Shogi වචන මාලාව: කොටස් නම්, ප්‍රධාන යෙදුම් සහ එදිනෙදා ව්‍යවහාර

Shogi (将棋) යනු kanji සලකුණු කළ, පැතලි, පස්-පැති කොටස් සමඟ සෙල්ලම් කරන ජපන් චෙස් ය. පළමුව ඉගෙන ගත යුතු වචන නම් koma (කොටස්), ōte (චෙක්), tsumi (චෙක්මේට්), naru (උසස් වීම) සහ mochigoma (ඔබට ආපසු පුවරුවට තැබිය හැකි අල්ලාගත් කොටස්) ය.

ඔබ දැනගත යුතු දේ

Shogi වචන මාලාව: කොටස් නම්, ප්‍රධාන යෙදුම් සහ එදිනෙදා ව්‍යවහාර

Shogi පිටතින් බලන විට අමාරු පෙනේ, මන්ද කොටස්වල හැඩ වෙනුවට kanji ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම කොටස් වර්ග අටක් පමණක් ඇති අතර, ඒවායේ නම් කුඩා වචන මාලා පාඩම් ය: පියාසර කරන රථයක්, රන් සෙනෙවියෙක්, පාබල සෙබළෙක්. මෙම ලිපියෙන් නම් සහ කියවීම්, ක්‍රීඩාව අතරතුර ක්‍රීඩකයන් කියන යෙදුම් ස්වල්පය සහ shogi චෙස් වලින් වෙනස් කරන නීතිය ඉදිරිපත් කෙරේ: අල්ලාගත් කොටස් පැත්ත මාරු කරයි. ඉන්පසු සෙල්ලම සාමාන්‍ය ජපන් භාෂාව තුළ කෙතරම් කා වැදී ඇත්දැයි පෙන්වයි: පුවරුවක් මවා නොගෙන මිනිසුන් භාවිත කරන takabisha සහ narikin වැනි ව්‍යවහාර තුළින්, සහ සෑම ක්‍රීඩාවක්ම ආරම්භ කරන සහ අවසන් කරන ආචාරශීලී වාක්‍ය ඛණ්ඩ තුනෙන් අවසන් වේ.

කොටස් වර්ග අටක්; කතාවේදී ඒවායේ නම් අක්ෂර එකක් හෝ දෙකක් දක්වා කෙටි වේ

Ōte යනු චෙක්, tsumi යනු චෙක්මේට්, naru යනු උසස් වීමයි

අල්ලාගත් කොටස් mochigoma බවට පත් වන අතර නැවත පුවරුවට දැමිය හැක

ඔබ shogi සෙල්ලම් කරන්නේ sasu ක්‍රියාපදයෙනි, පරාජය පිළිගන්නේ makemashita කියාය

සෑම ක්‍රීඩාවකම ඔබට ඇසෙන වචන හතර

shogi වාදනය කරනු ලබන්නේ හතරැස් නවයකින් යුත් පුවරුවක, shōgiban (将棋盤), කෑලි විස්සක්, koma (駒), එක් එක් පැත්තේ ය. සියලුම කෑලි එකම වර්ණයෙන් යුක්ත වේ. සෑම එකක්ම කුඩා කුඤ්ඤයක් වන අතර, එය පෙන්වා දෙන ආකාරය එය කාගේදැයි පෙන්වයි.

2023 දී ප්‍රධාන ශූරතා අටම එකවර හිමි කර ගත් පළමු ක්‍රීඩකයා බවට පත් වූ Sōta Fujii ට ස්තුතිවන්ත වන්නට ක්‍රීඩාව මෑත වසරවලදී උත්පාතයක් ලබා ඇත. උද්‍යානවල, ප්‍රජා මධ්‍යස්ථානවල සහ රූපවාහිනියේ පුවරු ඔබට පෙනෙනු ඇත.

Unihongoවචන මාලාව
王手おうてචෙක්
詰つみචෙක්මේට්
成なるඋසස් වීම
持もち駒ごまඅතේ ඇති අල්ලාගත් කොටස්
යෙදුම් හතරක් සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාවක් දරයි: රජුට තර්ජනය කිරීම, රජු සිරකිරීම, කොටසක් පෙරළීම සහ අල්ලාගත් දේ නැවත භාවිත කිරීම.
ජපන්රොමාජිඅර්ථය
王手ōteචෙක්
詰みtsumiචෙක්මේට්
成るnaruඋසස් වීම
持ち駒mochigomaඅතේ ඇති අල්ලාගත් කොටස්
駒komashogi කොටසක්
将棋を指します。Shōgi o sashimasu.මම shogi සෙල්ලම් කරනවා.

