සෑම ක්රීඩාවකම ඔබට ඇසෙන වචන හතර
shogi වාදනය කරනු ලබන්නේ හතරැස් නවයකින් යුත් පුවරුවක, shōgiban (将棋盤), කෑලි විස්සක්, koma (駒), එක් එක් පැත්තේ ය. සියලුම කෑලි එකම වර්ණයෙන් යුක්ත වේ. සෑම එකක්ම කුඩා කුඤ්ඤයක් වන අතර, එය පෙන්වා දෙන ආකාරය එය කාගේදැයි පෙන්වයි.
2023 දී ප්රධාන ශූරතා අටම එකවර හිමි කර ගත් පළමු ක්රීඩකයා බවට පත් වූ Sōta Fujii ට ස්තුතිවන්ත වන්නට ක්රීඩාව මෑත වසරවලදී උත්පාතයක් ලබා ඇත. උද්යානවල, ප්රජා මධ්යස්ථානවල සහ රූපවාහිනියේ පුවරු ඔබට පෙනෙනු ඇත.

| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 王手 | ōte | චෙක් |
| 詰み | tsumi | චෙක්මේට් |
| 成る | naru | උසස් වීම |
| 持ち駒 | mochigoma | අතේ ඇති අල්ලාගත් කොටස් |
| 駒 | koma | shogi කොටසක් |
| 将棋を指します。 | Shōgi o sashimasu. | මම shogi සෙල්ලම් කරනවා. |
කොටස් අට සහ ඒවායේ කියවීම්
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 王将 | ōshō | රජු |
| 玉将 | gyokushō | රජු, දෙවන ක්රීඩකයාගේ |
| 飛車 | hisha | රූකය, වචනාර්ථයෙන් පියාසර කරන රථය |
| 角行 | kakugyō | බිෂොප්, වචනාර්ථයෙන් කෝණ චලනය කරන්නා |
| 金将 | kinshō | රන් සෙනෙවියා |
| 銀将 | ginshō | රිදී සෙනෙවියා |
| 桂馬 | keima | අශ්වාරෝහකයා |
| 香車 | kyōsha | කුන්තය |
| 歩兵 | fuhyō | පාබලයා, වචනාර්ථයෙන් පාබල සෙබළා |
ක්රීඩාව අතරතුර කිසිවෙක් සම්පූර්ණ නම් නොකියයි. ඒවා ō හෝ gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō සහ fu ලෙස හැකිලී යයි. සෑම පැත්තක්ම ආරම්භ වන්නේ එක් රජෙකු, එක් රූක්, එක් බිෂොප්, රන් දෙකක්, රිදී දෙකක්, අශ්වාරෝහකයෝ දෙදෙනෙක්, කුන්ත දෙකක් සහ පාබල නවයකි.
kanji 玉 යන්නෙහි අර්ථය මැණික් සහ 王 රජුගෙන් වෙනස් වන්නේ තනි තිතකිනි. ඔබට ඒ දෙක වෙන් වෙන්ව පැවසිය හැකි නම්, ඔබට දැනටමත් පුවරුවේ ඇති වැදගත්ම කොටස කියවිය හැකිය.
Naru: උසස් වීම සහ tokin
ඔබට දුරින් ඇති පේළි තුන සතුරු කඳවුරයි, tekijin (敵陣). කෑල්ලක් එම කලාපය තුළට, ඇතුළත හෝ ඉන් පිටත ගමන් කරන විට, ඔබට එය පෙරළීමට හැකිය. මෙය naru (成る), වචනාර්ථයෙන් බවට පත් විය යුතු අතර, කෑල්ලේ අනෙක් මුහුණ එහි ප්රවර්ධනය කළ නම පෙන්වයි, බොහෝ විට රතු පැහැයෙන්.
