गेमिङ र अनलाइन खेल्नका लागि जापानी

जापानी भाषामा खेल बदल्दा प्रत्येक सत्रमा केही सय शब्दहरू राखिन्छ। यो गाइडले लगभग हरेक स्क्रिनमा भेट्ने इन्टरफेस शब्दावली र जापानी स्पिकरहरूसँग अनलाइन प्ले गर्ने छोटो विनम्र रेखाहरू सजिलैसँग जान्छन्।

हेडसेटको छेउमा लेबल गरिएका विकल्पहरू भएको जापानी खेल मेनु स्क्रिन
तपाईलाई के थाहा हुनु आवश्यक छ

गेमिङ र अनलाइन खेल्नका लागि जापानी

खेल जापानी दुई आधा छ। पहिलो इन्टरफेस शब्दावली हो: नाम र आदेश शब्दहरूको एकदम सानो, अत्यधिक दोहोर्याइएको सेट जुन शीर्षक स्क्रिनहरू, मेनुहरू, पसलहरू, नक्साहरू, र युद्ध विन्डोहरूमा देखा पर्दछ, लगभग कुनै कणहरू बिना कम्प्रेस गरिएको शैलीमा लेखिएको। दोस्रो अन्य मानिसहरूसँग खेल्ने सामाजिक भाषा हो, जुन छोटो, छिटो, र शुरुआतीहरूले अपेक्षा गरेभन्दा धेरै शिष्ट छ। यो गाइडले तपाईंले पढ्ने शब्दहरू र तपाईंले भन्नुहुने लाइनहरूका लागि अपेक्षित जवाफहरू पढेर दुवैलाई सिकाउँछ। एउटा छुट्टै पोष्टले खेललाई अध्ययन विधिको रूपमा प्रयोग गरी कभर गर्दछ; यो शब्दावली र शिष्टाचार हो।

मेनु जापानी संकुचित संज्ञा शैली हो, त्यसैले शब्दहरू सिक्नुहोस्, वाक्यहरू होइन

उही चालीस वा सो इन्टरफेस शब्दहरू लगभग हरेक खेलमा देखा पर्दछ

अनलाइन प्ले योरोशिकु onegaishimasu संग खुल्छ र धन्यवाद सहित बन्द हुन्छ

असभ्य संवाद भाषण क्यारेक्टरहरूको लागि लेखिएको हो, तपाइँ पुन: प्रयोगको लागि होइन

एक सत्रमा दुई प्रकारका जापानीहरू

जब तपाइँ जापानीमा खेल्नुहुन्छ तपाइँ एक भाषा पढ्दै हुनुहुन्छ र अर्को बोल्दै हुनुहुन्छ। स्क्रिनले तपाईंलाई संकुचित संज्ञा लेबलहरू दिन्छ: sōbi, kōnyū, nan'ido, saikai। यी लगभग पूर्ण वाक्यको रूपमा देखा पर्दैनन्, र तिनीहरू यति धेरै पटक दोहोर्याउँछन् कि खेलको एक साँझ तपाईंलाई उही बीस शब्दहरू दर्जनौं पटक देखाउनेछ। त्यो पुनरावृत्तिले गर्दा इन्टरफेस शब्दावली लगभग कुनै पनि अन्य शब्द सेट भन्दा छिटो टाँसिन्छ।

अर्को आधा भनेको तपाईले खेलिरहनु भएको व्यक्तिलाई तपाईले टाइप गर्ने वा भन्नुभएको हो। त्यो भाषा छोटो छ तर सामाजिक रूपमा सावधान। अनलाइन अपरिचितहरू सामान्यतया विनम्र फारमहरू राख्छन्, सेट अभिवादनको साथ खोल्छन्, र सेट धन्यवादको साथ बन्द हुन्छन्। दस फिक्स्ड लाइनहरू सिक्नुले धेरै जसो कभर गर्दछ, र तिनीहरूलाई राम्ररी प्रयोग गर्नाले तपाईंलाई अरूसँग फेरि मिल्न पाउँदा खुसी हुने व्यक्ति बनाउँछ।

