ภาษาญี่ปุ่นสำหรับเบสบอล: สนามกีฬา การออกอากาศ และการเชียร์

เบสบอลมอบสิ่งที่หายากให้แก่ผู้เรียน นั่นคือคำพูดสองสามร้อยคำที่พูดซ้ำทุกๆ สองสามนาที ต่อหน้ารูปภาพที่อธิบายพวกเขา ที่นี่คือหนึ่งในห้องเรียนการฟังที่ดีที่สุดในญี่ปุ่น

อัฒจันทร์เบสบอลที่อัดแน่นไปด้วยโทรโข่งยกไปทางสนามที่มีแสงสว่างจ้า
สิ่งที่คุณควรรู้

ภาษาญี่ปุ่นสำหรับเบสบอล: สนามกีฬา การออกอากาศ และการเชียร์

คำศัพท์เบสบอลในภาษาญี่ปุ่นแบ่งออกเป็นสามชั้นอย่างเรียบร้อย มีคำยืมที่ฟังดูเหมือนภาษาอังกฤษแต่จะถูกย่อและเน้นย้ำ คำประสมพื้นเมือง เช่น ซันชิน และ ยะคิว ที่อ่านแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และชุดวลีแสดงความคิดเห็นที่พูดซ้ำบ่อยครั้งจนคุณเรียนรู้ได้โดยไม่ต้องพยายาม เพิ่มภาษาที่ใช้ได้จริงในการซื้อตั๋ว การค้นหาที่นั่ง และการสั่งซื้อจากผู้ขาย และคุณมีช่วงบ่ายที่เข้าใจได้อย่างแท้จริง คู่มือนี้ครอบคลุมเนื้อหาทั้งหมด และปิดท้ายด้วยการสนทนาที่คุณจะพูดคุยในที่ทำงานในเช้าวันรุ่งขึ้น

ตำแหน่งคำยืมและสารประกอบพื้นเมืองอยู่ร่วมกัน: pitchā และ toshu หมายถึงสิ่งเดียวกัน

โอโมเตะและอุระแบ่งทุกโอกาสออกเป็นครึ่งเกมเยือนและครึ่งบ้าน

Play-by-play ซ้ำรายการคำกริยาสั้น ๆ ดังนั้นคำอธิบายจึงสามารถฝึกการฟังได้

ส่วนการเชียร์จะเป็นผู้นำบนอัฒจันทร์ ดังนั้นคุณสามารถเข้าร่วมได้ด้วยการคัดลอกแทนที่จะรู้

สนามและตำแหน่งทั้งเก้า

ทุกตำแหน่งจะมีชื่อเป็นภาษาญี่ปุ่นสองชื่อ และนี่คือสิ่งแรกที่ทำให้แฟนๆ ที่เรียนกีฬาจากที่อื่นสะดุดสายตา แบบฟอร์มคาตาคานะถูกยืมและย่อให้สั้นลง ดังนั้นผู้เล่นนอกสนามจึงเป็น refuto, sentā และ raito แทนที่จะเป็นวลีภาษาอังกฤษแบบเต็ม ข้างๆ พวกเขาจะมีสารประกอบพื้นเมืองที่สร้างจากอักขระมือ shu ซึ่งหมายถึงบุคคลที่ทำหน้าที่นี้ toshu สำหรับผู้ที่ขว้าง และ hoshu สำหรับผู้ที่จับได้

สารประกอบคือรูปแบบที่คุณพบในการพิมพ์และการวิจารณ์อย่างเป็นทางการ และสองรูปแบบนั้นควรค่าแก่การเอาใจใส่เป็นพิเศษเนื่องจากไม่โปร่งใส ยูเกะคิชู ซึ่งเป็นชอร์ตสต็อป ไม่มีความคิดเรื่องความสั้น และชูเคนชู ซึ่งเป็นเซนเตอร์วิมุตติ ใช้สารประกอบที่คุณจะไม่พบที่อื่น ตัวสนามแบ่งออกเป็นไนยะ สนามใน และไกยะ สนามด้านนอก และฐานจะนับด้วยรุอิ: อิจิรุอิ นิรุอิ ซันรุอิ และฮนรุอิสำหรับบ้าน

