ពាក្យទាំងពីរកីឡាចែករំលែក
កីឡាវាយកូនបាល់ និងកីឡាវាយសីចែករំលែកវាក្យសព្ទជាច្រើននៅក្នុងភាសាជប៉ុន ដែលអ្នកអាចរៀនវាជាមួយគ្នា។ រ៉ាកែត, បម្រើ, ប្រមូលផ្តុំ, សំណាញ់ និង បុក គឺជាពាក្យកាតាកាណាដូចគ្នា ហើយពាក្យទ្វេ និងទោលគឺ daburusu និង shingurusu នៅក្នុងទាំងពីរ។ ស្វែងយល់ពីសំណុំស្នូលនេះជាមុនសិន ហើយអ្នកអាចតាមដានការសន្ទនាភាគច្រើនអំពីកីឡាណាមួយ។
Rarī សមនឹងទទួលបានកំណត់ចំណាំ។ ក្រៅពីន័យថាការប្រមូលផ្តុំក្នុងការប្រកួតមួយ rarī suru ក៏ជាអ្វីដែលមនុស្សនិយាយសម្រាប់ការវាយបាល់ទៅមកដោយចៃដន្យដោយមិនរក្សាពិន្ទុ។ Rarī shiyō តោះជួបជុំគ្នា គឺជាការអញ្ជើញមិត្តភាពដើម្បីកម្តៅសាច់ដុំ ឬគ្រាន់តែលេងដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយ។

| ជប៉ុន | រ៉ូម៉ាជី | អត្ថន័យ |
|---|---|---|
| ラリーしよう! | Rarī shiyō! | តោះ! |
| シャトル | shatoru | shuttlecock |
| ラケット | raketto | រ៉ាកែត |
| スマッシュ | sumasshu | កម្ទេច |
| サーブ | sābu | បម្រើ |
| ダブルス | daburusu | ទ្វេដង |
| シングルス | shingurusu | អ្នកនៅលីវ |
| ネット | netto | សុទ្ធ |
វាយកូនបាល់ និងវាយកូនបាល់
កីឡាវាយកូនបាល់ ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះស្ទើរតែដូចគ្នាទៅនឹងភាសាអង់គ្លេស។ Forehand និង backhand ជាធម្មតាត្រូវបានខ្លីនៅក្នុងការសន្ទនាទៅជា foa និង bakku។ Sutorōku មានន័យថា ជាការវាយបកពីខាងក្រោយនៃតុលាការ ហើយ borē គឺជាបាល់ទះនៅសំណាញ់។ lob គឺជា robu ហើយការបាញ់ទម្លាក់គឺជា doroppu shotto ។
ខ្សែអក្សរមិនមែនជា sutoringu នៅក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់ជប៉ុនទេ៖ ពួកគេគឺ gatto ពីពោះវៀន។ ហាងដែលរឹតបន្តឹងរ៉ាកែតផ្តល់ជូន gatto hari ហើយភាពតានតឹងគឺ tenshon ។
| ជប៉ុន | រ៉ូម៉ាជី | អត្ថន័យ |
|---|---|---|
| フォア | foa | ខាងមុខ |
| バック | bakku | ដៃត្រឡប់មកវិញ |
| ボレー | borē | បាល់ទះ |
| ストローク | sutorōku | ការរញ្ជួយដី |
| ロブ | robu | ឡប់ |
| ガット | gatto | ខ្សែអក្សររ៉ាកែត |
| ガットが切れました。 | Gatto ga kiremashita. | ខ្សែរបស់ខ្ញុំបានបែក។ |
| バックが苦手です。 | Bakku ga nigate desu. | ខ្នងរបស់ខ្ញុំខ្សោយ។ |
និយាយពិន្ទុក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់
ភាសាជប៉ុនប្រើពាក្យពិន្ទុវាយកូនបាល់អង់គ្លេសជាភាសាកាតាកាណា ដូច្នេះប្រព័ន្ធគឺស៊ាំ ប៉ុន្តែការបញ្ចេញសំឡេងជាភាសាជប៉ុន។ ពិន្ទុរបស់ម៉ាស៊ីនមេត្រូវបាននិយាយជាមុន។ Faults and Let ក៏ជាភាសាអង់គ្លេសផងដែរ៖ a fault is fōruto, a double fault is daburu fōruto, and a let is retto ។