शीर्षक स्क्रिन र बचत प्रणाली

तपाईंले भेट्नुहुने पहिलो स्क्रिन खेलहरूमा सबैभन्दा सुसंगत छ। हाजिमे काराले नयाँ दौड सुरु गर्छ र सुजुकी काराले पुरानोलाई जारी राख्छ। बचत र लोड सामान्यतया काताकानामा सेबु र रोडोको रूपमा लेखिन्छ, यद्यपि केही खेलहरूले बचतको लागि कान्जी फारम होजोन र लोड गर्न योमिकोमी प्रयोग गर्छन्। चुदान भनेको आफ्नो प्रगतिलाई रोक्नु हो ताकि तपाईं रोक्न सक्नुहुन्छ, र साइकैको अर्थ यसलाई फेरि उठाउनु हो।

जापानीरोमाजीअर्थ
はじめからHajime karaनयाँ खेल (सुरु देखि)
つづきからTsuzuki karaजारी राख्नुहोस्
セーブしますか?Sēbu shimasu ka?तपाईं बचत गर्न चाहनुहुन्छ?
データを読み込んでいます。Dēta o yomikonde imasu.डाटा लोड गर्दै।
上書きしますか?Uwagaki shimasu ka?यो फाइल अधिलेखन गर्ने हो?
中断してやめます。Chūdan shite yamemasu.म निलम्बन गर्छु र यहाँ रोक्छु।
続きからやりましょう。Tsuzuki kara yarimashō.हामीले छोडेको ठाउँबाट अगाडि बढौं।
セーブしてから寝ます。Sēbu shite kara nemasu.म बचाउँछु र त्यसपछि ओछ्यानमा जान्छु।

मेनु र इन्टरफेस शब्दहरू एक नजरमा

जापानीपढ्दैअर्थ
設定setteiसेटिङहरू
操作方法sōsa hōhōनियन्त्रणहरू
音量onryōभोल्युम
難易度nan'idoकठिनाई
やさしいयासाशीसजिलो
ふつうfutsūसामान्य
むずかしいmuzukashiiकडा
決定ketteiपुष्टि गर्नुहोस्
戻るmodoruपछाडि
終了शुर्योछोड्नुहोस्
一時停止ichiji teishiरोक्नुहोस्
持ち物mochimonoसूची
装備sōbiउपकरण
武器bukiहतियार
防具bōguकवच
道具dōguवस्तुहरू
वाजासीप वा सार्नुहोस्
経験値केकेन्चीअनुभव बिन्दुहरू
体力tairyokuस्वास्थ्य
回復काइफुकुरिकभरी वा उपचार
地図चिजुनक्सा
現在地genzaichiहालको स्थान
目的地mokutekichiगन्तव्य
उदाहरणका लागिiraiअनुरोध वा खोज
任務ninmuमिशन
報酬होशुइनाम
購入kōnyūकिन्नुहोस्
売却baikyakuबेच्नुहोस्
所持金शोजिकिनपैसा राखियो
実績jissekiउपलब्धिहरू
通信सुशिनअनलाइन वा नेटवर्क प्ले
対戦taisenविरुद्ध खेल
協力kyōryokuसहकारी नाटक
部屋हेकोठा वा लबी
募集बोशुखेलाडीहरू भर्ती गर्दै
参加सान्कासामेल हुनुहोस्
準備完了junbi kanryōतयार
再戦saisenपुन: मिलान गर्नुहोस्

