Các động tác cốt lõi: dẫn bóng, chuyền, ném, bắt bóng bật bảng
Bốn từ này mang hầu hết cuộc trò chuyện bóng rổ bằng tiếng Nhật và tất cả chúng đều bắt nguồn từ tiếng Anh. Phần phát âm của họ là phần cần luyện tập: doriburu có ba nhịp trong khi tiếng Anh có hai nhịp và shūto có một nguyên âm dài. Nói chúng theo nhịp điệu Nhật Bản và chúng sẽ được hiểu ngay lập tức ở bất kỳ phòng tập nào.
Shūto được sử dụng cho bất kỳ nỗ lực ném bóng nào, không chỉ các cú nhảy. Cú nhảy là janpu shūto, cú ném ba điểm là surī pointo shūto hoặc đơn giản là surī, và cú ném phạt là furī surō.

| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| バスケしよう! | Basuke shiyō! | Chơi bóng rổ đi! |
| ドリブル | doriburu | dẫn bóng |
| パス | pasu | chuyền bóng |
| シュート | shūto | cú ném (mọi lần thử vào rổ) |
| リバウンド | ribaundo | bật lại |
| スリー | surī | ba con trỏ |
| フリースロー | furī surō | ném phạt |
| ダンク | danku | nhảy xuống |
Những động từ làm cho các từ "chạy" được
Danh từ Katakana trở thành động từ với suru, nhưng tiếng Nhật bóng rổ cũng sử dụng động từ bản địa cho nhiều hành động và việc chọn đúng động từ sẽ khiến câu nói của bạn nghe tự nhiên hơn. Bẫy cổ điển của người học là cú đánh: bạn sút (utsu), nhưng bóng đi vào (hairu) hoặc bạn sút trượt (hazusu). Shūto o shita được hiểu nhưng nghe có vẻ phẳng so với shūto o utta.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| シュートを打つ | shūto o utsu | bắn |
| シュートが入る | shūto ga hairu | cú sút đi vào |
| シュートを外す | shūto o hazusu | bỏ lỡ một cơ hội |
| シュートを決める | shūto o kimeru | thực hiện một cú sút (thành công) |
| パスを出す | pasu o dasu | để vượt qua |
| ディフェンスを抜く | difensu o nuku | đánh bại một hậu vệ |
| ボールを取る | bōru o toru | để lấy hoặc cướp bóng |
| しっかり守る | shikkari mamoru | phòng thủ chặt chẽ |
Kimeru, giải quyết hoặc quyết định, là động từ kết thúc trong thể thao Nhật Bản. Kimeta! có nghĩa là anh ấy đã làm được, cô ấy đã làm được, và bạn sẽ nghe thấy điều đó trong bài bình luận về bóng rổ, bóng đá và bóng chuyền.
Các vị trí trên sân
Các khu vực sân cũng chủ yếu là từ mượn, nhưng một số ít là từ bản địa và rất phổ biến trong huấn luyện. Gōru shita, dưới khung thành, là khu vực ngay cạnh rổ, và saido là khu vực bên cạnh. Đường ba điểm là surī pointo rain, và mọi thứ nằm ngoài nó chỉ đơn giản là soto, ở bên ngoài.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| ゴール下 | gōru shita | dưới giỏ |
| リング | ringu | vành (thường là toàn bộ vành) |
| バックボード | bakkubōdo | bảng sau |
| フリースローライン | furī surō rain | vạch ném phạt |
| スリーポイントライン | surī pointo rain | đường ba điểm |
| 外から打って! | Soto kara utte! | Bắn từ bên ngoài! |
| 中に入れて! | Naka ni irete! | Đưa nó vào trong! |
Huấn luyện viên cũng nói về các vị trí bằng số hoặc katakana: pointo gādo, người bảo vệ điểm thực hiện hành vi phạm tội, thường được gọi là PG bằng văn bản nhưng pointo gādo hoặc đơn giản là gādo thành tiếng. Sentā là trung tâm, cầu thủ cao nhất làm việc gần gōru shita. Trong các trò chơi thông thường, không ai chỉ định vị trí và câu hỏi chỉ đơn giản là ai bảo vệ ai.
