វាក្យសព្ទកីឡាបាល់ទះជប៉ុន៖ ពាក្យតុលាការ ការហៅទូរស័ព្ទ និងមុខតំណែង

វាក្យសព្ទកីឡាបាល់ទះជប៉ុនភាគច្រើនគឺ កាតាកាណា ដែលមានមូលដ្ឋានលើភាសាអង់គ្លេស៖ sābu (បម្រើ), reshību (ទទួល), tosu (ឈុត) និង supaiku (កើនឡើង)។ អ្វី​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ស្តាប់​ទៅ​ជា​ភាសា​ជប៉ុន​គឺ​គ្រប់​យ៉ាង​ជុំវិញ​ពាក្យ​ទាំង​នោះ៖ ការ​ហៅ​ខ្លី​នៅ​តុលាការ កិរិយាសព្ទ​សម្រាប់​វាយ​និង​ជីក​កកាយ និង​ឃ្លា​គួរសម​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ចូលរួម​ជាមួយ​ក្រុម​ក្នុង​ស្រុក។

អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង

វាក្យសព្ទកីឡាបាល់ទះជប៉ុន៖ ពាក្យតុលាការ ការហៅទូរស័ព្ទ និងមុខតំណែង

បាល់ទះគឺជាកីឡាមួយក្រុមដែលលេងច្រើនជាងគេនៅប្រទេសជប៉ុន។ វាជាសកម្មភាពក្លឹបសាលាបុរាណ ទីក្រុងជាច្រើនមានក្រុមមនុស្សពេញវ័យពេលល្ងាចនៅក្នុងកន្លែងហាត់ប្រាណសាធារណៈ ហើយមានប្រពៃណីដ៏យូរលង់នៃក្រុមម្តាយដែលលេងនៅពេលរសៀល។ ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមមួយ អ្នកនឹងឃើញថាអ្នកបានស្គាល់ពាក្យពាក់កណ្តាលរួចហើយ ពីព្រោះពាក្យទាំងនោះភាគច្រើនមកពីភាសាអង់គ្លេស។ ការចាប់គឺថាពួកគេមួយចំនួនបានផ្លាស់ប្តូរអត្ថន័យនៅតាមផ្លូវ៖ នៅក្នុងបាល់ទះជប៉ុន tosu គឺជាឈុតមួយ មិនមែនជាការបោះចោលខ្ជិលទេ ហើយ reshību គ្របដណ្តប់ទាំងការទទួលការបម្រើ និងការជីកកកាយការវាយប្រហារ។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះប្រមូលផ្តុំវាក្យសព្ទតាមរបៀបដែលអ្នកជួបវា៖ ការប៉ះជាមូលដ្ឋានចំនួនបួន មនុស្ស និងមុខតំណែង ច្បាប់ហៅអាជ្ញាកណ្តាល ឬមិត្តរួមក្រុមនឹងស្រែក ការលើកទឹកចិត្តដែលអ្នកបានឮបន្ទាប់ពីការជួបជុំគ្នា និងជនជាតិជប៉ុនគួរសមសម្រាប់ការមកលេងក្រុមជាលើកដំបូង។ ពាក្យនីមួយៗភ្ជាប់មកជាមួយ romaji និងកំណត់ចំណាំខ្លីមួយអំពីពេលណាត្រូវប្រើវា។

ពាក្យបាល់ទះភាគច្រើនគឺជាពាក្យកម្ចី កាតាកាណា មកពីភាសាអង់គ្លេស

Tosu មានន័យថាសំណុំមួយ និង reshību គ្របដណ្តប់ទាំងការទទួល និងការជីក

ហៅដូច hai!, naisu! និង mō ippon! បន្តការប្រមូលផ្តុំ

ដើម្បីចូលរួមក្រុម សូមសួរ kengaku shite mo ii desu ka ជាមុនសិន

ការ​ប៉ះ​ទាំង​បួន​ជា​រៀង​រាល់​ការ​ជួប​ជុំ​គ្នា​ត្រូវ​បាន​សាង​សង់​ឡើង​ពី​

ការប្រកួតបាល់ទះគឺជាខ្សែសង្វាក់នៃសកម្មភាពមួយចំនួនដូចគ្នា ហើយជនជាតិជប៉ុនដាក់ឈ្មោះពួកគេស្ទើរតែទាំងអស់ជា កាតាកាណា។ រៀនទាំងបួននេះជាមុនសិន៖ ពួកគេគឺជាពាក្យដែលគ្រូបង្វឹកប្រើច្រើនបំផុត ហើយពួកវាលេចឡើងនៅក្នុងរាល់សមយុទ្ធ។ ការបម្រើចាប់ផ្តើមការប្រមូលផ្ដុំ អ្នកទទួលគ្រប់គ្រងបាល់ដំបូង ឈុតរៀបចំការវាយប្រហារ ហើយការវាយលុកបញ្ចប់វា។

