වැඩ කරන ක්‍රීඩා සමඟ ජපන් වචන මාලාව ඉගෙන ගන්නේ කෙසේද

වචන ලැයිස්තුවක් නැවත කියවීම අධ්‍යයනයක් ලෙස හැඟෙන අතර නිෂ්පාදනය ඉතා අල්පය. ඔබ නිවැරදි ආකාරයේ ක්‍රීඩාවක් තෝරාගෙන වචන ශබ්ද නඟා කියමින් අවසන් කළහොත්, ටයිමරයක් අවසන් වීමට පෙර ඔබට වචනය මතකයෙන් ඉවතට ඇද දමන කෙටි ක්‍රීඩාවක් බොහෝ දේ කරයි.

ඉගෙන ගන්නෙක් දුරකථනයක වචන දොරටු සහිත ජපන් වාග්මාලා මංතීරු ධාවන ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කරයි
ඔබ දැනගත යුතු දේ

වැඩ කරන ක්‍රීඩා සමඟ ජපන් වචන මාලාව ඉගෙන ගන්නේ කෙසේද

වචන මාලාව ඇලෙන්නේ ඔබ එය ලබා ගන්නා විට මිස ඔබ එය දෙස බලන විට නොවේ. ක්‍රීඩාවක් යනු ඔබ සෙමෙන් පරිවර්තනය කිරීම නැවැත්වීමට ප්‍රමාණවත් කාල පීඩනයක් සහ ඔබට වැරදුණු දේ අල්ලා ගැනීමට ප්‍රමාණවත් ප්‍රතිපෝෂණයක් සහිත, මිනිත්තු කිහිපයකින් බොහෝ වාරයක් ලබා ගැනීමට බල කිරීමේ ක්‍රමයකි. මෙම මාර්ගෝපදේශය එය ක්‍රියා කරන්නේ මන්දැයි පැහැදිලි කරයි, හොඳ වචන මාලාවක් ක්‍රීඩාවක් කළ යුතු දේ සකසයි, සහ Unihongo's arcade හි සෑම ක්‍රීඩාවක්ම Vocabulary Dash සහ Kotoba Stack සිට Listen & Pick සහ Quick Flip දක්වා ක්‍රමයට ගැලපෙන ආකාරය පෙන්වයි. එය අවසන් වන්නේ වාක්‍යයකින් කථා කරන වචන වලින් අවසන් වන මිනිත්තු දහයක දෛනික සැලැස්මක් සහ ලකුණු හඹා යාමේ උගුල පිළිබඳ අනතුරු ඇඟවීමකිනි.

සැහැල්ලු කාල පීඩනය යටතේ සිහිපත් කිරීම නිෂ්ක්‍රීය නැවත කියවීමට පහර දෙයි

ප්‍රයෝජනවත් ක්‍රීඩාවක් ජපන් භාෂාවට අර්ථය සහ අර්ථය මිශ්‍ර කරයි

ක්ෂණික දෝෂ ප්‍රතිපෝෂණ සහිත කෙටි වට දුර්වල වචන කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි

වාක්‍යයකින් වචන කියන තුරු සැසිය අවසන් නොවේ

ලැයිස්තුවක් නැවත කියවීම ඵලදායී යැයි හැඟෙන්නේ ඇයි සහ එසේ නොවේ

වචන විස්සක ලැයිස්තුවක් ඒවායේ තේරුම සමඟ කියවීම පහසු ය, මන්ද සෑම වචනයක්ම තුන්වන සමත් වන විට හුරුපුරුදු බව පෙනේ. ඒ හුරුපුරුදුකම තමයි ගැටලුව. ඔබ දැන් කියවා ඇති පිටුවක වචනයක් හඳුනා ගැනීම සාප්පු සහායකයකු බලා සිටින විට එය නිෂ්පාදනය කිරීමට වඩා වෙනස් කුසලතාවක් වන අතර, පිටුව කිසිවිටෙක ඔබෙන් කිසිවක් නිෂ්පාදනය කිරීමට අසන්නේ නැත. වචන උගත් බව හැඟෙන ඔබ සටහන් පොත වසා, ඊළඟ දවසේ ඔවුන්ගෙන් අඩක් නැති වී යයි.