ญี่ปุ่นโรมาจิภาษาอังกฤษ
野球ยาคิวเบสบอล
球場คิวโจสนามเบสบอล, สนามกีฬา
投手 / ピッチャーโทชู/พิชชาเหยือก
捕手 / キャッチャーโฮชู/คยัตชาแคชเชอร์
一塁手อิจิรุอิชูเบสคนแรก
二塁手นิรุอิชูเบสคนที่สอง
三塁手ซานรุอิชูเบสที่สาม
遊撃手 / SHIョートยูเกะคิชู / โชโตะชอร์ตสต็อป
左翼手 / レฟอยล์ซาโยคุชู / รีฟูโตะวิมุตติซ้าย
中堅手 / センTAーชูเคนชู/เซ็นทากองกลางวิมุตติ
右翼手 / ไรโตะอุโยคุชู / ไรโตะวิมุตติด้านขวา
打者 / BARッTAーดาชะ/บัตตาปะทะ
走者 / แลนナーโสชะ/รันนานักวิ่ง
代打ไดด้าหยิกตี
先発เซ็นปัตสึเหยือกเริ่มต้น
抑えโอซาเอะใกล้ชิดมากขึ้น
監督คันโตกุผู้จัดการ
審判ชินปันผู้ตัดสิน
内野นัยยะสนามใน
外野เกย์นอกสนาม
หนึ่ง塁อิจิรุอิฐานแรก
本塁 / ホームベースฮอนรุย / โฮมุ เบซูจานบ้าน
マウンドมาอุนโดเนินดิน
ベンチเบนชิดังสนั่น

อินนิง การโจมตี การป้องกัน และสกอร์บอร์ด

อินนิงคือไค นับด้วยตัวเลขธรรมดา: อิไค นิไค ซันไก ไปจนถึงคิวไค แต่ละอันแบ่งออกเป็นโอโมเตะและอุระ ครึ่งบนและล่าง การตีบอลด้านข้างคือการทำโคเกกิ การตี และฝ่ายในสนามคือการตีชูบิ การป้องกัน ซึ่งเป็นวิธีการอธิบายกีฬาที่โปร่งใสมากกว่าคำภาษาอังกฤษมาก Senkō หมายถึงการตีลูกก่อน และ kōkō หมายถึงการตีลูกครั้งที่สอง

ป้ายบอกคะแนน sukoa bōdo หรือ tokutenban จะแสดงการวิ่งตามโอกาส และมีคำประสมสองสามคำปรากฏบนกระดานหรือในคำอธิบายโดยรอบ Tokuten คือคะแนนการวิ่ง dōten หมายถึงคะแนนอยู่ในระดับเดียวกัน Gyakuten หมายถึงการพลิกคว่ำ และ tsuikaten คือการดำเนินการประกัน หากเก้าอินนิงจบระดับ เกมอาจไปที่เอนโชเซ็น อินนิงพิเศษ และกฎสำหรับระยะเวลาที่คงอยู่จะแตกต่างกันไปตามการแข่งขันและฤดูกาล ดังนั้นให้ตรวจสอบการแจ้งเตือนที่สนามแทนที่จะคิดเอาเอง

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
一回表です。Ikkai omote desu.จะเป็นยอดแรกๆ
九回裏、二死満塁。Kyūkai ura, nishi manrui.ด้านล่างของเก้า สองออก ฐานโหลด (ความเห็น)
今、何回ですか?Ima, nankai desu ka?ตอนนี้เป็นโอกาสอะไร?
三対二で勝っています。San tai ni de katte imasu.พวกเขากำลังชนะสามต่อสอง
同点になりました。Dōten ni narimashita.คะแนนตอนนี้อยู่ในระดับแล้ว
逆転しました。Gyakuten shimashita.พวกเขาได้นำกลับมาแล้ว
延長戦に入ります。Enchōsen ni hairimasu.เราไปที่โอกาสพิเศษ
まだ点が入っていません。Mada ten ga haitte imasen.ยังไม่มีการทำคะแนนวิ่ง

