Tiếng Nhật cho môn bóng chày: Sân vận động, phát sóng và cổ vũ

Bóng chày mang đến cho người học một điều hiếm có: vài trăm từ lặp lại cứ sau vài phút, trước một bức tranh giải thích chúng. Đây là một trong những lớp học nghe tốt nhất ở Nhật Bản.

Khán đài bóng chày chật cứng với loa phóng thanh hướng về phía sân bóng tràn ngập ánh sáng
Những điều bạn cần biết

Tiếng Nhật cho môn bóng chày: Sân vận động, phát sóng và cổ vũ

Từ vựng bóng chày trong tiếng Nhật được chia thành ba lớp. Có những từ mượn nghe gần giống tiếng Anh nhưng được rút ngắn và nhấn mạnh lại, những từ ghép bản địa như sanshin và yakyū được đọc hoàn toàn khác và một tập hợp các cụm từ bình luận lặp lại thường xuyên đến mức bạn có thể học chúng mà không cần cố gắng. Thêm ngôn ngữ thực tế của việc mua vé, tìm chỗ ngồi và đặt hàng từ nhà cung cấp, và bạn sẽ có một buổi chiều thực sự dễ hiểu. Hướng dẫn này bao gồm tất cả những điều đó và kết thúc bằng cuộc trò chuyện bạn sẽ có tại nơi làm việc vào sáng hôm sau.

Vị trí từ mượn và từ ghép bản địa cùng tồn tại: pitchā và tōshu có nghĩa giống nhau

Omote và Ura chia mỗi hiệp thành hiệp khách và hiệp sân nhà

Từng lần chơi lặp lại một danh sách ngắn các động từ, vì vậy phần bình luận có thể luyện nghe được

Phần cổ vũ dẫn đầu khán đài nên các bạn có thể tham gia bằng cách sao chép chứ không cần biết

Lĩnh vực và chín vị trí

Mỗi vị trí đều có hai tên bằng tiếng Nhật và đây là điều đầu tiên thu hút một người hâm mộ đã học môn thể thao này ở nơi khác. Các dạng katakana được mượn và rút ngắn, vì vậy các từ ngoài lề là refuto, sendā và raito chứ không phải là các cụm từ tiếng Anh đầy đủ. Bên cạnh chúng là những từ ghép bản địa được xây dựng dựa trên ký tự tay, shu, nghĩa là người thực hiện công việc: tōshu nghĩa là người ném, hoshu nghĩa là người bắt.

Các từ ghép là những dạng bạn gặp trong bản in và trong các bài bình luận trang trọng, và hai trong số chúng đáng được chú ý hơn vì chúng không minh bạch. Yūgekishu, shortstop, không hề có ý nghĩa về độ ngắn, và chūkenshu, người điều khiển trung tâm, sử dụng một từ ghép mà bạn sẽ không gặp ở nơi nào khác. Bản thân sân được chia thành naiya, sân trong và gaiya, sân ngoài, và các căn cứ được tính bằng rui: ichirui, nirui, sanrui và honrui cho sân nhà.

tiếng NhậtRomajiTiếng Anh
野球YakyuuBóng chày
球場KyūjoSân bóng, sân vận động
投手 / ピッチャーToshu / pitchāCái bình
捕手 / キャッチャーHoshu / kyatchangười bắt bóng
一塁手IchiruishuNgười đánh bóng đầu tiên
二塁手NiruishuNgười đánh bóng thứ hai
三塁手SanruishuNgười đánh bóng thứ ba
遊撃手 / ショートYūgekishu / shōtoĐiểm dừng
左翼手 / レフトSayokushu / phản đốiTay trái
中堅手 / センターChūkenshu / senāNgười điều khiển trung tâm
右翼手 / ライトUyokushu / raitoTay đấm phải
打者 / バッターDasha / battāBột
走者 / ランナーSosha / rannāÁ quân
代打DaidaKẻ tấn công nhéo
先発senpatsuBình khởi đầu
抑えOsaeGần hơn
監督KantokuGiám đốc
審判Shinpantrọng tài
内野Naiyanội đồng
外野GaiyaNgoài sân
一塁IchiruiCăn cứ đầu tiên
本塁 / ホームベースHonrui / hōmu bēsuTấm nhà
マウンドMaundoGò đất
ベンチbăng ghế dự bịđào hầm