උසස් කරන ලද පාබල tokin (と金) ලෙස හඳුන්වන අතර රන් සෙනෙවියෙකු මෙන් චලනය වේ. උසස් කරන ලද රිදී, අශ්වාරෝහකයා සහ කුන්තය ද රන් මෙන් ගමන් කරයි. රොක් මකරෙකු බවට පත් වේ, ryū, සහ බිෂොප් අශ්වයෙකු බවට පත් වේ, uma; සෑම එකක්ම තම පැරණි පියවර තබාගෙන රජුගේ එක් පියවරක් ලබා ගනී. රජවරුන් සහ රන්වන් උසස් නොවේ.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| と金 | tokin | උසස් කළ පාබලයා |
| 竜 | ryū | උසස් කළ රූකය, මකරා |
| 馬 | uma | උසස් කරන ලද බිෂොප්, අශ්වයා |
| 歩が成りました。 | Fu ga narimashita. | පාබලයා උසස් වී ඇත. |
| 成りますか。 | Narimasu ka. | උසස් කරනවද? |
Ōte, tsumi, sente සහ gote
Ōte (王手) යනු වචනාර්ථයෙන් රජුට අත තැබීමකි: පරීක්ෂා කරන්න. Tsumi (詰み) යනු චෙක්මේට් වේ, tsumu (詰む) යන ක්රියා පදයෙන්, යන්නට තැනක් නොමැතිව ඇසුරුම් කළ යුතුය. මේට් ප්රහේලිකා, tsume shōgi (詰将棋) ලෙස හඳුන්වනු ලබන අතර, ඒවා පුවත්පත්වල මුද්රණය කර ඇති අතර ක්රීඩකයින් කී දෙනෙක් පුහුණු වෙනවාද යන්නයි.
මුලින්ම චලනය වන ක්රීඩකයා sente (先手) වන අතර අනෙකා gote (後手). විධිමත් ක්රීඩා වලදී මෙය තීරණය කරනු ලබන්නේ furigoma (振り駒): එක් ක්රීඩකයෙක් පාබල පහක් සොලවා ඒවා විසි කරන අතර, උඩට ගොඩ වන මුහුණු තීරණය කරන්නේ කවුරුන්ද යන්න තීරණය කරයි.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 王手です。 | Ōte desu. | ඒක චෙක් එක. |
| 詰みです。 | Tsumi desu. | ඒ චෙක්මේට්. |
| 先手 | sente | මුලින්ම චලනය වන ක්රීඩකයා |
| 後手 | gote | දෙවනුව ගමන් කරන ක්රීඩකයා |
| どちらが先手ですか。 | Dochira ga sente desu ka. | මුලින්ම චලනය වන්නේ කවුද? |
Mochigoma: සියල්ල වෙනස් කරන නීතිය
චෙස් ක්රීඩාවේදී අල්ලා ගත් කෑල්ලක් ක්රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. shogi වල එය පැති වෙනස් කරයි. ඔබ අල්ලා ගන්නා කෑලි ඔබේ mochigoma (持ち駒), අතේ කෑලි ලෙස පුවරුව අසල රැඳී සිටින්න. ඕනෑම හැරීමකදී, චලනය වෙනුවට, ඔබට ඒවායින් එකක් ඔබේම ලෙස හිස් චතුරස්රයක තැබිය හැකිය. ඒ නිසා හැම කෑල්ලක්ම එකම පාටයි.
