ජපන් ක්‍රීඩා වචන මාලාව: තරඟාවලි, ප්‍රවාහ සහ කණ්ඩායම් ඇමතුම්

ජපන් භාෂාවෙන් Esports යනු ī supōtsu, ලිඛිත eスポーツ වේ. බොහෝ ක්‍රීඩා වචන katakana වේ, නමුත් තරඟයේ වචන මාලාව ස්වදේශික ජපන් වේ: taikai (තරඟාවලිය), yosen (සුදුසුකම් ලැබීම), kesshō (අවසන්), yūshō (ශීර්ෂය දිනා ගැනීම), jikkyō (ක්‍රීඩාවෙන්-ක්‍රීඩා විවරණ) සහ kaisetsu (විශේෂඥ විශ්ලේෂණය).

ඔබ දැනගත යුතු දේ

ජපන් ක්‍රීඩා වචන මාලාව: තරඟාවලි, ප්‍රවාහ සහ කණ්ඩායම් ඇමතුම්

Esports ජපානයේ වර්ධනය වන දර්ශනයක් ඇත, සබැඳි සහ පුද්ගල තරඟාවලි, පාසල් සමාජ ශාලා, වෘත්තීය කණ්ඩායම් සහ සජීවී ප්‍රවාහ සඳහා විශාල ප්‍රේක්ෂක පිරිසක්. සටන් ක්‍රීඩා එහි විශේෂයෙන් දිගු සම්ප්‍රදායක් ඇත. ඔබ ජපන් ප්‍රවාහ නරඹන්නේ නම්, ප්‍රජා තරඟාවලියකට ඇතුළු වන්නේ නම් හෝ ජපන් කණ්ඩායම් සගයන් සමඟ ශ්‍රේණිගත තරඟ ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ඔබට ක්‍රීඩාවක මෙනු සහ සැකසුම් වලින් වෙනස් වචන මාලාවක් අවශ්‍ය වේ. මෙම මාර්ගෝපදේශය එම තරඟකාරී ස්තරය ආවරණය කරයි: තරඟාවලියක අදියර සහ ප්‍රතිඵල වාර්තා වන ආකාරය, විකාශනයේ වචන, ක්‍රීඩාවෙන් ක්‍රීඩා විචාරකයාගේ සිට ක්ලිප් නාලිකා දක්වා, කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින් තරඟයකදී භාවිතා කරන කෙටි ඇමතුම්, මිනිසුන් සමීප ක්‍රීඩාවක් හෝ නැවත පැමිණීමක් විස්තර කරන ආකාරය සහ ඔබ තේරුම් ගත යුතු නමුත් භාවිතා නොකළ යුතු ස්ලැන්ග් ඇතුළු සාධාරණ ක්‍රීඩාවේ ආචාර විධි. එය ක්‍රීඩා තිරයට වඩා තරඟය සහ ප්‍රජාව කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමෙන් සාමාන්‍ය ක්‍රීඩා වචන මාලාවක් සම්පූර්ණ කරයි.

Taikai, yosen, kesshō සහ yūshō තරඟාවලියක් ආරම්භයේ සිට ජයග්‍රහණය දක්වා ලුහුබඳින්න

Jikkyō යනු ක්‍රීඩාවෙන් ක්‍රීඩාවයි; kaisetsu යනු විශේෂඥ විශ්ලේෂණයකි

කණ්ඩායම් ඇමතුම් කෙටි අනියම් රේඛා වේ: ato hitori!, hiite!, kabā onegai!

senpan වැනි බනින ස්ලැන්ග් වලින් වළකින්න; otsukaresama deshita සමඟ අවසන් කරන්න

සෑම තරඟයකම වචන හතර

Esports තරඟාවලි ජපානයේ සාම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩාවට සමාන දේශීය වචන මාලාවක් භාවිතා කරයි. A taikai යනු ඕනෑම තරඟාවලියක් හෝ තරඟයකි. Jikkyō යනු සජීවී විවරණය වන අතර, haishin එය රැගෙන යන ධාරාවයි. Yūshō, මුළු තරඟාවලියම ජයග්‍රහණය කිරීම, සෑම කණ්ඩායමකටම ඇසීමට අවශ්‍ය වචනය, සහ yūshō omedetō! සම්භාව්ය සුබ පැතුම් වේ.