ចំណាំថា reshību គឺធំជាងពាក្យអង់គ្លេសទទួល។ វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​ទំនាក់ទំនង​ដំបូង​បន្ទាប់​ពី​ការ​បម្រើ​មួយ ហើយ​ជា​ញឹកញាប់​ផង​ដែរ​សម្រាប់​ការ​ជីក​កកាយ​ការ​វាយ​ប្រហារ​របស់​គូប្រកួត។ អ្នកលេងខ្លះប្រើកិរិយាសព្ទដើម hirou ដើម្បីរើស សម្រាប់ការជីកកកាយអស់សង្ឃឹម៖ yoku hirotta! មាន​ន័យ​ថា​អស្ចារ្យ!

Unihongoវាក្យសព្ទ
サーブ!បម្រើ!
レシーブទទួលឬជីក
トスកំណត់ (ប៉ះទីពីរ)
スパイクspike, វាយប្រហារ
បម្រើ ទទួល កំណត់ និងបង្កើន៖ ការប៉ះទាំងបួនដែលរាល់សមយុទ្ធបាល់ទះជប៉ុនត្រូវបានបង្កើតឡើង។
ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
サーブ!Sābu!បម្រើ!
レシーブreshībuទទួលឬជីក
トスtosuកំណត់ (ប៉ះទីពីរ)
スパイクsupaikuspike, វាយប្រហារ
ブロックburokkuប្លុក
拾うhirouដើម្បីជីកដើម្បីរក្សាទុកបាល់រឹង
打つutsuបុក, ផ្ទុះឡើង
跳ぶtobuលោត

ទីលានកីឡា និងកន្លែងហាត់ប្រាណ

បាល់ទះស្ម័គ្រចិត្តភាគច្រើននៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនកើតឡើងនៅក្នុងផ្ទះ កន្លែងហាត់ប្រាណ សាលារៀន ឬសាលកីឡាសាធារណៈហៅថា taiikukan។ ពាក្យ​សម្រាប់​កន្លែង និង​ឧបករណ៍​គឺ​ជា​ពាក្យ​កម្ចី​ចម្រុះ និង​ភាសា​ជប៉ុន​ដើម។ ពត៌មានលំអិតពីរជាញឹកញាប់ធ្វើឱ្យអ្នកទស្សនាភ្ញាក់ផ្អើល៖ អ្នកប្តូរទៅជាស្បែកជើងក្នុងផ្ទះស្អាតនៅច្រកចូល ហើយអ្នកលេងជាធម្មតាជួយរៀបចំ និងដកសំណាញ់ និងបង្គោលមុន និងក្រោយពេលហាត់។

នៅក្នុងភាសាជប៉ុន បន្ទះជង្គង់ជាធម្មតាត្រូវបានគេហៅថា sapōtā ពីអ្នកគាំទ្រ មិនមែនជាទ្រនាប់ជង្គង់ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកសុំ nī paddo មនុស្សប្រហែលជាយល់ ប៉ុន្តែ hiza sapōtā គឺជាពាក្យដែលអ្នកនឹងឮ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
体育館taiikukanកន្លែងហាត់ប្រាណ សាលកីឡា
コートkōtoតុលាការ
ネットnettoសុទ្ធ
エンドラインendo rainបន្ទាត់បញ្ចប់
膝サポーターhiza sapōtāបន្ទះជង្គង់
室内シューズshitsunai shūzuស្បែកជើងក្នុងផ្ទះ
ネットを張りましょう。Netto o harimashō.ចូរយើងដាក់សំណាញ់។
ポールを片付けます。Pōru o katazukemasu.ខ្ញុំនឹងបោះបង្គោល។

