Shogi: ศัพท์ชื่อตัวหมาก คำสำคัญ และสำนวนในชีวิตประจำวัน

Shogi (将棋) คือหมากรุกญี่ปุ่น เล่นด้วยตัวหมากแบนห้าเหลี่ยมที่มีตัวคันจิกำกับ คำที่ควรเรียนก่อนคือ koma (ตัวหมาก) ōte (รุก) tsumi (รุกฆาต) naru (เลื่อนขั้น) และ mochigoma (ตัวหมากที่จับได้และนำกลับมาวางบนกระดานได้)

สิ่งที่คุณควรรู้

Shogi: ศัพท์ชื่อตัวหมาก คำสำคัญ และสำนวนในชีวิตประจำวัน

Shogi ดูยากเมื่อมองจากข้างนอก เพราะตัวหมากเป็นคันจิแทนที่จะเป็นรูปทรง แต่จริงๆ แล้วมีตัวหมากแค่แปดชนิด และชื่อของมันแต่ละชื่อก็เป็นบทเรียนคำศัพท์เล็กๆ ได้แก่ รถศึกบิน แม่ทัพทอง และทหารราบ บทความนี้ให้ชื่อและคำอ่าน คำไม่กี่คำที่ผู้เล่นพูดระหว่างเกม และกติกาที่ทำให้ shogi ต่างจากหมากรุกสากล คือตัวหมากที่ถูกจับจะเปลี่ยนข้าง จากนั้นแสดงให้เห็นว่าเกมนี้ซึมเข้าไปในภาษาญี่ปุ่นทั่วไปมากแค่ไหน ผ่านสำนวนอย่าง takabisha และ narikin ที่คนใช้โดยไม่ได้นึกถึงกระดาน และปิดท้ายด้วยประโยคสุภาพสามประโยคที่ใช้เปิดและปิดทุกเกม

ตัวหมากแปดชนิด เวลาพูดชื่อจะย่อเหลือหนึ่งหรือสองพยางค์

Ōte คือรุก tsumi คือรุกฆาต naru คือเลื่อนขั้น

ตัวหมากที่ถูกจับจะกลายเป็น mochigoma และวางกลับลงกระดานได้

เล่น shogi ด้วยกริยา sasu และยอมแพ้ด้วย makemashita

สี่คำที่ได้ยินในทุกเกม

โชกิเล่นบนกระดานขนาดเก้าคูณเก้าช่อง เรียกว่า shōgiban (将棋盤) โดยแต่ละฝ่ายมีตัวหมาก koma (駒) ยี่สิบตัว ตัวหมากทุกตัวสีเดียวกัน แต่ละตัวเป็นลิ่มชิ้นเล็กๆ และทิศที่ปลายแหลมชี้บอกว่าเป็นของฝ่ายไหน

เกมนี้บูมขึ้นมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยฝีมือของ Sōta Fujii ซึ่งในปี 2023 กลายเป็นผู้เล่นคนแรกที่ครองแปดตำแหน่งชิงแชมป์สำคัญได้พร้อมกัน คุณจะเห็นกระดานโชกิในสวนสาธารณะ ศูนย์ชุมชน และทางโทรทัศน์

Unihongoคำศัพท์
王手おうてรุก
詰つみรุกฆาต
成なるเลื่อนขั้น
持もち駒ごまตัวหมากที่จับมาได้ในมือ
สี่คำนี้พาเกมไปได้ทั้งเกม คือคุกคามราชา ต้อนราชาจนมุม พลิกตัวหมาก และนำตัวที่จับได้มาใช้ใหม่
ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
王手ōteรุก
詰みtsumiรุกฆาต
成るnaruเลื่อนขั้น
持ち駒mochigomaตัวหมากที่จับมาได้ในมือ
駒komaตัวหมากโชกิ
将棋を指します。Shōgi o sashimasu.ฉันเล่นโชกิ

ตัวหมากแปดชนิดและคำอ่าน

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
王将ōshōคิง
玉将gyokushōคิง (ของผู้เล่นฝ่ายที่สอง)
飛車hishaเรือ แปลตรงตัวว่า รถศึกบิน
角行kakugyōบิชอป แปลตรงตัวว่า ผู้เดินตามมุม
金将kinshōนายพลทอง
銀将ginshōนายพลเงิน
桂馬keimaม้า
香車kyōshaหอก
歩兵fuhyōเบี้ย แปลตรงตัวว่า ทหารราบ