Unihongoවචන මාලාව
大会たいかいに出でよう!අපි තරඟාවලියට පිවිසෙමු!
実況じっきょうසජීවී ක්‍රීඩාවෙන් ක්‍රීඩා විවරණ
配信はいしんසජීවී ප්‍රවාහය, ප්‍රවාහය
優勝ゆうしょうතරගාවලිය ජය ගැනීම
තරඟාවලියකට ඇතුළු වීම, සජීවී විවරණ, ප්‍රවාහය සහ මාතෘකාව ජයග්‍රහණය: සෑම ක්‍රීඩා ඉසව්වකම වචන හතර.
ජපන්රොමාජිඅර්ථය
大会に出よう!Taikai ni deyō!අපි තරඟාවලියට පිවිසෙමු!
実況jikkyōසජීවී ක්‍රීඩාවෙන් ක්‍රීඩා විවරණ
配信haishinසජීවී ප්‍රවාහය, ප්‍රවාහය
優勝yūshōතරගාවලිය ජය ගැනීම
大会taikaiතරඟාවලිය, තරඟය
優勝おめでとう!Yūshō omedetō!ජයග්‍රහණයට සුභ පැතුම්!

Taikai ni deru, තරඟාවලියකට යාමට, එකකට ඇතුල් වීම හෝ ක්‍රීඩා කිරීම සඳහා වන ස්වභාවික ක්‍රියා පදයයි. Sanka suru, සහභාගී වීමට, ලියාපදිංචි වීමේ පිටු වල වඩාත් විධිමත් තේරීම වේ.

සුදුසුකම් ලැබීමේ සිට අවසන් තරගය දක්වා

පාසල් ක්‍රීඩා සහ ජාතික ශූරතා සඳහාද ඔබට ඇසෙන දේශීය වචන වලින් තරඟාවලි වේදිකා නම් කර ඇත. ඉණිමඟක් ලෙස ඒවා ඉගෙන ගන්න: yosen, සුදුසුකම්; honsen, ප්රධාන සිදුවීම; junkesshō, අවසන් පූර්ව තරගය; සහ kesshō, අවසන්. දෙවනුව පැමිණෙන්නේ jun'yūshō, අනුශූරතාවය.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
予選を突破しました!Yosen o toppa shimashita!අපි සුදුසුකම් ලබා ගත්තා!
決勝に進出kesshō ni shinshutsuඅවසන් තරගය දක්වා ඉදිරියට යනවා
準優勝でした。Jun'yūshō deshita.අපි දෙවැනියා වුණා.
一回戦で負けちゃった。Ikkaisen de makechatta.අපි පළමු වටයෙන්ම පැරදුණා. (අනියම්)
オフライン大会ofurain taikaiපුද්ගල තරඟාවලිය
වේදිකාවජපන්සටහන
සුදුසුකම් ලබන්නන්yosenබොහෝ විට මාර්ගගතව; yosen toppa යන්නෙන් අදහස් වන්නේ හරහා යාමයි
ප්රධාන සිදුවීමhonsenතරඟාවලිය සුදුසුයි
කණ්ඩායම් අදියරguruppu sutējiණය වචනය, ඉංග්‍රීසියෙන් මෙන් භාවිතා වේ
අර්ධ අවසන් පූර්ව තරගයjunkesshōජුන් යනු අර්ධ හෝ අර්ධ
අවසන්kesshōkesshōsen යනු අවසන් තරගයයි
දෙවැනි ස්ථානයjun'yūshōතරගාවලියේ දෙවැනි ස්ථානය

Ofurain taikai, නොබැඳි තරඟාවලිය, යන්නෙන් අදහස් වන්නේ ක්‍රීඩකයින් ස්ථානයකදී මුණගැසෙන සිදුවීමකි. ප්රතිවිරුද්ධය වන්නේ onrain taikai. Kaijō යනු ස්ථානය වන අතර, kansen තරඟයක් නරඹමින් සිටී, එබැවින් kaijō de kansen suru එම ස්ථානයේදීම සජීවීව නරඹයි.