ध्यान दिनुहोस् कि यी मध्ये कतिवटा कम्पाउन्ड कांजी संज्ञाहरू छन् जुन खेलहरू बाहिर पनि बस्छन्। Genzaichi स्टेशन नक्सामा लेखिएको छ, boshū जागिरको विज्ञापनमा देखिन्छ, hōshū भनेको कामको लागि भुक्तानी, र sanka भनेको तपाईंले निमन्त्रणाको जवाफमा लेख्नु हो। इन्टरफेस शब्दावली असामान्य रूपमा स्थानान्तरण योग्य छ, जुन तिनीहरूलाई छोड्नुको सट्टा मेनुहरू पढ्नको लागि एक इमानदार तर्क हो।

लेबललाई वाणीमा बदल्न, छुटेको व्याकरण फिर्ता थप्नुहोस्। बटनमा रहेको कोन्यु क्यामासु बन्छ जब तपाईं यसको बारेमा कुरा गर्नुहुन्छ, र सोबी सोबी शिमासु बन्छ। संकुचित फारम स्क्रिनको लागि हो; क्रिया फारम तपाईको मुखको लागि हो।

सेटिङहरू, कठिनाई, र नियन्त्रणहरू

सेटिङ मेनु पढ्ने अभ्यास गर्न सुरक्षित ठाउँ हो किनभने त्यहाँ कुनै पनि कुराले तपाईंको प्रगति गुमाउन सक्दैन। यसलाई एक पटक बिस्तारै काम गर्नुहोस् र तपाईंले भोल्युम, ब्राइटनेस, सबटाइटल र कन्ट्रोल लेआउटको शब्दावली एकै बैठकमा भेट्नुभएको छ। Jimaku को अर्थ उपशीर्षकहरू, कान्डो भनेको संवेदनशीलता हो, र hantensuru भनेको उल्टो क्यामेराको अक्ष हो।

जापानीरोमाजीअर्थ
難易度をふつうにします。Nan'ido o futsū ni shimasu.म कठिनाईलाई सामान्यमा सेट गर्नेछु।
音量を下げてもいいですか?Onryō o sagete mo ii desu ka?के म भोल्युम कम गर्न सक्छु?
字幕を表示します。Jimaku o hyōji shimasu.म उपशीर्षकहरू प्रदर्शन गर्नेछु।
操作方法を確認します。Sōsa hōhō o kakunin shimasu.म नियन्त्रणहरू जाँच गर्नेछु।
設定に戻ってもいいですか?Settei ni modotte mo ii desu ka?के म सेटिङहरूमा फर्कन सक्छु?
難しすぎるので、やさしいにします。Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu.यो धेरै गाह्रो छ, त्यसैले म सजिलोमा स्विच गर्नेछु।

लडाई र शब्दहरू मिलाउनुहोस्

लडाई शब्दावली मुख्य मेनु पछि दोस्रो-घन सेट हो। कोगेकीले आक्रमण गर्ने, बोग्योले रक्षा गर्ने र निगेरुले भाग्ने। क्षतिलाई सामान्यतया काताकानामा दामेजीको रूपमा लेखिन्छ, र पुरानो शैलीका खेलहरूमा कैशिन नो इचिगेकीको रूपमा महत्वपूर्ण हिट। मिलान परिणामहरू काची, मेक, र हाइकिवाके हुन्, र नजिकको खेल वर्णन गर्ने तटस्थ तरिका सेटसेन देशिता हो।

जापानीरोमाजीअर्थ
攻撃します。Kōgeki shimasu.म आक्रमण गर्नेछु।
防御してください。Bōgyo shite kudasai.कृपया रक्षा गर्नुहोस्।
体力が減っています。Tairyoku ga hette imasu.मेरो स्वास्थ्य खस्किदै छ ।
回復してもらえますか?Kaifuku shite moraemasu ka?के तपाईंले मलाई निको पार्न सक्नुहुन्छ?
敵が強いです。Teki ga tsuyoi desu.शत्रु बलियो छ।
一度逃げましょう。Ichido nigemashō.आउनुहोस् एक पटक पछि हटौं।
勝ちました。Kachimashita.हामीले जित्यौं।
負けましたが、接戦でした。Makemashita ga, sessen deshita.हामीले हारे, तर यो निकै नजिकको खेल थियो।
引き分けですね。Hikiwake desu ne.यो एक ड्र हो, त्यसपछि।
もう一回お願いできますか?Mō ikkai onegai dekimasu ka?के हामी अर्को राउन्ड गर्न सक्छौं, कृपया?