කල්පවත්නා මතකයක් ගොඩනඟන්නේ නැවත ලබා ගැනීමේ උත්සාහයයි: වචනය ඉල්ලා සිටීම සහ එය වෙත ළඟා වීමට සිදු වේ. ළඟා වීම අපහසුයි, ඒ නිසා ඉගෙන ගන්නන් එය මග හරියි, සහ අපහසුතාවය මතකය ශක්තිමත් වන බවට සංඥාවකි. හොඳින් සැලසුම් කරන ලද ක්‍රීඩාවක් මිනිත්තු කිහිපයකින් දුසිම් වාර ගණනක් එම ප්‍රවේශය සිදු කරන අතර එය පරීක්ෂණයකට වඩා ක්‍රීඩා කිරීමක් ලෙස හැඟේ.

සැහැල්ලු කාල පීඩනය යටතේ නැවත ලබා ගැනීම

කාල පීඩනය තවත් ප්රයෝජනවත් දෙයක් එකතු කරයි. එය නොමැතිව, ඔබට ඔබේ පළමු භාෂාව හරහා සෙමින් පරිවර්තනය කළ හැකිය: mizu, ජලය, ඔව්, ජලය. ඔරලෝසුවේ තත්පර කිහිපයක් සමඟ, එම මාර්ගය ඉතා මන්දගාමී වන අතර, ඔබ ජපන් වචනය එහි අර්ථයට කෙලින්ම සම්බන්ධ කිරීමට පටන් ගනී. එම සෘජු සබැඳිය ඔබට සංවාදයේදී අවශ්‍ය වේ, ඔබ පරිවර්තනය කරන විට කිසිවෙකු බලා නොසිටියි. පීඩනය සැහැල්ලු විය යුතුය. සංත්‍රාසය ඇති කරන ටයිමරයක් ඔබට මතක් කරනවාට වඩා අනුමාන කරයි.

කාලානුරූපී වටයක අනෙක් වාසිය නම් එය අවසන් වීමයි. මිනිත්තු තුනක පූර්ණ අවධානය මිනිත්තු විස්සක් ප්ලාවනය කරන අතර ස්වභාවිකවම නතර වන ක්‍රීඩාවක් හෙට තවත් වටයක් කිරීම පහසු කරයි. වචන මාලාව ගොඩනඟා ඇත්තේ එක් දිගු සැසියකින් නොව, දින පුරා බොහෝ කෙටි සැසි මගින්, මන්ද යත්, පරතරයකින් පසු වචනයක් වෙත ආපසු යන සෑම එකක්ම කෙළින්ම කරන ලද පුනරාවර්තනයකට වඩා වටී.

මොනතරම් හොඳ වචන මාලාවක් ක්‍රීඩාවක් කළ යුතුද?

  • නැවත කැඳවීමට බල කරන්න: ඔබ එයට කැපවීමට පෙර පිළිතුර දෘශ්‍යමාන නොවිය යුතුය.
  • දිශාවන් මිශ්‍ර කරන්න: එකම වටයේම ජපන් වචනයක තේරුම සහ ජපන් භාෂාවෙන් අර්ථයක් ඉල්ලා සිටින්න.
  • අවධානය ඉහළ මට්ටමක පවතින අතර හෙට ආපසු පැමිණීම පහසු වන පරිදි වට කෙටි කරන්න.
  • දෝෂ වහාම නැවත ලබා දෙන්න, පසුව මඟ හැරුණු වචනය එම වටය තුළම ගෙන එන්න.
  • සංචාරයකට පෙර ගමන් වචන හෝ ඔබ වාඩි වී සිටින JLPT මට්ටම වැනි ඔබට සැබවින්ම අවශ්‍ය තට්ටුවකින් අඳින්න.
  • කොහේ හරි ගෙන යන්න: වචන ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත් සහ පසුව ඔබේම කථන වාක්‍ය වලින් අවසන් විය යුතුය.

