සෑම තරඟයකම වචන හතර
Esports තරඟාවලි ජපානයේ සාම්ප්රදායික ක්රීඩාවට සමාන දේශීය වචන මාලාවක් භාවිතා කරයි. A taikai යනු ඕනෑම තරඟාවලියක් හෝ තරඟයකි. Jikkyō යනු සජීවී විවරණය වන අතර, haishin එය රැගෙන යන ධාරාවයි. Yūshō, මුළු තරඟාවලියම ජයග්රහණය කිරීම, සෑම කණ්ඩායමකටම ඇසීමට අවශ්ය වචනය, සහ yūshō omedetō! සම්භාව්ය සුබ පැතුම් වේ.

| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 大会に出よう! | Taikai ni deyō! | අපි තරඟාවලියට පිවිසෙමු! |
| 実況 | jikkyō | සජීවී ක්රීඩාවෙන් ක්රීඩා විවරණ |
| 配信 | haishin | සජීවී ප්රවාහය, ප්රවාහය |
| 優勝 | yūshō | තරගාවලිය ජය ගැනීම |
| 大会 | taikai | තරඟාවලිය, තරඟය |
| 優勝おめでとう! | Yūshō omedetō! | ජයග්රහණයට සුභ පැතුම්! |
Taikai ni deru, තරඟාවලියකට යාමට, එකකට ඇතුල් වීම හෝ ක්රීඩා කිරීම සඳහා වන ස්වභාවික ක්රියා පදයයි. Sanka suru, සහභාගී වීමට, ලියාපදිංචි වීමේ පිටු වල වඩාත් විධිමත් තේරීම වේ.
සුදුසුකම් ලැබීමේ සිට අවසන් තරගය දක්වා
පාසල් ක්රීඩා සහ ජාතික ශූරතා සඳහාද ඔබට ඇසෙන දේශීය වචන වලින් තරඟාවලි වේදිකා නම් කර ඇත. ඉණිමඟක් ලෙස ඒවා ඉගෙන ගන්න: yosen, සුදුසුකම්; honsen, ප්රධාන සිදුවීම; junkesshō, අවසන් පූර්ව තරගය; සහ kesshō, අවසන්. දෙවනුව පැමිණෙන්නේ jun'yūshō, අනුශූරතාවය.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 予選を突破しました! | Yosen o toppa shimashita! | අපි සුදුසුකම් ලබා ගත්තා! |
| 決勝に進出 | kesshō ni shinshutsu | අවසන් තරගය දක්වා ඉදිරියට යනවා |
| 準優勝でした。 | Jun'yūshō deshita. | අපි දෙවැනියා වුණා. |
| 一回戦で負けちゃった。 | Ikkaisen de makechatta. | අපි පළමු වටයෙන්ම පැරදුණා. (අනියම්) |
| オフライン大会 | ofurain taikai | පුද්ගල තරඟාවලිය |
| වේදිකාව | ජපන් | සටහන |
|---|---|---|
| සුදුසුකම් ලබන්නන් | yosen | බොහෝ විට මාර්ගගතව; yosen toppa යන්නෙන් අදහස් වන්නේ හරහා යාමයි |
| ප්රධාන සිදුවීම | honsen | තරඟාවලිය සුදුසුයි |
| කණ්ඩායම් අදියර | guruppu sutēji | ණය වචනය, ඉංග්රීසියෙන් මෙන් භාවිතා වේ |
| අර්ධ අවසන් පූර්ව තරගය | junkesshō | ජුන් යනු අර්ධ හෝ අර්ධ |
| අවසන් | kesshō | kesshōsen යනු අවසන් තරගයයි |
| දෙවැනි ස්ථානය | jun'yūshō | තරගාවලියේ දෙවැනි ස්ථානය |
Ofurain taikai, නොබැඳි තරඟාවලිය, යන්නෙන් අදහස් වන්නේ ක්රීඩකයින් ස්ථානයකදී මුණගැසෙන සිදුවීමකි. ප්රතිවිරුද්ධය වන්නේ onrain taikai. Kaijō යනු ස්ථානය වන අතර, kansen තරඟයක් නරඹමින් සිටී, එබැවින් kaijō de kansen suru එම ස්ථානයේදීම සජීවීව නරඹයි.