විකාශනය: විවරණ, ප්‍රවාහ සහ ක්ලිප්

ජපන් ක්‍රීඩා විකාශන සංස්කෘතියේ විශාල කොටසක් වන අතර ඔවුන්ගේ වචන මාලාව සමාජ මාධ්‍ය පුරා දිස්වේ. jikkyō සහ kaisetsu අමතරව, ඔබ haishinsha, streamer දකිනු ඇත; shichōsha, නරඹන්නන්; සහ dōsetsu, කෙටියෙන් dōji setsuzoku, එකවර නරඹන පුද්ගලයින් සංඛ්‍යාව. Ākaibu යනු ප්‍රවාහයක සුරකින ලද පටිගත කිරීම වන අතර kirinuki යනු එයින් කැපූ කෙටි ක්ලිප් වේ.

නරඹන්නන් කෙටි අදහස් දැක්වීම් සමඟ කතාබහේදී ප්‍රතිචාර දක්වයි. Kami purei, දෙවියන්ගේ වාදනය, ඇදහිය නොහැකි පියවරක් ප්‍රශංසා කරයි, සහ ස්ලැන්ග් sugē යනු sugoi හි අනියම්, උද්වේගකර ආකාරයකි.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
解説kaisetsuවිශේෂඥ විශ්ලේෂණය, විශ්ලේෂක
配信者haishinshaප්රවාහකය
視聴者shichōshaනරඹන්නන්
同接dōsetsuසමගාමී නරඹන්නන්
切り抜きkirinukiප්‍රවාහයකින් ක්ලිප් එකක්
神プレイ!Kami purei!දෙවි-මට්ටමේ සෙල්ලම්!
アーカイブで見ます。Ākaibu de mimasu.මම පටිගත කිරීම බලන්නම්.

තරඟයක් විස්තර කිරීම

තරඟ වාර්තා ක්‍රීඩාවක් ගිය ආකාරය සඳහා කුඩා වචන කට්ටලයක් භාවිතා කරයි. Sessen යනු සමීප තරගයකි, asshō සුනුවිසුනු ජයග්‍රහණයකි, සහ gyakuten පුනරාගමනය, ජපන් විවරණයේ වඩාත් උද්වේගකර වචන වලින් එකකි. Ninzū yūri, සංඛ්‍යා වාසියක්, කණ්ඩායම් වෙඩික්කරුවන් සහ සටන් ක්‍රීඩා වලදී නිරන්තරයෙන් පැමිණේ.

Tachimawari, වචනාර්ථයෙන් එහා මෙහා යාම, ක්‍රීඩකයෙකුගේ ස්ථානගත කිරීම සහ තීරණ ගැනීම සඳහා ඉතා පොදු වචනයක් වන අතර, eimu යනු අරමුණයි. හොඳ tachimawari ක්‍රීඩකයෙක් නියම වේලාවට නියම ස්ථානයේ සිටී.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
接戦sessenසමීප තරගය
圧勝asshōතලා දැමූ ජයග්රහණය
大逆転!Daigyakuten!විශාල නැවත පැමිණීම!
人数有利ninzū yūriසංඛ්යා වාසිය
立ち回りがうまい。Tachimawari ga umai.ඔවුන්ගේ ස්ථානගත කිරීම විශිෂ්ටයි.
エイムがすごい。Eimu ga sugoi.ඔවුන්ගේ අරමුණ ඇදහිය නොහැකි ය.