पसल, नक्सा, र खोज लग

पसलहरूले रिटेल भाषा प्रयोग गर्छन् जुन वास्तविक काउन्टरको भाषासँग मिल्दोजुल्दो छ, जसले तिनीहरूलाई चुपचाप उपयोगी बनाउँछ। इराशाइमासेले तपाईलाई अभिवादन गर्दछ, kōnyū र baikyaku दुई बटन हुन्, र शोजिकिनले तपाईलाई के गर्न सक्नुहुन्छ बताउँछ। नक्साको स्क्रिनले तपाईं जहाँ हुनुहुन्छ त्यहाँको लागि गेन्जाइची र तपाईं जहाँ जाँदै हुनुहुन्छ त्यहाँको लागि मोकुटेकिची प्रयोग गर्दछ, जुन दुवै वास्तविक साइनेज र स्याटेलाइट नेभिगेसनमा देखिन्छ।

जापानीरोमाजीअर्थ
これを買います。Kore o kaimasu.म यो किन्छु।
所持金が足りません。Shojikin ga tarimasen.मसँग पर्याप्त पैसा छैन।
武器を売ってもいいですか?Buki o utte mo ii desu ka?मैले हतियार बेचे भने ठिक होला ?
この依頼を受けます。Kono irai o ukemasu.म यो अनुरोध स्वीकार गर्नेछु।
報酬は何ですか?Hōshū wa nan desu ka?पुरस्कार के हो?
目的地はどこですか?Mokutekichi wa doko desu ka?गन्तव्य कहाँ छ?
地図で現在地を確認します。Chizu de genzaichi o kakunin shimasu.म नक्सामा मेरो हालको स्थिति जाँच गर्नेछु।
先に道具を買っておきます。Saki ni dōgu o katte okimasu.म अग्रिम सामान किन्छु।

अनलाइन सत्र खोल्दै र बन्द गर्दै

जापानी स्पिकरहरूसँग अनलाइन खेलको प्रत्येक छेउमा हल्का अनुष्ठान हुन्छ। सुरुमा, योरोशिकु onegaishimasu ले अंग्रेजीलाई धेरै वाक्यहरू चाहिने सबै कुराहरू समावेश गर्दछ: नमस्ते, मलाई भएकोमा धन्यवाद, र हामीलाई राम्रो खेल गरौं। यो कडा तरिकामा औपचारिक छैन, यो केवल सामान्य ओपनर हो, र यो पाठ च्याट र आवाज मा काम गर्दछ।

अन्त्यमा, ओत्सुकारेशम देशिताले प्रयासको लागि सबैलाई धन्यवाद। यो उही शब्द हो जब सहकर्मीहरूले एक शिफ्ट समाप्त गर्दा प्रयोग गरिन्छ, र यो पूर्ण रूपमा मेल खान्छ। Arigatō gozaimashita ले पनि काम गर्दछ, र धेरै खेलाडीहरूले दुवै प्रयोग गर्छन्। यदि तपाइँले गेमिङ जापानीजका दुई लाइन मात्र सिक्नुभयो भने, यी दुई सिक्नुहोस्।