විකාශනය: විවරණ, ප්රවාහ සහ ක්ලිප්
ජපන් ක්රීඩා විකාශන සංස්කෘතියේ විශාල කොටසක් වන අතර ඔවුන්ගේ වචන මාලාව සමාජ මාධ්ය පුරා දිස්වේ. jikkyō සහ kaisetsu අමතරව, ඔබ haishinsha, streamer දකිනු ඇත; shichōsha, නරඹන්නන්; සහ dōsetsu, කෙටියෙන් dōji setsuzoku, එකවර නරඹන පුද්ගලයින් සංඛ්යාව. Ākaibu යනු ප්රවාහයක සුරකින ලද පටිගත කිරීම වන අතර kirinuki යනු එයින් කැපූ කෙටි ක්ලිප් වේ.
නරඹන්නන් කෙටි අදහස් දැක්වීම් සමඟ කතාබහේදී ප්රතිචාර දක්වයි. Kami purei, දෙවියන්ගේ වාදනය, ඇදහිය නොහැකි පියවරක් ප්රශංසා කරයි, සහ ස්ලැන්ග් sugē යනු sugoi හි අනියම්, උද්වේගකර ආකාරයකි.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 解説 | kaisetsu | විශේෂඥ විශ්ලේෂණය, විශ්ලේෂක |
| 配信者 | haishinsha | ප්රවාහකය |
| 視聴者 | shichōsha | නරඹන්නන් |
| 同接 | dōsetsu | සමගාමී නරඹන්නන් |
| 切り抜き | kirinuki | ප්රවාහයකින් ක්ලිප් එකක් |
| 神プレイ! | Kami purei! | දෙවි-මට්ටමේ සෙල්ලම්! |
| アーカイブで見ます。 | Ākaibu de mimasu. | මම පටිගත කිරීම බලන්නම්. |
තරඟයක් විස්තර කිරීම
තරඟ වාර්තා ක්රීඩාවක් ගිය ආකාරය සඳහා කුඩා වචන කට්ටලයක් භාවිතා කරයි. Sessen යනු සමීප තරගයකි, asshō සුනුවිසුනු ජයග්රහණයකි, සහ gyakuten පුනරාගමනය, ජපන් විවරණයේ වඩාත් උද්වේගකර වචන වලින් එකකි. Ninzū yūri, සංඛ්යා වාසියක්, කණ්ඩායම් වෙඩික්කරුවන් සහ සටන් ක්රීඩා වලදී නිරන්තරයෙන් පැමිණේ.
Tachimawari, වචනාර්ථයෙන් එහා මෙහා යාම, ක්රීඩකයෙකුගේ ස්ථානගත කිරීම සහ තීරණ ගැනීම සඳහා ඉතා පොදු වචනයක් වන අතර, eimu යනු අරමුණයි. හොඳ tachimawari ක්රීඩකයෙක් නියම වේලාවට නියම ස්ථානයේ සිටී.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 接戦 | sessen | සමීප තරගය |
| 圧勝 | asshō | තලා දැමූ ජයග්රහණය |
| 大逆転! | Daigyakuten! | විශාල නැවත පැමිණීම! |
| 人数有利 | ninzū yūri | සංඛ්යා වාසිය |
| 立ち回りがうまい。 | Tachimawari ga umai. | ඔවුන්ගේ ස්ථානගත කිරීම විශිෂ්ටයි. |
| エイムがすごい。 | Eimu ga sugoi. | ඔවුන්ගේ අරමුණ ඇදහිය නොහැකි ය. |
Umai, දක්ෂ, ක්රීඩාවකට දක්ෂ වීම සඳහා එදිනෙදා වචනය වේ; jōzu ද හොඳයි නමුත් ටිකක් විධිමත් ලෙස පෙනේ. මිතුරන් අතර, umai ඔබට ඇසෙනු ඇත.
