tiếp tại địa điểm.
Buổi phát sóng: bình luận, livestream và clip
Các chương trình phát sóng esports của Nhật Bản là một phần quan trọng của văn hóa và từ vựng của họ xuất hiện trên khắp các phương tiện truyền thông xã hội. Ngoài jikkyō và kaisetsu, bạn sẽ thấy haishinsha, người truyền phát; shichōsha, người xem; và dōsetsu, viết tắt của dōji setsuzoku, số người xem cùng một lúc. Ākaibu là bản ghi đã lưu của một luồng và kirinuki là các đoạn clip ngắn được cắt từ luồng đó.
Người xem phản ứng trong cuộc trò chuyện bằng những bình luận ngắn. Kami purei, trò chơi thần thánh, ca ngợi một chiêu thức đáng kinh ngạc, và tiếng lóng sugē là một dạng bình thường, hào hứng của sugoi.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 解説 | kaisetsu | chuyên gia phân tích, nhà phân tích |
| 配信者 | haishinsha | người truyền phát |
| 視聴者 | shichōsha | người xem |
| 同接 | dōsetsu | người xem đồng thời |
| 切り抜き | kirinuki | clip từ một luồng |
| 神プレイ! | Kami purei! | Trò chơi cấp thần! |
| アーカイブで見ます。 | Ākaibu de mimasu. | Tôi sẽ xem đoạn ghi âm. |
Mô tả một trận đấu
Báo cáo trận đấu sử dụng một nhóm từ nhỏ để mô tả diễn biến của trận đấu. Sessen là một trận đấu sát nút, asshō là một trận thắng đậm, và gyakuten là sự lội ngược dòng, một trong những từ thú vị nhất trong bình luận tiếng Nhật. Ninzū yūri, một lợi thế về số lượng, xuất hiện liên tục trong các game bắn súng đồng đội và game chiến đấu.
Tachimawari, theo nghĩa đen là di chuyển xung quanh, là một từ rất phổ biến để chỉ vị trí và việc ra quyết định của người chơi, và eimu là mục tiêu. Một người chơi giỏi tachimawari sẽ ở đúng nơi, đúng thời điểm.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 接戦 | sessen | kết hợp chặt chẽ |
| 圧勝 | asshō | chiến thắng nghiền nát |
| 大逆転! | Daigyakuten! | Sự trở lại lớn lao! |
| 人数有利 | ninzū yūri | lợi thế về số lượng |
| 立ち回りがうまい。 | Tachimawari ga umai. | Vị trí của họ là tuyệt vời. |
| エイムがすごい。 | Eimu ga sugoi. | Mục tiêu của họ thật đáng kinh ngạc. |
Umai, khéo léo, là từ thường ngày để chỉ việc chơi giỏi một trò chơi; jōzu cũng được nhưng nghe trang trọng hơn một chút. Trong số bạn bè, umai là những gì bạn sẽ nghe thấy.
Trò chơi chiến đấu có một vài từ riêng của họ. Kakugē là dạng viết tắt của kakutō gēmu, trò chơi chiến đấu và taisen, trận đấu đối đầu, được sử dụng cho mọi loại trò chơi một chọi một. Các cuộc gặp gỡ cộng đồng thông thường, nơi người chơi tụ tập chỉ để chơi và trò chuyện, thường được gọi là kōryūkai, các cuộc tụ họp trao đổi hoặc ofukai, các cuộc gặp gỡ ngoại tuyến.
Tiếng hô của đội trong trận đấu cạnh tranh
Trò chuyện thoại trong trận đấu xếp hạng hoặc giải đấu sử dụng những câu thoại ngắn thông thường, nói nhanh. Chúng là những hình thức và mệnh lệnh đơn giản, nghe có vẻ thẳng thừng trong cuộc sống hàng ngày nhưng lại bình thường và được mong đợi trong một trận đấu. Đồng đội thường thêm onegai để làm nhẹ nhàng yêu cầu, đặc biệt là với những người họ mới gặp.