Lượt chơi, tấn công, phòng thủ và bảng điểm

Một lượt chơi là một kai, được tính bằng các số thông thường: ikkai, nikai, sankai, cho đến kyūkai. Mỗi cái chia thành omote và ura, nửa trên và nửa dưới. Đánh bóng bên đang thực hiện kōgeki, tấn công, và bên trong sân đang thực hiện shubi, phòng thủ, đây là một cách mô tả môn thể thao này minh bạch hơn nhiều so với các từ tiếng Anh. Senkō có nghĩa là đánh bóng trước và kōkō có nghĩa là đánh bóng thứ hai.

Bảng điểm, sukoa bōdo hoặc tokutenban, hiển thị các lượt chạy và một số từ ghép xuất hiện trên đó hoặc trong phần bình luận xung quanh nó. Tokuten là một đường chạy được tính điểm, dōten có nghĩa là điểm số bằng nhau, gyakuten có nghĩa là vị trí dẫn đầu đã bị lật ngược và tsuikaten là một đường chạy bảo hiểm. Nếu chín lượt kết thúc cấp độ, trò chơi có thể chuyển sang enchōsen, các hiệp phụ và các quy tắc kéo dài bao lâu sẽ khác nhau tùy theo giải đấu và theo mùa, vì vậy hãy kiểm tra thông báo trên sân thay vì giả định.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
一回表です。Ikkai omote desu.Đó là đỉnh của cái đầu tiên.
九回裏、二死満塁。Kyūkai ura, nishi manrui.Dưới cùng của thứ chín, hai ra, căn cứ được nạp. (bình luận)
今、何回ですか?Ima, nankai desu ka?Bây giờ là hiệp mấy?
三対二で勝っています。San tai ni de katte imasu.Họ đang thắng 3-2.
同点になりました。Dōten ni narimashita.Điểm số bây giờ đã ngang bằng.
逆転しました。Gyakuten shimashita.Họ đã giành lại thế dẫn trước.
延長戦に入ります。Enchōsen ni hairimasu.Chúng ta bước vào hiệp phụ.
まだ点が入っていません。Mada ten ga haitte imasen.Chưa có lần chạy nào được ghi điểm.

Số lượng và những gì trọng tài gọi

Các cuộc gọi trên đĩa là các từ mượn được phát ra theo âm lượng: sutoraiku, bōru, auto, sēfu. Cử chỉ của trọng tài cho bạn biết ý nghĩa ngay cả khi các âm tiết bị mờ, điều này khiến đây là cử chỉ dễ nghe nhất ở sân vận động. Số đếm là kaunto, và ngày nay nó thường được đưa ra bằng đòn đánh trước, vì vậy số đếm hai và một được đọc là tsū sutoraiku, wan bōru. Furu kaunto là một con số đầy đủ.

Hai cách nổi bật được phân biệt và bạn sẽ nghe thấy cả hai. Karaburi sanshin là đòn đánh vung, từ karaburi có nghĩa là cú vung không trúng gì, và minogashi sanshin là đòn đánh thứ ba, từ minogasu, để cho thứ gì đó trôi qua. Shikyū, được viết với ký tự dành cho bốn người, là một cuộc dạo chơi, và người hâm mộ cũng như người chơi cũng nói fōa bōru.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
ストライク!Sutoraiku!Đánh đập. (tiếng gọi của trọng tài)
ボール。Bōru.Quả bóng. (trọng tài)
アウト!Auto!Ngoài. (tiếng gọi của trọng tài)
セーフ!Sēfu!An toàn. (tiếng gọi của trọng tài)
カウントはツーストライク、ワンボールです。Kaunto wa tsū sutoraiku, wan bōru desu.Số lượng là hai cú đánh và một quả bóng.
フルカウントになりました。Furu kaunto ni narimashita.Nó đã đếm đầy đủ.
空振り三振です。Karaburi sanshin desu.Anh ấy đánh ra một cách vung vẩy.
見逃し三振でした。Minogashi sanshin deshita.Anh ấy đã được gọi đi đình công.
四球で出塁しました。Shikyū de shutsurui shimashita.Anh ấy đã đến đích đầu tiên khi đi bộ.
デッドボールです。Deddo bōru desu.Anh ấy đã bị ném trúng sân.