| ជប៉ុន | រ៉ូម៉ាជី | អត្ថន័យ |
|---|---|---|
| サーティー・ラブ | sātī rabu | ស្នេហាសាមសិប |
| デュースです。 | Dyūsu desu. | Deuce ។ |
| フォールト! | Fōruto! | កំហុស! |
| 今のはレットです。 | Ima no wa retto desu. | នោះគឺជាការអនុញ្ញាត។ |
| 六対四で勝ちました。 | Roku tai yon de kachimashita. | ខ្ញុំបានឈ្នះប្រាំមួយទៅបួន។ |
| ពិន្ទុ | ជប៉ុន | ចំណាំ |
|---|---|---|
| 0 | rabu | ស្នេហា; សូន្យមិនត្រូវបានប្រើនៅទីនេះទេ។ |
| 15 | fifutīn | ចំណុចដំបូង |
| 30 | sātī | ពីរពិន្ទុ |
| 40 | fōtī | បីពិន្ទុ |
| 40-40 | dyūsu | deuce |
| អត្ថប្រយោជន៍ | adobantēji | ចំណុចមួយបន្ទាប់ពី deuce |
Tai (対) មានន័យថាទល់នឹង ឬទៅ ហើយវាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ពិន្ទុទាំងអស់នៅក្នុងភាសាជប៉ុន គ្រប់កីឡាទាំងអស់។ Roku តៃយ៉ុន ប្រាំមួយទៅបួន គឺជារបៀបដែលអ្នករាយការណ៍លទ្ធផលដែលបានកំណត់ទៅមិត្តម្នាក់។
ការវាយសីនិងរថយន្ត
កីឡាវាយសីមានឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ដែលភាគច្រើនជាភាសាអង់គ្លេស ហើយពួកវាខ្លះមានអត្ថន័យខុសពីកីឡាវាយកូនបាល់។ A kuria (ច្បាស់) គឺជាការបាញ់ដ៏ខ្ពស់ និងជ្រៅទៅខាងក្រោយតុលាការ; a doroppu ធ្លាក់ពីលើសំណាញ់។ មួយ heapin, hairpin, គឺជាការបាញ់សំណាញ់ឆ្ងាញ់ដែលកើនឡើងនិងធ្លាក់នៅជិតកាសែត; ហើយ doraibu គឺជាការបាញ់លឿន និងរាបស្មើ។ A pusshu គឺជាការបាញ់ចុះក្រោមយ៉ាងលឿននៅលើសំណាញ់។
Shuttles អស់រលីងនិងខូចដូច្នេះអ្នកលេងតែងតែសុំថ្មី។ Atarashii shatoru អាយ? គឺជាវិធីធម្មតាដើម្បីសួរថាតើអ្នកអាចបើកយានដ្ឋានថ្មីបានទេ។
| ជប៉ុន | រ៉ូម៉ាជី | អត្ថន័យ |
|---|---|---|
| クリア | kuria | ច្បាស់ (ខ្ពស់ បាញ់ជ្រៅ) |
| ドロップ | doroppu | បាញ់ទម្លាក់ |
| ヘアピン | heapin | hairpin សុទ្ធបាញ់ |
| ドライブ | doraibu | បើកបរ (លឿន បាញ់រាបស្មើ) |
| プッシュ | pusshu | រុញ (បាញ់ទម្លាក់ទៅសំណាញ់) |
| 羽根が壊れた。 | Hane ga kowareta. | រថក្រោះបានបែក។ (ធម្មតា) |
| 二十一点のゲームにしよう。 | Nijūitten no gēmu ni shiyō. | តោះលេងហ្គេមមួយទៅម្ភៃមួយ។ |
នៅក្នុងភាសាជប៉ុន doraibu មានន័យថា ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលផ្សេងៗគ្នា នៅក្នុងកីឡារ៉ាកែតផ្សេងៗគ្នា៖ នៅក្នុងកីឡាវាយសី វាគឺជាការវាយសំប៉ែត និងរហ័សរហួន ខណៈពេលដែលកីឡាវាយកូនឃ្លីលើតុ វាគឺជាការវាយលុកខ្លាំង។ បរិបទធ្វើឱ្យវាច្បាស់។