जापानीरोमाजीअर्थ
よろしくお願いします。Yoroshiku onegaishimasu.तिमीसँग खेल्न पाउँदा खुसी लाग्यो। / हामीलाई राम्रो खेल गरौं।
こちらこそよろしくお願いします。Kochira koso yoroshiku onegaishimasu.त्यसैगरी, तपाईंसँग खेल्न पाउँदा खुसी छ। (जवाफ)
初めてなので、教えてください。Hajimete na node, oshiete kudasai.यो मेरो पहिलो पटक हो, त्यसैले कृपया मलाई कसरी देखाउनुहोस्।
日本語は少しだけ話せます。Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu.म अलिकति जापानी मात्र बोल्न सक्छु।
ゆっくり話してもらえますか?Yukkuri hanashite moraemasu ka?तपाईं बिस्तारै बोल्न सक्नुहुन्छ, कृपया?
お疲れさまでした。Otsukaresama deshita.खेलको लागि धन्यवाद। (बन्द)
ありがとうございました。楽しかったです。Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu.धन्यवाद। त्यो रमाइलो थियो।
また遊びましょう。Mata asobimashō.केही समय फेरि खेलौं।

द्रुत कुराकानी जुन विनम्र रहन्छ

जापानीपढ्दैकहिले पठाउने
よろしくお願いしますयोरोशिकु onegaishimasuएक खेलको सुरुमा
ありがとうございますarigatō gozaimasuकसैले तपाईंलाई मद्दत गर्यो वा पुनर्जीवित गर्यो
助かりましたtasukarimashitaत्यो बचत साँच्चै महत्त्वपूर्ण थियो
すみませんsumimasenसानो गल्ती, वा विगत निचोड
ごめんなさいgomen nasaiटिममेटलाई स्पष्ट माफी
ナイスですnaisu desuराम्रो नाटकको प्रशंसा
おみごとですomigoto desuधेरै राम्रो नाटक को तारिफ
どんまいडोन माईकुनै कुरा नगर्नुहोस्, यसलाई हटाउनुहोस् (आकस्मिक, मैत्री)
こっちですकोच्ची देसुयसरी आउनुहोस्
待ってくださいम्याट कुडसाईकृपया मलाई पर्खनुहोस्
行きましょうikimashōहामीलाई जान दिनुहोस्
回復お願いしますkaifuku onegaishimasuनिको हुन अनुरोध छ
少し離れますसुकोशी हानारेमासुछोटकरीमा हट्दै
戻りましたmodorimashitaम फर्किएँ
回線が悪いですकैसेन गा वारुई देसुमेरो जडान कमजोर छ
落ちたらすみませんochitara sumimasenयदि मैले विच्छेद गरें भने अग्रिम माफ गर्नुहोस्
次で最後にしますत्सुगी दे साइगो नि शिमासुयो मेरो अन्तिम राउन्ड हुनेछ
お疲れさまでしたotsukaresama deshitaसत्रको अन्त्यमा

यहाँ लगभग सबै कुरा उद्देश्यमा छोटो छ। द्रुत च्याट एक सेकेन्डमा पढ्न योग्य हुनुपर्दछ, त्यसैले मौलिक वाक्यहरू मध्य-मिलान निर्माण गर्नुको सट्टा निश्चित वाक्यांशहरूमा राख्नुहोस्। डोन माई सूचीमा एक अनौपचारिक वस्तु हो; यो मित्रतापूर्ण छ र टोलीका साथीहरू बीच व्यापक रूपमा प्रयोग गरिन्छ, तर यो अरू कतै उच्चलाई भन्नको लागि केहि होइन।

यदि तपाइँ पाठको सट्टा आवाज प्रयोग गर्दै हुनुहुन्छ भने, समान रेखाहरू अपरिवर्तित काम गर्दछ। फरक यति मात्र हो कि तपाईंले muzukashii desu ne जस्तै साझा भावना जाँच गर्दा अन्त्यमा ne वा softening deshō थप्न सक्नुहुन्छ।

टोलीको खेलमा गल्तीको लागि माफी माग्दै

सहकारी खेलमा गल्तीहरू त्यहाँ छन् जहाँ विनम्रताले यसलाई कायम राख्छ। जापानी ढाँचा छोटो र अग्रगामी छ: गल्तीलाई केहि शब्दहरूमा नाम दिनुहोस्, एक पटक माफी माग्नुहोस्, र तपाइँ अब के गर्नुहुन्छ भन्नुहोस्। माफी धेरै पटक दोहोर्याउँदा टोलीका साथीहरूलाई असहज बनाउन सक्छ, किनभने यसले अर्को राउन्डको सट्टा तपाईंको भावनाहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्छ।