Netto o haru ព្យញ្ជនៈដើម្បីលាតសន្ធឹងសំណាញ់ គឺជាកិរិយាសព្ទសម្រាប់ដាក់វាឡើង។ ជំនួយក្នុងការរៀបចំដោយមិនត្រូវបានគេសួរគឺជាវិធីងាយស្រួលបំផុតមួយដែលត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយក្រុមថ្មី។

មុខតំណែង និងមនុស្សនៅក្នុងក្រុម

បាល់ទះជប៉ុនប្រើឈ្មោះទីតាំងទំនើប ស្ទើរតែទាំងអស់មកពីភាសាអង់គ្លេស។ អ្នកលេងចាស់ៗ និងគ្រូបង្វឹកសាលាក៏អាចប្រើឈ្មោះសាមញ្ញជាងនេះផងដែរ ដោយផ្អែកលើកន្លែងដែលអ្នកលេងវាយពី៖ refuto (ឆ្វេង) raito (ស្តាំ) និង sentā (កណ្តាល)។ អ្នកនឹងឮទាំងពីរ ពេលខ្លះនៅក្នុងប្រយោគដូចគ្នា។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
セッターsettāអ្នកកំណត់
リベロriberoសេរី
エースēsuace ដែលជាអ្នកវាយបកកំពូលរបស់ក្រុម
キャプテンkyaputenប្រធានក្រុម
監督kantokuគ្រូបង្វឹក, អ្នកគ្រប់គ្រង
ポジションはどこですか。Pojishon wa doko desu ka.តើអ្នកលេងតំណែងអ្វី?
昔はセッターでした。Mukashi wa settā deshita.ខ្ញុំធ្លាប់ជាអ្នកកំណត់។
មុខតំណែងជប៉ុនអ្វីដែលពួកគេធ្វើ
អ្នកកំណត់settāធ្វើឱ្យប៉ះទីពីរហើយដំណើរការការវាយប្រហារ
លីបេរ៉ូriberoអ្នកឯកទេសការពារក្នុងអាវពណ៌ផ្សេង
អ្នកវាយនៅខាងក្រៅautosaido hittā ឬ refutoអ្នកវាយប្រហារសំខាន់ពីខាងឆ្វេង
អ្នកទប់ស្កាត់កណ្តាលmidoru burokkā ឬ sentāរារាំងនៅចំកណ្តាល ហើយបុកឈុតរហ័ស
ទល់មុខopojitto ឬ raitoការ​វាយ​ប្រហារ​ពី​ខាង​ស្ដាំ ជា​ញឹក​ញាប់​ជា​អ្នក​វាយ​ខ្លាំង​បំផុត។

Ēsu ជាភាសាជប៉ុន ជាធម្មតាមានន័យថា អ្នកវាយប្រហារដ៏ល្អបំផុតរបស់ក្រុម អ្នកលេងដែលទទួលបាល់ក្នុងពេលដ៏តឹងតែង។ ការបម្រើដែលមានពិន្ទុដោយផ្ទាល់គឺជា sābisu ēsu សន្លឹកអាត់នៃសេវាកម្ម។ Kantoku គឺជាគ្រូបង្វឹក; ជំនួយការដែលរត់ការហ្វឹកហាត់គឺជា kōchi (コーチ) ។

ការហៅតាមវិធាននិងពិន្ទុ

អាជ្ញាកណ្តាល អ្នកស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី និងមិត្តរួមក្រុមប្រើពាក្យច្បាប់ខ្លីៗ។ ភាគច្រើនជាភាសាអង់គ្លេស ប៉ុន្តែមិនមែនតែងតែជាភាសាអង់គ្លេសដែលអ្នករំពឹងទុកនោះទេ ហើយពាក្យចាស់ៗមួយចំនួននៅតែជារឿងធម្មតានៅក្នុងហ្គេមធម្មតា។ ជាឧទាហរណ៍ ទំនាក់ទំនងទ្វេរដងធ្លាប់ត្រូវបានគេហៅថា doriburu (dribble) ជាភាសាជប៉ុន ហើយអ្នកលេងស្ម័គ្រចិត្តជាច្រើននៅតែនិយាយវា។