Umai, දක්ෂ, ක්‍රීඩාවකට දක්ෂ වීම සඳහා එදිනෙදා වචනය වේ; jōzu ද හොඳයි නමුත් ටිකක් විධිමත් ලෙස පෙනේ. මිතුරන් අතර, umai ඔබට ඇසෙනු ඇත.

සටන් ක්‍රීඩා වලට ඔවුන්ගේම වචන කිහිපයක් තිබේ. Kakugē යනු kakutō gēmu, සටන් ක්‍රීඩාවේ කෙටි ස්වරූපය වන අතර, taisen, හිසට-හිස තරගයක්, සෑම ආකාරයකම එකින් එක ක්‍රීඩා සඳහා භාවිතා වේ. ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා කිරීමට සහ කතාබස් කිරීමට පමණක් රැස්වන අනියම් ප්‍රජා හමුවීම්, බොහෝ විට kōryūkai, හුවමාරු රැස්වීම්, හෝ ofukai, නොබැඳි හමුවීම් ලෙස හැඳින්වේ.

තරඟකාරී තරඟයකදී කණ්ඩායම කැඳවයි

ශ්‍රේණිගත කළ හෝ තරඟාවලියේ තරඟයක හඬ කතාබස් කෙටි අනියම් රේඛා භාවිතා කරයි, වේගයෙන් කියනු ලැබේ. ඒවා සාමාන්‍ය ආකෘති සහ විධාන වන අතර, ඒවා එදිනෙදා ජීවිතයේදී මොට ලෙස පෙනෙන නමුත් සාමාන්‍ය සහ තරඟයකදී අපේක්ෂා කෙරේ. කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් බොහෝ විට onegai එකතු කරන්න, කරුණාකර, ඉල්ලීමක් මෘදු කිරීමට, විශේෂයෙන් ඔවුන් දැන් හමු වූ පුද්ගලයින් සමඟ.

ඔබ නව සගයන් හමු වූ විට, තරඟයට පෙර ආචාරශීලී ආචාරයකින් ආරම්භ කර එය අතරතුර ඇමතුම් කෙටියෙන් සහ පැහැදිලිව තබා ගන්න. සටනක් මැද දිගු වාක්‍ය කාටවත් උදව් කරන්නේ නැත.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
一人やった!Hitori yatta!එකක් පහළට!
あと一人!Ato hitori!එකක් ඉතිරියි!
引いて!Hiite!ආපසු වැටෙන්න!
詰めよう!Tsumeyō!අපි ඇතුළට තල්ලු කරමු!
カバーお願い!Kabā onegai!කරුණාකර මාව ආවරණය කරන්න!
ごめん、やられた。Gomen, yarareta.සමාවෙන්න, මාව එළියට ගත්තා.
ナイス!Naisu!නියමයි!

Yarareta, yaru හි නිෂ්ක්‍රීය, යන්නෙන් අදහස් වන්නේ මම ලබා ගත්තා: විරුද්ධවාදියෙකු ඔබව පිටතට ගෙන ගිය බවයි. ඔබ ඉවත් කරන විට පැවසිය යුතු සම්මත දෙය එය වන අතර, gomen එය ඉදිරිපිට ඔබේ කණ්ඩායමට මිත්‍රශීලී සමාව අයැදීමකි.

පුද්ගලික සිදුවීමකදී

නොබැඳි තරඟාවලි සහ නැරඹීමේ සිදුවීම් ප්‍රජාව එකට එක් කරයි. වායුගෝලය බොහෝ විට උණුසුම් හා උද්යෝගිමත් වන අතර, රසිකයින් දෙපාර්ශවයටම ප්රීති වෙති. ඔබ යන්නේ නම්, අනෙකුත් රසිකයින් සමඟ සංවාදය ආරම්භ කිරීම පහසුය: ඔබ කාටද ඔල්වරසන් දෙන්නේ, ඔබ එම නාට්‍යය දුටුවාද?