सुमिमासेन दैनिक सबै-उद्देश्य माफी हो र सानो पर्चीको लागि पर्याप्त छ। Gomen nasai न्यानो र अलि बढी व्यक्तिगत छ, जुन तपाईले केहि समयको लागि खेलिरहनु भएको टोली साथीलाई उपयुक्त छ। Mōshiwake arimasen भारी छ र काम मा सम्बन्धित छ, त्यसैले यो एक खेल मा ठाउँ बाहिर आवाज हुनेछ।

जापानीरोमाजीअर्थ
すみません、間違えました。Sumimasen, machigaemashita.माफ गर्नुहोस्, मैले गल्ती गरें।
私のミスです。Watashi no misu desu.त्यो मेरो गल्ती थियो।
操作を間違えました。Sōsa o machigaemashita.मैले गलत कुरा थिचेँ।
次は気をつけます。Tsugi wa ki o tsukemasu.म अर्को पटक होसियार हुनेछु।
ご迷惑をおかけしました。Go-meiwaku o okake shimashita.मलाई पर्न गएको समस्याको लागि माफी चाहन्छु।
大丈夫ですよ。気にしないでください。Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai.यो ठीक छ। कृपया यसको बारेमा चिन्ता नगर्नुहोस्। (जवाफ)
ありがとうございます。助かります。Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu.धन्यवाद। यसले मद्दत गर्छ।
もう一度挑戦しましょう。Mō ichido chōsen shimashō.एक पटक फेरि प्रयास गरौं।

खेल संवादबाट के प्रतिलिपि नगर्ने

चरित्र संवाद प्रभावको लागि लेखिएको छ। एक प्रतिद्वन्द्वीले लगभग बोल्छ, एक खलनायकले पुरातन अन्त्यहरू प्रयोग गर्दछ, एउटा सानो साथी पात्रले प्यारा वाक्य-अन्तिम कणहरू प्रयोग गर्दछ, र यी मध्ये कुनै पनि वास्तविक व्यक्तिसँग कुरा गर्ने विद्यार्थीको लागि नमूना होइन। ब्लन्ट दोस्रो-व्यक्ति शब्दहरू omae र temē, ike जस्ता क्रियापदहरूको सादा आदेश फारम, र अचानक अन्त्यहरू जस्तै दा यो एक अपरिचित व्यक्तिबाट आउँदा वास्तविक किनारा लिन सक्छ।

सुरक्षित नियम भनेको संज्ञाहरू स्वतन्त्र रूपमा र क्रियाहरू सावधानीपूर्वक लिनु हो। Buki, kaifuku, र genzaichi सामान्य शब्दावली हो। Ike र yaru na प्रदर्शन हो। जब तपाइँ एक व्यक्तिलाई उही कुरा भन्न चाहनुहुन्छ, यसलाई विनम्र रूपमा पुन: निर्माण गर्नुहोस्: ikimashō for us go, sugoi desu ne for that प्रभावशाली थियो।

  • खेलबाट संज्ञाहरू राख्नुहोस्, तर मानिसहरूसँग प्रयोग गर्नु अघि क्रियाहरूलाई मासु फारममा पुन: भन्नुहोस्।
  • तपाईंले नचिनेका खेलाडीहरूसँग कुराकानीमा लगायत कसैसँग omae वा temē प्रयोग नगर्नुहोस्।
  • ike, mate, र yamero जस्ता सादा आदेशहरूलाई चरित्र भाषणको रूपमा व्यवहार गर्नुहोस्, तपाईंले दिनुभएको निर्देशनहरू होइन।
  • भूमिका भाषाको लागि हेर्नुहोस्: वा यो वा ze जस्ता अतिरंजित अन्त्यहरूले प्राकृतिक बोलीको सट्टा वर्ण प्रकार चिन्ह लगाउनुहोस्।
  • यदि लाइन राम्रो लाग्यो भने, एक शिक्षक वा एक धाराप्रवाह साथीलाई सोध्नुहोस् कि यो कसरी पुन: प्रयोग गर्नु अघि वास्तविक कुराकानीमा अवतरण हुन्छ।

