ภาษาญี่ปุ่นสองประเภทในเซสชั่นเดียว
เมื่อคุณเล่นเป็นภาษาญี่ปุ่น คุณกำลังอ่านภาษาหนึ่งและพูดอีกภาษาหนึ่ง หน้าจอจะแสดงป้ายกำกับคำนามที่ถูกบีบอัด: sōbi, kōnyū, nan'ido, saikai สิ่งเหล่านี้แทบไม่เคยปรากฏเป็นประโยคที่สมบูรณ์เลย และมักจะพูดซ้ำ ๆ กันจนการเล่นตอนเย็นวันเดียวจะแสดงให้คุณเห็นคำศัพท์ยี่สิบคำเดียวกันหลายสิบครั้ง การกล่าวซ้ำๆ จึงเป็นเหตุให้คำศัพท์อินเทอร์เฟซติดเร็วกว่าชุดคำอื่นๆ เกือบทั้งหมด
อีกครึ่งหนึ่งคือสิ่งที่คุณพิมพ์หรือพูดกับคนที่คุณกำลังเล่นด้วย ภาษานั้นสั้นแต่ก็ระมัดระวังสังคม คนแปลกหน้าในโลกออนไลน์มักจะใช้แบบฟอร์มที่สุภาพ เปิดด้วยชุดคำทักทาย และปิดด้วยชุดขอบคุณ การเรียนรู้สายโทรศัพท์พื้นฐานทั้ง 10 สายครอบคลุมส่วนใหญ่ และการใช้สายเหล่านี้อย่างดีจะทำให้คุณเป็นบุคคลที่คนอื่นมีความสุขที่จะจับคู่ด้วยอีกครั้ง
หน้าจอชื่อเรื่องและระบบบันทึก
หน้าจอแรกที่คุณพบจะมีความสอดคล้องกันมากที่สุดในเกมต่างๆ ฮาจิเมะ คาระเริ่มวิ่งครั้งใหม่ ส่วนสึซึกิ คาระยังคงวิ่งแบบเก่าต่อไป การบันทึกและการโหลดมักจะเขียนด้วยคาตาคานะว่า sēbu และ rōdo แม้ว่าบางเกมจะใช้คันจิในรูปแบบโฮซอนสำหรับการบันทึก และโยมิโคมิสำหรับการโหลด ชูดันหมายถึงการระงับความก้าวหน้าของคุณเพื่อที่คุณจะได้หยุด และไซไคหมายถึงการหยิบมันขึ้นมาอีกครั้ง
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| はじめから | Hajime kara | เกมใหม่ (จากจุดเริ่มต้น) |
| つづきから | Tsuzuki kara | ดำเนินการต่อ |
| セーブしますか? | Sēbu shimasu ka? | คุณต้องการที่จะบันทึก? |
| データを読み込んでいます。 | Dēta o yomikonde imasu. | กำลังโหลดข้อมูล |
| 上書きしますか? | Uwagaki shimasu ka? | เขียนทับไฟล์นี้ใช่ไหม |
| 中断してやめます。 | Chūdan shite yamemasu. | ฉันจะหยุดพักและหยุดอยู่ตรงนี้ |
| 続きからやりましょう。 | Tsuzuki kara yarimashō. | ให้เราดำเนินการต่อจากจุดที่เราค้างไว้ |
| セーブしてから寝ます。 | Sēbu shite kara nemasu. | ฉันจะบันทึกแล้วไปนอน |
เมนูและคำอินเทอร์เฟซโดยย่อ
| ญี่ปุ่น | การอ่าน | ความหมาย |
|---|---|---|
| 設定 | เซ็ตเท | การตั้งค่า |
| 操作方法 | โซสะ โฮโฮ | การควบคุม |
| 音量 | ออนเรียว | ปริมาณ |
| 難易度 | นันอิโดะ | ความยาก |
| やさしい | ยาซาชิอิ | ง่าย |
| ふつう | ฟุตสึ | ปกติ |
| むずかしい | มุซึคาชิอิ | แข็ง |
| 決定 | เก็ตเท | ยืนยัน |
| ค่ะ | โมโดรุ | กลับ |
| 終了 | ชูเรียว | ล้มเลิก |
| 一時停止 | อิจิจิ เทอิชิ | หยุดชั่วคราว |
| 持ち物 | โมจิโมโนะ | รายการสิ่งของ |
| 装備 | โซบิ | อุปกรณ์ |
| 武器 | บูกิ | อาวุธ |
| 防具 | โบกุ | เกราะ |
| 道具 | โดกู | รายการ |
| 技 | วาซ่า | ทักษะหรือการเคลื่อนไหว |
| 経験値 | เคเค็นจิ | คะแนนประสบการณ์ |