ពិន្ទុត្រូវបានអានដោយដប់: nijūgo ដប់ (25 ពិន្ទុ)។ នៅ 24 ទាំងអស់អ្នកនឹងឮ dyūsu, deuce និងសំណុំមួយត្រូវបានរាប់ជាមួយនឹងបញ្ជរ setto: dai ni setto, សំណុំទីពីរ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
イン!In!ចូល!
アウト!Auto!ចេញ!
タッチネットtatchi nettoប៉ះសំណាញ់ (កំហុស)
フォアヒットfoa hittoវាយ​បួន​ដង (កំហុស)
ホールディングhōrudinguកាន់ឬចាប់បាល់
ネットインnetto inការបម្រើដែលខ្ទាស់សំណាញ់ហើយទៅ
サーブ権sābu kenសិទ្ធិក្នុងការបម្រើ
二十五点先取です。Nijūgo ten senshu desu.ទីមួយដល់ម្ភៃប្រាំពិន្ទុ។

អ្វីដែលមិត្តរួមក្រុមស្រែកនៅតុលាការ

នេះ​ជា​វាក្យសព្ទ​ដែល​សៀវភៅ​សិក្សា​រំលង ហើយ​អ្នក​ឮ​ច្រើន​ជាង​អ្វី​ទាំង​អស់។ ក្រុមជប៉ុននិយាយឥតឈប់ឈរ៖ ទាមទារបាល់ សរសើរ រុះរើកំហុស និងលើកអារម្មណ៍មុនពេលបម្រើលើកក្រោយ។ ការហៅទូរសព្ទគឺខ្លី ធម្មតា និងស្រែក ហើយសូម្បីតែក្រុមមនុស្សពេញវ័យគួរសមណាស់ប្រើទម្រង់ធម្មតានៅលើតុលាការ។

Hai! គឺជាវិធីសាមញ្ញបំផុតក្នុងការទាមទារបាល់៖ វាខ្លី ច្បាស់លាស់ និងមិនអាចរំខានបាន។ Donmai ដោយមិនខ្វល់ ត្រូវបានគេនិយាយទៅកាន់មិត្តរួមក្រុមដែលទើបតែមានកំហុស ហើយមានន័យថាកុំបារម្ភអំពីវា។ Mō ippon ! គឺជារឿងធម្មតានៃបាល់ទះជប៉ុន៖ បន្ទាប់ពីបម្រើបានល្អ វាមានន័យថាធ្វើម្តងទៀត ហើយបន្ទាប់ពីចាញ់ វាមានន័យថាតោះយកបាល់បន្ទាប់ទៀត។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
はい!Hai!របស់ខ្ញុំ! (ទាមទារបាល់)
ナイスサーブ!Naisu sābu!បម្រើល្អណាស់!
ドンマイ!Donmai!កុំបារម្ភអី!
もう一本!Mō ippon!មួយ​ទៀត! / តោះទៅវគ្គបន្ទាប់!
切り替えていこう!Kirikaete ikō!តោះកំណត់ឡើងវិញ ហើយបន្តទៅមុខទៀត!
声出していこう!Koe dashite ikō!តោះស្តាប់សំលេងខ្លះ!
カバー!Kabā!គម្រប! (បម្រុងទុកអ្នកវាយប្រហារ)
チャンス!Chansu!បាល់ឥតគិតថ្លៃ!

Chansu! ត្រូវបានស្រែកនៅពេលដែលគូប្រជែងបញ្ជូនបាល់ងាយស្រួលត្រឡប់មកវិញ។ វាមានន័យថានេះជាឱកាសរបស់យើងក្នុងការរៀបចំការវាយប្រហារពេញលេញ ហើយវាគឺស្មើនឹងការហៅបាល់ឥតគិតថ្លៃរបស់ជប៉ុន។

ទស្សនាក្រុមក្នុងស្រុកជាលើកដំបូង

បាល់ទះមនុស្សពេញវ័យនៅប្រទេសជប៉ុនជារឿយៗត្រូវបានរៀបចំជាក្រុម ឬរង្វង់ (sākuru) ដែលជួលកន្លែងហាត់ប្រាណសាធារណៈនៅពេលល្ងាចថេរ។ ខ្លះ​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង ខ្លះ​សម្រាក ហើយ​ខ្លះ​ទៀត​លេង​ប្រាំបួន​ម្ខាង​ជា​ទម្រង់​ជប៉ុន​ដែល​មាន​ច្បាប់​ខុស​គ្នា។ សកម្មភាពគួរសមគឺទាក់ទងក្រុម សួរថាតើអ្នកអាចមើលការហាត់បានដែរឬទេ បន្ទាប់មកចូលរួមប្រសិនបើពួកគេអញ្ជើញអ្នក។