තරුණ බ්‍රසීලියානු මිනිසෙක් සහ ජපන් රසික යුවලක් ක්‍රීඩා ඉසව්වක ලොබියේ උද්‍යෝගයෙන් කතාබස් කරමින්, භාජනවල පැල අසල උණුසුම් ආලෝකයන් යට බීම අල්ලාගෙන සිටිති.
පුද්ගල සිදුවීමකදී, අනෙකුත් රසිකයින් සමඟ සංවාදයක් ආරම්භ කිරීම, ඔවුන් සහය දක්වන්නේ කාටදැයි අසන්න තරම් පහසු ය.
ජපන්රොමාජිඅර්ථය
どのチームを応援していますか。Dono chīmu o ōen shite imasu ka.ඔබ සහාය දෙන්නේ කුමන කණ්ඩායමටද?
さっきの逆転、見ました?Sakki no gyakuten, mimashita?ඔබ එම නැවත පැමිණීම දැන් දුටුවාද?
会場の雰囲気がすごいですね。Kaijō no fun'iki ga sugoi desu ne.ස්ථානයේ වාතාවරණය පුදුම සහගතයි.
初めて会場で観戦します。Hajimete kaijō de kansen shimasu.එය මම ස්ථානයක් සජීවීව නරඹන පළමු අවස්ථාවයි.

හඳුනා ගැනීමට සාධාරණ ක්‍රීඩාව සහ ස්ලැන්ග්

ඕනෑම භාෂාවකින් සබැඳි කතාබස් රළු විය හැකි අතර, ජපන් භාෂාවට ඒ සඳහා තමන්ගේම වචන මාලාවක් ඇත. Aori නින්දා කිරීම හෝ කුපිත කිරීම, bōgen අපවාදාත්මක භාෂාව, සහ senpan යනු අලාභයක් සඳහා දොස් පවරන ලද ක්‍රීඩකයාගේ දරුණු භාෂාවයි. සිදුවන්නේ කුමක්ද යන්න ඔබට වැටහෙන පරිදි මෙම වචන හඳුනා ගන්න, නමුත් ඒවා භාවිතා නොකරන්න. බොහෝ තරඟාවලි වල අපවාදාත්මක භාෂාවට එරෙහිව නීති ඇත.

ගෞරවනීය පුරුදු සරලයි: ඔබේ කණ්ඩායමට ආචාර කරන්න, ඔවුන්ට ස්තුති කරන්න, සහ තරඟය otsukaresama deshita සමඟ අවසන් කරන්න, දිනන්න හෝ පරාජය කරන්න. බොහෝ ක්‍රීඩකයින් හොඳ ක්‍රීඩාව සඳහා ඉංග්‍රීසි කෙටි යෙදුම ද ටයිප් කරයි.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
よろしくお願いします。Yoroshiku onegai shimasu.හොඳ ගේමක් දෙමු. (තරගයක ආරම්භය)
お疲れさまでした。Otsukaresama deshita.හොඳ ක්‍රීඩාවක්, ක්‍රීඩා කිරීමට ස්තූතියි.
煽りaoriනින්දා කිරීම (වැළැක්විය යුතුය)
暴言bōgenඅපවාදාත්මක භාෂාව (වැළක්විය නොහැක)

Mocchi සමඟ ජපන් විවරණ ඉගෙන ගන්න

ජපන් තරඟ විකාශනයකින් එක පේළියක් අල්ලා /explain සමඟ Mocchi වෙත අලවන්න. Mocchi එය වචන වලට බෙදා, එක් එක් අංශු සහ රටාව නම් කර අර්ථය ලබා දෙයි, එබැවින් වේගවත් විවරණ රේඛාවක් ඔබටම පැවසිය හැකි දෙයක් බවට පත්වේ. එය ඔබ සොයා බැලූ වචන මතක තබා ගන්නා අතර පසුව /review සමඟින් ඒවා පිළිබඳව ඔබව ප්‍රශ්න කළ හැක.