| 体力 | เทเรียวคุ | สุขภาพ |
| 回復 | ไคฟุกุ | การฟื้นตัวหรือการรักษา |
| 地図 | ชิสุ | แผนที่ |
| 現在地 | เกนไซอิจิ | ตำแหน่งปัจจุบัน |
| 目的地 | โมคุเทชิชิ | ปลายทาง |
| 依頼 | ไอราอิ | คำขอหรือการแสวงหา |
| 任務 | นินจา | ภารกิจ |
| 報酬 | โฮชู | รางวัล |
| 購入 | คอนยู | ซื้อ |
| 売却 | ไบเคียคุ | ขาย |
| 所持金 | โชจิคิน | เงินที่ถืออยู่ |
| 実績 | จิเซกิ | ความสำเร็จ |
| 通信 | สึชิน | การเล่นออนไลน์หรือเครือข่าย |
| 対戦 | ไทเซ็น | ปะทะการแข่งขัน |
| 協力 | เคียวเรียวกุ | การเล่นแบบร่วมมือ |
| 部屋 | เฮ้ | ห้องหรือล็อบบี้ |
| 募集 | โบชู | รับสมัครผู้เล่น |
| 参加 | ซังกะ | เข้าร่วม |
| 準備完了 | จุนบี คันเรียว | พร้อม |
| 再戦 | ไซเซ็น | รีแมตช์ |
สังเกตว่ามีกี่คำที่เป็นคำนามคันจิประสมซึ่งอยู่นอกเกมด้วย Genzaichi เขียนไว้บนแผนที่สถานี boshū ปรากฏในประกาศรับสมัครงาน hōshū หมายถึงการจ่ายเงินสำหรับงาน และ sanka คือสิ่งที่คุณเขียนในการตอบกลับคำเชิญ คำศัพท์ของอินเทอร์เฟซสามารถถ่ายโอนได้ผิดปกติ ซึ่งเป็นข้อโต้แย้งที่ตรงไปตรงมาสำหรับการอ่านเมนูแทนที่จะข้ามไป
หากต้องการเปลี่ยนป้ายกำกับให้เป็นคำพูด ให้เพิ่มไวยากรณ์ที่หายไปกลับเข้าไป Kōnyū บนปุ่มจะกลายเป็น kaimasu เมื่อคุณพูดถึงมัน และ sōbi จะกลายเป็น sōbi shimasu รูปแบบการบีบอัดใช้สำหรับหน้าจอ รูปแบบคำกริยามีไว้สำหรับปากของคุณ
การตั้งค่า ความยาก และการควบคุม
เมนูการตั้งค่าเป็นสถานที่ที่ปลอดภัยสำหรับฝึกการอ่าน เพราะไม่มีอะไรที่จะสูญเสียความก้าวหน้าของคุณได้ ทำงานผ่านมันอย่างช้าๆ เพียงครั้งเดียว แล้วคุณจะพบกับคำศัพท์เกี่ยวกับระดับเสียง ความสว่าง คำบรรยาย และเลย์เอาต์การควบคุมในคราวเดียว Jimaku แปลว่าคำบรรยาย, Kandō แปลว่าความไว และ Hantensuru คือสิ่งที่แกนกล้องกลับหัวทำ
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 難易度をふつうにします。 | Nan'ido o futsū ni shimasu. | ฉันจะตั้งค่าความยากให้เป็นปกติ |
| 音量を下げてもいいですか? | Onryō o sagete mo ii desu ka? | ฉันขอลดระดับเสียงลงได้ไหม? |
| 字幕を表示します。 | Jimaku o hyōji shimasu. | ฉันจะแสดงคำบรรยาย |
| 操作方法を確認します。 | Sōsa hōhō o kakunin shimasu. | ฉันจะตรวจสอบการควบคุม |
| 設定に戻ってもいいですか? | Settei ni modotte mo ii desu ka? | ฉันสามารถกลับไปที่การตั้งค่าได้หรือไม่? |
| 難しすぎるので、やさしいにします。 | Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu. | มันยากเกินไป ดังนั้นฉันจะเปลี่ยนเป็นง่าย |
ต่อสู้และจับคู่คำศัพท์