การนับและสิ่งที่ผู้ตัดสินเรียก

การโทรที่จานเป็นคำยืมที่ส่งเสียงดัง: sutoraiku, bōru, auto, sēfu ท่าทางของผู้ตัดสินจะบอกความหมายแก่คุณแม้ว่าพยางค์จะพร่ามัว ซึ่งทำให้การฟังในสนามกีฬาเป็นเรื่องง่ายที่สุด การนับคือ kaunto และทุกวันนี้มักจะให้การนับก่อน ดังนั้นการนับสองต่อหนึ่งจึงอ่านว่า tsu sutoraiku, wan bōru Furu kaunto นับเป็นจำนวนเต็ม

มีวิธีการตีสองวิธีที่แตกต่างกัน และคุณจะได้ยินทั้งสองวิธี คาระบุรีซันชินคือวงสวิงที่แกว่งไปมา มาจากคำว่า ระบุรี แปลว่าวงสวิงที่ไม่โดนอะไร และมิโนกาชิซันชินเรียกว่าการตีครั้งที่สาม จากมิโนกาสุ เพื่อปล่อยให้บางสิ่งผ่านไป Shikyū ซึ่งเขียนด้วยตัวละครสี่คนคือการเดิน และแฟนๆ และผู้เล่นก็พูดว่า fōa bōru เช่นกัน

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
ストライク!Sutoraiku!โจมตี. (เสียงเรียกของผู้ตัดสิน)
ボール。Bōru.ลูกบอล. (ผู้ตัดสิน)
アウト!Auto!ออก. (เสียงเรียกของผู้ตัดสิน)
セーフ!Sēfu!ปลอดภัย. (เสียงเรียกของผู้ตัดสิน)
カウントはツーストライク、ワンボールです。Kaunto wa tsū sutoraiku, wan bōru desu.การนับคือสองครั้งและหนึ่งลูก
フルカウントになりました。Furu kaunto ni narimashita.มันไปนับเต็มแล้ว
空振り三振です。Karaburi sanshin desu.เขาตีออกแกว่ง
見逃し三振でした。Minogashi sanshin deshita.เขาถูกเรียกให้นัดหยุดงาน
四球で出塁しました。Shikyū de shutsurui shimashita.เขาไปถึงก่อนในการเดิน
デッドボールです。Deddo bōru desu.เขาถูกสนามชน

การตี การโฮมรัน และข้อผิดพลาด

คำว่าสิ่งที่ไม้ตีผลิตนั้นเป็นคำที่แฟนๆ พูดซ้ำมากที่สุด และอีกครั้งที่พวกมันออกมาเป็นคู่ อันดาและฮิตโตหมายถึงการตีทั้งคู่ ฮนรุอิดะ และ โฮมุรัน หมายถึงโฮมรันทั้งคู่ สารประกอบถูกสร้างขึ้นอย่างมีเหตุผลจากฐานที่เอื้อมถึง ดังนั้นสองเท่าคือนิรูอิดาและทริปเปิลคือซานรุยดา และแกรนด์สแลมคือมันรุย ฮอนรูอิดา ซึ่งเป็นโฮมรันโดยที่ฐานเต็ม

ในด้านการป้องกัน ชิสสะกุหรือเอราคือข้อผิดพลาด และเฮซัตสึหรือดะบุรุปูเรคือการเล่นสองครั้ง บอลที่โดนพื้นคือโกโร บอลที่โดนในอากาศคือฟูไร และไดรฟโลว์ไลน์แบบฮาร์ดโลว์คือเรนา การเรียนรู้รูปทรงทั้งหกนี้มีความสำคัญมากกว่ารูปลักษณ์ เนื่องจากคำอธิบายจะตั้งชื่อรูปร่างของลูกบอลก่อนที่จะตั้งชื่อผลลัพธ์