ආකේඩ් ක්‍රීඩා සහ එක් එක් පුහුණු කරන දේ

ක්රීඩාවඔයා කරන්නේ කුමක් දඑය පුහුණු කරන දේ
වදන් මාලාවත්‍රිමාණ මංතීරුවක් හරහා දිව ගොස් නිවැරදි අර්ථය හෝ ජපන් වචනය සමඟින් ගේට්ටුවට පිවිසෙන්නටයිමරයක් යටතේ දෙපැත්තටම වේගයෙන් නැවත කැඳවීම
කොටෝබා තොගයඉඟියට ගැලපෙන ජපන් වචනය තෝරන්න; සෑම නිවැරදි පිළිතුරක්ම ඔබේ කුළුණට බ්ලොක් එකක් එක් කරයිපෙනෙන ඉරි සහිත, ජපන් සිහිකැඳවීමේ අර්ථය
සුෂි වර්ග කිරීමපාරිභෝගිකයාගේ ජපන් ඇණවුම කියවා නිවැරදි තහඩුව නියමිත වේලාවට වාහකය වෙත යවන්නජපන් කියවීම සහ ඉක්මනින් ක්‍රියා කිරීම
සවන් දී තෝරා ගන්නජපන් වචනයක් අසා එහි තේරුම මුලින් නොදැක තෝරා ගන්නශබ්ද කෝෂය ශ්‍රවණය කිරීම හඳුනා ගැනීම
වාක්‍ය සාදන්නාජපන් කැබලි නිවැරදි අනුපිළිවෙලට තට්ටු කරන්නඔබ දන්නා වචන වටා වචන අනුපිළිවෙල සහ අංශු
ඉක්මන් පෙරළන්නඔබ ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත පෙරළීමට පෙර අර්ථය මතක තබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්නඔබගේම සුරකින ලද වචනවල පිරිසිදු මතකය
එය කියන්න!සවන් දෙන්න, වචනය ශබ්ද නඟා කියන්න, කියවීම හෙළි කරන්න, සහ එය ඉවත් කළ යුතුද යන්න තීරණය කරන්නඋච්චාරණය සහ ස්වයං තක්සේරුව

ආකේඩ් කෙටි වට, සැබෑ ප්‍රගතිය යන ආදර්ශ පාඨය යටතේ unihongo.com/games හි ජීවත් වන අතර ගිණුමක් නොමැතිව සෑම ක්‍රීඩාවක්ම නොමිලේ. Vocabulary Dash මගින් එදිනෙදා, සංචාරක සහ ආහාර තට්ටු, ඔබගේ සුරකින ලද ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත්, සහ JLPT N5 සිට N1 දක්වා වචනමාලා ඇසුරුම් පිරිනමයි, එබැවින් එය දිනචරියාවක ස්වභාවික මධ්‍යස්ථානය වේ. Hiragana සහ katakana හට ඔවුන්ගේම ධාවකයෙකු වන Kana Dash ඇත, එය ඔබගේ සැලැස්මට අයත් වන්නේ ඔබට පැකිලීමකින් තොරව kana කියවීමට හැකි වන තුරු පමණි.

වචන මාලාව සහ එදිනෙදා තට්ටුව

Vocabulary Dash යනු ත්‍රිමාණ මංතීරු ධාවකයකි. ගේට්ස් වචන පෙන්වමින් ඉදිරියෙන් දිස්වන අතර, ඔබ ගැළපෙන එකක් වෙත යොමු කරයි: සමහර විට ජපන් වචනයක අර්ථය, සමහර විට අර්ථය සඳහා ජපන්. බොහෝ ඉගෙන ගන්නන් එය නිෂ්පාදනය කිරීමට වඩා ජපන් කියවීමට වඩා ශක්තිමත් වන නිසාත්, ක්‍රීඩාව ඔවුන්ට සුවපහසු පැත්තේ සිටීමට ඉඩ නොදෙන නිසාත් එම දිශා මාරුව අගය කිරීමට ලක්‍ෂණයකි.