ប្រើភាសាជប៉ុនគួរសមជាមួយមនុស្សដែលអ្នកទើបតែបានជួប ទោះបីជាក្រុមមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ក៏ដោយ។ នៅពេលដែលអ្នកបានលេងជាមួយគ្នាពីរបីដង មិត្តរួមក្រុមនឹងប្តូរទៅជាការនិយាយធម្មតា ហើយអ្នកអាចធ្វើតាមការដឹកនាំរបស់ពួកគេ។

បុរសអាស៊ីអាគ្នេយ៍វ័យកណ្តាលម្នាក់ក្នុងសម្លៀកបំពាក់កីឡាអោនក្បាលបន្តិចទៅកាន់ប្រធានក្រុមជប៉ុនញញឹមនៅគែមទីលានហាត់ប្រាណឈើអំឡុងពេលហ្វឹកហាត់ពេលរាត្រី។
ពាក្យគួរសមសម្រាប់ដំណើរទស្សនកិច្ចលើកដំបូង; នៅលើតុលាការ ការហៅទូរស័ព្ទទៅខ្លី និងធម្មតា។
ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
見学してもいいですか。Kengaku shite mo ii desu ka.តើខ្ញុំអាចមើលការអនុវត្តបានទេ?
初心者でも大丈夫ですか。Shoshinsha demo daijōbu desu ka.តើវាមិនអីទេសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង?
学生のときにやっていました。Gakusei no toki ni yatte imashita.ខ្ញុំលេងកាលនៅជាសិស្ស។
何を持ってくればいいですか。Nani o motte kureba ii desu ka.តើខ្ញុំគួរយកអ្វីមក?
よろしくお願いします。Yoroshiku onegai shimasu.អរគុណ​ដែល​មាន​ខ្ញុំ។ (ការចាប់ផ្តើមនៃការអនុវត្ត)
ありがとうございました。Arigatō gozaimashita.សូមអរគុណ។ (ចុងបញ្ចប់នៃការអនុវត្ត)

ការសន្ទនាខ្នាតតូច៖ ការអនុវត្តដំបូង

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
今日からよろしくお願いします。Kyō kara yoroshiku onegai shimasu.អ្នក៖ ខ្ញុំ​ចូល​រួម​ពី​ថ្ងៃ​នេះ​ទៅ។ រីករាយដែលបានជួបអ្នកទាំងអស់គ្នា។
よろしく!ポジションは?Yoroshiku! Pojishon wa?ប្រធានក្រុម៖ ស្វាគមន៍! តំណែងអ្វី?
アタッカーです。でも、レシーブは苦手です。Atakkā desu. Demo, reshību wa nigate desu.អ្នក៖ ខ្ញុំជាអ្នកវាយ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនល្អក្នុងការទទួល។
大丈夫、練習しよう。まずはパスから。Daijōbu, renshū shiyō. Mazu wa pasu kara.ប្រធានក្រុម៖ គ្មានបញ្ហាទេ តោះហាត់។ ឆ្លងកាត់ដំបូង។
はい、お願いします!Hai, onegai shimasu!អ្នក៖ យល់ព្រម!

Pasu នៅទីនេះមានន័យថាការឡើងកំដៅផែនដីជាគូ ដែលស្ទើរតែគ្រប់ការអនុវត្តចាប់ផ្តើម។ Nigate មាន​ន័យ​ថា​មិន​ល្អ ឬ​មិន​ស្រួល​ជាមួយ ហើយ​វា​ជា​វិធី​ធម្មជាតិ​ល្មមៗ​ដើម្បី​ពណ៌នា​ចំណុច​ខ្សោយ​ដោយ​មិន​បញ្ចេញ​សំឡេង​អវិជ្ជមាន​អំពី​ខ្លួន​ឯង។