කොටස් අට සහ ඒවායේ කියවීම්

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
王将ōshōරජු
玉将gyokushōරජු, දෙවන ක්‍රීඩකයාගේ
飛車hishaරූකය, වචනාර්ථයෙන් පියාසර කරන රථය
角行kakugyōබිෂොප්, වචනාර්ථයෙන් කෝණ චලනය කරන්නා
金将kinshōරන් සෙනෙවියා
銀将ginshōරිදී සෙනෙවියා
桂馬keimaඅශ්වාරෝහකයා
香車kyōshaකුන්තය
歩兵fuhyōපාබලයා, වචනාර්ථයෙන් පාබල සෙබළා

ක්‍රීඩාව අතරතුර කිසිවෙක් සම්පූර්ණ නම් නොකියයි. ඒවා ō හෝ gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō සහ fu ලෙස හැකිලී යයි. සෑම පැත්තක්ම ආරම්භ වන්නේ එක් රජෙකු, එක් රූක්, එක් බිෂොප්, රන් දෙකක්, රිදී දෙකක්, අශ්වාරෝහකයෝ දෙදෙනෙක්, කුන්ත දෙකක් සහ පාබල නවයකි.

kanji 玉 යන්නෙහි අර්ථය මැණික් සහ 王 රජුගෙන් වෙනස් වන්නේ තනි තිතකිනි. ඔබට ඒ දෙක වෙන් වෙන්ව පැවසිය හැකි නම්, ඔබට දැනටමත් පුවරුවේ ඇති වැදගත්ම කොටස කියවිය හැකිය.

Naru: උසස් වීම සහ tokin

ඔබට දුරින් ඇති පේළි තුන සතුරු කඳවුරයි, tekijin (敵陣). කෑල්ලක් එම කලාපය තුළට, ඇතුළත හෝ ඉන් පිටත ගමන් කරන විට, ඔබට එය පෙරළීමට හැකිය. මෙය naru (成る), වචනාර්ථයෙන් බවට පත් විය යුතු අතර, කෑල්ලේ අනෙක් මුහුණ එහි ප්‍රවර්ධනය කළ නම පෙන්වයි, බොහෝ විට රතු පැහැයෙන්.

උසස් කරන ලද පාබල tokin (と金) ලෙස හඳුන්වන අතර රන් සෙනෙවියෙකු මෙන් චලනය වේ. උසස් කරන ලද රිදී, අශ්වාරෝහකයා සහ කුන්තය ද රන් මෙන් ගමන් කරයි. රොක් මකරෙකු බවට පත් වේ, ryū, සහ බිෂොප් අශ්වයෙකු බවට පත් වේ, uma; සෑම එකක්ම තම පැරණි පියවර තබාගෙන රජුගේ එක් පියවරක් ලබා ගනී. රජවරුන් සහ රන්වන් උසස් නොවේ.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
と金tokinඋසස් කළ පාබලයා
竜ryūඋසස් කළ රූකය, මකරා
馬umaඋසස් කරන ලද බිෂොප්, අශ්වයා
歩が成りました。Fu ga narimashita.පාබලයා උසස් වී ඇත.
成りますか。Narimasu ka.උසස් කරනවද?

Ōte, tsumi, sente සහ gote

Ōte (王手) යනු වචනාර්ථයෙන් රජුට අත තැබීමකි: පරීක්ෂා කරන්න. Tsumi (詰み) යනු චෙක්මේට් වේ, tsumu (詰む) යන ක්‍රියා පදයෙන්, යන්නට තැනක් නොමැතිව ඇසුරුම් කළ යුතුය. මේට් ප්‍රහේලිකා, tsume shōgi (詰将棋) ලෙස හඳුන්වනු ලබන අතර, ඒවා පුවත්පත්වල මුද්‍රණය කර ඇති අතර ක්‍රීඩකයින් කී දෙනෙක් පුහුණු වෙනවාද යන්නයි.