එදිනෙදා තට්ටුවෙන් ආරම්භ කරන්න, එහි වචන සාමාන්‍ය වාක්‍ය පුරවන ඒවා වේ: උදේ, ජලය, වැඩ, මිතුරා, දුරකථනය, වේලාව. වටයකින් පසු, ඊළඟ එකට කෙළින්ම ගමන් නොකරන්න. ඔබ සමත් වූ වචන පහක් ගෙන ඒ සෑම එකක්ම ශබ්ද නඟා වාක්‍යයකට දමන්න. පහත වාක්‍ය මගින් එදිනෙදා නාම පද හුදෙක් හඳුනා ගැනීමට වඩා භාවිත කළ හැකි ආකාරයේ රාමු පෙන්වයි.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
毎朝七時に起きます。Maiasa shichi-ji ni okimasu.මම හැමදාම උදේ හතට නැගිටිනවා.
水を一杯ください。Mizu o ippai kudasai.කරුණාකර වතුර වීදුරුවක්.
今、仕事中です。Ima, shigoto-chū desu.මම දැන් වැඩක ඉන්නේ.
友達に電話をかけます。Tomodachi ni denwa o kakemasu.මම මිතුරෙකුට කතා කරන්නම්.
時間がありません。Jikan ga arimasen.මට වෙලාවක් නැහැ.
今日は天気がいいですね。Kyō wa tenki ga ii desu ne.අද කාලගුණය හොඳයි නේද?

කොටෝබා ස්ටැක් සහ සුෂි වර්ග කිරීම: කියවීම සහ ප්‍රතික්‍රියා කිරීම

Kotoba Stack ඉඟියකට ගැලපෙන ජපන් වචනය ඉල්ලා සිටින අතර සෑම නිවැරදි පිළිතුරකටම ඔබේ කුළුණේ බ්ලොක් එකකින් ප්‍රතිලාභ ලබා දෙයි. කුළුණ ඔබට දැකගත හැකි රේඛාවක් ලබා දෙයි, එය අභිප්රේරණය කරයි, නමුත් එහි සැබෑ වටිනාකම වන්නේ ඉඟිය මුලින්ම පැමිණ ජපන් ජාතිකයින් බිහි කළ යුතු බවයි. Sushi Sort ක්‍රියා කරන්නේ වෙනත් ආකාරයකින්. පාරිභෝගික ඇණවුමක් ජපන් භාෂාවෙන් දිස්වන අතර, ඔබ එය කියවා කාලය අවසන් වීමට පෙර නිවැරදි තහඩුව යැවිය යුතුය, එය ඔබට ඉක්මනින් ක්‍රියා කිරීමට සිදුවන සෑම මෙනුවක්, ලකුණක් සහ ස්ථාන පුවරුවක් සඳහාම කුඩා පෙරහුරුවකි.

ආහාර සහ ගමන් වචන මෙම ක්‍රීඩා දෙක සඳහා ස්වාභාවික තට්ටු වේ, මන්ද ඒවා ඔබට සැබෑ ස්ථානවල වේගයෙන් අවශ්‍ය වන වචන වේ. පහත පේළි ආහාර තට්ටුවේ වචන මාලාව ඔබ කවුන්ටරයක් ​​හරහා පවසන වාක්‍ය බවට පත් කරයි, සහ සුෂි රේඛා යනු ඔබට කියවීමට සුෂි වර්ග කිරීම පුහුණු කරන ආකාරයේ පිළිවෙලකි.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
魚は好きですか?Sakana wa suki desu ka?ඔබ මාළු වලට කැමතිද?
野菜をたくさん食べます。Yasai o takusan tabemasu.මම එළවළු ගොඩක් කනවා.
卵は入っていますか?Tamago wa haitte imasu ka?එහි බිත්තර අඩංගුද?
肉なしでお願いします。Niku nashi de onegai shimasu.කරුණාකර මස් නොමැතිව.
お茶をもう一杯いかがですか?Ocha o mō ippai ikaga desu ka?ඔබ තවත් තේ කෝප්පයකට කැමතිද?
ご飯は大盛りにできますか?Gohan wa ōmori ni dekimasu ka?මට ලොකු බත් එකක් දෙන්න පුළුවන්ද?
まぐろをひとつお願いします。Maguro o hitotsu onegai shimasu.එක් ටූනා, කරුණාකර.
サーモンとえびをください。Sāmon to ebi o kudasai.සැමන් සහ ඉස්සන්, කරුණාකර.
たまごを二皿お願いします。Tamago o futasara onegai shimasu.කරුණාකර බිත්තර තහඩු දෙකක්.