සටන් ක්රීඩා වලට ඔවුන්ගේම වචන කිහිපයක් තිබේ. Kakugē යනු kakutō gēmu, සටන් ක්රීඩාවේ කෙටි ස්වරූපය වන අතර, taisen, හිසට-හිස තරගයක්, සෑම ආකාරයකම එකින් එක ක්රීඩා සඳහා භාවිතා වේ. ක්රීඩකයින් ක්රීඩා කිරීමට සහ කතාබස් කිරීමට පමණක් රැස්වන අනියම් ප්රජා හමුවීම්, බොහෝ විට kōryūkai, හුවමාරු රැස්වීම්, හෝ ofukai, නොබැඳි හමුවීම් ලෙස හැඳින්වේ.
තරඟකාරී තරඟයකදී කණ්ඩායම කැඳවයි
ශ්රේණිගත කළ හෝ තරඟාවලියේ තරඟයක හඬ කතාබස් කෙටි අනියම් රේඛා භාවිතා කරයි, වේගයෙන් කියනු ලැබේ. ඒවා සාමාන්ය ආකෘති සහ විධාන වන අතර, ඒවා එදිනෙදා ජීවිතයේදී මොට ලෙස පෙනෙන නමුත් සාමාන්ය සහ තරඟයකදී අපේක්ෂා කෙරේ. කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් බොහෝ විට onegai එකතු කරන්න, කරුණාකර, ඉල්ලීමක් මෘදු කිරීමට, විශේෂයෙන් ඔවුන් දැන් හමු වූ පුද්ගලයින් සමඟ.
ඔබ නව සගයන් හමු වූ විට, තරඟයට පෙර ආචාරශීලී ආචාරයකින් ආරම්භ කර එය අතරතුර ඇමතුම් කෙටියෙන් සහ පැහැදිලිව තබා ගන්න. සටනක් මැද දිගු වාක්ය කාටවත් උදව් කරන්නේ නැත.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 一人やった! | Hitori yatta! | එකක් පහළට! |
| あと一人! | Ato hitori! | එකක් ඉතිරියි! |
| 引いて! | Hiite! | ආපසු වැටෙන්න! |
| 詰めよう! | Tsumeyō! | අපි ඇතුළට තල්ලු කරමු! |
| カバーお願い! | Kabā onegai! | කරුණාකර මාව ආවරණය කරන්න! |
| ごめん、やられた。 | Gomen, yarareta. | සමාවෙන්න, මාව එළියට ගත්තා. |
| ナイス! | Naisu! | නියමයි! |
Yarareta, yaru හි නිෂ්ක්රීය, යන්නෙන් අදහස් වන්නේ මම ලබා ගත්තා: විරුද්ධවාදියෙකු ඔබව පිටතට ගෙන ගිය බවයි. ඔබ ඉවත් කරන විට පැවසිය යුතු සම්මත දෙය එය වන අතර, gomen එය ඉදිරිපිට ඔබේ කණ්ඩායමට මිත්රශීලී සමාව අයැදීමකි.
පුද්ගලික සිදුවීමකදී
නොබැඳි තරඟාවලි සහ නැරඹීමේ සිදුවීම් ප්රජාව එකට එක් කරයි. වායුගෝලය බොහෝ විට උණුසුම් හා උද්යෝගිමත් වන අතර, රසිකයින් දෙපාර්ශවයටම ප්රීති වෙති. ඔබ යන්නේ නම්, අනෙකුත් රසිකයින් සමඟ සංවාදය ආරම්භ කිරීම පහසුය: ඔබ කාටද ඔල්වරසන් දෙන්නේ, ඔබ එම නාට්යය දුටුවාද?

| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| どのチームを応援していますか。 | Dono chīmu o ōen shite imasu ka. | ඔබ සහාය දෙන්නේ කුමන කණ්ඩායමටද? |
| さっきの逆転、見ました? | Sakki no gyakuten, mimashita? | ඔබ එම නැවත පැමිණීම දැන් දුටුවාද? |
| 会場の雰囲気がすごいですね。 | Kaijō no fun'iki ga sugoi desu ne. | ස්ථානයේ වාතාවරණය පුදුම සහගතයි. |
| 初めて会場で観戦します。 | Hajimete kaijō de kansen shimasu. | එය මම ස්ථානයක් සජීවීව නරඹන පළමු අවස්ථාවයි. |
හඳුනා ගැනීමට සාධාරණ ක්රීඩාව සහ ස්ලැන්ග්
ඕනෑම භාෂාවකින් සබැඳි කතාබස් රළු විය හැකි අතර, ජපන් භාෂාවට ඒ සඳහා තමන්ගේම වචන මාලාවක් ඇත. Aori නින්දා කිරීම හෝ කුපිත කිරීම, bōgen අපවාදාත්මක භාෂාව, සහ senpan යනු අලාභයක් සඳහා දොස් පවරන ලද ක්රීඩකයාගේ දරුණු භාෂාවයි. සිදුවන්නේ කුමක්ද යන්න ඔබට වැටහෙන පරිදි මෙම වචන හඳුනා ගන්න, නමුත් ඒවා භාවිතා නොකරන්න. බොහෝ තරඟාවලි වල අපවාදාත්මක භාෂාවට එරෙහිව නීති ඇත.
ගෞරවනීය පුරුදු සරලයි: ඔබේ කණ්ඩායමට ආචාර කරන්න, ඔවුන්ට ස්තුති කරන්න, සහ තරඟය otsukaresama deshita සමඟ අවසන් කරන්න, දිනන්න හෝ පරාජය කරන්න. බොහෝ ක්රීඩකයින් හොඳ ක්රීඩාව සඳහා ඉංග්රීසි කෙටි යෙදුම ද ටයිප් කරයි.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegai shimasu. | හොඳ ගේමක් දෙමු. (තරගයක ආරම්භය) |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | හොඳ ක්රීඩාවක්, ක්රීඩා කිරීමට ස්තූතියි. |
| 煽り | aori | නින්දා කිරීම (වැළැක්විය යුතුය) |
| 暴言 | bōgen | අපවාදාත්මක භාෂාව (වැළක්විය නොහැක) |
Mocchi සමඟ ජපන් විවරණ ඉගෙන ගන්න
ජපන් තරඟ විකාශනයකින් එක පේළියක් අල්ලා /explain සමඟ Mocchi වෙත අලවන්න. Mocchi එය වචන වලට බෙදා, එක් එක් අංශු සහ රටාව නම් කර අර්ථය ලබා දෙයි, එබැවින් වේගවත් විවරණ රේඛාවක් ඔබටම පැවසිය හැකි දෙයක් බවට පත්වේ. එය ඔබ සොයා බැලූ වචන මතක තබා ගන්නා අතර පසුව /review සමඟින් ඒවා පිළිබඳව ඔබව ප්රශ්න කළ හැක.
සවන්දීමේ වේගය සඳහා, කණ්ඩායම් ඇමතුම් සහ තරඟාවලියේ වචන ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත් බවට පත් කර ඒවා Listen & Pick තුළ වාදනය කරන්න, එහිදී ඔබට ජපන් ඇසෙන අතර නිවැරදි පිළිතුර තෝරන්න: සැබෑ තරඟයක බෙදීම්-දෙවන සවන්දීම ආසන්නයේ.
පොදු ඉගෙනුම් වැරදි
- තරඟාවලියක් ජයග්රහණය කිරීම සඳහා shōri කියමින්. Shōri යනු එක් තරගයක ජයග්රහණයකි; yūshō මුළු ඉසව්වම ජය ගනී.
- hiite වැනි තරඟ ඇමතුම් භාවිතා කිරීම! ක්රීඩාවෙන් පිටත. ඒවා එදිනෙදා ජීවිතයේ මොට විධානයන්ය.
- නව සගයන් සමඟ විහිළුවක් ලෙස senpan හෝ aori වචන භාවිතා කිරීම. ඔවුන්ට පහසුවෙන් අමනාප විය හැකිය.
- jikkyō සහ kaisetsu මිශ්ර කිරීම. එකක් ක්රියාව විස්තර කරයි, අනෙකා එය පැහැදිලි කරයි.
- නාඳුනන අය සමඟ තරඟයකට පෙර සුබපැතුම් මඟ හැරීම. කෙටි yoroshiku onegai shimasu සුහද ස්වරයක් සකසයි.