Khi bạn gặp đồng đội mới, hãy bắt đầu bằng lời chào lịch sự trước trận đấu và gọi điện ngắn gọn và rõ ràng trong suốt trận đấu. Những câu nói dài dòng giữa cuộc cãi vã chẳng giúp được gì cả.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 一人やった! | Hitori yatta! | Hạ một cái! |
| あと一人! | Ato hitori! | Còn lại một cái! |
| 引いて! | Hiite! | Lùi lại! |
| 詰めよう! | Tsumeyō! | Hãy đẩy vào! |
| カバーお願い! | Kabā onegai! | Làm ơn che chắn cho tôi! |
| ごめん、やられた。 | Gomen, yarareta. | Xin lỗi, tôi bị đưa ra ngoài. |
| ナイス! | Naisu! | Đẹp! |
Yarareta, bị động của yaru, có nghĩa là tôi đã nắm được: một đối thủ đã hạ gục bạn. Đó là điều tiêu chuẩn để nói khi bạn bị loại, và gomen trước đó là lời xin lỗi thân thiện tới đội của bạn.
Tại một sự kiện trực tiếp
Các giải đấu ngoại tuyến và các sự kiện xem mang cộng đồng lại gần nhau hơn. Không khí thường xuyên ấm áp, nhiệt tình, người hâm mộ cổ vũ cho cả hai bên. Nếu bạn đi, cuộc trò chuyện với những người hâm mộ khác sẽ dễ dàng bắt đầu: bạn đang cổ vũ cho ai và bạn có xem trận đấu đó không?

| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| どのチームを応援していますか。 | Dono chīmu o ōen shite imasu ka. | Bạn đang ủng hộ đội nào? |
| さっきの逆転、見ました? | Sakki no gyakuten, mimashita? | Bạn có thấy sự trở lại vừa rồi không? |
| 会場の雰囲気がすごいですね。 | Kaijō no fun'iki ga sugoi desu ne. | Không khí tại địa điểm thật tuyệt vời. |
| 初めて会場で観戦します。 | Hajimete kaijō de kansen shimasu. | Đây là lần đầu tiên tôi xem trực tiếp tại một địa điểm. |
Chơi công bằng và tiếng lóng cần nhận ra
Trò chuyện trực tuyến bằng bất kỳ ngôn ngữ nào cũng có thể trở nên khó khăn và tiếng Nhật có vốn từ vựng riêng dành cho nó. Aori là chế nhạo hoặc khiêu khích, bōgen là ngôn ngữ lăng mạ và senpan là tiếng lóng gay gắt dành cho người chơi bị đổ lỗi khi thua cuộc. Nhận biết những từ này để bạn hiểu chuyện gì đang xảy ra, nhưng không sử dụng chúng. Nhiều giải đấu có quy định chống lại ngôn ngữ lăng mạ.
Thói quen tôn trọng rất đơn giản: chào đội của bạn, cảm ơn họ và kết thúc trận đấu bằng otsukaresama deshita, thắng hay thua. Nhiều người chơi còn gõ chữ viết tắt tiếng Anh cho game hay.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegai shimasu. | Hãy chơi một trò chơi vui vẻ nhé. (bắt đầu trận đấu) |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | Trò chơi hay, cảm ơn vì đã chơi. |
| 煽り | aori | chế nhạo (tránh) |
| 暴言 | bōgen | ngôn ngữ lăng mạ (tránh) |
Học tiếng Nhật bình luận cùng Mocchi
Bắt một dòng từ chương trình phát sóng trận đấu của Nhật Bản và dán nó vào Mocchi với /explain. Mocchi chia nó thành các từ, đặt tên cho từng trợ từ và mẫu và đưa ra ý nghĩa, do đó, một dòng bình luận nhanh sẽ trở thành thứ bạn có thể tự nói. Nó ghi nhớ những từ bạn đã tra cứu và có thể kiểm tra chúng sau này bằng /review.
Để tăng tốc độ nghe, hãy chuyển các lời kêu gọi của đội và các từ trong giải đấu thành thẻ nhớ và phát chúng trong Listen & Pick, nơi bạn nghe tiếng Nhật và chọn câu trả lời đúng: gần giống với phần nghe trong tích tắc của một trận đấu thực sự.
Những lỗi người học hay gặp
- Nói shōri để chiến thắng một giải đấu. Shōri là chiến thắng trong một trận đấu; yūshō đang chiến thắng toàn bộ sự kiện.
- Sử dụng các lệnh gọi khớp như hiite! bên ngoài trò chơi. Đó là những mệnh lệnh thẳng thừng trong cuộc sống hàng ngày.
- Sử dụng từ senpan hoặc aori làm trò đùa với đồng đội mới. Họ có thể dễ dàng xúc phạm.
- Nhầm lẫn jikkyō và kaisetsu. Một người mô tả hành động, người kia giải thích nó.
- Bỏ qua lời chào trước trận đấu với người lạ. Một đoạn yoroshiku onegai shimasu ngắn tạo nên một giọng điệu thân thiện.