ระหว่างเล่นไม่มีใครพูดชื่อเต็ม แต่จะย่อเป็น ō หรือ gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō และ fu แต่ละฝ่ายเริ่มต้นด้วยคิงหนึ่งตัว เรือหนึ่งตัว บิชอปหนึ่งตัว นายพลทองสองตัว นายพลเงินสองตัว ม้าสองตัว หอกสองตัว และเบี้ยเก้าตัว

คันจิ 玉 หมายถึงอัญมณี และแตกต่างจาก 王 ซึ่งแปลว่า คิง เพียงจุดเดียว หากคุณแยกสองสิ่งนี้ออกจากกัน คุณก็จะสามารถอ่านส่วนที่สำคัญที่สุดบนกระดานได้แล้ว

Naru: การเลื่อนขั้นและ tokin

สามแถวที่อยู่ไกลจากคุณที่สุดคือค่ายศัตรู หรือ tekijin (敵陣) เมื่อตัวหมากเดินเข้า เดินอยู่ภายใน หรือเดินออกจากเขตนี้ คุณพลิกมันได้ การพลิกนี้เรียกว่า naru (成る) แปลตรงตัวว่า กลายเป็น และอีกด้านของตัวหมากจะแสดงชื่อหลังเลื่อนขั้น มักเป็นตัวอักษรสีแดง

เบี้ยที่เลื่อนขั้นเรียกว่า tokin (と金) และเดินเหมือนนายพลทอง นายพลเงิน ม้า และหอกที่เลื่อนขั้นก็เดินเหมือนนายพลทองเช่นกัน เรือจะกลายเป็นมังกรหรือ ryū และบิชอปจะกลายเป็นม้าหรือ uma ซึ่งแต่ละตัวยังเดินแบบเดิมได้ และได้เพิ่มการเดินหนึ่งช่องรอบทิศแบบคิง คิงกับนายพลทองเลื่อนขั้นไม่ได้

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
と金tokinเบี้ยที่เลื่อนขั้นแล้ว
竜ryūเรือที่เลื่อนขั้น (มังกร)
馬umaบิชอปที่เลื่อนขั้น (ม้า)
歩が成りました。Fu ga narimashita.เบี้ยเลื่อนขั้นแล้ว
成りますか。Narimasu ka.จะเลื่อนขั้นไหม?

Ōte, tsumi, sente และ gote

Ōte (王手) แปลตรงตัวว่า มือที่จ่อคิง คือ รุก ส่วน Tsumi (詰み) คือรุกฆาต มาจากกริยา tsumu (詰む) ที่แปลว่า ถูกอัดแน่นจนไม่มีที่ไป โจทย์รุกฆาตเรียกว่า tsume shōgi (詰将棋) พิมพ์อยู่ในหนังสือพิมพ์ และเป็นวิธีฝึกของผู้เล่นหลายคน

ผู้เล่นที่เดินก่อนคือ sente (先手) และอีกคนคือ gote (後手) ในเกมที่เป็นทางการ จะตัดสินด้วย furigoma (振り駒) คือผู้เล่นคนหนึ่งเขย่าเบี้ยห้าตัวแล้วโยนลงไป ด้านที่หงายขึ้นจะตัดสินว่าใครเริ่ม

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
王手です。Ōte desu.รุก!
詰みです。Tsumi desu.รุกฆาต!
先手senteผู้เล่นที่เดินก่อน
後手goteผู้เล่นที่เดินทีหลัง
どちらが先手ですか。Dochira ga sente desu ka.ใครเดินก่อน?

Mochigoma: กติกาที่เปลี่ยนทุกอย่าง

ในหมากรุกสากล ตัวหมากที่ถูกกินจะออกจากเกม แต่ในโชกิ ตัวหมากจะเปลี่ยนข้าง ตัวหมากที่คุณจับมาได้จะรออยู่ข้างกระดานเป็น mochigoma (持ち駒) หรือตัวหมากในมือ ในตาใดก็ได้ แทนที่จะเดิน คุณวางตัวหมากเหล่านั้นลงบนช่องว่างเป็นของคุณได้ นี่คือเหตุผลที่ตัวหมากทุกตัวสีเดียวกัน