ญี่ปุ่นโรมาจิภาษาอังกฤษ
安打 / ヒットอันดา/ฮิตโตตี
二塁打นิรุยดาสองเท่า
三塁打ซานรุยดาทริปเปิ้ล
本塁打 / ホームランฮอนรุยดะ / โฮมุรันวิ่งกลับบ้าน
満塁本塁打มันรุย ฮอนรุยดาแกรนด์สแลม
三振ซันชินขีดฆ่า
四球 / ฟิกอาボールชิคิว / โฟอา โบรุเดิน
失策 / エラーชิสสะกุ/เอราข้อผิดพลาด
併殺 / ダブルプレーเฮซัตสึ / ดาบุรุ ปูเรเล่นคู่
盗塁โทรุอิฐานที่ถูกขโมย
送り ปันโตะโอกุริ บันโตเสียสละ
犠牲ฟรายกิเซย์ ฟูไรเสียสละบิน
適時打เทกิจิดะตีจังหวะการวิ่งอย่างทันท่วงที
ゴロโกโรลูกดิน
เฟรย์ฟูไรบินบอล
ไรย์เรนาไลน์ไดรฟ์
ฟอซโฟรูฟาวล์บอล
直球ชกคิวFastball การขว้างแบบตรง
変化球เฮนคาคิวทำลายลูกบอล
球速คิวโซกุความเร็วสนาม
打点เดทวิ่งเข้ามาถี่ยิบ
打率ดาริทสึแม่นเฉลี่ย
แฟนฟาน เพียวการเล่นแนวรับที่โดดเด่น
完封กันปูการปิดระบบ

ประโยคเล่นต่อเล่นซ้ำ

รายการออกอากาศภาษาญี่ปุ่นใช้ประโยคสั้นๆ และรีไซเคิลตลอดช่วงบ่าย ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เรียนต้องการอย่างแท้จริง รูปแบบมักจะเป็นทิศทางบวกผล: refuto-mae hitto การตีที่ด้านหน้าของวิมุตติด้านซ้าย; shōto goro กราวด์ถึงชอร์ตสต็อป เมื่อคุณได้ยินว่าสถานที่มาก่อน ประโยคต่างๆ จะหยุดฟังเหมือนกำแพงเสียง และเริ่มฟังดูเหมือนเสียงเต็มช่อง

สังเกตความตึงเครียด ผู้แสดงความเห็นบรรยายในอดีตธรรมดาถึงการกระทำที่เสร็จสิ้นแล้ว อุจิมาชิตะ ฮะริมะชิตะ เพราะการกระทำเพิ่งเสร็จสิ้น และเปลี่ยนจากคำว่า เดส มาเป็นสถานะ ซันชิน เดส ผู้เรียนมักจะเล่าเรื่องทุกอย่างในปัจจุบัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการวิจารณ์ของพวกเขาจึงดูไม่ชัดเจน คัดลอกตอนจบของอดีตกาลและคุณจะฟังดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นทันที

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
ピッチャー、振りかぶって投げました。Pitchā, furikabutte nagemashita.เหยือกลมขึ้นและส่งมอบ (ความเห็น)
打ちました!Uchimashita!เขาได้ตีมัน. (ความเห็น)
大きい、大きい、入りました。Ōkii, ōkii, hairimashita.มันใหญ่ มันใหญ่ และมันหายไปแล้ว (ความเห็น)
レフト前ヒットです。Refuto-mae hitto desu.ซิงเกิลหน้าวิมุตติด้านซ้าย
ショートゴロ、アウトです。Shōto goro, auto desu.กราวเดอร์สั้นและเขาก็ออกไป
センターフライに終わりました。Sentā furai ni owarimashita.สิ้นสุดด้วยฟลายบอลไปที่ตรงกลาง
一塁ランナーが走りました。Ichirui rannā ga hashirimashita.นักวิ่งคนแรกกำลังจะไป
逆転のチャンスです。Gyakuten no chansu desu.นี่เป็นโอกาสที่จะเป็นผู้นำ
試合が動きました。Shiai ga ugokimashita.เกมดังกล่าวมีชีวิตชีวา
これで二死です。Kore de nishi desu.นั่นทำให้สองคนออกมา

ซื้อตั๋วและค้นหาที่นั่งของคุณ

ที่นั่งจะอธิบายโดยตำแหน่งที่คุณนั่งสัมพันธ์กับสนาม ไนยะ เซกิอยู่ด้านหลังสนาม ไกยะ เซกิอยู่เลยออกไป และแต่ละด้านของพื้นดินตั้งชื่อตามฐานที่อยู่ด้านหน้า ดังนั้น ซันรุอิกาวะจึงเป็นฝั่งฐานที่สาม ที่นั่งเป็นแบบชิเทเซกิที่จองด้วยหมายเลขเฉพาะ หรือจิยูเซกิแบบไม่จองภายในพื้นที่ ราคา ความพร้อมในการให้บริการ และกฎเกณฑ์ในการกลับเข้ามาใหม่จะแตกต่างกันไปตามพื้นที่และตามการติดตั้ง ดังนั้นควรถามแทนที่จะคิดไปเอง