Nếu bạn xem các trận đấu chuyên nghiệp trên TV, bình luận viên có thể nói naka no shūto cho một cú đánh gần rổ và soto no shūto cho một cú đánh từ xa. Những cặp bên trong và bên ngoài đơn giản này đáng để học hỏi vì chúng xuất hiện giống nhau trong huấn luyện, bình luận và trò chuyện thông thường.
Lỗi và vi phạm
Trọng tài ở Nhật Bản sử dụng tín hiệu tay quốc tế nên bạn có thể theo dõi trận đấu mà không cần dùng lời nói. Tuy nhiên, người chơi thường gọi tên cuộc gọi thành tiếng trong khi tranh luận về nó. Hầu hết các tên đều là tiếng Anh, phát âm bằng katakana. Lưu ý sự khác biệt giữa fauru, lỗi liên quan đến va chạm và baiorēshon, lỗi vi phạm như di chuyển.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 今のファウルじゃない? | Ima no fauru ja nai? | Đó không phải là một pha phạm lỗi sao? (bình thường) |
| トラベリングだよ。 | Toraberingu da yo. | Đó là đi du lịch. |
| ごめん、当たった。 | Gomen, atatta. | Xin lỗi, tôi đã đánh bạn. (xác nhận liên hệ) |
| マイボール! | Mai bōru! | Quả bóng của chúng tôi! |
| Gọi | tiếng Nhật | Nghĩa |
|---|---|---|
| đi du lịch | toraberingu | Di chuyển mà không rê bóng |
| Rê bóng đôi | daburu doriburu | Rê bóng trở lại sau khi dừng lại |
| Hôi | fauru | Liên hệ bất hợp pháp |
| Ba giây | san byō rūru, quy tắc ba giây | Ở lại làn đường quá lâu |
| Ngoài giới hạn | tự động obu baunzu hoặc chỉ tự động | Bóng bay ra khỏi sân |
Trong các trận đấu không có trọng tài, người chơi thường tự mình phạm lỗi. Nói gomen, atatta khi bạn biết bạn đã liên lạc để giữ cho trò chơi trở nên thân thiện. Mai bōru, quả bóng của tôi, là lời kêu gọi chung cho việc ai sở hữu nó.
Tiếng hô phòng thủ và đồng đội
Nói về phòng thủ là một nửa trò chơi của đội bóng rổ, và các cầu thủ Nhật Bản hét lên những lời ngắn gọn, sắc bén. Nhiều từ mượn như suitchi (chuyển đổi) và herupu (trợ giúp), nhưng hai trong số những cách gọi quan trọng nhất là tiếng mẹ đẻ: modore!, lùi lại, khi đội kia phá bóng và sokkō!, đột phá nhanh, khi đội của bạn cướp bóng.
Các hệ thống phòng thủ được đặt tên bằng katakana: mantsūman dành cho người với người và zōn dành cho khu vực. Māku, từ mark, có nghĩa là bảo vệ một người chơi cụ thể: kare o māku shite có nghĩa là bảo vệ anh ta.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 戻れ! | Modore! | Quay lại đi! (về phòng thủ) |
| 速攻! | Sokkō! | Nghỉ nhanh! |
| スイッチ! | Suitchi! | Công tắc! |
| ヘルプ! | Herupu! | Giúp đỡ! (hỗ trợ phòng thủ) |
| スクリーン! | Sukurīn! | Màn hình! (cảnh báo) |
| ナイスシュー! | Naisu shū! | Cú sút đẹp đấy! |
| ドンマイ、次! | Donmai, tsugi! | Đừng bận tâm, tiếp theo! |
Naisu shū, khi bỏ âm tiết cuối cùng, là số lượng người chơi Nhật Bản thực sự nói rằng đã đánh đẹp trong lúc trận đấu đang nóng. Modore là dạng lệnh đơn giản của modoru, để trả về; nó có vẻ thô bạo trong cuộc sống hàng ngày nhưng lại hoàn toàn bình thường trên sân.
