ท่าพื้นฐาน: เลี้ยง ส่ง ชู้ต และรีบาวด์
คำสี่คำนี้สื่อถึงบทสนทนาบาสเก็ตบอลเป็นภาษาญี่ปุ่นเป็นส่วนใหญ่ และทั้งหมดมาจากภาษาอังกฤษ การออกเสียงของพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งในการฝึกฝน: doriburu มีสามจังหวะ โดยที่ภาษาอังกฤษมีสองจังหวะ และ shūto มีสระเสียงยาว พูดเป็นจังหวะญี่ปุ่นแล้วจะเข้าใจได้ทันทีไม่ว่าจะอยู่ในยิมไหนก็ตาม
Shūto ใช้สำหรับพยายามแย่งห่วงตาข่าย ไม่ใช่เพียงการกระโดดชู้ตเท่านั้น การกระโดดชู้ตคือ janpu shūto ลูกยิงสามแต้มคือ surī pointo shūto หรือเพียงแค่ surī และการโยนโทษคือ furī surō

| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| バスケしよう! | Basuke shiyō! | มาเล่นบาสกันเถอะ! |
| ドリブル | doriburu | เลี้ยงบอล |
| パス | pasu | ส่งบอล |
| シュート | shūto | การยิง (ทุกครั้งที่ยิงเข้าห่วง) |
| リバウンド | ribaundo | เด้งกลับ |
| スリー | surī | สามตัวชี้ |
| フリースロー | furī surō | โยนโทษ |
| ダンク | danku | ดังค์ |
คำกริยาที่ทำให้คำศัพท์ใช้งานได้
คำนามคาตาคานะกลายเป็นคำกริยาที่มี suru แต่ภาษาญี่ปุ่นสำหรับบาสเก็ตบอลก็ใช้คำกริยาเจ้าของภาษาในการกระทำหลายอย่าง และการเลือกคำที่เหมาะสมจะทำให้ประโยคของคุณฟังดูเป็นธรรมชาติ กับดักของผู้เรียนแบบคลาสสิกคือการยิง: คุณยิงมัน (utsu) แต่ลูกบอลเข้าไป (hairu) หรือคุณพลาด (hazusu) Shūto o shita เป็นที่เข้าใจ แต่ฟังดูไม่ชัดเจนเมื่อเทียบกับ shūto o utta
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| シュートを打つ | shūto o utsu | ที่จะยิง |
| シュートが入る | shūto ga hairu | ช็อตเข้าไป |
| シュートを外す | shūto o hazusu | พลาดช็อตหนึ่ง |
| シュートを決める | shūto o kimeru | ที่จะยิง (ด้วยความสำเร็จ) |
| パスを出す | pasu o dasu | เพื่อให้ผ่าน |
| ディフェンスを抜く | difensu o nuku | เพื่อเอาชนะกองหลัง |
| ボールを取る | bōru o toru | เพื่อรับหรือขโมยลูกบอล |
| しっかり守る | shikkari mamoru | เพื่อปกป้องอย่างแน่นหนา |
Kimeru ตัดสินหรือตัดสินใจ เป็นกริยาของการจบกีฬาญี่ปุ่น Kimeta! หมายความว่าเขาทำได้ เธอทำได้สำเร็จ และคุณจะได้ยินมันในการบรรยายเกี่ยวกับบาสเก็ตบอล ฟุตบอล และวอลเลย์บอล
ตำแหน่งต่างๆ ในสนาม
พื้นที่ศาลส่วนใหญ่เป็นคำยืมเช่นกัน แต่มีเพียงไม่กี่คำที่เป็นคำพื้นเมืองและพบเห็นได้ทั่วไปในการฝึกสอน Gōru shita ใต้ประตูคือพื้นที่ติดกับห่วงประตู และ saido คือด้านข้าง เส้นสามจุดคือ surī pointo rain และอะไรก็ตามที่เกินกว่านั้นก็คือ soto ภายนอก
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| ゴール下 | gōru shita | ใต้ตะกร้า |
| リング | ringu | ขอบ (มักเป็นทั้งห่วง) |
| バックボード | bakkubōdo | พนัก |
| フリースローライン | furī surō rain | เส้นโยนโทษ |