Lượt truy cập, lượt chạy về nhà và lỗi

Những từ chỉ những gì con dơi tạo ra là những từ được người hâm mộ lặp lại nhiều nhất và chúng lại đi thành từng cặp. Anda và hitto đều có nghĩa là một cú đánh; honruida và hōmuran đều có nghĩa là chạy về nhà. Các hợp chất được xây dựng một cách hợp lý từ cơ sở đạt được, do đó, cú đúp là niruida và cú gấp ba là sanruida, và cú đánh lớn là manrui honruida, một đường chạy về nhà với đầy đủ cơ sở.

Về mặt phòng thủ, shissaku hoặc erā là lỗi, và heisatsu hoặc daburu purē là chơi đôi. Một quả bóng đánh dọc theo mặt đất là goro, một quả bóng đánh trên không là furai, và một cú đánh ở đường thấp cứng là rainā. Việc học sáu hình dạng này quan trọng hơn vẻ bề ngoài của nó, bởi vì lời bình luận gọi tên hình dạng của quả bóng trước khi nó nêu tên kết quả.

tiếng NhậtRomajiTiếng Anh
安打 / ヒットAnda / hittoMột cú đánh
二塁打NiruidaGấp đôi
三塁打Sanruidagấp ba
本塁打 / ホームランHonruida / homuranChạy về nhà
満塁本塁打Manrui honruidaCuộc tranh tài lớn
三振Sanshintấn công
四球 / フォアボールShikyū / fōa bōruĐi bộ
失策 / エラーShissaku / eraLỗi
併殺 / ダブルプレーHeisatsu / daburu purēChơi đôi
盗塁TōruiCăn cứ bị đánh cắp
送りバントbanto okurihy sinh
犠牲フライGisei furaiCon ruồi hy sinh
適時打TekijidaMột cú đánh ghi điểm kịp thời
ゴロgoroBóng đất
フライFuraiBóng bay
ライナーRaināỔ đĩa dòng
ファウルFauruBóng phạm lỗi
直球ChokkyūBóng nhanh, cú ném thẳng
変化球HenkakyūPhá bóng
球速KyusokuTốc độ sân
打点ngàyChạy đánh bại
打率DaritsuTrung bình đánh bóng
ファインプレーFain purēMột lối chơi phòng ngự xuất sắc
完封Kanputắt máy

Những câu nói lặp đi lặp lại

Người Nhật phát thanh sử dụng một lượng nhỏ các câu và sử dụng lại chúng suốt buổi chiều, đó chính xác là điều người học mong muốn. Mô hình thường là hướng cộng với kết quả: refuto-mae hitto, một cú đánh ngay trước tay đấm trái; shōto goro, một cầu thủ tiếp đất để dừng lại. Khi bạn nghe thấy vị trí được ưu tiên hàng đầu, các câu sẽ ngừng phát ra âm thanh như một bức tường âm thanh và bắt đầu nghe như những khe trống được lấp đầy.