คำศัพท์การต่อสู้เป็นชุดที่หนาแน่นเป็นอันดับสองรองจากเมนูหลัก โคเงกิคือการโจมตี โบเงียวคือการป้องกัน และนิเงรุคือหนี ความเสียหายมักจะเขียนด้วยคาตาคานะว่า ดาเมจิ และการโจมตีแบบคริติคอลเป็น ไคชิน โนะ อิจิเกกิ ในเกมแบบเก่า ผลการแข่งขันคือ คาชิ มาเก และฮิกิวาเกะ และวิธีที่เป็นกลางในการอธิบายเกมที่ปิดคือ เซทเซน เดชิตะ
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 攻撃します。 | Kōgeki shimasu. | ฉันจะโจมตี |
| 防御してください。 | Bōgyo shite kudasai. | กรุณาปกป้อง. |
| 体力が減っています。 | Tairyoku ga hette imasu. | สุขภาพของฉันลดลง |
| 回復してもらえますか? | Kaifuku shite moraemasu ka? | คุณช่วยรักษาฉันได้ไหม? |
| 敵が強いです。 | Teki ga tsuyoi desu. | ศัตรูมีความแข็งแกร่ง |
| 一度逃げましょう。 | Ichido nigemashō. | ให้เราล่าถอยอีกครั้งหนึ่ง |
| 勝ちました。 | Kachimashita. | เราชนะ. |
| 負けましたが、接戦でした。 | Makemashita ga, sessen deshita. | เราแพ้ แต่มันเป็นเกมที่สูสีกัน |
| 引き分けですね。 | Hikiwake desu ne. | มันคือการเสมอกันแล้ว |
| もう一回お願いできますか? | Mō ikkai onegai dekimasu ka? | ขออีกสักรอบได้ไหม? |
ร้านค้า แผนที่ และบันทึกภารกิจ
ร้านค้าใช้ภาษาการขายปลีกที่เหมือนกับภาษาของเคาน์เตอร์จริง ซึ่งทำให้มีประโยชน์อย่างเงียบๆ อิราไชมาเสะทักทายคุณ คอนยูและไบเคียคุเป็นปุ่มสองปุ่ม และโชจิคินจะบอกคุณว่าคุณสามารถซื้ออะไรได้บ้าง หน้าจอแผนที่ใช้ genzaichi สำหรับตำแหน่งที่คุณอยู่ และใช้ mokutekichi สำหรับสถานที่ที่คุณจะไป ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะปรากฏบนป้ายจริงและระบบนำทางด้วยดาวเทียม
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| これを買います。 | Kore o kaimasu. | ฉันจะซื้อสิ่งนี้ |
| 所持金が足りません。 | Shojikin ga tarimasen. | ฉันไม่มีเงินเพียงพอ |
| 武器を売ってもいいですか? | Buki o utte mo ii desu ka? | ถ้าฉันขายอาวุธจะไม่เป็นไรเหรอ? |
| この依頼を受けます。 | Kono irai o ukemasu. | ฉันจะรับตามคำขอนี้ |
| 報酬は何ですか? | Hōshū wa nan desu ka? | ผลตอบแทนคืออะไร? |
| 目的地はどこですか? | Mokutekichi wa doko desu ka? | ปลายทางอยู่ที่ไหน? |
| 地図で現在地を確認します。 | Chizu de genzaichi o kakunin shimasu. | ฉันจะตรวจสอบตำแหน่งปัจจุบันของฉันบนแผนที่ |
| 先に道具を買っておきます。 | Saki ni dōgu o katte okimasu. | ฉันจะซื้อของล่วงหน้า |
การเปิดและปิดเซสชั่นออนไลน์
การเล่นออนไลน์กับผู้พูดภาษาญี่ปุ่นมีพิธีกรรมเบาๆ ที่ปลายแต่ละด้าน ในช่วงเริ่มต้น yoroshiku onegaishimasu จะครอบคลุมทุกอย่างที่ภาษาอังกฤษต้องการหลายประโยคสำหรับ: สวัสดี ขอบคุณที่ต้อนรับฉัน และขอให้เราเล่นเกมดีๆ กัน มันไม่เป็นทางการในลักษณะที่แข็งทื่อ มันเป็นเพียงตัวเปิดปกติ และใช้งานได้ในการแชทด้วยข้อความและด้วยเสียง