| スリーポイントライン | surī pointo rain | เส้นสามจุด |
| 外から打って! | Soto kara utte! | ยิงจากข้างนอก! |
| 中に入れて! | Naka ni irete! | เข้าไปข้างใน! |
โค้ชยังพูดถึงตำแหน่งที่มีตัวเลขหรือคาตาคานะ: pointo gādo พอยต์การ์ดที่ทำหน้าที่รุก มักเรียกว่า PG เป็นลายลักษณ์อักษร แต่ pointo gādo หรือเรียกง่ายๆ ว่า gādo Sentā เป็นศูนย์กลาง ผู้เล่นที่สูงที่สุดที่ทำงานใกล้ gōru shita ในเกมทั่วไปไม่มีใครกำหนดตำแหน่ง และคำถามก็คือใครเป็นผู้ปกป้องใคร
หากคุณดูเกมการแข่งขันระดับมืออาชีพทางทีวี ผู้วิจารณ์อาจพูดว่า naka no shūto สำหรับช็อตใกล้ห่วงประตู และ soto no shūto สำหรับช็อตจากระยะไกล คู่ภายในและภายนอกที่เรียบง่ายเหล่านี้ควรค่าแก่การเรียนรู้ เนื่องจากปรากฏในการฝึกสอน การวิจารณ์ และการพูดคุยแบบเป็นกันเอง
ฟาวล์และการทำผิดกติกา
ผู้ตัดสินในญี่ปุ่นใช้สัญญาณมือระหว่างประเทศ ดังนั้นคุณจึงสามารถติดตามการแข่งขันได้แม้จะไม่มีคำพูดก็ตาม อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะเอ่ยชื่อการโทรออกมาดัง ๆ บ่อยครั้งในขณะที่โต้เถียงกันเกี่ยวกับเรื่องนี้ ชื่อส่วนใหญ่เป็นภาษาอังกฤษ ออกเสียงเป็นคาตาคานะ สังเกตความแตกต่างระหว่าง fauru การฟาล์วเกี่ยวกับการปะทะ และ baiorēshon การฝ่าฝืน เช่น การเดินทาง
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 今のファウルじゃない? | Ima no fauru ja nai? | นั่นไม่ใช่ความผิดเหรอ? (ไม่เป็นทางการ) |
| トラベリングだよ。 | Toraberingu da yo. | นั่นคือการเดินทาง |
| ごめん、当たった。 | Gomen, atatta. | ขอโทษ ฉันตีคุณ (ยอมรับการติดต่อ) |
| マイボール! | Mai bōru! | ลูกของเรา! |
| เรียก | ญี่ปุ่น | ความหมาย |
|---|---|---|
| การเดินทาง | toraberingu | เคลื่อนไหวโดยไม่เลี้ยงบอล |
| เลี้ยงบอลสองครั้ง | daburu doriburu | เลี้ยงบอลอีกครั้งหลังจากหยุด |
| เหม็น | fauru | การติดต่อที่ผิดกฎหมาย |
| สามวินาที | san byō rūru กฎสามวินาที | อยู่ในเลนนานเกินไป |
| อยู่นอกขอบเขต | อัตโนมัติ obu baunzu หรือเพียงแค่อัตโนมัติ | บอลออกจากสนาม |
ในเกมรับที่ไม่มีกรรมการ ผู้เล่นมักจะเรียกฟาวล์ของตนเอง การพูดว่า gomen, atatta เมื่อคุณรู้ว่าคุณได้ติดต่อจะทำให้เกมเป็นมิตร Mai bōru ลูกของฉัน เป็นสิ่งที่เรียกกันทั่วไปว่าใครเป็นเจ้าของมัน
คำเรียกการป้องกันและเสียงของทีม
การพูดเรื่องการป้องกันถือเป็นครึ่งหนึ่งของทีมบาสเก็ตบอล และผู้เล่นชาวญี่ปุ่นตะโกนคำพูดที่สั้นและเฉียบคม คำยืมหลายคำเช่น suitchi (สวิตช์) และ herupu (ช่วยเหลือ) แต่การเรียกที่สำคัญที่สุดสองคำเป็นภาษาท้องถิ่น: modore! รีบกลับ เมื่ออีกทีมแตก และ sokkō! หยุดเร็ว เมื่อทีมของคุณแย่งบอล