एक पूर्ण विनम्र अनलाइन विनिमय

जापानीरोमाजीअर्थ
よろしくお願いします。Yoroshiku onegaishimasu.तपाईं, लबीमा सामेल हुदै हुनुहुन्छ।
よろしくお願いします。初めてですか?Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka?अन्य खेलाडी: त्यस्तै। के यो तपाइँको पहिलो पटक हो?
はい、まだ慣れていません。Hai, mada narete imasen.हो, म अझै बानी परेको छैन।
大丈夫です。一緒にやりましょう。Daijōbu desu. Issho ni yarimashō.अन्य खेलाडी: कुनै समस्या छैन। सँगै खेलौं।
すみません、日本語がまだ下手です。Sumimasen, nihongo ga mada heta desu.माफ गर्नुहोस्, मेरो जापानी अझै गरीब छ।
ゆっくり話しますね。Yukkuri hanashimasu ne.अर्को खेलाडी: म बिस्तारै बोल्छु।
ありがとうございます。助かります。Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu.धन्यवाद। त्यो ठूलो मद्दत हो।
準備できましたか?Junbi dekimashita ka?अन्य खेलाडी: के तपाई तयार हुनुहुन्छ?
はい、準備完了です。Hai, junbi kanryō desu.हो, म तयार छु।
すみません、私のミスです。Sumimasen, watashi no misu desu.माफ गर्नुहोस्, त्यो मेरो गल्ती थियो।
気にしないでください。次、行きましょう。Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō.अर्को खेलाडी: यसको बारेमा चिन्ता नगर्नुहोस्। अर्कोमा जानुहोस्।
回復ありがとうございました。Kaifuku arigatō gozaimashita.निको भएकोमा धन्यवाद।
勝ちましたね。おみごとです。Kachimashita ne. Omigoto desu.हामीले जित्यौं। त्यो राम्रो खेलेको थियो।
そろそろ落ちます。Sorosoro ochimasu.म छिट्टै लग अफ गर्दैछु।
お疲れさまでした。楽しかったです。Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu.सत्र को लागी धन्यवाद। मलाई मजा लाग्यो।
こちらこそ。またよろしくお願いします。Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu.अर्को खेलाडी: यहाँ पनि त्यस्तै। फेरि खेलौं।

दुबै भूमिकाहरूमा यो आदानप्रदानलाई ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस् जबसम्म कुनै पनि पक्षलाई सोच्ने समय आवश्यक छैन। सोह्र पङ्क्तिहरू लगभग एक वास्तविक सत्र हो, र एक पटक तिनीहरू स्वचालित भएपछि तपाईंले वाक्यहरू जम्मा गर्नुको सट्टा खेलमा आफ्नो ध्यान खर्च गर्न सक्नुहुन्छ।

मुख्य बुँदाहरू

सुधार गर्न व्यावहारिक तरिका

तपाईंले पहिले नै खेल्नु भएको खेल लिनुहोस्, भाषालाई जापानी भाषामा बदल्नुहोस्, र मांसपेशी मेमोरीद्वारा क्लिक गर्नुको सट्टा शीर्षक स्क्रिन र पहिलो मेनु ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्। त्यसपछि पूरा मिलान अभ्यास गर्नुहोस्: अभिवादन, एक माफी, एक धन्यवाद, र समापन लाइन, Unihongo को इमर्सिभ 3D कक्षाकोठामा तपाईंको AI Sensei सँग रोलप्लेको रूपमा, जहाँ शिक्षकले वास्तविक समयमा जवाफ दिन्छन् र सत्र रिपोर्टले पछि कुन पढाइ घटेको देखाउँछ। Unihongo को सिकाउने खेलहरू मेनु संज्ञाहरू आफैंलाई ठीक गर्ने सबैभन्दा छिटो तरिका हो, किनकि सिकाइ-द्वारा-खेल्दै रिकॉलको छोटो राउन्डहरू सूची पुन: पढ्नु भन्दा राम्रो हुन्छ।

