สี่คำที่ได้ยินในทุกเกม
โชกิเล่นบนกระดานขนาดเก้าคูณเก้าช่อง เรียกว่า shōgiban (将棋盤) โดยแต่ละฝ่ายมีตัวหมาก koma (駒) ยี่สิบตัว ตัวหมากทุกตัวสีเดียวกัน แต่ละตัวเป็นลิ่มชิ้นเล็กๆ และทิศที่ปลายแหลมชี้บอกว่าเป็นของฝ่ายไหน
เกมนี้บูมขึ้นมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยฝีมือของ Sōta Fujii ซึ่งในปี 2023 กลายเป็นผู้เล่นคนแรกที่ครองแปดตำแหน่งชิงแชมป์สำคัญได้พร้อมกัน คุณจะเห็นกระดานโชกิในสวนสาธารณะ ศูนย์ชุมชน และทางโทรทัศน์

| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 王手 | ōte | รุก |
| 詰み | tsumi | รุกฆาต |
| 成る | naru | เลื่อนขั้น |
| 持ち駒 | mochigoma | ตัวหมากที่จับมาได้ในมือ |
| 駒 | koma | ตัวหมากโชกิ |
| 将棋を指します。 | Shōgi o sashimasu. | ฉันเล่นโชกิ |
ตัวหมากแปดชนิดและคำอ่าน
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 王将 | ōshō | คิง |
| 玉将 | gyokushō | คิง (ของผู้เล่นฝ่ายที่สอง) |
| 飛車 | hisha | เรือ แปลตรงตัวว่า รถศึกบิน |
| 角行 | kakugyō | บิชอป แปลตรงตัวว่า ผู้เดินตามมุม |
| 金将 | kinshō | นายพลทอง |
| 銀将 | ginshō | นายพลเงิน |
| 桂馬 | keima | ม้า |
| 香車 | kyōsha | หอก |
| 歩兵 | fuhyō | เบี้ย แปลตรงตัวว่า ทหารราบ |
ระหว่างเล่นไม่มีใครพูดชื่อเต็ม แต่จะย่อเป็น ō หรือ gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō และ fu แต่ละฝ่ายเริ่มต้นด้วยคิงหนึ่งตัว เรือหนึ่งตัว บิชอปหนึ่งตัว นายพลทองสองตัว นายพลเงินสองตัว ม้าสองตัว หอกสองตัว และเบี้ยเก้าตัว
คันจิ 玉 หมายถึงอัญมณี และแตกต่างจาก 王 ซึ่งแปลว่า คิง เพียงจุดเดียว หากคุณแยกสองสิ่งนี้ออกจากกัน คุณก็จะสามารถอ่านส่วนที่สำคัญที่สุดบนกระดานได้แล้ว
Naru: การเลื่อนขั้นและ tokin
สามแถวที่อยู่ไกลจากคุณที่สุดคือค่ายศัตรู หรือ tekijin (敵陣) เมื่อตัวหมากเดินเข้า เดินอยู่ภายใน หรือเดินออกจากเขตนี้ คุณพลิกมันได้ การพลิกนี้เรียกว่า naru (成る) แปลตรงตัวว่า กลายเป็น และอีกด้านของตัวหมากจะแสดงชื่อหลังเลื่อนขั้น มักเป็นตัวอักษรสีแดง
เบี้ยที่เลื่อนขั้นเรียกว่า tokin (と金) และเดินเหมือนนายพลทอง นายพลเงิน ม้า และหอกที่เลื่อนขั้นก็เดินเหมือนนายพลทองเช่นกัน เรือจะกลายเป็นมังกรหรือ ryū และบิชอปจะกลายเป็นม้าหรือ uma ซึ่งแต่ละตัวยังเดินแบบเดิมได้ และได้เพิ่มการเดินหนึ่งช่องรอบทิศแบบคิง คิงกับนายพลทองเลื่อนขั้นไม่ได้
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| と金 | tokin | เบี้ยที่เลื่อนขั้นแล้ว |
| 竜 | ryū | เรือที่เลื่อนขั้น (มังกร) |
| 馬 | uma | บิชอปที่เลื่อนขั้น (ม้า) |
| 歩が成りました。 | Fu ga narimashita. | เบี้ยเลื่อนขั้นแล้ว |
| 成りますか。 | Narimasu ka. | จะเลื่อนขั้นไหม? |
Ōte, tsumi, sente และ gote
Ōte (王手) แปลตรงตัวว่า มือที่จ่อคิง คือ รุก ส่วน Tsumi (詰み) คือรุกฆาต มาจากกริยา tsumu (詰む) ที่แปลว่า ถูกอัดแน่นจนไม่มีที่ไป โจทย์รุกฆาตเรียกว่า tsume shōgi (詰将棋) พิมพ์อยู่ในหนังสือพิมพ์ และเป็นวิธีฝึกของผู้เล่นหลายคน
ผู้เล่นที่เดินก่อนคือ sente (先手) และอีกคนคือ gote (後手) ในเกมที่เป็นทางการ จะตัดสินด้วย furigoma (振り駒) คือผู้เล่นคนหนึ่งเขย่าเบี้ยห้าตัวแล้วโยนลงไป ด้านที่หงายขึ้นจะตัดสินว่าใครเริ่ม
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 王手です。 | Ōte desu. | รุก! |