ที่หน้าต่าง รูปแบบคำขอแบบสุภาพจะทำงานเกือบทั้งหมด: สิ่งที่คุณต้องการ จากนั้น onegai shimasu พนักงานจะตอบคำถามสั้นๆ เกี่ยวกับปริมาณหรือพื้นที่ และมักจะตอบเพียงคำเดียว เก็บแฮงค์หรือต้นขั้วตั๋วของคุณไว้ เพราะการกลับเข้าใหม่ หากได้รับอนุญาตเลย โดยปกติจะขึ้นอยู่กับมัน

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
チケットを一枚お願いします。Chiketto o ichi-mai onegai shimasu.ขอตั๋วหนึ่งใบ
当日券はまだありますか?Tōjitsuken wa mada arimasu ka?วันนี้ยังมีตั๋วอยู่มั้ย?
内野の指定席はありますか?Naiya no shiteiseki wa arimasu ka?คุณได้จองที่นั่งในสนามแล้วหรือยัง?
外野の自由席でお願いします。Gaiya no jiyūseki de onegai shimasu.กรุณาระบุที่นั่งนอกสนามแบบไม่ระบุที่นั่ง
三塁側の席がいいです。Sanruigawa no seki ga ii desu.ฉันต้องการที่นั่งฝั่งฐานสาม
何番ゲートから入りますか?Nan-ban gēto kara hairimasu ka?ฉันจะเข้าประตูไหน?
この席はどこですか?Kono seki wa doko desu ka?ที่นั่งนี้อยู่ที่ไหน?
通路側をお願いします。Tsūrogawa o onegai shimasu.กรุณานั่งริมทางเดิน
半券は捨てないでください。Hanken wa sutenaide kudasai.กรุณาอย่าทิ้งต้นขั้วของคุณ (พนักงาน)
再入場はできますか?Sainyūjō wa dekimasu ka?ฉันออกไปแล้วกลับเข้าไปได้ไหม?
試合は何時からですか?Shiai wa nanji kara desu ka?เกมเริ่มกี่โมง?

อาหารและเครื่องดื่มบนอัฒจันทร์

การจัดเลี้ยงส่วนใหญ่มาถึงคุณ Uriko พ่อค้าขายที่ถือถังหรือถาด เดินไปตามทางเดินตลอดทั้งเกม และคุณสั่งการโดยการสบตาและยกนิ้ว แทนที่จะตะโกนเต็มประโยค สิ่งที่คุณต้องการคือ Sumimasen บวกรายการบวก onegai shimasu และจำนวนจะรวมอยู่ในตัวนับดั้งเดิม hitotsu, futatsu, mittsu

แผงขายยังมีเคาน์เตอร์จำหน่ายเบนโตะ ยากิโซบะ คาราอาเกะ และเครื่องดื่มต่างๆ ซึ่งโดยปกติจะอยู่ด้านหลังที่นั่งบนฝูงชน วิธีการชำระเงินจะแตกต่างกันไปตามพื้นที่ และผู้ขายบางรายรับเฉพาะเงินสดเท่านั้น ดังนั้นจึงควรสอบถามก่อนสั่งซื้อ แทนที่จะสอบถามภายหลัง โดยปกติขยะจะถูกแยกออกเป็นถังขยะที่ทำเครื่องหมายไว้ที่ทางออก

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
すみません、生ビールを一つお願いします。Sumimasen, nama-bīru o hitotsu onegai shimasu.ขอโทษครับ ขอเบียร์สดหนึ่งขวด
二つください。Futatsu kudasai.สองโปรด
おいくらですか?Oikura desu ka?เท่าไหร่คะ?
現金でお願いします。Genkin de onegai shimasu.กรุณาเงินสด
カードは使えますか?Kādo wa tsukaemasu ka?ฉันสามารถชำระเงินด้วยบัตรได้หรือไม่?
冷たいの、ありますよ。Tsumetai no, arimasu yo.ฉันมีของเย็นที่นี่ (ผู้ขาย)
お弁当はどこで買えますか?O-bentō wa doko de kaemasu ka?ฉันจะซื้อกล่องอาหารกลางวันได้ที่ไหน
焼きそばを二つお願いします。Yakisoba o futatsu onegai shimasu.ขอยากิโซบะสองส่วนค่ะ
ゴミはこちらにお願いします。Gomi wa kochira ni onegai shimasu.ขยะไปที่นี่โปรด (พนักงาน)