සවන්දීමේ වේගය සඳහා, කණ්ඩායම් ඇමතුම් සහ තරඟාවලියේ වචන ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත් බවට පත් කර ඒවා Listen & Pick තුළ වාදනය කරන්න, එහිදී ඔබට ජපන් ඇසෙන අතර නිවැරදි පිළිතුර තෝරන්න: සැබෑ තරඟයක බෙදීම්-දෙවන සවන්දීම ආසන්නයේ.

පොදු ඉගෙනුම් වැරදි

  • තරඟාවලියක් ජයග්‍රහණය කිරීම සඳහා shōri කියමින්. Shōri යනු එක් තරගයක ජයග්‍රහණයකි; yūshō මුළු ඉසව්වම ජය ගනී.
  • hiite වැනි තරඟ ඇමතුම් භාවිතා කිරීම! ක්රීඩාවෙන් පිටත. ඒවා එදිනෙදා ජීවිතයේ මොට විධානයන්ය.
  • නව සගයන් සමඟ විහිළුවක් ලෙස senpan හෝ aori වචන භාවිතා කිරීම. ඔවුන්ට පහසුවෙන් අමනාප විය හැකිය.
  • jikkyō සහ kaisetsu මිශ්ර කිරීම. එකක් ක්‍රියාව විස්තර කරයි, අනෙකා එය පැහැදිලි කරයි.
  • නාඳුනන අය සමඟ තරඟයකට පෙර සුබපැතුම් මඟ හැරීම. කෙටි yoroshiku onegai shimasu සුහද ස්වරයක් සකසයි.
ප්රධාන කරුණු

වැඩිදියුණු කිරීමට ප්‍රායෝගික ක්‍රමයක්

Esports Japanese යනු වේගය සහ සවන්දීමයි. පළමුව, ඔබ තරඟයක් සිතන අතරතුර කණ්ඩායම ඉක්මනින් ශබ්ද නඟා කතා කරන බව පවසන්න: hitori yatta!, ato hitori!, hiite!, tsumeyō! පරිපූර්ණ ව්‍යාකරණ වලට වඩා වේගය වැදගත් වේ. දෙවනුව, කෙටි ජපන් තරඟ ක්ලිප් එකක් නරඹා jikkyō හි එක් පේළියක් පිටපත් කිරීමට උත්සාහ කරන්න, විචාරකයාගේ ක්‍රීඩාවෙන්-ක්‍රීඩාව, පසුව kaisetsu හි එක් පේළියක්, විශ්ලේෂකයාගේ පැහැදිලි කිරීම. පළමුවැන්න වේගවත් හා උද්යෝගිමත් වන අතර දෙවැන්න මන්දගාමී හා වඩා ආචාරශීලී වන ආකාරය සැලකිල්ලට ගන්න. තෙවනුව, තරඟ ප්‍රතිඵලයක් වාක්‍ය තුනකින් විස්තර කරන්න: ක්‍රීඩා කළේ කවුද, එය ගිය ආකාරය සහ ජයග්‍රහණය කළේ කවුද, sessen, gyakuten සහ yūshō භාවිතා කර. Mocchi, Unihongo ගේ අධ්‍යයන සහායකයාට ඔබ අල්ලා ගන්නා ඕනෑම විවරණ රේඛාවක් පැහැදිලි කිරීමට සහ තරඟාවලියේ වචන පිළිබඳව ඔබව ප්‍රශ්න කිරීමට හැකිය.

  1. 1

    එක් පැහැදිලි ඉලක්කයක් තෝරන්න

    ඔබට සැබවින්ම භාවිතා කළ හැකි තත්වයක් හෝ කුසලතාවයක් මත සෑම සැසියක්ම අවධානය යොමු කරන්න.

