ប្លុក Unihongo

វាក្យសព្ទនិងឃ្លា

មគ្គុទ្ទេសក៍ជាក់ស្តែងលើការនិយាយ វេយ្យាករណ៍ ការបញ្ចេញសំឡេង ការស្តាប់ និងការរៀបចំផែនការសិក្សា ដែលសរសេរសម្រាប់អ្នកសិក្សាដែលចង់ប្រើប្រាស់ភាសាជប៉ុនក្នុងជីវិតពិត។

កន្លែង​ឈរ​កីឡា​បេស្បល​ដែល​មាន​ឧបករណ៍​បំពង​សំឡេង​បាន​លើក​ឡើង​ឆ្ពោះ​ទៅ​វាល​លិចទឹក​
រកមើលតាមប្រធានបទ

វាក្យសព្ទនិងឃ្លា · ទំព័រ 4

កន្លែង​ឈរ​កីឡា​បេស្បល​ដែល​មាន​ឧបករណ៍​បំពង​សំឡេង​បាន​លើក​ឡើង​ឆ្ពោះ​ទៅ​វាល​លិចទឹក​វាក្យសព្ទ

ភាសាជប៉ុនសម្រាប់កីឡាបេស្បល៖ កីឡដ្ឋាន ការផ្សាយ និងការលើកទឹកចិត្ត

បេស្បលផ្តល់ឱ្យអ្នកសិក្សានូវអ្វីមួយដែលកម្រ៖ ពាក្យពីរបីរយដែលនិយាយឡើងវិញរៀងរាល់ពីរបីនាទីនៅពីមុខរូបភាពដែលពន្យល់ពួកគេ។ វាគឺជាថ្នាក់រៀនស្តាប់ដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន។

អេក្រង់ម៉ឺនុយហ្គេមជប៉ុនដែលមានជម្រើសដាក់ស្លាកនៅក្បែរកាសវាក្យសព្ទ

ភាសាជប៉ុនសម្រាប់ការលេងហ្គេម និងការលេងអនឡាញ

ការប្តូរហ្គេមទៅជាភាសាជប៉ុនដាក់ពាក្យពីរបីរយនៅពីមុខអ្នករាល់វគ្គ។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះគ្របដណ្តប់វាក្យសព្ទចំណុចប្រទាក់ដែលអ្នកនឹងជួបនៅស្ទើរតែគ្រប់អេក្រង់ និងបន្ទាត់គួរសមខ្លីដែលធ្វើឱ្យការលេងអនឡាញជាមួយអ្នកនិយាយភាសាជប៉ុនដំណើរការយ៉ាងរលូន។

សំបុត្រប្រគុំតន្ត្រី និងផ្លាកសញ្ញាទីកន្លែងក្បែរឆាកភ្លឺវាក្យសព្ទ

ភាសាជប៉ុនសម្រាប់តន្ត្រី ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ និងការប្រគុំតន្ត្រី

ការទៅកម្មវិធីផ្សាយផ្ទាល់នៅប្រទេសជប៉ុនមានន័យថា អានទំព័រសំបុត្រ ឈរក្នុងជួរត្រឹមត្រូវ និងយល់ពីការប្រកាសមួយចំនួន។ មគ្គុទេសក៍នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវវាក្យសព្ទនោះ រួមទាំងភាសាប្រចាំថ្ងៃសម្រាប់និយាយអំពីតន្ត្រីជាមួយនរណាម្នាក់។

ត្រចៀក សញ្ញាសួរ កំណត់ចំណាំតន្ត្រី និងដបថ្នាំជុំវិញកិរិយាស័ព្ទជប៉ុនមួយ។វាក្យសព្ទ

គីគូ៖ ស្តាប់ សួរ ស្តាប់បង្គាប់ និងមានប្រសិទ្ធិភាព

Kiku គឺជាកិរិយាសព្ទដំបូងដែលអ្នករៀន និងមួយក្នុងចំណោមកិរិយាស័ព្ទចុងក្រោយដែលអ្នករៀនចប់។ សំឡេងដូចគ្នាគ្របដណ្ដប់លើការស្តាប់ ការស្តាប់ ការសួរ ការស្តាប់បង្គាប់ និងការទទួលថ្នាំមានប្រសិទ្ធិភាព ហើយអក្សរកាន់ជីប្រាប់អ្នកដោយស្ងៀមស្ងាត់ថាមួយណាមានន័យ។

ការជួបប្រជុំគ្នានៃតួរលេខពីរ បំណែកផ្ដុំរូបដែលត្រូវគ្នា និងពពកភ្លៀងជុំវិញកិរិយាស័ព្ទជប៉ុនមួយ។វាក្យសព្ទ

អូ៖ ជួប ផ្គូផ្គង សម និងរត់ចូលទៅក្នុងបញ្ហា

Au គឺជាកិរិយាសព្ទបីដែលប្រើការបញ្ចេញសំឡេងមួយ។ ស្វែងយល់ថាតើអក្សរខនជីណាទៅជាមួយភាគល្អិតមួយណា ហើយគ្រួសារទាំងមូលនៃប្រយោគប្រចាំថ្ងៃអាចព្យាករណ៍បាន ពី tomodachi ni au ទៅ jiko ni au ។

កានជីជប៉ុនសម្រាប់ការត្រឡប់មកវិញ ផ្លាស់ប្តូរ និងផ្លាស់ប្តូរបានរៀបចំជុំវិញការអានតែមួយវាក្យសព្ទ

Kaeru និង Kaesu: ត្រឡប់ ផ្លាស់ប្តូរ ប្តូរ និងសងវិញ។

កិរិយាស័ព្ទជប៉ុនធម្មតាចំនួនប្រាំមួយចែករំលែកសំឡេង kaeru និងពីរផ្សេងទៀតចែករំលែក kaesu ។ Kanji ប្រាប់អ្នកថាមួយណាមានន័យ ហើយថ្នាក់កិរិយាសព្ទសម្រេចចិត្តថាតើ te-form គឺ kaette ឬ kaete ។