จัดงานเชียร์และวิธีการเข้าร่วม

โดยทั่วไปแล้วการสนับสนุนในญี่ปุ่นจะจัดขึ้นมากกว่าจะเกิดขึ้นเอง ōendan ซึ่งเป็นส่วนส่งเสียงเชียร์จะนั่งร่วมกับกลองและแตรและเป็นผู้นำบริเวณรอบๆ และโดยปกติจะมีการร้องเพลง ōenka แยกกันสำหรับการปะทะแต่ละครั้ง เริ่มโดยผู้นำด้วยการเป่านกหวีดหรือยกมือขึ้น จังหวะคงที่และคำพูดสั้น ซึ่งเป็นสาเหตุที่ผู้มาใหม่หยิบมันขึ้นมาภายในโอกาสโดยการคัดลอกมากกว่าโดยการศึกษา

มีธรรมเนียมบางประการที่ปฏิบัติกันอย่างกว้างขวาง ผู้สนับสนุนของแต่ละฝ่ายจะนั่งในพื้นที่ของตนเอง ดังนั้นควรซื้อที่นั่งให้เหมาะสม โดยทั่วไปการเชียร์จะทำในขณะที่ฝ่ายของคุณตีลูกมากกว่าลงสนาม และหลายสนามมีจังหวะที่เจ็ดโชคดี รักกี เสบุน ก่อนการโจมตีในโอกาสที่เจ็ด การปล่อยบอลลูนและพิธีกรรมอื่นๆ จะแตกต่างกันไปตามสนามกีฬาและเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ดังนั้นให้สังเกตสิ่งที่คนรอบตัวคุณทำก่อน ไม่มีใครจำเป็นต้องเข้าร่วม และการปรบมือก็เป็นเรื่องปกติ

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
がんばれ!Ganbare!มาเลยไปต่อ
いけー!Ikē!ไปไป
ナイスバッティング!Naisu battingu!การตีที่ดี
応援団の近くに座りたいです。Ōendan no chikaku ni suwaritai desu.ผมอยากนั่งใกล้กองเชียร์ครับ
応援歌を覚えました。Ōenka o oboemashita.ฉันได้เรียนรู้เพลงเชียร์
一緒に応援しましょう。Issho ni ōen shimashō.มาร่วมเชียร์กัน
立って応援してもいいですか?Tatte ōen shite mo ii desu ka?ยืนเชียร์ดีมั้ย?
隣の人に合わせれば大丈夫ですよ。Tonari no hito ni awasereba daijōbu desu yo.แค่เดินตามคนข้างๆคุณแล้วคุณจะสบาย
メガホンはどこで買えますか?Megahon wa doko de kaemasu ka?ฉันจะซื้อโทรโข่งได้ที่ไหน
ラッキーセブンです。Rakkī sebun desu.เป็นวันโชคดีที่เจ็ด

พูดคุยเกี่ยวกับเกมในวันถัดไป

นี่คือจุดที่คำศัพท์ให้ผลตอบแทนในตัวเอง เพราะเกมเป็นหัวข้อที่ง่ายและมีความเสี่ยงต่ำสำหรับเพื่อนร่วมงาน และช่วยให้คุณมีหัวข้อที่ใช้ร่วมกันซึ่งไม่มีใครต้องประดิษฐ์ขึ้นมา ท่าเปิดมักจะเป็นคำถามเดียวกันเสมอ: kinō no shiai, mimashita ka จากนั้น คะแนน จุดเปลี่ยน และคำคุณศัพท์หนึ่งคำจะพาบทสนทนาทั้งหมดไป