Chú ý sự căng thẳng. Các nhà bình luận thuật lại trong quá khứ đơn giản cho những hành động đã hoàn thành, uchimashita, hairimashita, vì hành động vừa kết thúc, và chuyển sang desu để chỉ trạng thái, sanshin desu. Người học có xu hướng thuật lại mọi thứ ở hiện tại, đó là lý do tại sao lời bình luận của họ nghe có vẻ nhạt nhẽo. Sao chép các kết thúc ở thì quá khứ và bạn sẽ nghe tự nhiên hơn ngay lập tức.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
ピッチャー、振りかぶって投げました。Pitchā, furikabutte nagemashita.Bình cuộn dây và chuyển giao. (bình luận)
打ちました!Uchimashita!Anh ấy đã đánh nó. (bình luận)
大きい、大きい、入りました。Ōkii, ōkii, hairimashita.Nó lớn, nó lớn và nó biến mất. (bình luận)
レフト前ヒットです。Refuto-mae hitto desu.Một đĩa đơn ở phía trước của tay đấm trái.
ショートゴロ、アウトです。Shōto goro, auto desu.Một cú tiếp đất ngắn, và anh ta bị loại.
センターフライに終わりました。Sentā furai ni owarimashita.Nó kết thúc bằng một quả bóng bay vào giữa.
一塁ランナーが走りました。Ichirui rannā ga hashirimashita.Người chạy đầu tiên sẽ đi.
逆転のチャンスです。Gyakuten no chansu desu.Đây là cơ hội để dẫn đầu.
試合が動きました。Shiai ga ugokimashita.Trò chơi đã trở nên sống động.
これで二死です。Kore de nishi desu.Điều đó làm cho hai ra.

Mua vé và tìm chỗ ngồi

Chỗ ngồi được mô tả bằng vị trí bạn ngồi so với sân đấu. Naiya seki ở phía sau sân, gaiya seki ở ngoài sân, mỗi bên sân được đặt tên theo bệ phía trước nên sanruigawa là phía sân thứ ba. Chỗ ngồi có thể là shiteiseki, được đặt trước với một số lượng cụ thể, hoặc jiyūseki, không được đặt trước trong một khu vực. Giá cả, tình trạng sẵn có và các quy định về việc vào lại khác nhau tùy theo mặt bằng và trận đấu, vì vậy hãy hỏi thay vì giả định.

Ở cửa sổ, mẫu yêu cầu lịch sự thực hiện hầu hết mọi công việc: bạn muốn gì, sau đó là onegai shimasu. Nhân viên sẽ trả lời bằng một câu hỏi ngắn về số lượng hoặc diện tích và câu trả lời thường là một từ. Hãy giữ lại cuống vé của bạn, vì việc vào lại, nếu được phép, thường phụ thuộc vào việc đó.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
チケットを一枚お願いします。Chiketto o ichi-mai onegai shimasu.Làm ơn cho một vé.
当日券はまだありますか?Tōjitsuken wa mada arimasu ka?Hôm nay còn vé không?
内野の指定席はありますか?Naiya no shiteiseki wa arimasu ka?Bạn có đặt chỗ ngồi trong sân không?
外野の自由席でお願いします。Gaiya no jiyūseki de onegai shimasu.Xin vui lòng cho chỗ ngồi ngoài sân không được đặt trước.
三塁側の席がいいです。Sanruigawa no seki ga ii desu.Tôi muốn có một chỗ ngồi ở phía đế thứ ba.
何番ゲートから入りますか?Nan-ban gēto kara hairimasu ka?Tôi vào bằng cổng nào?
この席はどこですか?Kono seki wa doko desu ka?Chỗ ngồi này ở đâu?
通路側をお願いします。Tsūrogawa o onegai shimasu.Xin vui lòng cho một chỗ ngồi cạnh lối đi.
半券は捨てないでください。Hanken wa sutenaide kudasai.Xin đừng vứt bỏ sơ khai của bạn. (nhân viên)
再入場はできますか?Sainyūjō wa dekimasu ka?Tôi có thể đi ra ngoài và quay lại được không?
試合は何時からですか?Shiai wa nanji kara desu ka?Trò chơi bắt đầu lúc mấy giờ?