ක්රියා පද තුනකින් මෙය පැහැදිලි වේ. ඔබ කෑල්ලක් ගෙන යන්නේ sasu (指す), ඔබ ටෝරු (取る) සමඟ අල්ලා ගන්නා අතර, ඔබ අතේ කෑල්ලක් අතහරින්නේ utsu (打つ). හොඳම ප්රසිද්ධ සීමාව වන්නේ nifu (二歩), පාබල දෙකකි: ඔබට දැනටමත් ප්රවර්ධනය නොකළ පාබලයෙක් ඇති තීරුවක් මත පාබල නොහැරිය හැක. එහෙම කරොත් එක පාරටම ගේම නැති වෙනවා.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 駒を取ります。 | Koma o torimasu. | මම කොටසක් අල්ලා ගන්නවා. |
| 歩を打ちます。 | Fu o uchimasu. | මම පාබලයෙකු තබමි. |
| 持ち駒は何ですか。 | Mochigoma wa nan desu ka. | ඔබේ අතේ ඇති කොටස් මොනවාද? |
| 二歩は反則です。 | Nifu wa hansoku desu. | එකම තීරුවක පාබලයන් දෙදෙනෙකු තැබීම නීති විරෝධීයි. |
එදිනෙදා ජපන් භාෂාවේ shogi ව්යවහාර
ඔබට මේ සියල්ල කාර්යාලවල සහ ක්රීඩා ප්රවෘත්තිවල, කිසිදා ක්රීඩාවක් නොකළ අයගෙන් අසා දැනගත හැකිය.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 王手をかける | ōte o kakeru | ජයග්රහණයෙන් එක් පියවරක් වීමට |
| 高飛車 | takabisha | අධිපතිවාදී, අහංකාර |
| 成金 | narikin | හදිසියේම ධනවත් වූ පුද්ගලයෙක් |
| 捨て駒 | sutegoma | පූජා කළ කොටසක්, පාබලයෙක් |
| 待った | matta | ඉන්න, නවත්වන්නැයි කියන හඬක් |
| 優勝に王手をかけました。 | Yūshō ni ōte o kakemashita. | ශූරතාවලියට ඔවුන්ට ඇත්තේ එක් ජයග්රහණයක දුරයි. |
| 高飛車な態度ですね。 | Takabisha na taido desu ne. | ඒක අහංකාර ආකල්පයක් නේද? |
Takabisha ප්රතිවාදියා එබීම සඳහා රුක්, hisha, පුවරුව ඉහළට තල්ලු කිරීමෙන් පැමිණෙන බව කියනු ලැබේ. පුද්ගලයෙකු ගැන එයින් අදහස් කරන්නේ අන් අයට පහත් ලෙස කතා කිරීමයි, එය සැමවිටම විවේචනයකි. A sutegoma යනු හිතාමතාම දෙන ලද කැබැල්ලකි, එබැවින් පුද්ගලයෙකු එක් ලෙස හැඳින්වීම යනු ඔවුන් භාවිතා කර ඉවතට විසි කර ඇති බවයි.
Matta යනු සැබෑ ක්රීඩාවක නරක පුරුදු වන පියවරක් ආපසු ගැනීමට ඔබ පවසන දෙයයි. එයින් පැමිණෙන්නේ matta o kakeru, සැලැස්මකට නැවතීමක් කැඳවීමට සහ matta nashi, දෙවන අවස්ථා නොමැති තත්වයක්.
සෙල්ලම් කරන විට කිව යුතු දේ
ක්රීඩාවක් ආරම්භ වන්නේ ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම නැමී onegai shimasu යැයි පැවසීමෙනි. පරාජිතයා makemashita හයියෙන් කියන විට එය අවසන් වේ. ජයග්රාහකයා ජයග්රහණය ප්රකාශ නොකරයි. දෙදෙනාම පසුව පවසන්නේ arigatō gozaimashita, සහ බොහෝ විට එකට ක්රීඩාව හරහා ආපසු යන්න, kansōsen (感想戦) යනුවෙන් හැඳින්වෙන සමාලෝචනයකි.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 将棋を指しませんか。 | Shōgi o sashimasen ka. | ඔබ shogi සෙල්ලම් කිරීමට කැමතිද? |
| お願いします。 | Onegai shimasu. | අපි පටන් ගමු, කරුණාකර. |
| 負けました。 | Makemashita. | මම පැරදුණා. |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | ක්රීඩාව සඳහා ඔබට ස්තුතියි. |
| もう一局お願いします。 | Mō ikkyoku onegai shimasu. | කරුණාකර තවත් එක් ක්රීඩාවක්. |
| ルールを教えてください。 | Rūru o oshiete kudasai. | කරුණාකර මට නීති උගන්වන්න. |
ක්රීඩා ගණනය කරනු ලබන්නේ kyoku (局), එබැවින් එක් ක්රීඩාවක් ikkyoku වේ. makemashita පැහැදිලිව පැවසීම හොඳ පුරුදුවල කොටසක් ලෙස සලකනු ලබන අතර, shogi පංතිවල ළමුන් පළමු දිනයේ සිටම එය පුරුදු කරති.