Xin vào trận chơi tự do ở sân công cộng
Sân ngoài trời trong công viên và các buổi tập mở tại phòng tập thể dục công cộng là nơi nhiều người học chơi bóng rổ lần đầu tiên ở Nhật Bản. Phong tục này cũng tương tự như các quốc gia khác: quan sát một lúc, đi qua giữa các trò chơi và hỏi. Một yêu cầu lịch sự với mazete, hãy để tôi tham gia, là cách tham gia tự nhiên nhất và khi bạn đang chơi, cuộc nói chuyện sẽ nhanh chóng trở nên bình thường.
Các quy tắc địa phương khác nhau tùy theo từng tòa án: một số trò chơi có tỷ số cố định, một số có giới hạn thời gian và ở nhiều nơi, đội chiến thắng sẽ ở lại trong khi nhóm tiếp theo chờ đợi. Đặt một câu hỏi ngắn về các quy tắc trước khi bắt đầu là hành động lịch sự và tránh tranh luận sau này. Nếu bạn cao hơn hoặc có nhiều kinh nghiệm hơn nhóm thì việc chơi đùa nhẹ nhàng sẽ được đánh giá cao, đặc biệt là với học sinh.

| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 混ぜてもらってもいいですか。 | Mazete moratte mo ii desu ka. | Bạn có phiền nếu tôi tham gia không? |
| 次、入ってもいいですか。 | Tsugi, haitte mo ii desu ka. | Tôi có thể chơi ở trò chơi tiếp theo không? |
| チームはどちらでもいいです。 | Chīmu wa dochira demo ii desu. | Tôi ổn ở cả hai đội. |
| 何点までですか。 | Nanten made desu ka. | Chúng ta chơi tới bao nhiêu điểm? |
| 勝ったチームが残ります。 | Katta chīmu ga nokorimasu. | Người chơi: Đội thắng sẽ đi tiếp. |
| ありがとうございました、楽しかったです! | Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu! | Cảm ơn bạn, thật là vui! |
Hội thoại ngắn: sau trận đấu
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| さっきのスリー、すごかったね! | Sakki no surī, sugokatta ne! | Đồng đội: Ba điều trước đó thật tuyệt vời! |
| ありがとう。でも、フリースローは全部外した。 | Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita. | Bạn: Cảm ơn. Nhưng tôi đã bỏ lỡ tất cả các quả ném phạt của mình. |
| あるある。また来週もやる? | Aru aru. Mata raishū mo yaru? | Đồng đội: Điều đó xảy ra. Chơi lại vào tuần tới? |
| うん、土曜の夕方なら来られるよ。 | Un, doyō no yūgata nara korareru yo. | Bạn: Ừ, tối thứ Bảy tôi có thể đến. |
Aru aru là điều bình thường vì điều đó quá điển hình, điều đó xảy ra với tất cả mọi người. Yaru là một động từ thông thường để chỉ việc chơi một môn thể thao, rất phổ biến giữa bạn bè; suru là sự lựa chọn trung lập.
Biến từ vựng sân thành một trò chơi nhanh
- Hỏi Mocchi: /vocab các từ về bóng rổ, các hành động, khu vực sân và các cuộc gọi từ bài đăng này. Nó giải thích từng từ và ghi chú những từ nào bạn còn do dự.
- Sau đó yêu cầu nó /tạo-flashcard cho các động từ, với một bức ảnh bạn chọn cho mỗi động từ: một quả bóng rơi qua vành cho hairu, một cú sút trượt cho hazusu.
- Chơi bộ bài trong Mocchi Flight, hướng dẫn Mocchi qua cổng bằng từ đúng và ôn lại sau bằng /review-flashcards để các động từ khó quay trở lại sớm hơn.
Những lỗi người học hay gặp
- Nói shūto o shita khi ý bạn là bạn đã thực hiện cú đánh. Sử dụng shūto ga haitta hoặc shūto o kimeta.
- Gọi vòng basuketto. Nói ringu hoặc gōru.
- Dùng những câu lịch sự đầy đủ ở giữa vở kịch. Trên sân, một lời nói sắc bén là điều mà đồng đội mong đợi.
- La hét modore! với một người lạ ngoài sân đấu. Đó là một mệnh lệnh thô bạo bên ngoài trò chơi.
- Giả sử sokkō là một từ mượn. Nó là tiếng Nhật bản địa, được viết là 速攻 và cũng có nghĩa ngay lập tức trong cách nói thông thường.