  2. 2

    ක්රියාශීලීව පුහුණු වන්න

    ජපන් භාෂාව පමණක් කියවීම හෝ හඳුනා ගැනීම වෙනුවට සම්පූර්ණ පිළිතුරු ශබ්ද නඟා කියන්න.

  3. 3

    සමාලෝචනය කර නැවත කරන්න

    ප්‍රයෝජනවත් නිවැරදි කිරීම් තබා එය ස්වාභාවික යැයි හැඟෙන තෙක් එම කුසලතාව නැවත බලන්න.

FAQ

නිතර අසන ප්රශ්න

ඔබ ජපන් භාෂාවෙන් esports කියන්නේ කොහොමද?

Esports යනු ī supōtsu, සාමාන්‍යයෙන් eスポーツ කුඩා ලතින් e අකුරකින් ලියා ඇත. වෘත්තීය ක්‍රීඩකයෙකු යනු purogēmā, ගැති ක්‍රීඩකයෙක්, හෝ සරලව senshu, මලල ක්‍රීඩකයෙක්, සම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩා වල ක්‍රීඩකයින් සඳහා භාවිතා කරන එකම වචනයයි. කණ්ඩායමක් යනු chīmu.

jikkyō සහ kaisetsu අතර වෙනස කුමක්ද?

Jikkyō (実況) යනු සජීවී ක්‍රීඩාවෙන්-ක්‍රීඩා විවරණයකි: එය සිදුවෙමින් පවතින දේ විස්තර කිරීම, බොහෝ විට වේගවත් හා උද්වේගකරයි. Kaisetsu (解説) යනු විශේෂඥ විශ්ලේෂණයකි: යමක් සිදුවූයේ ඇයිද යන්න සහ කණ්ඩායමක් සැලසුම් කරන්නේ කුමක්ද යන්න පැහැදිලි කිරීම. බොහෝ විකාශනවල එක් jikkyō විචාරකයෙක් සහ එක් kaisetsu විශ්ලේෂකයෙක් පසෙකින් සිටී.

kirinuki අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?

Kirinuki (切り抜き), වචනාර්ථයෙන් කපා ඉවත් කිරීම හෝ ක්ලිපින් කිරීම යන්නෙන් අදහස් වන්නේ දිගු ප්‍රවාහයකින් හෝ තරගයකින් ගත් කෙටි ක්ලිප් එකක්, බොහෝ විට හාස්‍යජනක මොහොතක හෝ විශිෂ්ට නාට්‍යයකි. Kirinuki dōga ක්ලිප් වීඩියෝ වන අතර බොහෝ නාලිකා විශාල තරඟ වලින් පසුව ඒවා පළ කරති.

ක්‍රීඩා කිරීමේදී senpan අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?

Senpan (戦犯), වචනයේ පරිසමාප්ත අර්ථයෙන්ම යුද අපරාධකරු, කණ්ඩායමක පරාජයට දොස් පවරනු ලබන ක්‍රීඩකයාගේ දරුණු ස්ලැන්ග් වේ. ඔබ එය අදහස් දැක්වීම් සහ කතාබස් තුළ දකිනු ඇත, නමුත් කණ්ඩායමේ සගයෙකු සම්බන්ධයෙන් එය භාවිතා කිරීම රළු වන අතර තර්ක ආරම්භ කළ හැකිය. එය තේරුම් ගන්න, නමුත් එය භාවිතා නොකරන්න; අලාභයකින් පසු, otsukaresama deshita යනු ගෞරවනීය රේඛාවයි.

තරඟාවලිය සහ විවරණ වචන වේගයෙන් තේරුම් ගන්න

Mocchi, Unihongo ගේ අධ්‍යයන සහායකයාට, jikkyō, kaisetsu සහ kirinuki වැනි ක්‍රීඩා වචන පැහැදිලි කිරීමට, විවරණ රේඛා බිඳ දැමීමට සහ ඔබ මඟ හැර ඇති ඒවා පිළිබඳව ප්‍රශ්න කිරීමට හැකිය.