ปฏิกิริยาสองอย่างควรค่าแก่การเตรียมพร้อม โอชิคัตตะ เดส เน ซึ่งเป็นคนใกล้ชิด คือสิ่งที่คุณพูดเมื่อฝ่ายแพ้อย่างหวุดหวิด และเป็นการตอบรับด้วยความเห็นอกเห็นใจตามมาตรฐาน Sugoi shiai deshita ne ซึ่งเป็นเกมที่ค่อนข้างใช้ได้ผลกับอะไรก็ได้ที่เป็นดราม่า หากคุณไม่ติดตามกีฬาประเภทนี้ การพูดอย่างตรงไปตรงมาและถามคำถามย่อมดีกว่าการทู่ และโดยปกติแล้วคุณจะได้รับคำอธิบายที่อดทน

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
昨日の試合、見ましたか?Kinō no shiai, mimashita ka?เมื่อวานคุณได้ดูเกมไหม?
何対何でしたか?Nan-tai-nan deshita ka?คะแนนเป็นเท่าไหร่?
三対二で勝ちました。San tai ni de kachimashita.พวกเขาชนะสามต่อสอง
九回に逆転しました。Kyūkai ni gyakuten shimashita.พวกเขากลับมาคว้าชัยชนะได้ในนัดที่เก้า
惜しかったですね。Oshikatta desu ne.นั่นก็ใกล้แล้วไม่ใช่เหรอ
すごい試合でしたね。Sugoi shiai deshita ne.นั่นเป็นเกมที่ค่อนข้าง
最後まで見ましたか?Saigo made mimashita ka?ได้ดูจนจบมั้ย?
延長までいきました。Enchō made ikimashita.มันเป็นโอกาสพิเศษ
野球はよく見ますか?Yakyū wa yoku mimasu ka?คุณดูเบสบอลมากไหม?
ルールはまだよく分かりません。Rūru wa mada yoku wakarimasen.ฉันยังไม่เข้าใจกฎเกณฑ์จริงๆ
今度、一緒に見に行きませんか?Kondo, issho ni mi ni ikimasen ka?เราไปดูด้วยกันสักครั้งไหม?
球場で見るのは初めてです。Kyūjō de miru no wa hajimete desu.มันจะเป็นครั้งแรกที่ฉันดูที่ภาคพื้นดิน

กิจวัตรการฟังที่สร้างขึ้นสำหรับเกมเดียว

  • ผ่านครั้งแรก: ดูโอกาสและพูดเฉพาะคำผลลัพธ์สำหรับแต่ละการขว้าง, sutoraiku, bōru, fauru, auto
  • ด่านที่สอง: เพิ่มสถานที่ ดังนั้น shōto goro และ refuto-mae แทนที่จะแค่โจมตี
  • รอบที่ 3: บรรยาย at-bat ที่สมบูรณ์ในประโยคอดีตกาล และลงท้ายด้วยผลลัพธ์
  • จดทุกคำที่คุณไม่เข้าใจ จากนั้นตรวจสอบว่าเป็นคำยืมหรือคำประสมพื้นเมือง ทั้งสองต้องการการทำงานของหน่วยความจำที่แตกต่างกัน
  • เรียนรู้ท่าทบต้นวันละหนึ่งท่าแล้วจับคู่กับคาตาคานะแฝดเพื่อให้คุณจดจำทั้งสองท่าได้
  • จบด้วยการเล่าเรื่องเกมให้ใครสักคนฟังในสามประโยค: ใครเล่น คะแนนคืออะไร และจุดเปลี่ยนคืออะไร
ประเด็นสำคัญ

วิธีพัฒนาอย่างได้ผล

ชมการออกอากาศพร้อมเสียงเป็นเวลา 20 นาที และพูดผลลัพธ์ของทุกระดับเสียงเป็นภาษาญี่ปุ่นก่อนที่ผู้บรรยายจะพูด: sutoraiku, bōru, fauru, sanshin desu จากนั้นนำไปให้อาจารย์ AI ของคุณในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริงของ Unihongo และเล่นซ้ำในช่วงบ่ายเป็นบทบาทสมมุติ ซื้อที่นั่งที่ช่องขายตั๋ว สั่งเบียร์จากผู้ขาย และสุดท้ายก็บรรยายเกมให้เพื่อนร่วมงานฟังในเช้าวันรุ่งขึ้น ระหว่างเซสชัน ให้ใช้เกมการเรียนรู้เพื่อแก้ไขคำนามดิบ: Kotoba Stack หรือ Listen and Pick สักสองสามรอบจะจัดการคำศัพท์อย่าง yūgekishu และ gyakuten ได้เร็วกว่าโน้ตบุ๊กมาก