සවන් දීම සහ තෝරා ගැනීම සහ ඉක්මන් පෙරළීම: කන් සහ මතකය

Listen & Pick ලිඛිත වචනය සම්පූර්ණයෙන්ම ඉවත් කරයි. ඔබ ජපන් වචනයක් අසා එහි තේරුම තෝරා ගන්නා අතර, එම වචනය මුලින්ම නොපෙන්වන නිසා, ඔබට කන්ජි හෝ අක්ෂර වින්‍යාසය මත රඳා සිටිය නොහැක. ඔබට කියවිය හැකි වචන සහ කනෙන් අල්ලා ගත හැකි වචන අතර පරතරය හෙළි කරන ක්‍රීඩාව මෙය වන අතර එම පරතරය සාමාන්‍යයෙන් ඉගෙන ගන්නන් බලාපොරොත්තු වන ප්‍රමාණයට වඩා විශාල වේ. කන ඇසට හසු වන පරිදි වචන මාලාවේ ඔබ ධාවනය කළ එම තට්ටුව සමඟම එය වාදනය කරන්න.

Quick Flip යනු සරලම ක්‍රීඩාව වන අතර සෑම දිනකම පළමුව භාවිතා කළ යුතු එකකි. කාඩ්පතක් එක් පැත්තක් පෙන්වයි, ඔබ පෙරළීමට පෙර අනෙක් පැත්ත මතක තබා ගැනීමට උත්සාහ කරයි, ඔබ අවංකව විනිශ්චය කරන්න. ඔබගේ සුරකින ලද ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත් ස්වයංක්‍රීයව මෙහි දිස් වේ, එයින් අදහස් වන්නේ ඔබේම කතා කිරීමේ සැසිවල ඇති වචන ඔබ සරඹ කරන ඒවා බවයි. සංචාරක වචන ඔබට දුම්රිය ස්ථානයක පීඩනය යටතේ අවශ්‍ය වන නිසා හොඳ පරීක්ෂණ කට්ටලයක් ඇති කරයි.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
駅はどこですか?Eki wa doko desu ka?දුම්රිය ස්ථානය කොහෙද?
切符を二枚お願いします。Kippu o nimai onegai shimasu.ටිකට් දෙකක්, කරුණාකර.
荷物を預けたいです。Nimotsu o azuketai desu.මම මගේ ගමන් මලු දාලා යන්න කැමතියි.
地図を見せてください。Chizu o misete kudasai.කරුණාකර මට සිතියම පෙන්වන්න.
ホテルまでどのくらいですか?Hoteru made dono kurai desu ka?හෝටලය වෙත කොපමණ දුරද?
出口はあちらです。Deguchi wa achira desu.පිටවීම එතනින් ඉවරයි. (සාමාන්‍ය පිළිතුරක්)

මිනිත්තු දහයක දෛනික සැලැස්මක්

පහත සැලැස්ම හිතාමතාම කෙටි වන අතර එය කාර්යබහුල දිනවල නොනැසී පවතී. එය නැවත කැඳවීමේ පහසුම ආකෘතියේ සිට අමාරුම දෙය දක්වා ගමන් කරයි, එය කතාවෙන් අවසන් වේ, මන්ද ඔබ කිසිදා නොකියූ වචනයක් තවමත් ඔබේ නොවන බැවිනි. ඔබට වැඩි කාලයක් ඇති දිනවල, වාක්‍ය සාදන්නා වටයක් හෝ එය කියන්න! ඕනෑම තනි පියවරක් දිගු කිරීමට වඩා ගවේෂණය.