මුලින්ම චලනය වන ක්‍රීඩකයා sente (先手) වන අතර අනෙකා gote (後手). විධිමත් ක්‍රීඩා වලදී මෙය තීරණය කරනු ලබන්නේ furigoma (振り駒): එක් ක්‍රීඩකයෙක් පාබල පහක් සොලවා ඒවා විසි කරන අතර, උඩට ගොඩ වන මුහුණු තීරණය කරන්නේ කවුරුන්ද යන්න තීරණය කරයි.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
王手です。Ōte desu.ඒක චෙක් එක.
詰みです。Tsumi desu.ඒ චෙක්මේට්.
先手senteමුලින්ම චලනය වන ක්‍රීඩකයා
後手goteදෙවනුව ගමන් කරන ක්‍රීඩකයා
どちらが先手ですか。Dochira ga sente desu ka.මුලින්ම චලනය වන්නේ කවුද?

Mochigoma: සියල්ල වෙනස් කරන නීතිය

චෙස් ක්‍රීඩාවේදී අල්ලා ගත් කෑල්ලක් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. shogi වල එය පැති වෙනස් කරයි. ඔබ අල්ලා ගන්නා කෑලි ඔබේ mochigoma (持ち駒), අතේ කෑලි ලෙස පුවරුව අසල රැඳී සිටින්න. ඕනෑම හැරීමකදී, චලනය වෙනුවට, ඔබට ඒවායින් එකක් ඔබේම ලෙස හිස් චතුරස්‍රයක තැබිය හැකිය. ඒ නිසා හැම කෑල්ලක්ම එකම පාටයි.

ක්‍රියා පද තුනකින් මෙය පැහැදිලි වේ. ඔබ කෑල්ලක් ගෙන යන්නේ sasu (指す), ඔබ ටෝරු (取る) සමඟ අල්ලා ගන්නා අතර, ඔබ අතේ කෑල්ලක් අතහරින්නේ utsu (打つ). හොඳම ප්‍රසිද්ධ සීමාව වන්නේ nifu (二歩), පාබල දෙකකි: ඔබට දැනටමත් ප්‍රවර්ධනය නොකළ පාබලයෙක් ඇති තීරුවක් මත පාබල නොහැරිය හැක. එහෙම කරොත් එක පාරටම ගේම නැති වෙනවා.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
駒を取ります。Koma o torimasu.මම කොටසක් අල්ලා ගන්නවා.
歩を打ちます。Fu o uchimasu.මම පාබලයෙකු තබමි.
持ち駒は何ですか。Mochigoma wa nan desu ka.ඔබේ අතේ ඇති කොටස් මොනවාද?
二歩は反則です。Nifu wa hansoku desu.එකම තීරුවක පාබලයන් දෙදෙනෙකු තැබීම නීති විරෝධීයි.

එදිනෙදා ජපන් භාෂාවේ shogi ව්‍යවහාර

ඔබට මේ සියල්ල කාර්‍යාලවල සහ ක්‍රීඩා ප්‍රවෘත්තිවල, කිසිදා ක්‍රීඩාවක් නොකළ අයගෙන් අසා දැනගත හැකිය.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
王手をかけるōte o kakeruජයග්‍රහණයෙන් එක් පියවරක් වීමට
高飛車takabishaඅධිපතිවාදී, අහංකාර
成金narikinහදිසියේම ධනවත් වූ පුද්ගලයෙක්
捨て駒sutegomaපූජා කළ කොටසක්, පාබලයෙක්
待ったmattaඉන්න, නවත්වන්නැයි කියන හඬක්
優勝に王手をかけました。Yūshō ni ōte o kakemashita.ශූරතාවලියට ඔවුන්ට ඇත්තේ එක් ජයග්‍රහණයක දුරයි.
高飛車な態度ですね。Takabisha na taido desu ne.ඒක අහංකාර ආකල්පයක් නේද?

Takabisha ප්‍රතිවාදියා එබීම සඳහා රුක්, hisha, පුවරුව ඉහළට තල්ලු කිරීමෙන් පැමිණෙන බව කියනු ලැබේ. පුද්ගලයෙකු ගැන එයින් අදහස් කරන්නේ අන් අයට පහත් ලෙස කතා කිරීමයි, එය සැමවිටම විවේචනයකි. A sutegoma යනු හිතාමතාම දෙන ලද කැබැල්ලකි, එබැවින් පුද්ගලයෙකු එක් ලෙස හැඳින්වීම යනු ඔවුන් භාවිතා කර ඉවතට විසි කර ඇති බවයි.