ការគួរសមនៅលើតុលាការរួម
តុលាការសាធារណៈជារឿយៗនៅជាប់គ្នាដែលមានសំណាញ់ទាប ឬគ្មានរនាំងរវាងពួកគេ ដូច្នេះបាល់ និងបាល់ឆ្លងកាត់គ្រប់ពេលវេលា។ ការគួរសមគឺសាមញ្ញ និងគួរសម៖ ហៅចេញមុនពេលអ្នកដើរទៅកាន់តុលាការរបស់នរណាម្នាក់ សុំបាល់របស់អ្នកមកវិញ ហើយអរគុណអ្នកដែលបានប្រគល់វាមកវិញ។ ខ្លី sumimasen គ្របដណ្តប់ភាគច្រើនរបស់វា។
នៅពេលដែលបាល់មកដល់អ្នកពីទីលានផ្សេងទៀត រង់ចាំរហូតដល់ចំណុចរបស់ពួកគេត្រូវបានបញ្ចប់ ហើយបន្ទាប់មកបញ្ជូនវាមកវិញដោយពាក្យខ្លី dōzo។ ការដើរឆ្លងកាត់តុលាការមួយផ្សេងទៀតក្នុងអំឡុងពេលបាតុកម្មត្រូវបានចាត់ទុកថាជារឿងមិនសមរម្យស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែង ហើយប្រទេសជប៉ុនក៏មិនមានករណីលើកលែងដែរ។
| ជប៉ុន | រ៉ូម៉ាជី | អត្ថន័យ |
|---|---|---|
| すみません、ボールお願いします! | Sumimasen, bōru onegai shimasu! | សុំទោស តើអ្នកអាចបញ្ជូនបាល់មកវិញបានទេ? |
| どうぞ! | Dōzo! | នេះឯងទៅ! (បាល់ត្រឡប់មកវិញ) |
| ありがとうございます! | Arigatō gozaimasu! | សូមអរគុណ! |
| そっちに入っちゃいました、すみません。 | Socchi ni haitchaimashita, sumimasen. | សូមអភ័យទោស វាបានចូលទៅក្នុងតុលាការរបស់អ្នក។ |
| ナイスショット! | Naisu shotto! | បាញ់ល្អណាស់! |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | ហ្គេមល្អ អរគុណ។ (បន្ទាប់ពីលេង) |
កក់តុ និងចូលរួមវគ្គបើក
ទីលានវាយកូនបាល់ក្រៅផ្ទះដែលគ្រប់គ្រងដោយទីប្រជុំជនជាធម្មតាត្រូវបានកក់ទុកតាមពេលវេលាកំណត់ ជាញឹកញាប់តាមរយៈប្រព័ន្ធកក់សម្រាប់អ្នករស់នៅដែលបានចុះឈ្មោះ ហើយរន្ធដោតចុងសប្តាហ៍ដ៏ពេញនិយមអាចត្រូវបានសម្រេចដោយឆ្នោត។ ច្បាប់ខុសគ្នាពីក្រុងមួយទៅក្រុង ដូច្នេះសូមសួរនៅកន្លែង។ សម្រាប់កីឡាវាយសី សាលកីឡាជាច្រើនមានវគ្គបើកសម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ៗតាមពេលវេលាកំណត់ ដែលអ្នកបង់ប្រាក់នៅបញ្ជរ និងចែករំលែកតុលាការជាមួយអ្នកណាដែលមក។

| ជប៉ុន | រ៉ូម៉ាជី | អត្ថន័យ |
|---|---|---|
| コートを予約したいんですが。 | Kōto o yoyaku shitai n desu ga. | ខ្ញុំចង់កក់តុលាការ។ |
| 土曜日の午前は空いていますか。 | Doyōbi no gozen wa aite imasu ka. | តើព្រឹកថ្ងៃសៅរ៍មានទេ? |
| ラケットは借りられますか。 | Raketto wa kariraremasu ka. | តើខ្ញុំអាចជួលរ៉ាកែតបានទេ? |
| 個人開放は何時からですか。 | Kojin kaihō wa nanji kara desu ka. | តើវគ្គបើកចាប់ផ្តើមនៅម៉ោងប៉ុន្មាន? |