මිනිත්තුමේක කරන්නඇයි ඒක එතන
0 සිට 2 දක්වාශබ්ද නඟා පිළිතුරු දෙමින් ඔබගේ සුරැකි ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත් හරහා ඉක්මන් පෙරළන්නඔබේම සංවාදවලින් පැමිණි වචන සිහිපත් කිරීම උණුසුම් කරයි
2 සිට 5 දක්වාඅද තට්ටුවේ එක් වචන මාලාවක් ධාවනය වේසැහැල්ලු ටයිමරයක් සමඟ මිශ්‍ර දිශා සිහි කැඳවීම
5 සිට 7 දක්වාඑකම තට්ටුවේ සවන් දෙන්න සහ තෝරන්නඇසෙන් කනට වචන ගෙන යයි
7 සිට 10 දක්වාත්‍රිමාණ පන්ති කාමරයේදී ඔබේ AI සෙන්සෙයි වෙත වාක්‍යවල ඇති වචන පහක් කියන්නහඳුනා ගැනීම නිෂ්පාදනය බවට පත් කරයි, වාර්තාව දෝෂ හසු කරයි

සතියක් එකම තට්ටුව තබා ගන්න. දිනපතා භ්‍රමණය වන තට්ටු ප්‍රගතියක් ලෙස හැඟෙන නමුත් පුනරාවර්තන ඉතා තුනී ලෙස පැතිරෙයි, සහ වචනයක් රැඳී සිටීමට පෙර දින කිහිපයක් පුරා කිහිප වතාවක් නැවත පැමිණීමට අවශ්‍ය වේ. Listen & Pick තුළ එදිනෙදා තට්ටුව පහසු යැයි හැඟෙන විට, එය Travel හෝ Food වෙත හෝ ඔබ සූදානම් කරන මට්ටම සඳහා JLPT ඇසුරුම වෙත යාමට සංඥාවයි.

වාක්‍යයක වචන කීම

අවසාන මිනිත්තු තුන යනු ක්‍රීඩා ගෙවන ස්ථානයයි. ඔබේ AI Sensei වෙත වචන ගෙනැවිත් ඒවා වාක්‍යයකට එකක් භාවිතා කරන්න, ඉන්පසු ආපසු එන ඕනෑම දෙයකට පිළිතුරු දෙන්න. හුවමාරුව කුඩා වේ, නමුත් එය උච්චාරණය සහ අනුයුක්ත අංශුව සමඟ සජීවී හැරීමකින් වචනය නිපදවිය හැකිද යන්න පරීක්ෂා කරන සැලැස්මේ එකම පියවර එයයි. ඔබ ඇසින් පමණක් දන්නා වචනයක් කියවීමට ඉල්ලා සිටීම ඇතුළුව එය ක්‍රියාත්මක කරන ආකාරය පහත පේළි පෙන්වයි.

ජපන්රොමාජිඅර්ථය
今日、新しい言葉を五つ覚えました。Kyō, atarashii kotoba o itsutsu oboemashita.මම අද අලුත් වචන පහක් ඉගෙන ගත්තා.
いいですね。ひとつ使ってみてください。Ii desu ne. Hitotsu tsukatte mite kudasai.හොඳයි. එකක් භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න. (Sensei)
荷物が重いです。Nimotsu ga omoi desu.මගේ ගමන් මලු බරයි.
正しいです。荷物は何個ありますか?Tadashii desu. Nimotsu wa nan-ko arimasu ka?නිවැරදියි. ඔබ සතුව ගමන් මලු කීයක් තිබේද? (Sensei)
二つあります。Futatsu arimasu.මට දෙකක් තියෙනවා.
「切符」はどう発音しますか?"Kippu" wa dō hatsuon shimasu ka?ඔබ කිප්පු උච්චාරණය කරන්නේ කෙසේද?
「きっぷ」です。小さい「っ」で一拍止めます。"Kippu" desu. Chiisai "tsu" de ippaku tomemasu.එය කිප්පු ය. කුඩා tsu මත එක් පහරක් සඳහා විරාම කරන්න. (Sensei)
この言葉の意味は何ですか?Kono kotoba no imi wa nan desu ka?මෙම වචනයේ තේරුම කුමක්ද?
例文をお願いします。Reibun o onegai shimasu.උදාහරණයක් වාක්‍යයක්, කරුණාකර.
もう一度言ってもいいですか?Mō ichido itte mo ii desu ka?මම එය නැවත වරක් කියන්නද?

ලකුණු සඳහා ක්‍රීඩා කිරීමේ උගුල

ක්‍රීඩා පැමිණෙන්නේ ලකුණු සමඟ වන අතර ලකුණු හඹා යාම පහසුය. උගුල නම්, Vocabulary Dash හි ඉහළ යන ලකුණු ක්‍රීඩාවේ නියමයන් මත හඳුනාගැනීමේ වේගය මනිනු ලබන අතර, පුද්ගලයෙකු සමඟ වචනය භාවිතා කිරීමට ඔබට ඇති හැකියාව නොවේ. සංචාරක තට්ටුවේ ඉහළ ලකුණු ලබා ගැනීමට සහ ප්‍රවේශපත් කවුන්ටරයක තවමත් කැටි කිරීමට සම්පූර්ණයෙන්ම හැකි ය. කතා කිරීමේ පියවර මඟ හරින අතරේ ඔබ සංඛ්‍යාවක් පරාජය කිරීමට වට නැවත ධාවනය කරන බව ඔබ දුටුවහොත්, ක්‍රීඩා එය සේවය කරනවා වෙනුවට නිහඬව ඉලක්කය ප්‍රතිස්ථාපනය කර ඇත.

ප්‍රතිකාරය රීතියකි: පළමු වචන වාක්‍ය වලින් කියන තුරු දෙවන වටයක් නැත. එය හොඳ දේ සඳහා ලකුණු භාවිතා කරන්න, එයින් ඔබට මඟ හැරෙන වචන මොනවාද සහ කන ඇසට හසු වන්නේද යන්න පෙන්වයි, සහ ඔබේ කථන පුහුණුවේ සැසි වාර්තාව වැදගත් වන ලකුණු වීමට ඉඩ දෙන්න.

ප්රධාන කරුණු

වැඩිදියුණු කිරීමට ප්‍රායෝගික ක්‍රමයක්

මිනිත්තු තුනක වටයක් ක්‍රීඩා කරන්න, පසුව ක්‍රීඩාව අවසන් කර සම්පූර්ණ වාක්‍ය ඇතුළත ඔබට හමු වූ වචන පහක් ඔබට අමතක වීමට පෙර හයියෙන් කියන්න: nimotsu ga omoi desu, eki wa doko desu ka. ඉන්පසු එම වචන පහම Unihongo හි ගිලී යන ත්‍රිමාණ පන්තිකාමරයේ ඇති ඔබේ AI Sensei වෙත ගෙන ගොස් සංවාදයේ ඒ සෑම එකක්ම භාවිතා කරන්න එවිට සැසි වාර්තාව ඔබට ඒවා නිවැරදිව පැමිණ ඇත්දැයි පෙන්වයි. Unihongo ගේ ඉගෙනුම් ක්‍රීඩා නොමිලේ වන අතර ගිණුමක් අවශ්‍ය නොවේ, එබැවින් සම්පූර්ණ ලූපය, ක්‍රීඩා කිරීමෙන් ඉගෙන ගෙන පසුව කතා කරන්න, අද ආරම්භ කළ හැක.

  1. 1

    එක් පැහැදිලි ඉලක්කයක් තෝරන්න

    ඔබට සැබවින්ම භාවිතා කළ හැකි තත්වයක් හෝ කුසලතාවයක් මත සෑම සැසියක්ම අවධානය යොමු කරන්න.

  2. 2

    ක්රියාශීලීව පුහුණු වන්න

    ජපන් භාෂාව පමණක් කියවීම හෝ හඳුනා ගැනීම වෙනුවට සම්පූර්ණ පිළිතුරු ශබ්ද නඟා කියන්න.

  3. 3

    සමාලෝචනය කර නැවත කරන්න

    ප්‍රයෝජනවත් නිවැරදි කිරීම් තබා එය ස්වාභාවික යැයි හැඟෙන තෙක් එම කුසලතාව නැවත බලන්න.

FAQ

නිතර අසන ප්රශ්න

ජපන් වචන මාලාව ඉගෙන ගැනීමට ක්‍රීඩා ඔබට ඇත්තටම උදවු කරයිද?

ඔවුන් ඔබට මතක තබා ගැනීමට බල කරන විට, හඳුනා ගැනීම පමණක් නොවේ. පිළිතුර පෙන්වන ක්‍රීඩාවක් සහ එය තට්ටු කිරීමට ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින ක්‍රීඩාවක් ඉතා සුළු වශයෙන් පුහුණු කරයි; ටයිමරයක් යටතේ වචනය මතකයෙන් ඇද ගැනීමට ඔබට හැකි වන එකක් බොහෝ දේ පුහුණු කරයි. ක්‍රීඩාව ලකුණු පුවරුවක් සමඟ ලබා ගැනීමේ සරඹයක් ලෙස සලකන්න, සහ වට කෙටි කරන්න.

ආරම්භකයකු ආරම්භ කළ යුතු යුනිහොංගෝ ක්‍රීඩාව කුමක්ද?

එදිනෙදා තට්ටුව සමඟ ඉක්මන් පෙරළීම හෝ වචන මාලාව ඩෑෂ්. Quick Flip කිසිදු පීඩනයකින් තොරව පිරිසිදු නැවත කැඳවීම පුහුණු කරයි, සහ Vocabulary Dash මෘදු ටයිමරයක් එක් කර ප්‍රශ්නයේ දිශාව මිශ්‍ර කරයි. එය ලිඛිත ඉඟිය ඉවත් කර ඔබේ කන පරීක්‍ෂා කරන නිසා, වචන හුරුපුරුදු වූ පසු සවන් දෙන්න සහ තේරීම වෙත ගෙන යන්න.

ක්‍රීඩා සමඟ දිනකට අලුත් වචන කීයක් යථාර්ථවාදීද?

ක්‍රීඩාවකට වඩා අඩුවෙන් එය දැනේ. වටයක වචන තිහක් හමුවීම පහසුය; ඒවා තබා ගැනීම නොවේ. හොඳ ඉලක්කයක් වන්නේ වචන පහක් හෝ දහයක් වන අතර එය ඔබට දවස අවසානයේදී වාක්‍යයකින් පැවසිය හැකිය, ඉතිරිය එකම ප්‍රමිතියට ළඟා වන තෙක් පසු වටවල ආපසු පැමිණේ.

ක්‍රීඩා භාවිතා කිරීමට මට පුරනය වීමට අවශ්‍යද?

නැත. සියලුම ක්‍රීඩා නොමිලේ වන අතර ගිණුමක් නොමැතිව ක්‍රියා කරයි. පුරනය වීම ඔබේ ලකුණු සහ ඉරි ඉතිරි කරන අතර ඔබේ කතා කිරීමේ සැසිවල වචන ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත් බවට පත් කරයි, එය ස්වයංක්‍රීයව Quick Flip සහ Vocabulary Dash තට්ටුවක් ලෙස දිස් වේ, එබැවින් ඔබ දිනපතා අභ්‍යාස කරන විට එය කිරීම වටී.

දිගටම ඉගෙන ගන්න

ජපන් දැනුම කතා කිරීමේ විශ්වාසය බවට පත් කරන්න

Unihongo හි AI Sensei සමඟ ගිලී යන ත්‍රිමාණ පන්ති කාමරයක, භූමිකා මෙහෙයුම්, උච්චාරණ පුහුණු කිරීම, ප්‍රයෝජනවත් ප්‍රතිපෝෂණ සහ ඔබ ක්‍රීඩා කරන අතරතුර ඔබේ වචන මාලාව ගොඩනඟන ඉගෙනුම් ක්‍රීඩා සමඟ පුහුණු වන්න.