Matta යනු සැබෑ ක්‍රීඩාවක නරක පුරුදු වන පියවරක් ආපසු ගැනීමට ඔබ පවසන දෙයයි. එයින් පැමිණෙන්නේ matta o kakeru, සැලැස්මකට නැවතීමක් කැඳවීමට සහ matta nashi, දෙවන අවස්ථා නොමැති තත්වයක්.

සෙල්ලම් කරන විට කිව යුතු දේ

ක්‍රීඩාවක් ආරම්භ වන්නේ ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම නැමී onegai shimasu යැයි පැවසීමෙනි. පරාජිතයා makemashita හයියෙන් කියන විට එය අවසන් වේ. ජයග්‍රාහකයා ජයග්‍රහණය ප්‍රකාශ නොකරයි. දෙදෙනාම පසුව පවසන්නේ arigatō gozaimashita, සහ බොහෝ විට එකට ක්‍රීඩාව හරහා ආපසු යන්න, kansōsen (感想戦) යනුවෙන් හැඳින්වෙන සමාලෝචනයකි.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
将棋を指しませんか。Shōgi o sashimasen ka.ඔබ shogi සෙල්ලම් කිරීමට කැමතිද?
お願いします。Onegai shimasu.අපි පටන් ගමු, කරුණාකර.
負けました。Makemashita.මම පැරදුණා.
ありがとうございました。Arigatō gozaimashita.ක්‍රීඩාව සඳහා ඔබට ස්තුතියි.
もう一局お願いします。Mō ikkyoku onegai shimasu.කරුණාකර තවත් එක් ක්‍රීඩාවක්.
ルールを教えてください。Rūru o oshiete kudasai.කරුණාකර මට නීති උගන්වන්න.

ක්‍රීඩා ගණනය කරනු ලබන්නේ kyoku (局), එබැවින් එක් ක්‍රීඩාවක් ikkyoku වේ. makemashita පැහැදිලිව පැවසීම හොඳ පුරුදුවල කොටසක් ලෙස සලකනු ලබන අතර, shogi පංතිවල ළමුන් පළමු දිනයේ සිටම එය පුරුදු කරති.

ප්රධාන කරුණු

වැඩිදියුණු කිරීමට ප්‍රායෝගික ක්‍රමයක්

Shogi වචන කෙටි වන අතර දීර්ඝ ස්වරවලින් පිරී ඇති බැවින්, ඒවා කතා කිරීමේ පුහුණුවට සුදුසුය. පළමුව, එක් එක් කොටස, හෝ එහි පින්තූරයක්, පෙන්වා එහි කෙටි නම හඬ නගා කියන්න: ō, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō, fu. Unihongo හි උච්චාරණ විද්‍යාගාරයේ දීර්ඝ ස්වර පුහුණු ඔබට ōte, shōgi සහ kyōsha හි අවශ්‍ය එම වෙනසම පුහුණු කරයි. දෙවනුව, ගිල්වන 3D පන්ති කාමරයේදී, ඔබට ක්‍රීඩාවකට ආරාධනා කරන shogi සමාජයක සාමාජිකයෙකු ලෙස ක්‍රියා කරන ලෙස ඔබේ AI Sensei ගෙන් ඉල්ලන්න: පිළිගෙන, මුලින්ම ගමන් කරන්නේ කවුදැයි අසා, ආරම්භක සහ අවසාන වාක්‍ය ඛණ්ඩ භාවිත කරන්න. තෙවනුව, ōte o kakeru සහ takabisha එක බැගින් ක්‍රීඩාව හෝ රැකියාව ගැන වාක්‍යයක් සාදා, ඉන්පසු ඔබේ සැසි වාර්තාවේ නිවැරදි කිරීම් කියවන්න.

  1. 1

    එක් පැහැදිලි ඉලක්කයක් තෝරන්න

    ඔබට සැබවින්ම භාවිතා කළ හැකි තත්වයක් හෝ කුසලතාවයක් මත සෑම සැසියක්ම අවධානය යොමු කරන්න.

  2. 2

    ක්රියාශීලීව පුහුණු වන්න

    ජපන් භාෂාව පමණක් කියවීම හෝ හඳුනා ගැනීම වෙනුවට සම්පූර්ණ පිළිතුරු ශබ්ද නඟා කියන්න.