กริยาสามคำช่วยให้เข้าใจง่าย คุณเดินตัวหมากด้วย sasu (指す) จับตัวหมากด้วย toru (取る) และวางตัวหมากในมือด้วย utsu (打つ) ข้อห้ามที่รู้จักกันดีที่สุดคือ nifu (二歩) หรือเบี้ยสองตัว คือห้ามวางเบี้ยลงในแถวที่คุณมีเบี้ยที่ยังไม่เลื่อนขั้นอยู่แล้ว ถ้าทำแบบนั้นจะแพ้ทันที

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
駒を取ります。Koma o torimasu.ฉันจับตัวหมากของคุณ
歩を打ちます。Fu o uchimasu.ฉันวางเบี้ยลงบนกระดาน
持ち駒は何ですか。Mochigoma wa nan desu ka.คุณมีตัวหมากอะไรอยู่ในมือบ้าง?
二歩は反則です。Nifu wa hansoku desu.เบี้ยสองตัวในแถวเดียวกันผิดกติกา

สำนวน shogi ในภาษาญี่ปุ่นประจำวัน

คุณได้ยินคำเหล่านี้ทั้งหมดในที่ทำงานและในข่าวกีฬา จากคนที่ไม่เคยเล่นโชกิสักตา

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
王手をかけるōte o kakeruอีกก้าวเดียวจะชนะ
高飛車takabishaถือตัว วางอำนาจ
成金narikinคนที่ร่ำรวยขึ้นมาทันใด
捨て駒sutegomaตัวหมากที่ถูกสังเวย (เบี้ย)
待ったmattaขอเดินใหม่ (เรียกให้หยุด)
優勝に王手をかけました。Yūshō ni ōte o kakemashita.พวกเขาอีกเพียงชัยชนะเดียวก็ได้แชมป์
高飛車な態度ですね。Takabisha na taido desu ne.ท่าทีถือตัวจังเลยนะ

Takabisha ว่ากันว่ามาจากการดันเรือ (hisha) ขึ้นไปสูงบนกระดานเพื่อกดดันคู่ต่อสู้ ใช้กับคน หมายถึงการพูดจาข่มคนอื่น และเป็นคำตำหนิเสมอ ส่วน sutegoma คือตัวหมากที่ตั้งใจสละทิ้ง ดังนั้นเมื่อเรียกคนว่า sutegoma จึงหมายความว่าเขาถูกใช้งานแล้วโยนทิ้ง

Matta คือคำที่ใช้ขอถอนการเดินหมาก ซึ่งเป็นมารยาทที่ไม่ดีในเกมจริง จากคำนี้มี matta o kakeru แปลว่า สั่งหยุดแผนการ และ matta nashi แปลว่า สถานการณ์ที่ไม่มีโอกาสครั้งที่สอง

ประโยคที่ควรพูดเวลาเล่น

เกมเริ่มด้วยผู้เล่นทั้งสองโค้งคำนับและพูดว่า onegai shimasu และจบเมื่อผู้แพ้พูดว่า makemashita ออกมาดังๆ ผู้ชนะไม่ประกาศว่าตัวเองชนะ จากนั้นทั้งสองฝ่ายพูดว่า arigatō gozaimashita และมักช่วยกันทบทวนเกม เรียกว่า kansōsen (感想戦)

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
将棋を指しませんか。Shōgi o sashimasen ka.คุณอยากเล่นโชกิไหม?
お願いします。Onegai shimasu.มาเริ่มกันเลยดีกว่า
負けました。Makemashita.ฉันแพ้แล้ว
ありがとうございました。Arigatō gozaimashita.ขอบคุณสำหรับเกม
もう一局お願いします。Mō ikkyoku onegai shimasu.ขออีกเกมนะ
ルールを教えてください。Rūru o oshiete kudasai.กรุณาสอนกฎให้ฉันด้วย

เกมนับด้วย kyoku (局) หนึ่งเกมจึงเป็น ikkyoku การพูด makemashita ให้ชัดเจนถือเป็นส่วนหนึ่งของมารยาทที่ดี และเด็กๆ ในชั้นเรียนโชกิก็ฝึกกันตั้งแต่วันแรก