Đồ ăn, thức uống trên khán đài

Phần lớn việc phục vụ ăn uống sẽ đến với bạn. Uriko, những người bán hàng mang thùng hoặc khay, đi dọc các lối đi trong suốt trò chơi và bạn gọi món bằng cách thu hút sự chú ý và giơ ngón tay lên thay vì hét lên một câu đầy đủ. Sumimasen cộng với món hàng cộng với onegai shimasu là tất cả những gì bạn cần, và số lượng sẽ tương ứng với các quầy bản địa hitotsu, futatsu, mittsu.

Các khán đài cũng có quầy bán bentō, yakisoba, karaage và nước ngọt, thường ở phía sau chỗ ngồi trên khán phòng. Các phương thức thanh toán khác nhau tùy theo mặt bằng và một số nhà cung cấp chỉ thanh toán bằng tiền mặt, vì vậy bạn nên hỏi trước khi đặt hàng thay vì sau đó. Rác thường được phân loại vào các thùng được đánh dấu ở lối ra.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
すみません、生ビールを一つお願いします。Sumimasen, nama-bīru o hitotsu onegai shimasu.Xin lỗi, cho tôi xin một cốc bia tươi.
二つください。Futatsu kudasai.Hai, làm ơn.
おいくらですか?Oikura desu ka?Nó là bao nhiêu?
現金でお願いします。Genkin de onegai shimasu.Tiền mặt, xin vui lòng.
カードは使えますか?Kādo wa tsukaemasu ka?Tôi có thể thanh toán bằng thẻ không?
冷たいの、ありますよ。Tsumetai no, arimasu yo.Tôi có đồ nguội đây. (người bán)
お弁当はどこで買えますか?O-bentō wa doko de kaemasu ka?Mua hộp cơm trưa ở đâu?
焼きそばを二つお願いします。Yakisoba o futatsu onegai shimasu.Làm ơn cho tôi hai phần yakisoba.
ゴミはこちらにお願いします。Gomi wa kochira ni onegai shimasu.Làm ơn bỏ rác vào đây. (nhân viên)

Tổ chức cổ vũ và cách tham gia

Việc hỗ trợ ở Nhật Bản nhìn chung có tính tổ chức hơn là tự phát. An ōendan, một bộ phận cổ vũ, ngồi cùng với trống và kèn và dẫn đầu khán đài xung quanh, và thường có một bài thánh ca riêng, ōenka, cho mỗi người đánh, do người đứng đầu bắt đầu bằng một tiếng huýt sáo hoặc một bàn tay giơ lên. Nhịp điệu đều đặn và các từ ngắn, đó là lý do tại sao những người mới học tiếp thu chúng trong một hiệp bằng cách sao chép thay vì học.

Một số phong tục được tuân thủ rộng rãi. Những người ủng hộ mỗi bên ngồi ở khu vực riêng của họ, vì vậy hãy mua chỗ ngồi của bạn cho phù hợp; cổ vũ thường được thực hiện trong khi bên của bạn đang đánh bóng hơn là đánh bóng; và nhiều sân có khoảnh khắc thứ bảy may mắn, rakkī sebun, trước cuộc tấn công của hiệp thứ bảy. Việc thả bong bóng và các nghi thức khác khác nhau giữa các sân vận động và thay đổi theo thời gian, vì vậy hãy quan sát những gì những người xung quanh bạn làm trước tiên. Không ai có nghĩa vụ phải tham gia và chỉ cần vỗ tay là hoàn toàn bình thường.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
がんばれ!Ganbare!Thôi nào, tiếp tục đi.
いけー!Ikē!Đi, đi.
ナイスバッティング!Naisu battingu!Đánh đẹp đấy.
応援団の近くに座りたいです。Ōendan no chikaku ni suwaritai desu.Tôi muốn ngồi gần khu vực cổ vũ.
応援歌を覚えました。Ōenka o oboemashita.Tôi đã học được bài hát cổ vũ.
一緒に応援しましょう。Issho ni ōen shimashō.Chúng ta hãy cùng cổ vũ nhé.
立って応援してもいいですか?Tatte ōen shite mo ii desu ka?Đứng cổ vũ có được không?
隣の人に合わせれば大丈夫ですよ。Tonari no hito ni awasereba daijōbu desu yo.Chỉ cần làm theo người bên cạnh bạn và bạn sẽ ổn thôi.
メガホンはどこで買えますか?Megahon wa doko de kaemasu ka?Tôi có thể mua loa phóng thanh ở đâu?
ラッキーセブンです。Rakkī sebun desu.Đó là ngày thứ bảy may mắn.