| 一緒にダブルスしませんか。 | Issho ni daburusu shimasen ka. | តើអ្នកចង់លេងទ្វេរដងជាមួយគ្នាទេ? |
ការសន្ទនាខ្នាតតូច៖ ការពិភាក្សាតូចនៅលើកៅអី
| ជប៉ុន | រ៉ូម៉ាជី | អត្ថន័យ |
|---|---|---|
| バドミントン、長いんですか。 | Badominton, nagai n desu ka. | អ្នកលេង៖ តើអ្នកបានលេងកីឡាវាយសីយូរហើយឬនៅ? |
| いえ、始めたばかりです。 | Ie, hajimeta bakari desu. | អ្នក៖ ទេ ខ្ញុំទើបតែចាប់ផ្តើម។ |
| そうなんですね。クリアがきれいでしたよ。 | Sō nan desu ne. Kuria ga kirei deshita yo. | អ្នកលេង៖ មែនអត់? ការបោសសំអាតរបស់អ្នកមើលទៅអស្ចារ្យណាស់។ |
| ありがとうございます。スマッシュはまだまだです。 | Arigatō gozaimasu. Sumasshu wa madamada desu. | អ្នក៖ អរគុណ។ ការបំបែករបស់ខ្ញុំនៅតែត្រូវការការងារច្រើន។ |
| 次のゲーム、一緒にどうですか。 | Tsugi no gēmu, issho ni dō desu ka. | អ្នកលេង៖ ចុះហ្គេមបន្ទាប់ជាមួយគ្នា? |
Madamada desu, ខ្ញុំនៅមានផ្លូវវែងឆ្ងាយដែលត្រូវទៅ គឺការឆ្លើយតបបែបបុរាណទៅនឹងការសរសើរលើជំនាញមួយ។ Nagai n desu ka, តើវាវែងទេ, គឺជាវិធីខ្លីធម្មជាតិដើម្បីសួរថាតើនរណាម្នាក់បានធ្វើអ្វីមួយរយៈពេលប៉ុន្មាន។
ហាត់កៅអីនិយាយខ្លាំងៗ
ចាប់ផ្តើមជាមួយ Mocchi៖ ប្រភេទ /quiz ឈ្មោះវាយកូនបាល់ និងវាយសី និងពិន្ទុ ហើយ Mocchi ស្នើឱ្យអ្នកដាក់ឈ្មោះការបាញ់ចេញពីការពិពណ៌នារបស់វា ឬនិយាយពិន្ទុជាភាសាជប៉ុន។ វាចងចាំពាក្យណាដែលនាំអ្នកឡើង ដូច្នេះ dyūsu ឬ heapin នឹងត្រលប់មកវិញនៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញនៅពេលក្រោយ ប្រសិនបើអ្នកខកខានពួកគេ។
បន្ទាប់មកបើក AI Sensei ជ្រើសរើស Ibuki-sensei ហើយសុំតួនាទីមួយ៖ មិត្តភាពទៀងទាត់នៅតុលាការសាធារណៈ។ សុំចូលរួមលេងហ្គេមទ្វេរដង ជជែកអំពីរយៈពេលដែលអ្នកបានលេង ហើយឆ្លើយការសរសើរដោយសុភាពរាបសារជាមួយ madamada desu។ របាយការណ៍វគ្គបន្ទាប់រាយបញ្ជីការកែតម្រូវ និងពាក្យថ្មី។
កំហុសទូទៅរបស់អ្នកសិក្សា
- និយាយថា sutoringu សម្រាប់ខ្សែអក្សររ៉ាកែត។ អ្នកលេងវាយកូនបាល់ និងវាយសីនិយាយ gatto ។
- និយាយថាសូន្យជំនួសឱ្យ rabu នៅក្នុងពិន្ទុកីឡាវាយកូនបាល់។
- សន្មត់ថាកីឡាវាយកូនបាល់នៅសាលារបស់មិត្តជប៉ុនគឺជាការប្រកួតបាល់រឹង។ សួរ៖ kōshiki desu ka, sofuto tenisu desu ka?
- ដើរទៅកាន់តុលាការមួយផ្សេងទៀតដើម្បីទៅយកបាល់ក្នុងអំឡុងពេលការជួបជុំរបស់ពួកគេ។ រង់ចាំ បន្ទាប់មកសួរជាមួយ sumimasen។
- ហៅរាល់កីឡាវាយសីដែលពិបាកបាញ់ sumasshu ការបាញ់លឿនគឺជា doraibu ហើយជម្រៅជ្រៅគឺ kuria ។