| 詰みです。 | Tsumi desu. | รุกฆาต! |
| 先手 | sente | ผู้เล่นที่เดินก่อน |
| 後手 | gote | ผู้เล่นที่เดินทีหลัง |
| どちらが先手ですか。 | Dochira ga sente desu ka. | ใครเดินก่อน? |
Mochigoma: กติกาที่เปลี่ยนทุกอย่าง
ในหมากรุกสากล ตัวหมากที่ถูกกินจะออกจากเกม แต่ในโชกิ ตัวหมากจะเปลี่ยนข้าง ตัวหมากที่คุณจับมาได้จะรออยู่ข้างกระดานเป็น mochigoma (持ち駒) หรือตัวหมากในมือ ในตาใดก็ได้ แทนที่จะเดิน คุณวางตัวหมากเหล่านั้นลงบนช่องว่างเป็นของคุณได้ นี่คือเหตุผลที่ตัวหมากทุกตัวสีเดียวกัน
กริยาสามคำช่วยให้เข้าใจง่าย คุณเดินตัวหมากด้วย sasu (指す) จับตัวหมากด้วย toru (取る) และวางตัวหมากในมือด้วย utsu (打つ) ข้อห้ามที่รู้จักกันดีที่สุดคือ nifu (二歩) หรือเบี้ยสองตัว คือห้ามวางเบี้ยลงในแถวที่คุณมีเบี้ยที่ยังไม่เลื่อนขั้นอยู่แล้ว ถ้าทำแบบนั้นจะแพ้ทันที
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 駒を取ります。 | Koma o torimasu. | ฉันจับตัวหมากของคุณ |
| 歩を打ちます。 | Fu o uchimasu. | ฉันวางเบี้ยลงบนกระดาน |
| 持ち駒は何ですか。 | Mochigoma wa nan desu ka. | คุณมีตัวหมากอะไรอยู่ในมือบ้าง? |
| 二歩は反則です。 | Nifu wa hansoku desu. | เบี้ยสองตัวในแถวเดียวกันผิดกติกา |
สำนวน shogi ในภาษาญี่ปุ่นประจำวัน
คุณได้ยินคำเหล่านี้ทั้งหมดในที่ทำงานและในข่าวกีฬา จากคนที่ไม่เคยเล่นโชกิสักตา
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 王手をかける | ōte o kakeru | อีกก้าวเดียวจะชนะ |
| 高飛車 | takabisha | ถือตัว วางอำนาจ |
| 成金 | narikin | คนที่ร่ำรวยขึ้นมาทันใด |
| 捨て駒 | sutegoma | ตัวหมากที่ถูกสังเวย (เบี้ย) |
| 待った | matta | ขอเดินใหม่ (เรียกให้หยุด) |
| 優勝に王手をかけました。 | Yūshō ni ōte o kakemashita. | พวกเขาอีกเพียงชัยชนะเดียวก็ได้แชมป์ |
| 高飛車な態度ですね。 | Takabisha na taido desu ne. | ท่าทีถือตัวจังเลยนะ |
Takabisha ว่ากันว่ามาจากการดันเรือ (hisha) ขึ้นไปสูงบนกระดานเพื่อกดดันคู่ต่อสู้ ใช้กับคน หมายถึงการพูดจาข่มคนอื่น และเป็นคำตำหนิเสมอ ส่วน sutegoma คือตัวหมากที่ตั้งใจสละทิ้ง ดังนั้นเมื่อเรียกคนว่า sutegoma จึงหมายความว่าเขาถูกใช้งานแล้วโยนทิ้ง
Matta คือคำที่ใช้ขอถอนการเดินหมาก ซึ่งเป็นมารยาทที่ไม่ดีในเกมจริง จากคำนี้มี matta o kakeru แปลว่า สั่งหยุดแผนการ และ matta nashi แปลว่า สถานการณ์ที่ไม่มีโอกาสครั้งที่สอง
ประโยคที่ควรพูดเวลาเล่น
เกมเริ่มด้วยผู้เล่นทั้งสองโค้งคำนับและพูดว่า onegai shimasu และจบเมื่อผู้แพ้พูดว่า makemashita ออกมาดังๆ ผู้ชนะไม่ประกาศว่าตัวเองชนะ จากนั้นทั้งสองฝ่ายพูดว่า arigatō gozaimashita และมักช่วยกันทบทวนเกม เรียกว่า kansōsen (感想戦)
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 将棋を指しませんか。 | Shōgi o sashimasen ka. | คุณอยากเล่นโชกิไหม? |
| お願いします。 | Onegai shimasu. | มาเริ่มกันเลยดีกว่า |
| 負けました。 | Makemashita. | ฉันแพ้แล้ว |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | ขอบคุณสำหรับเกม |
| もう一局お願いします。 | Mō ikkyoku onegai shimasu. | ขออีกเกมนะ |
| ルールを教えてください。 | Rūru o oshiete kudasai. | กรุณาสอนกฎให้ฉันด้วย |
เกมนับด้วย kyoku (局) หนึ่งเกมจึงเป็น ikkyoku การพูด makemashita ให้ชัดเจนถือเป็นส่วนหนึ่งของมารยาทที่ดี และเด็กๆ ในชั้นเรียนโชกิก็ฝึกกันตั้งแต่วันแรก