ในตอนท้าย โอทสึคาเรซามะ เดชิตะขอบคุณทุกคนสำหรับความพยายาม เป็นคำเดียวกับที่ใช้เมื่อเพื่อนร่วมงานทำงานกะเสร็จ และเข้ากันได้อย่างลงตัว Arigato gozaimashita ก็ใช้ได้เช่นกัน และผู้เล่นหลายคนก็ใช้ทั้งสองอย่าง หากคุณเคยเรียนภาษาญี่ปุ่นเกี่ยวกับเกมเพียงสองบรรทัด ให้เรียนรู้สองบรรทัดนี้
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | ยินดีที่ได้เล่นกับคุณ /เรามาเล่นเกมกันดีกว่า |
| こちらこそよろしくお願いします。 | Kochira koso yoroshiku onegaishimasu. | เช่นเดียวกันดีใจที่ได้เล่นกับคุณ (ตอบ) |
| 初めてなので、教えてください。 | Hajimete na node, oshiete kudasai. | นี่เป็นครั้งแรกของฉัน ดังนั้นโปรดแสดงวิธีให้ฉันดูด้วย |
| 日本語は少しだけ話せます。 | Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu. | ฉันพูดภาษาญี่ปุ่นได้เพียงเล็กน้อย |
| ゆっくり話してもらえますか? | Yukkuri hanashite moraemasu ka? | กรุณาพูดช้าลงหน่อยได้ไหม? |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | ขอบคุณสำหรับเกม (ปิด) |
| ありがとうございました。楽しかったです。 | Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu. | ขอบคุณ นั่นสนุกมาก |
| また遊びましょう。 | Mata asobimashō. | เรามาเล่นกันอีกสักครั้งเถอะ |
แชทด่วนที่สุภาพ
| ญี่ปุ่น | การอ่าน | เมื่อไหร่จะส่ง. |
|---|---|---|
| よろしくお願いしまし | โยโรชิกุ โอเนไกชิมาสุ | เมื่อเริ่มการแข่งขัน |
| ありがとうございまし | อาริงาโตะ โกไซมาสุ | มีคนช่วยหรือทำให้คุณฟื้นขึ้นมา |
| 助かりました | ทาซูคาริมาชิตะ | การประหยัดนั้นสำคัญมาก |
| ซึみません | ซูมิมาเซ็น | ผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ หรือผ่านมา |
| ごめんなさい | โกเมน นาไซ | คำขอโทษเพื่อนร่วมทีมที่ชัดเจนยิ่งขึ้น |
| ナイスです | ไนสุ เดซู | ชื่นชมละครดี. |
| おみごとです | โอมิโกโตะ เดส | ชื่นชมละครดีมาก. |
| どんมะอิ | ดอนใหม่ | ไม่เป็นไร สลัดมันออกไป (สบายๆ เป็นกันเอง) |
| こっちです | โคตจิ เดซู | มาทางนี้. |
| 待ってください | แมท คูดาไซ | กรุณารอฉันด้วย |
| 行しましょう | อิคิมาโช | ปล่อยเราไป |
| 回復お願いしまし | ไคฟูกุ โอเนไกชิมาสุ | ร้องขอการรักษา |
| 少し離れまし | สุโคชิ ฮานาเรมาสุ | ห่างหายกันไปสักพัก. |
| 戻りました | โมโดริมาชิตะ | ฉันกลับมาแล้ว |
| 回線が悪いです | ไคเซ็น กา วารุอิ เดซู | การเชื่อมต่อของฉันไม่ดี |
| 落ちたらしみません | โอชิทาระ ซุมิมะเซน | ขออภัยล่วงหน้าหากผมตัดการเชื่อมต่อ |
| 次で最後にしまし | ซึกิ เด ไซโงะ นิ ชิมาสุ | นี่จะเป็นรอบสุดท้ายของฉัน |
| お疲れさまでした | โอสึคาเรซามะ เดชิตะ | เมื่อสิ้นสุดเซสชั่น |
เกือบทุกอย่างที่นี่มีจุดประสงค์เพียงสั้นๆ แชทด่วนจะต้องสามารถอ่านได้ภายในไม่กี่วินาที ดังนั้นควรใช้วลีที่ตายตัว แทนที่จะสร้างประโยคต้นฉบับระหว่างการแข่งขัน ดอนใหม่เป็นสินค้าลำลองหนึ่งรายการ มันเป็นมิตรและใช้กันอย่างแพร่หลายระหว่างเพื่อนร่วมทีม แต่ไม่ใช่สิ่งที่จะพูดกับผู้เหนือกว่าในที่อื่น