ประเด็นสำคัญ

วิธีพัฒนาอย่างได้ผล

ศัพท์ shogi สั้นและมีสระเสียงยากมาก จึงเหมาะกับการฝึกพูด ข้อแรก ชี้ตัวหมากแต่ละตัวหรือรูปของมัน แล้วพูดชื่อสั้นออกเสียง คือ ō, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō, fu แบบฝึกสระเสียงยาวในห้องฝึกออกเสียงของ Unihongo ฝึกความต่างเดียวกับที่ใช้ใน ōte, shōgi และ kyōsha ข้อสอง ในห้องเรียน 3 มิติแบบสมจริง ให้ขอให้ AI Sensei รับบทสมาชิกชมรม shogi ที่ชวนคุณเล่นหนึ่งเกม ตอบรับ ถามว่าใครเดินก่อน และใช้ประโยคเปิดและปิดเกม ข้อสาม แต่งประโยคด้วย ōte o kakeru และ takabisha เกี่ยวกับกีฬาหรือการทำงานอย่างละหนึ่งประโยค แล้วอ่านการแก้ไขในรายงานสรุปเซสชัน

  1. 1

    เลือกเป้าหมายที่ชัดเจนหนึ่งอย่าง

    ให้แต่ละเซสชันมุ่งเน้นสถานการณ์หรือทักษะที่คุณนำไปใช้ได้จริง

  2. 2

    ฝึกอย่างกระตือรือร้น

    พูดคำตอบเต็มประโยคออกเสียง แทนที่จะเพียงอ่านหรือจำภาษาญี่ปุ่นได้

  3. 3

    ทบทวนและทำซ้ำ

    เก็บคำแก้ไขที่มีประโยชน์และฝึกทักษะเดิมซ้ำจนเป็นธรรมชาติ

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

shogi ต่างจากหมากรุกสากลอย่างไร?

ความต่างที่ใหญ่ที่สุดคือกติกาการวางหมาก ตัวหมากที่คุณจับได้จะกลายเป็นของคุณ และในตาถัดๆ มาคุณวางมันลงบนกระดานเป็นตัวของตัวเองได้แทนการเดิน นอกจากนี้ shogi เล่นบนกระดานเก้าคูณเก้า และตัวหมากเกือบทุกตัวเลื่อนขั้นได้เมื่อเดินถึงสามแถวสุดท้ายของฝั่งตรงข้าม

พูดว่ารุกและรุกฆาตใน shogi อย่างไร?

รุกคือ ōte (王手) และรุกฆาตคือ tsumi (詰み) ไม่จำเป็นต้องพูด ōte ออกเสียง และผู้เล่นมีประสบการณ์มักไม่พูด แม้มือใหม่มักจะพูด เมื่อแพ้ ผู้แพ้พูดว่า makemashita ที่แปลว่าฉันแพ้แล้ว และโค้งคำนับ

ทำไมจึงมีราชาสองแบบ คือ 王将 และ 玉将?

ชุด shogi มีราชาหนึ่งตัวที่เขียนว่า 王将 อ่านว่า ōshō และอีกตัวที่เขียนว่า 玉将 อ่านว่า gyokushō แปลตรงตัวว่าแม่ทัพหยก ทั้งสองเดินเหมือนกันทุกอย่าง ตามธรรมเนียม ผู้เล่นที่อาวุโสกว่าหรือเก่งกว่าถือ ōshō และอีกฝ่ายถือ gyoku

narikin แปลว่าอะไร?

Narikin (成金) คือคนที่รวยขึ้นมาอย่างกะทันหัน แฝงนัยว่าชอบอวด คำนี้มาจาก shogi ที่ทหารราบต่ำต้อยซึ่งเดินถึงแดนข้าศึกจะถูกพลิกและเดินเหมือนแม่ทัพทอง ไม่ใช่คำชม

ใช้กริยาอะไรกับการเล่น shogi ในภาษาญี่ปุ่น?

กริยาที่ถูกต้องคือ sasu (指す) เช่น shōgi o sasu คนจะเข้าใจ shōgi o suru ด้วย แต่ผู้เล่นรู้สึกว่า sasu ฟังถูกต้อง ส่วนกริยา utsu (打つ) ใช้กับการวางตัวหมากที่จับได้ลงบนกระดาน และเป็นกริยาที่ใช้กับการเล่นโกะด้วย

เปลี่ยนความรู้ภาษาญี่ปุ่นให้เป็นความมั่นใจในการพูด

ฝึกฝนกับอาจารย์ AI ของ Unihongo ในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริง พร้อมด้วยภารกิจสวมบทบาท การฝึกสอนการออกเสียง ความคิดเห็นที่เป็นประโยชน์ และเกมการเรียนรู้ที่สร้างคำศัพท์ของคุณในขณะที่คุณเล่น