Nói về trận đấu ngày hôm sau

Đây là lúc vốn từ vựng tự phát huy tác dụng, bởi vì trò chơi là một chủ đề dễ dàng, ít rủi ro với đồng nghiệp và nó mang đến cho bạn một chủ đề chung mà không ai phải nghĩ ra. Động tác mở đầu hầu như luôn có cùng một câu hỏi: kinō no shiai, mimashita ka. Từ đó, điểm số, bước ngoặt và một tính từ mang theo toàn bộ cuộc trò chuyện.

Hai phản ứng đáng để chuẩn bị sẵn sàng. Oshikatta desu ne, đó là một sự gần gũi, là những gì bạn nói khi một bên thua trong gang tấc, và đó là phản ứng thông cảm tiêu chuẩn. Sugoi shiai deshita ne, đó là một trò chơi khá thú vị, phù hợp với mọi tình huống kịch tính. Nếu bạn không theo dõi môn thể thao này, việc nói một cách trung thực và đặt câu hỏi sẽ được đón nhận tốt hơn là lừa dối, và điều đó thường giúp bạn nhận được một lời giải thích kiên nhẫn.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
昨日の試合、見ましたか?Kinō no shiai, mimashita ka?Bạn có xem trận đấu ngày hôm qua không?
何対何でしたか?Nan-tai-nan deshita ka?Điểm số là bao nhiêu?
三対二で勝ちました。San tai ni de kachimashita.Họ thắng 3-2.
九回に逆転しました。Kyūkai ni gyakuten shimashita.Họ đã trở lại để giành chiến thắng ở vị trí thứ chín.
惜しかったですね。Oshikatta desu ne.Gần lắm rồi phải không.
すごい試合でしたね。Sugoi shiai deshita ne.Đó thực sự là một trò chơi.
最後まで見ましたか?Saigo made mimashita ka?Bạn đã xem nó đến cuối?
延長までいきました。Enchō made ikimashita.Nó đã đi đến hiệp phụ.
野球はよく見ますか?Yakyū wa yoku mimasu ka?Bạn có xem bóng chày nhiều không?
ルールはまだよく分かりません。Rūru wa mada yoku wakarimasen.Tôi vẫn chưa thực sự hiểu các quy tắc.
今度、一緒に見に行きませんか?Kondo, issho ni mi ni ikimasen ka?Chúng ta cùng nhau đi xem một lúc nhé?
球場で見るのは初めてです。Kyūjō de miru no wa hajimete desu.Đây sẽ là lần đầu tiên tôi quan sát trên mặt đất.

Một thói quen nghe được xây dựng xung quanh một trò chơi

  • Lượt đầu tiên: xem một hiệp và chỉ nói từ kết quả cho mỗi cú ném, sutoraiku, bōru, fauru, auto.
  • Đường chuyền thứ hai: thêm vị trí, do đó, shōto goro và refuto-mae thay vì chỉ là một cú đánh.
  • Lần thứ ba: thuật lại một at-bat hoàn chỉnh bằng câu ở thì quá khứ, kết thúc bằng kết quả.
  • Viết ra từng từ bạn không hiểu, sau đó kiểm tra xem đó là từ mượn hay từ ghép bản địa; cả hai cần công việc trí nhớ khác nhau.
  • Học một vị trí ghép mỗi ngày và ghép nó với cặp đôi katakana của nó để bạn có thể nhận ra cả hai.
  • Kết thúc bằng cách kể cho ai đó về trận đấu bằng ba câu: ai đã chơi, tỷ số là bao nhiêu và bước ngoặt là gì.
Điểm chính