ចំណុចទាញទ្វារ វចនានុក្រម និងក្ដារចុចព្យាណូ បង្ហាញកិរិយាស័ព្ទជប៉ុនមួយ។វាក្យសព្ទ

Hiku: ទាញ ដក រកមើល ហើយចាប់ផ្តាសាយ

Hiku គឺជាកិរិយាសព្ទជប៉ុនមួយក្នុងចំណោមកិរិយាស័ព្ទជប៉ុនទាំងនោះដែលហាក់ដូចជាមានន័យគ្រប់យ៉ាង។ នៅពេលដែលអ្នកឃើញរូបភាពនៅក្រោមវា ធាតុវចនានុក្រមឈប់ធ្វើជាបញ្ជី ហើយក្លាយជាគ្រួសារ។

ជួរលេខនៃមុខហាងដែលមានលេខទីពីរសម្គាល់វាក្យសព្ទ

លេខធម្មតារបស់ជប៉ុន៖ Banme, Dai, និង Me

ភាសាជប៉ុនមិនបន្ថែមការបញ្ចប់តែមួយដូចជា -st ឬ -th ទេ។ វាមានឧបករណ៍ធម្មតាចំនួនបី ហើយការជ្រើសរើសមួយដែលត្រឹមត្រូវ គឺជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យជ្រុងទីពីរ ជំពូកទី 2 និងឆ្នាំទី 3 របស់ខ្ញុំស្តាប់ទៅដូចជាធម្មជាតិ។

ជួរ​នៃ​តួលេខ​ក្រដាស​ដែល​មាន​អាយុ​ខុស​គ្នា​ឈរ​ក្បែរ​គ្នា។វាក្យសព្ទ

និយាយអំពីអាយុ និងជំនាន់ជាភាសាជប៉ុន

អាយុ​មក​ទាន់​ពេល​ក្នុង​ការ​សន្ទនា​ភាសា​ជប៉ុន ព្រោះ​វា​កំណត់​ការ​ចុះ​ឈ្មោះ​រវាង​មនុស្ស​ពីរ​នាក់​ដោយ​ស្ងាត់ៗ។ ស្វែងយល់ពីការរាប់ ការអានមិនទៀងទាត់ និងវិធីដែលទន់ភ្លន់ជាងមុនក្នុងការសួរ ហើយប្រធានបទឈប់ក្លាយជាអន្ទាក់។

ផ្លាកសញ្ញាលក់ហាងជប៉ុនបង្ហាញការបញ្ចុះតម្លៃក្បែរតារាងចំណិតនៃប្រភាគវាក្យសព្ទ

ប្រភាគ ភាគរយ និងទសភាគ ជាភាសាជប៉ុន

អ្នកអាចរាប់ដល់មួយរយជាភាសាជប៉ុន ហើយនៅតែបង្កកនៅពីមុខសញ្ញាលក់។ ប្រភាគ ភាគរយ និង​ការ​បញ្ចុះ​តម្លៃ​ប្រើ​លំនាំ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​វា ហើយ​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ពួកវា​បញ្ច្រាស​លំដាប់​ដែល​អង់គ្លេស​ប្រើ។

រូបឈរ អាគារដែលកំពុងកើនឡើង មុខនាឡិកា និងខ្សែកាត់ជុំវិញកិរិយាស័ព្ទជប៉ុនមួយ។វាក្យសព្ទ

តថាគតៈ ឈរ, សាង, សាបសូន្យ, កាត់ចេញ

Tatsu គឺជាសំឡេងមួយដែលគ្របដណ្តប់កិរិយាស័ព្ទប្រាំ ហើយមួយដែលធ្វើអោយអ្នកសិក្សាភ្ញាក់ផ្អើលបំផុតគឺពេលវេលា។ San-nen ga tachimashita មិនមានជាប់ទាក់ទងនឹងការឈរទេ ហើយនាមនៅពីមុខកិរិយាស័ព្ទគឺជាអ្វីដែលប្រាប់អ្នកថា tatsu ដែលអ្នកកំពុងស្តាប់

អ្នករៀនលេងល្បែងផ្លូវរត់វាក្យសព្ទជប៉ុនជាមួយពាក្យ gates នៅលើទូរស័ព្ទវាក្យសព្ទ

របៀបរៀនវាក្យសព្ទជប៉ុនជាមួយហ្គេមដែលដំណើរការ

ការអានបញ្ជីពាក្យឡើងវិញមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការសិក្សា ហើយបង្កើតផលតិចតួចណាស់។ ហ្គេមខ្លីមួយដែលធ្វើឱ្យអ្នកដកពាក្យចេញពីការចងចាំ មុនពេលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនឹងដំណើរការកាន់តែឆ្ងាយ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកជ្រើសរើសប្រភេទហ្គេមដែលត្រឹមត្រូវ និងបញ្ចប់ដោយការនិយាយពាក្យឱ្យឮៗ។

មគ្គុទ្ទេសក៍ជប៉ុនជាក់ស្តែង

ការណែនាំជាក់ស្តែង

បង្វែរចំណេះដឹងភាសាជប៉ុនទៅជាការនិយាយប្រកបដោយទំនុកចិត្ត

អនុវត្តជាមួយ AI Sensei របស់ Unihongo នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យ ជាមួយនឹងបេសកកម្មដើរតួ ការបង្វឹកការបញ្ចេញសំឡេង មតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងហ្គេមសិក្សាដែលបង្កើតវាក្យសព្ទរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកលេង។