สี่คำของทุกการแข่งขัน
การแข่งขัน Esports ใช้คำศัพท์พื้นเมืองเดียวกันกับกีฬาแบบดั้งเดิมในญี่ปุ่น taikai คือทัวร์นาเมนท์หรือการแข่งขันใดๆ Jikkyō คือคำบรรยายสด และ haishin คือกระแสที่พาไป Yūshō ชนะทั้งทัวร์นาเมนท์ คือคำที่ทุกทีมอยากได้ยิน และ yūshō omedetō! เป็นการแสดงความยินดีแบบคลาสสิก

| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 大会に出よう! | Taikai ni deyō! | ลงแข่งทัวร์นาเมนต์กันเถอะ! |
| 実況 | jikkyō | การบรรยายสดตลอดการแข่ง |
| 配信 | haishin | ไลฟ์สตรีม การสตรีม |
| 優勝 | yūshō | คว้าแชมป์ทัวร์นาเมนต์ |
| 大会 | taikai | การแข่งขันการแข่งขัน |
| 優勝おめでとう! | Yūshō omedetō! | ขอแสดงความยินดีกับชัยชนะ! |
Taikai ni deru ออกไปชมการแข่งขัน เป็นกริยาธรรมชาติที่ใช้เรียกเข้าหรือเล่นในการแข่งขัน Sanka suru การเข้าร่วมคือตัวเลือกที่เป็นทางการมากขึ้นในหน้าลงทะเบียน
จากรอบคัดเลือกถึงรอบชิง
เวทีการแข่งขันได้รับการตั้งชื่อด้วยคำศัพท์พื้นเมืองที่คุณจะได้ยินจากกีฬาโรงเรียนและการแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศ เรียนรู้พวกเขาเหมือนบันได: yosen รอบคัดเลือก; honsen เหตุการณ์หลัก; junkesshō รอบรองชนะเลิศ; และ kesshō รอบชิงชนะเลิศ รองชนะเลิศคือ jun'yūshō รองชนะเลิศ
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 予選を突破しました! | Yosen o toppa shimashita! | เราผ่านเข้ารอบแล้ว! |
| 決勝に進出 | kesshō ni shinshutsu | ก้าวเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ |
| 準優勝でした。 | Jun'yūshō deshita. | เรามาเป็นอันดับสอง |
| 一回戦で負けちゃった。 | Ikkaisen de makechatta. | เราแพ้ในรอบแรก (ไม่เป็นทางการ) |
| オフライン大会 | ofurain taikai | การแข่งขันแบบตัวต่อตัว |
| เวที | ญี่ปุ่น | บันทึก |
|---|---|---|
| รอบคัดเลือก | yosen | มักจะออนไลน์ yosen toppa หมายถึงการผ่าน |
| กิจกรรมหลัก | honsen | การแข่งขันที่เหมาะสม |
| รอบแบ่งกลุ่ม | guruppu sutēji | คำยืมที่ใช้เป็นภาษาอังกฤษ |
| รอบรองชนะเลิศ | junkesshō | jun แปลว่า เสมือนหรือกึ่ง |
| สุดท้าย | kesshō | kesshōsen คือนัดสุดท้าย |
| รองชนะเลิศ | jun'yūshō | อันดับที่สองในการแข่งขัน |
Ofurain taikai ทัวร์นาเมนต์ออฟไลน์ หมายถึง เหตุการณ์ที่ผู้เล่นพบกันที่สถานที่จัดงาน ตรงกันข้ามคือ onrain taikai Kaijō คือสถานที่จัดงาน และ kansen กำลังดูการแข่งขัน ดังนั้น kaijō de kansen suru จึงกำลังดูถ่ายทอดสดที่สถานที่จัดงาน
การถ่ายทอด: คำบรรยาย สตรีม และคลิป
การถ่ายทอดกีฬาอีสปอร์ตของญี่ปุ่นเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรม และคำศัพท์ของพวกเขาปรากฏอยู่ทั่วโซเชียลมีเดีย นอกจาก jikkyō และ kaisetsu คุณจะเห็น haishinsha ลำแสง; shichōsha ผู้ชม; และ dōsetsu ย่อมาจาก dōji setsuzoku จำนวนคนที่รับชมพร้อมกัน Ākaibu คือการบันทึกสตรีมที่บันทึกไว้ และ kirinuki เป็นคลิปสั้นที่ตัดจากสตรีมนั้น
ผู้ชมโต้ตอบในแชทด้วยการแสดงความคิดเห็นสั้นๆ Kami purei การแสดงระดับเทพ ยกย่องการเคลื่อนไหวที่เหลือเชื่อ และคำสแลง sugē เป็นรูปแบบที่ไม่เป็นทางการและน่าตื่นเต้นของ sugoi
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 解説 | kaisetsu | การวิเคราะห์โดยผู้เชี่ยวชาญ นักวิเคราะห์ |
| 配信者 | haishinsha | ลำแสง |
| 視聴者 | shichōsha | ผู้ชม |
| 同接 | dōsetsu | ผู้ชมพร้อมกัน |
| 切り抜き | kirinuki | คลิปจากสตรีม |
| 神プレイ! | Kami purei! | เล่นระดับเทพ! |
| アーカイブで見ます。 | Ākaibu de mimasu. | ฉันจะดูบันทึก |
บรรยายแมตช์
รายงานการแข่งขันใช้ชุดคำสั้นๆ เพื่อดูว่าเกมดำเนินไปอย่างไร Sessen คือแมตช์ที่สูสีกัน asshō คือชัยชนะอย่างย่อยยับ และ gyakuten คือการคัมแบ็ก ซึ่งเป็นหนึ่งในคำที่น่าตื่นเต้นที่สุดในคำบรรยายภาษาญี่ปุ่น Ninzū yūri ความได้เปรียบด้านตัวเลขปรากฏอยู่ตลอดเวลาในเกมยิงเป็นทีมและเกมต่อสู้
Tachimawari การเคลื่อนที่ไปรอบๆ เป็นคำที่ใช้กันทั่วไปสำหรับการวางตำแหน่งและการตัดสินใจของผู้เล่น และ eimu คือจุดมุ่งหมาย ผู้เล่นที่ดี tachimawari จะอยู่ถูกที่ถูกเวลา
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 接戦 | sessen | การแข่งขันที่ใกล้ชิด |
| 圧勝 | asshō | ชัยชนะที่บดขยี้ |
| 大逆転! | Daigyakuten! | การกลับมาครั้งใหญ่! |
| 人数有利 | ninzū yūri | ข้อได้เปรียบด้านตัวเลข |
| 立ち回りがうまい。 | Tachimawari ga umai. | ตำแหน่งของพวกเขาดีมาก |
| エイムがすごい。 | Eimu ga sugoi. | เป้าหมายของพวกเขานั้นเหลือเชื่อมาก |
Umai เก่ง เป็นคำที่ใช้เรียกกันทั่วไปว่าเล่นเกมเก่ง jōzu ก็ใช้ได้ แต่ฟังดูเป็นทางการกว่าเล็กน้อย ในบรรดาเพื่อน umai คือสิ่งที่คุณจะได้ยิน
เกมต่อสู้มีคำพูดไม่กี่คำในตัวเอง Kakugē เป็นรูปแบบสั้นของ kakutō gēmu เกมต่อสู้ และ taisen การแข่งขันแบบตัวต่อตัว ใช้สำหรับเกมตัวต่อตัวทุกประเภท การพบปะในชุมชนแบบสบายๆ ที่ผู้เล่นรวมตัวกันเพื่อเล่นและแชท มักเรียกว่า kōryūkai การพบปะแลกเปลี่ยน หรือ ofukai การพบปะแบบออฟไลน์
เสียงสื่อสารในทีมระหว่างแมตช์แข่งขัน
การแชทด้วยเสียงในการแข่งขันจัดอันดับหรือทัวร์นาเมนต์ใช้ประโยคสั้นๆ ง่ายๆ พูดได้เร็ว เป็นรูปแบบและคำสั่งธรรมดาที่อาจฟังดูทื่อในชีวิตประจำวัน แต่เป็นเรื่องปกติและคาดหวังในการแข่งขัน เพื่อนร่วมทีมมักจะเติม onegai เพื่อทำให้คำขอเบาลง โดยเฉพาะกับคนที่พวกเขาเพิ่งพบ
เมื่อคุณพบเพื่อนร่วมทีมใหม่ ให้เริ่มด้วยการทักทายอย่างสุภาพก่อนการแข่งขัน และพูดคุยสั้นๆ และชัดเจนในระหว่างการแข่งขัน ประโยคยาวๆ กลางการต่อสู้ไม่มีใครช่วยอะไรได้
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 一人やった! | Hitori yatta! | ลงหนึ่ง! |
| あと一人! | Ato hitori! | เหลืออันหนึ่ง! |
| 引いて! | Hiite! | ถอยกลับ! |
| 詰めよう! | Tsumeyō! | ดันเข้าไปเลย! |
| カバーお願い! | Kabā onegai! | ได้โปรดปกปิดฉันด้วย! |
| ごめん、やられた。 | Gomen, yarareta. | ขอโทษที ฉันถูกพาออกไปแล้ว |
| ナイス! | Naisu! | ดี! |
Yarareta คำเฉื่อยของ yaru หมายความว่าฉันได้รับแล้ว: ฝ่ายตรงข้ามพาคุณออกไป เป็นเรื่องปกติที่จะพูดเมื่อคุณตกรอบ และ gomen ข้างหน้าเป็นการขอโทษอย่างเป็นมิตรต่อทีมของคุณ
ที่อีเวนต์จริง
การแข่งขันแบบออฟไลน์และกิจกรรมการรับชมนำชุมชนมารวมกัน บรรยากาศมักจะอบอุ่นและกระตือรือร้น และแฟนๆ ก็ส่งเสียงเชียร์ทั้งสองฝ่าย ถ้าคุณไป บทสนทนากับแฟนๆ คนอื่นๆ ก็เริ่มต้นได้ง่าย เชียร์ใคร และเห็นละครเรื่องนั้นไหม?

| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| どのチームを応援していますか。 | Dono chīmu o ōen shite imasu ka. | คุณเชียร์ทีมไหน? |
| さっきの逆転、見ました? | Sakki no gyakuten, mimashita? | คุณเห็นการกลับมาเมื่อกี้นี้ไหม? |
| 会場の雰囲気がすごいですね。 | Kaijō no fun'iki ga sugoi desu ne. | บรรยากาศภายในงานน่าทึ่งมาก |
| 初めて会場で観戦します。 | Hajimete kaijō de kansen shimasu. | นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันดูสดที่สถานที่จัดงาน |
การเล่นอย่างยุติธรรมและคำแสลงที่ควรรู้จัก
การแชทออนไลน์ในภาษาใดๆ ก็ตามอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก และภาษาญี่ปุ่นก็มีคำศัพท์ของตัวเอง Aori เป็นการเยาะเย้ยหรือยั่วยุ bōgen เป็นภาษาที่ไม่เหมาะสม และ senpan เป็นคำสแลงที่รุนแรงสำหรับผู้เล่นที่ถูกตำหนิว่าเป็นการสูญเสีย จดจำคำเหล่านี้เพื่อที่คุณจะได้เข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น แต่อย่าใช้มัน การแข่งขันหลายรายการมีกฎต่อต้านการใช้ภาษาที่ไม่เหมาะสม
นิสัยการให้เกียรตินั้นเรียบง่าย: ทักทายทีมของคุณ ขอบคุณพวกเขา และจบการแข่งขันด้วย otsukaresama deshita ชนะหรือแพ้ ผู้เล่นหลายคนยังพิมพ์ตัวย่อภาษาอังกฤษสำหรับเกมที่ดีด้วย
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegai shimasu. | มาเล่นเกมกันดีกว่า (เริ่มการแข่งขัน) |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | เกมที่ดี ขอบคุณสำหรับการเล่น |
| 煽り | aori | ด่าว่า (หลีกเลี่ยง) |
| 暴言 | bōgen | ภาษาที่ไม่เหมาะสม (หลีกเลี่ยง) |
เรียนภาษาญี่ปุ่นของคำบรรยายกับ Mocchi
ติดตามหนึ่งบรรทัดจากการถ่ายทอดการแข่งขันของญี่ปุ่นและวางลงใน Mocchi ด้วย /explain Mocchi แบ่งออกเป็นคำ ตั้งชื่อแต่ละคำช่วยและรูปแบบ พร้อมทั้งให้ความหมาย ดังนั้นบรรทัดผู้วิจารณ์ที่รวดเร็วจึงกลายเป็นสิ่งที่คุณพูดได้ด้วยตัวเอง โดยจะจดจำคำที่คุณค้นหาและสามารถทดสอบคุณในภายหลังด้วย /review
เพื่อความเร็วในการฟัง ให้เปลี่ยนการโทรของทีมและคำศัพท์ในการแข่งขันเป็นแฟลชการ์ดแล้วเล่นใน Listen & Pick ซึ่งคุณจะได้ยินภาษาญี่ปุ่นและเลือกคำตอบที่ถูกต้อง: ใกล้เคียงกับการฟังในเสี้ยววินาทีของการแข่งขันจริง
ข้อผิดพลาดที่ผู้เรียนมักเจอ
- พูดว่า shōri เพื่อชนะการแข่งขัน Shōri คือชัยชนะในนัดเดียว yūshō ชนะทั้งงาน
- ใช้การโทรที่ตรงกันเช่น hiite! นอกเกม เป็นคำสั่งที่ตรงไปตรงมาในชีวิตประจำวัน
- การใช้คำ senpan หรือ aori เป็นเรื่องตลกกับเพื่อนร่วมทีมใหม่ พวกเขาสามารถรุกรานได้ง่าย
- การผสม jikkyō และ kaisetsu คนหนึ่งอธิบายการกระทำ อีกคนหนึ่งอธิบาย
- ข้ามคำทักทายก่อนการแข่งขันกับคนแปลกหน้า yoroshiku onegai shimasu สั้นๆ จะสร้างน้ำเสียงที่เป็นมิตร