  1. 1

    एउटा स्पष्ट लक्ष्य छान्नुहोस्

    तपाईंले वास्तवमा प्रयोग गर्न सक्ने परिस्थिति वा कौशलमा प्रत्येक सत्रलाई फोकस गर्नुहोस्।

  2. 2

    सक्रिय रूपमा अभ्यास गर्नुहोस्

    जापानीज पढ्ने वा चिन्नुको सट्टा ठूलो स्वरमा पूरा जवाफ भन्नुहोस्।

  3. 3

    समीक्षा र दोहोर्याउनुहोस्

    उपयोगी सुधारहरू राख्नुहोस् र प्राकृतिक महसुस नभएसम्म उही कौशल पुन: हेर्नुहोस्।

FAQ

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के मैले शुरुवातको रूपमा जापानी भाषामा खेल खेल्नुपर्छ?

हो, यदि तपाइँ एउटा खेल छान्नुहुन्छ जसको प्रणाली तपाइँ पहिले नै बुझ्नुहुन्छ। परिचित मेनुहरूले तपाईंलाई सुरक्षित रूपमा अर्थहरू अनुमान गर्न दिन्छ, र इन्टरफेस शब्दहरू लगातार दोहोर्याउँछन्। पाठ-भारी कथा खेलहरूबाट बच्नुहोस् जबसम्म तपाईं काना आरामसँग पढ्न सक्नुहुन्न।

खेल मेनुहरूले किन कणहरू छोड्छन्?

मेनुहरूले संकेत र हेडलाइनहरू जस्तै संकुचित संज्ञा शैली प्रयोग गर्दछ, त्यसैले sōbi र kōnyū जस्ता शब्दहरू एक्लै खडा हुन्छन्। तिनीहरूलाई वाक्यहरूको सट्टा लेबलको रूपमा पढ्नुहोस्, र तपाईंले तिनीहरूलाई कुराकानीमा भन्नुहुँदा कणहरू थप्नुहोस्।

के यो एक अनलाइन खेल मा केहि भन्न असभ्य छ?

यो असभ्य होइन, तर सुरुमा छोटो योरोशिकु ओनेगाइशिमासु र अन्त्यमा ओत्सुकरेसम देशिता सामान्य र प्रशंसा गरिन्छ। मौनताले तटस्थको रूपमा पढ्छ, जबकि अभिवादनले मित्रैलो र कम प्रयासको रूपमा पढ्छ।

के म खेल पात्रहरूले बोल्ने तरिका प्रतिलिपि गर्न सक्छु?

सावधानीपूर्वक मात्र। क्यारेक्टर संवाद कडा, प्यारा, वा पुरातन लाग्नको लागि लेखिएको छ, र यसको धेरै जसो विद्यार्थीलाई अनौठो वा असभ्य लाग्दछ। शब्दावली प्रतिलिपि गर्नुहोस्, तर आफ्नै वाक्यहरू विनम्र देसु र मासु फारमहरूमा राख्नुहोस्।

सिक्न जारी राख्नुहोस्

जापानी ज्ञानलाई बोल्ने आत्मविश्वासमा बदल्नुहोस्

Unihongo को AI Sensei सँग इमर्सिभ 3D कक्षाकोठामा अभ्यास गर्नुहोस्, रोलप्ले मिसनहरू, उच्चारण कोचिङ, उपयोगी प्रतिक्रिया, र तपाईंले खेल्दा तपाईंको शब्दावली निर्माण गर्ने खेलहरू सिक्नुहोस्।