ខួងការហៅទូរស័ព្ទជាមួយ Mocchi

វាយ /quiz ច្បាប់កីឡាបាល់ទះ ហៅ និងស្រែកជាភាសាជប៉ុនទៅ Mocchi ហើយវានឹងសួរអ្នកម្ដងមួយៗថាតើ tatchi netto, chansu ឬ mō ippon មានន័យយ៉ាងណា ឬរបៀបនិយាយឃ្លាដោយខ្លួនឯង។ Mocchi តាមដានការហៅទូរសព្ទដែលអ្នកលាយបញ្ចូលគ្នា ហើយនាំពួកគេត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញនៅពេលក្រោយ ដូច្នេះការហៅយឺតៗកាន់តែលឿន។

នៅពេលដែលការហៅទូរសព្ទមានអារម្មណ៍ដោយស្វ័យប្រវត្តិ សូមសួរ Mocchi សម្រាប់កាតពន្លឺនៃឈ្មោះទីតាំង និងការប៉ះទាំងបួន ជ្រើសរើសរូបថតសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗ ហើយលេងវានៅក្នុង Kotoba Tank៖ អ្នកឮពាក្យមួយហើយចុចខាងស្តាំ ដែលជិតដល់ការស្តាប់ដែលអ្នកត្រូវការនៅតុលាការ។

កំហុសទូទៅរបស់អ្នកសិក្សា

  • ការប្រើ tosu មានន័យថាជាការបោះធម្មតា។ នៅក្នុងបាល់ទះវាគឺជាឈុតដែលជាការប៉ះដ៏ជំនាញ។
  • និយាយថា nī paddo សម្រាប់ទ្រនាប់ជង្គង់។ អ្នកលេងភាគច្រើននិយាយថា hiza sapōtā ។
  • នៅស្ងៀមនៅតុលាការព្រោះជនជាតិជប៉ុនរបស់អ្នកមិនល្អឥតខ្ចោះ។ ច្បាស់ហើយ hai! វាប្រសើរជាងប្រយោគល្អឥតខ្ចោះយឺតពេល។
  • ការប្រើសុន្ទរកថាធម្មតាជាមួយក្រុមថ្មីមុនពេលពួកគេធ្វើ។ ចាប់ផ្តើមគួរសម ហើយធ្វើតាមការដឹកនាំរបស់ពួកគេ។
  • ភ្លេចថា barē ក៏មានន័យថារាំរបាំបាឡេដែរ។ នៅក្នុងបរិបទកីឡា វាគឺជាបាល់ទះ ប៉ុន្តែនិយាយថា barēbōru ប្រសិនបើមានការសង្ស័យ។
ចំណុចសំខាន់ៗ

វិធីជាក់ស្តែងដើម្បីកែលម្អ

បាល់ទះជប៉ុនខ្លី និងខ្លាំង ដូច្នេះសូមអនុវត្តវាតាមរបៀបដែលវាប្រើ។ ជាដំបូង សូមនិយាយការប៉ះទាំងបួនឱ្យឮៗតាមលំដាប់លំដោយ ដូចជាអ្នកកំពុងលេងជុំគ្នា៖ sābu, reshību, tosu, supaiku បន្ទាប់មកបន្ថែមការហៅទៅមួយៗ ដូចជា hai! សម្រាប់ទទួល និង naisu tosu! សម្រាប់សំណុំ។ ទីពីរ ហាត់សមបន្ទាត់លើកទឹកចិត្តដោយអារម្មណ៍៖ donmai, mō ippon, kirikaete ikō ។ និយាយឱ្យលឿនទៅ ព្រោះនៅតុលាការគ្មាននរណាម្នាក់រង់ចាំអ្នកទេ។ ទីបី អនុវត្តការទៅលេងក្លឹបដំបូង៖ សួរសុខទុក្ខប្រធានក្រុម សួរថាតើអ្នកអាចមើលបានឬអត់ និយាយថាកម្រិតរបស់អ្នក និងសួរថាតើត្រូវយកស្បែកជើងអ្វីមក។ សួរអ្នកជំនួយការសិក្សារបស់ Mocchi, Unihongo ដើម្បីសាកសួរអ្នកអំពីការហៅជាក្បួន រហូតទាល់តែអ្នកអាចដាក់ឈ្មោះនីមួយៗដោយមិនគិត បន្ទាប់មកសាកល្បងជាមួយ AI Sensei លេងជាប្រធានក្រុម។