Cách cải thiện thực tế

Xem chương trình phát sóng có bật âm thanh trong 20 phút và nói to kết quả của mỗi lần ném bóng bằng tiếng Nhật trước khi người bình luận nói: sutoraiku, bōru, fauru, sanshin desu. Sau đó, mang điều đó đến AI Sensei của bạn trong lớp học 3D sống động của Unihongo và phát lại buổi chiều dưới dạng nhập vai, mua chỗ ở quầy bán vé, gọi bia từ người bán hàng và cuối cùng mô tả trò chơi cho đồng nghiệp vào sáng hôm sau. Giữa các buổi học, hãy sử dụng các trò chơi học tập để sửa các danh từ thô: một vài vòng Kotoba Stack hoặc Listen and Pick sẽ xử lý các từ như yūgekishu và gyakuten nhanh hơn nhiều so với ghi chép.

  1. 1

    Chọn một mục tiêu rõ ràng

    Tập trung mỗi buổi vào một tình huống hoặc kỹ năng bạn thực sự dùng được.

  2. 2

    Luyện tập chủ động

    Hãy nói thành câu hoàn chỉnh thay vì chỉ đọc hoặc nhận biết tiếng Nhật.

  3. 3

    Ôn lại và lặp lại

    Lưu các sửa lỗi hữu ích và luyện lại đến khi phản xạ tự nhiên.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Tại sao người Nhật có hai từ cho mỗi vị trí bóng chày?

Có một từ mượn katakana như pitchā và một từ ghép bản địa như tōshu, và cả hai đều được sử dụng hàng ngày. Các đài phát thanh và báo chí dựa vào các hợp chất vì chúng in ngắn hơn và phù hợp với số liệu thống kê, trong khi người hâm mộ trên khán đài thường nói từ mượn. Học cách nhận biết cả hai và nói bất cứ điều gì đến với bạn.

Omote và ura có ý nghĩa gì trong một hiệp đấu?

Mỗi hiệp có hai hiệp. Omote, phía trước, là phần trên của hiệp khi đội khách đánh bóng, và ura, phía sau, là phần cuối khi đội chủ nhà đánh. Vì vậy, ikkai omote là phần trên cùng của phần đầu tiên, và kyūkai ura là phần cuối của phần thứ chín. Bảng điểm thường đánh dấu hiệp nào đang diễn ra.

Tôi có phải tham gia cổ vũ không?

Không. Phần cổ vũ được tổ chức, ồn ào và được dẫn dắt từ phía trước, nhưng việc tham gia là tự nguyện và có rất nhiều khán giả chỉ đến xem. Nếu bạn muốn tham gia, hãy bắt chước những người xung quanh thay vì cố gắng học trước các bài hát; những người lãnh đạo ra hiệu cho mỗi bài hát và những người mới đến thường được chào đón. Việc luyện tập có sự khác biệt rất lớn giữa các sân vận động và giữa các khu vực chỗ ngồi.

Bình luận bóng chày có quá nhanh đối với người mới bắt đầu không?

Nó nhanh nhưng lặp đi lặp lại một cách bất thường và hình ảnh cho bạn biết chuyện gì đang xảy ra. Sự kết hợp đó làm cho nó dễ dàng hơn một vở kịch. Bắt đầu bằng cách chỉ nghe những từ kết quả như sutoraiku, sanshin và hitto, đồng thời thêm các cụm từ mô tả khi chúng là tự động.

Học tiếp

Biến kiến thức tiếng Nhật thành sự tự tin khi nói

Thực hành với AI Sensei của Unihongo trong một lớp học 3D sống động, với các nhiệm vụ nhập vai, huấn luyện phát âm, phản hồi hữu ích và các trò chơi học tập giúp xây dựng vốn từ vựng của bạn trong khi chơi.