  1. 1

    เลือกเป้าหมายที่ชัดเจนหนึ่งอย่าง

    ให้แต่ละเซสชันมุ่งเน้นสถานการณ์หรือทักษะที่คุณนำไปใช้ได้จริง

  2. 2

    ฝึกอย่างกระตือรือร้น

    พูดคำตอบเต็มประโยคออกเสียง แทนที่จะเพียงอ่านหรือจำภาษาญี่ปุ่นได้

  3. 3

    ทบทวนและทำซ้ำ

    เก็บคำแก้ไขที่มีประโยชน์และฝึกทักษะเดิมซ้ำจนเป็นธรรมชาติ

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมคนญี่ปุ่นถึงมีสองคำสำหรับแต่ละตำแหน่งเบสบอล?

มีคำยืมคาตาคานะ เช่น พิตชา และคำประกอบพื้นเมือง เช่น โทชู และทั้งสองคำนี้ใช้กันในชีวิตประจำวัน สื่อโทรทัศน์และหนังสือพิมพ์พึ่งพาพื้นที่ดังกล่าวเนื่องจากพิมพ์ได้สั้นกว่าและเหมาะสมกับสถิติ ในขณะที่แฟนๆ บนอัฒจันทร์มักจะพูดคำยืม เรียนรู้ที่จะจดจำทั้งสองอย่างและพูดตามใดก็ตามที่เข้ามาหาคุณ

โอโมเตะและอุระหมายถึงอะไรในอินนิง?

แต่ละโอกาสมีสองครึ่ง โอโมเตะที่อยู่ด้านหน้าเป็นแต้มสูงสุดของโอกาสเมื่อทีมเยือนตี และอุระที่อยู่ด้านหลังอยู่ล่างสุดเมื่อทีมเจ้าบ้านตี ดังนั้น ikkai omote จะอยู่อันดับต้นๆ ของอันแรก และ kyūkai ura อยู่ล่างสุดของอันที่เก้า โดยปกติแล้วกระดานคะแนนจะระบุว่าครึ่งใดกำลังดำเนินการอยู่

ต้องร่วมเชียร์ด้วยมั้ย?

ไม่ ส่วนการเชียร์ได้รับการจัดระเบียบ เสียงดัง และนำจากด้านหน้า แต่การเข้าร่วมเป็นไปตามความสมัครใจและมีผู้ชมจำนวนมากเพียงแค่เฝ้าดู หากคุณต้องการมีส่วนร่วม ให้เลียนแบบคนรอบตัวคุณแทนที่จะพยายามเรียนเพลงล่วงหน้า ผู้นำส่งสัญญาณแต่ละบทสวด และโดยทั่วไปแล้วผู้มาใหม่จะได้รับการต้อนรับ การฝึกซ้อมจะแตกต่างกันไปมากระหว่างสนามกีฬาและระหว่างบริเวณที่นั่ง

คำอธิบายเบสบอลเร็วเกินไปสำหรับมือใหม่หรือไม่?

มันเร็วแต่ซ้ำซากผิดปกติ และภาพจะบอกคุณว่ากำลังเกิดอะไรขึ้น การผสมผสานนั้นทำให้ง่ายกว่าละคร เริ่มต้นด้วยการฟังเฉพาะคำที่ทำให้เกิดผลลัพธ์ เช่น ซูโตไรกุ ซันชิน และฮิตโตะ และเพิ่มวลีที่สื่อความหมายเมื่อวลีเหล่านั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติ

เรียนรู้ต่อ

เปลี่ยนความรู้ภาษาญี่ปุ่นให้เป็นความมั่นใจในการพูด

ฝึกฝนกับอาจารย์ AI ของ Unihongo ในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริง พร้อมด้วยภารกิจสวมบทบาท การฝึกสอนการออกเสียง ความคิดเห็นที่เป็นประโยชน์ และเกมการเรียนรู้ที่สร้างคำศัพท์ของคุณในขณะที่คุณเล่น