หากคุณใช้เสียงมากกว่าข้อความ บรรทัดเดียวกันจะทำงานไม่เปลี่ยนแปลง ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณสามารถเพิ่ม ne หรือ deshō ที่อ่อนลงได้ในตอนท้ายเมื่อคุณตรวจสอบความรู้สึกที่มีร่วมกัน เช่น ใน muzukashii desu ne
ขออภัยในความผิดพลาดในเกมของทีม
ข้อผิดพลาดในการเล่นแบบร่วมมือเป็นจุดที่ความสุภาพได้รับการเก็บไว้ รูปแบบภาษาญี่ปุ่นนั้นสั้นและเป็นการมองไปข้างหน้า: ตั้งชื่อข้อผิดพลาดด้วยคำไม่กี่คำ ขอโทษหนึ่งครั้ง และพูดว่าคุณจะทำอย่างไรต่อไป การขอโทษซ้ำหลายครั้งอาจทำให้เพื่อนร่วมทีมไม่สบายใจ เพราะมันจะเปลี่ยนความสนใจไปที่ความรู้สึกของคุณมากกว่ารอบถัดไป
Sumimasen เป็นการขอโทษอเนกประสงค์ในชีวิตประจำวัน และเพียงพอสำหรับการพลาดเพียงเล็กน้อย Gomen nasai นั้นอบอุ่นกว่าและเป็นส่วนตัวกว่าเล็กน้อย ซึ่งเหมาะกับเพื่อนร่วมทีมที่คุณเล่นด้วยมาระยะหนึ่งแล้ว โมชิวาเกะ อาริมะเซนมีน้ำหนักมากและอยู่ในที่ทำงาน ดังนั้นเสียงจะไม่ถูกที่ในการแข่งขัน
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| すみません、間違えました。 | Sumimasen, machigaemashita. | ขออภัย ฉันทำผิดพลาด |
| 私のミスです。 | Watashi no misu desu. | อันนั้นเป็นความผิดของฉัน |
| 操作を間違えました。 | Sōsa o machigaemashita. | ฉันกดผิด |
| 次は気をつけます。 | Tsugi wa ki o tsukemasu. | ฉันจะระมัดระวังในครั้งต่อไป |
| ご迷惑をおかけしました。 | Go-meiwaku o okake shimashita. | ขออภัยสำหรับปัญหาที่ฉันทำ |
| 大丈夫ですよ。気にしないでください。 | Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai. | มันเป็นเรื่องปกติ กรุณาอย่ากังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้. (ตอบ) |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | ขอบคุณ นั่นช่วยได้ |
| もう一度挑戦しましょう。 | Mō ichido chōsen shimashō. | ให้เราลองอีกครั้งหนึ่ง |
สิ่งที่ไม่ควรคัดลอกจากบทสนทนาในเกม
บทสนทนาของตัวละครถูกเขียนขึ้นเพื่อให้เกิดผล คู่แข่งพูดหยาบคาย ผู้ร้ายใช้ตอนจบที่คร่ำครวญ ตัวละครสหายตัวเล็กใช้อนุภาคประโยคสุดท้ายที่น่ารัก และไม่มีสิ่งใดเป็นแบบอย่างสำหรับผู้เรียนที่พูดคุยกับคนจริงๆ คำที่สองที่ตรงไปตรงมา omae และ temē ซึ่งเป็นรูปแบบคำสั่งธรรมดาของคำกริยา เช่น ike และการลงท้ายแบบฉับพลัน เช่น da yo สามารถให้ประโยชน์อย่างแท้จริงเมื่อมาจากคนแปลกหน้า
กฎที่ปลอดภัยคือการใช้คำนามและคำกริยาอย่างอิสระ บูกิ ไคฟุกุ และเก็นไซอิจิเป็นคำศัพท์ธรรมดา Ike และ yaru na กำลังแสดงอยู่ เมื่อคุณต้องการพูดสิ่งเดียวกันนี้กับคนๆ หนึ่ง ให้สร้างมันขึ้นมาใหม่ในรูปแบบสุภาพ: อิคิมาโช สำหรับปล่อยเราไป sugoi desu ne สำหรับ นั่นน่าประทับใจ