  3. 3

    සමාලෝචනය කර නැවත කරන්න

    ප්‍රයෝජනවත් නිවැරදි කිරීම් තබා එය ස්වාභාවික යැයි හැඟෙන තෙක් එම කුසලතාව නැවත බලන්න.

FAQ

නිතර අසන ප්රශ්න

shogi චෙස් වලින් වෙනස් වන්නේ කෙසේද?

ලොකුම වෙනස නම් කොටස් නැවත තැබීමේ නීතියයි. ඔබ අල්ලාගන්නා කොටසක් ඔබේ වන අතර, පසුව ඔබේ වාරයකදී චලනය කරනවා වෙනුවට එය ඔබේම කොටසක් ලෙස පුවරුවේ තැබිය හැකිය. Shogi නවයට නවයක පුවරුවක සෙල්ලම් කරන අතර, හැම කොටසක්ම පාහේ ඈත පේළි තුනට ළඟා වූ විට උසස් විය හැකිය.

shogi හි චෙක් සහ චෙක්මේට් කියන්නේ කෙසේද?

චෙක් යනු ōte (王手) ද චෙක්මේට් යනු tsumi (詰み) ද වේ. ōte හඬ නගා කීමට ඔබට අවශ්‍ය නැති අතර, ආරම්භකයන් බොහෝවිට කියතත්, පළපුරුදු ක්‍රීඩකයෝ සාමාන්‍යයෙන් නොකියති. ක්‍රීඩාව පරාජය වූ විට, පරාජිතයා makemashita, එනම් ‘මම පරාජය වුණා’ කියා නැමී ආචාර කරයි.

රජුන් දෙදෙනෙකු, 王将 සහ 玉将, ඇත්තේ ඇයි?

Shogi කට්ටලයක 王将, ōshō ලෙස සලකුණු කළ එක් රජෙකු සහ 玉将, gyokushō, වචනාර්ථයෙන් මැණික් සෙනෙවියා ලෙස සලකුණු කළ එක් රජෙකු ඇත. ඔවුන් චලනය වන්නේ හරියටම එකම ආකාරයටය. සිරිත අනුව ජ්‍යෙෂ්ඨ හෝ ශක්තිමත් ක්‍රීඩකයා ōshō ගන්නා අතර අනෙක් ක්‍රීඩකයා gyoku ගනී.

narikin යන්නෙන් අදහස් වන්නේ කුමක්ද?

Narikin (成金) යනු හදිසියේ පොහොසත් වූ පුද්ගලයෙකි, එය පෙන්වමින් ආඩම්බර වන බවට ඉඟියක් සමඟ. මෙම වචනය පැමිණෙන්නේ shogi වලිනි; එහිදී සතුරු කඳවුරට ළඟා වන නිහතමානී පාබල සෙබළා පෙරළනු ලබන අතර රන් සෙනෙවියෙකු මෙන් චලනය වේ. එය ප්‍රශංසාවක් නොවේ.

ජපන් භාෂාවෙන් shogi සෙල්ලම් කිරීමට භාවිත කරන ක්‍රියාපදය කුමක්ද?

නිවැරදි ක්‍රියාපදය sasu (指す) ය: shōgi o sasu. මිනිසුන් shōgi o suru තේරුම් ගන්නා නමුත්, ක්‍රීඩකයන්ට නිවැරදිව ඇසෙන්නේ sasu ය. අල්ලාගත් කොටසක් පුවරුවට දැමීමට utsu (打つ) ක්‍රියාපදය භාවිත කරන අතර, එය go ක්‍රීඩාව සෙල්ලම් කිරීමේ ක්‍රියාපදයද වේ.

ජපන් දැනුම කතා කිරීමේ විශ්වාසය බවට පත් කරන්න

Unihongo හි AI Sensei සමඟ ගිලී යන ත්‍රිමාණ පන්ති කාමරයක, භූමිකා මෙහෙයුම්, උච්චාරණ පුහුණු කිරීම, ප්‍රයෝජනවත් ප්‍රතිපෝෂණ සහ ඔබ ක්‍රීඩා කරන අතරතුර ඔබේ වචන මාලාව ගොඩනඟන ඉගෙනුම් ක්‍රීඩා සමඟ පුහුණු වන්න.