  1. 1

    ជ្រើសរើសគោលដៅច្បាស់លាស់មួយ។

    ផ្តោតលើវគ្គនីមួយៗលើស្ថានភាព ឬជំនាញដែលអ្នកពិតជាអាចប្រើប្រាស់បាន។

  2. 2

    អនុវត្តយ៉ាងសកម្ម

    និយាយ​ចម្លើយ​ពេញលេញ​ឱ្យ​ឮៗ ជំនួស​ឱ្យ​ការ​អាន ឬ​ស្គាល់​ភាសា​ជប៉ុន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

  3. 3

    ពិនិត្យ និងធ្វើម្តងទៀត

    រក្សាការកែតម្រូវដែលមានប្រយោជន៍ ហើយពិនិត្យមើលជំនាញដដែលនេះឡើងវិញរហូតដល់វាមានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ។

FAQ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអ្នកនិយាយបាល់ទះជាភាសាជប៉ុនយ៉ាងដូចម្តេច?

បាល់ទះគឺ barēbōru (バレーボール), ជាញឹកញាប់ខ្លីទៅ barē (バレー) ។ ប្រយ័ត្ន៖ barē ក៏មានន័យថា បាឡេ ដែលសរសេរដូចគ្នាក្នុងកាតាកាណា ដូច្នេះបរិបទដំណើរការ។ នៅក្នុងកន្លែងហាត់ប្រាណ ឬការសន្ទនាកីឡា អ្នកគ្រប់គ្នានឹងយល់ថាអ្នកមានន័យថាបាល់ទះ។

តើ tosu មានន័យយ៉ាងណានៅក្នុងបាល់ទះជប៉ុន?

Tosu (トス) គឺជាឈុតដែលជាការប៉ះទីពីរដែលដាក់បាល់សម្រាប់អ្នកវាយ។ អ្នកលេងដែលធ្វើវាគឺ settā (セッター) ។ នៅក្នុងការបោះភាសាអង់គ្លេសប្រចាំថ្ងៃស្តាប់ទៅធម្មតា ប៉ុន្តែនៅក្នុងបាល់ទះជប៉ុនវាគឺជាជំនាញច្បាស់លាស់ ហើយឈុតដ៏ល្អត្រូវបានកោតសរសើរជាមួយនឹង naisu tosu!

តើកីឡាករជប៉ុនស្រែកអ្វីខ្លះពេលប្រកួត?

ការហៅទូរសព្ទទូទៅរួមមាន hai! ដើម្បីដណ្តើមបាល់ naisu! បន្ទាប់ពីលេងបានល្អ donmai ពេលមិត្តរួមក្រុមធ្វើខុស ហើយ mō ippon! ដើម្បីសុំមួយពិន្ទុបន្ថែម ឬមួយសេវាកម្មល្អទៀត។ ការហៅទូរសព្ទពិតប្រាកដខុសគ្នាពីក្រុមមួយទៅក្រុម ដូច្នេះសូមស្តាប់អំឡុងពេលអនុវត្តដំបូងរបស់អ្នក ហើយចម្លងអ្វីដែលមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកនិយាយ។

តើជនបរទេសអាចចូលរួមជាមួយក្រុមបាល់ទះក្នុងស្រុកនៅប្រទេសជប៉ុនបានទេ?

ជាញឹកញាប់បាទ។ ទីប្រជុំជនជាច្រើនមានក្រុមមនុស្សពេញវ័យ និងរង្វង់ដែលហាត់ក្នុងកន្លែងហាត់ប្រាណសាធារណៈនៅពេលល្ងាច ហើយខ្លះទៀតស្វាគមន៍អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ រកមើលការជូនដំណឹងនៅកន្លែងហាត់ប្រាណ ឬនៅលើគេហទំព័រទីក្រុង ទាក់ទងក្រុម ហើយសួរដោយសុភាពថាតើអ្នកអាចមើលការហាត់មុនបានដែរឬទេ។ យកស្បែកជើងក្នុងផ្ទះហើយត្រូវទាន់ពេលវេលា។

ហាត់សមការទៅលេងក្រុមបាល់ទះក្នុងស្រុកលើកដំបូង

សុំ AI Sensei លេងប្រធានក្រុមនៅកន្លែងហាត់ប្រាណ។ សុំមើល ពិពណ៌នាអំពីទីតាំងរបស់អ្នក និងចំណុចខ្សោយរបស់អ្នក ហើយឆ្លើយសំណួរអំពីអ្វីដែលអ្នកបានលេងពីមុន ជាភាសាជប៉ុនគួរសម។