- เก็บคำนามออกจากเกม แต่พูดคำกริยาในรูปแบบ masu ใหม่ก่อนที่จะใช้กับผู้คน
- ห้ามใช้ omae หรือ temē กับใคร รวมทั้งในการสนทนากับผู้เล่นที่คุณไม่รู้จัก
- ถือว่าคำสั่งธรรมดา เช่น ike, mate และ yamero เป็นคำพูดของตัวละคร ไม่ใช่คำแนะนำที่คุณให้
- ระวังภาษาที่มีบทบาท: ตอนจบที่เกินจริง เช่น วะโย หรือ ซี บ่งบอกถึงประเภทของตัวละคร แทนที่จะใช้คำพูดที่เป็นธรรมชาติ
- หากประโยคหนึ่งให้ความรู้สึกเท่ ให้ถามครูหรือเพื่อนที่พูดได้คล่องว่าประโยคนั้นจะเข้าสู่การสนทนาจริงได้อย่างไรก่อนที่จะนำมาใช้ซ้ำ
การแลกเปลี่ยนออนไลน์อย่างสุภาพเต็มรูปแบบ
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | คุณเข้าร่วมล็อบบี้ |
| よろしくお願いします。初めてですか? | Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka? | ผู้เล่นอื่น: เช่นเดียวกัน นี่เป็นครั้งแรกของคุณใช่ไหม? |
| はい、まだ慣れていません。 | Hai, mada narete imasen. | ใช่ ฉันยังไม่ชินกับมันเลย |
| 大丈夫です。一緒にやりましょう。 | Daijōbu desu. Issho ni yarimashō. | ผู้เล่นอื่น: ไม่มีปัญหา ให้เราเล่นด้วยกัน |
| すみません、日本語がまだ下手です。 | Sumimasen, nihongo ga mada heta desu. | ขอโทษด้วย ภาษาญี่ปุ่นของฉันยังย่ำแย่อยู่ |
| ゆっくり話しますね。 | Yukkuri hanashimasu ne. | ผู้เล่นอื่น: งั้นฉันจะพูดช้าๆ |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | ขอบคุณ นั่นเป็นความช่วยเหลือที่ดี |
| 準備できましたか? | Junbi dekimashita ka? | ผู้เล่นคนอื่น: คุณพร้อมหรือยัง? |
| はい、準備完了です。 | Hai, junbi kanryō desu. | ใช่ ฉันพร้อมแล้ว |
| すみません、私のミスです。 | Sumimasen, watashi no misu desu. | ขออภัย นั่นเป็นความผิดพลาดของฉัน |
| 気にしないでください。次、行きましょう。 | Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō. | ผู้เล่นอื่น: อย่ากังวลไปเลย ไปยังอันถัดไป |
| 回復ありがとうございました。 | Kaifuku arigatō gozaimashita. | ขอบคุณสำหรับการรักษา |
| 勝ちましたね。おみごとです。 | Kachimashita ne. Omigoto desu. | เราชนะ. นั่นก็เล่นได้ดี |
| そろそろ落ちます。 | Sorosoro ochimasu. | ฉันจะออกจากระบบเร็วๆ นี้ |
| お疲れさまでした。楽しかったです。 | Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu. | ขอบคุณสำหรับเซสชั่น ฉันสนุกกับมัน |
| こちらこそ。またよろしくお願いします。 | Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu. | ผู้เล่นอื่น: เหมือนกันที่นี่ ให้เราเล่นอีกครั้ง |
อ่านออกเสียงการแลกเปลี่ยนนี้ในทั้งสองบทบาทจนกระทั่งทั้งสองฝ่ายไม่ต้องการเวลาคิด สิบหกบรรทัดคือประมาณหนึ่งเซสชั่นจริง และเมื่อมันเป็นอัตโนมัติ คุณจะมุ่งความสนใจไปที่เกมมากกว่าที่จะรวบรวมประโยค