ระบบการป้องกันมีชื่อเป็นคาตาคานะ: mantsūman สำหรับคนต่อคนและ zōn สำหรับโซน Māku จากมาร์คหมายถึงการปกป้องผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง: kare o māku shite หมายถึงปกป้องเขา
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 戻れ! | Modore! | กลับมา! (ในการป้องกัน) |
| 速攻! | Sokkō! | พักด่วน! |
| スイッチ! | Suitchi! | สวิตช์! |
| ヘルプ! | Herupu! | ช่วย! (ช่วยป้องกัน) |
| スクリーン! | Sukurīn! | หน้าจอ! (คำเตือน) |
| ナイスシュー! | Naisu shū! | ยิงสวย! |
| ドンマイ、次! | Donmai, tsugi! | ไม่เป็นไร เรื่องต่อไป! |
Naisu shū เมื่อพยางค์สุดท้ายหลุด คือจำนวนผู้เล่นชาวญี่ปุ่นที่พูดว่ายิงได้ดีในช่วงที่เกมกำลังร้อนแรง Modore เป็นรูปแบบคำสั่งธรรมดาของ modoru เพื่อส่งคืน มันฟังดูหยาบๆ ในชีวิตประจำวันแต่เป็นเรื่องปกติในสนาม
ขอร่วมเล่นเกมสบายๆ ที่สนามสาธารณะ
สนามกลางแจ้งในสวนสาธารณะและการออกกำลังกายแบบเปิดในโรงยิมสาธารณะเป็นสถานที่ที่ผู้เรียนจำนวนมากเล่นบาสเก็ตบอลเป็นครั้งแรกในญี่ปุ่น ประเพณีนี้คล้ายคลึงกับประเทศอื่นๆ: ดูสักครู่ เดินผ่านระหว่างเกม และถาม การร้องขออย่างสุภาพด้วย mazete ให้ฉันเข้าร่วมด้วย เป็นวิธีที่เป็นธรรมชาติที่สุด และเมื่อคุณพูด การพูดคุยจะกลายเป็นเรื่องสบายๆ อย่างรวดเร็ว
กฎท้องถิ่นแตกต่างกันไปในแต่ละสนาม: บางเกมต้องใช้คะแนนคงที่ บางเกมใช้เวลาจำกัด และในหลาย ๆ ที่ทีมที่ชนะจะอยู่ต่อไปในขณะที่กลุ่มถัดไปรอ การถามคำถามสั้นๆ เกี่ยวกับกฎเกณฑ์ก่อนที่จะเริ่มถือเป็นการสุภาพและบันทึกข้อโต้แย้งไว้ในภายหลัง หากคุณสูงกว่าหรือมีประสบการณ์มากกว่ากลุ่มมาก ควรเล่นอย่างนุ่มนวล โดยเฉพาะกับนักเรียน

| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 混ぜてもらってもいいですか。 | Mazete moratte mo ii desu ka. | คุณรังเกียจไหมถ้าฉันเข้าร่วม? |
| 次、入ってもいいですか。 | Tsugi, haitte mo ii desu ka. | ฉันสามารถเล่นเกมถัดไปได้หรือไม่? |
| チームはどちらでもいいです。 | Chīmu wa dochira demo ii desu. | ฉันสบายดีทั้งสองทีม |
| 何点までですか。 | Nanten made desu ka. | เราเล่นได้กี่แต้ม? |
| 勝ったチームが残ります。 | Katta chīmu ga nokorimasu. | ผู้เล่น: ทีมที่ชนะยังคงอยู่ |
| ありがとうございました、楽しかったです! | Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu! | ขอบคุณ สนุกมาก! |
บทสนทนาสั้นๆ: หลังจบเกม
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| さっきのスリー、すごかったね! | Sakki no surī, sugokatta ne! | เพื่อนร่วมทีม: สามอันก่อนหน้านี้น่าทึ่งมาก! |
| ありがとう。でも、フリースローは全部外した。 | Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita. | คุณ: ขอบคุณ. แต่ฉันพลาดลูกโทษทั้งหมดของฉัน |
| あるある。また来週もやる? | Aru aru. Mata raishū mo yaru? | เพื่อนร่วมทีม: นั่นเกิดขึ้น อาทิตย์หน้าจะเล่นอีกไหม? |
| うん、土曜の夕方なら来られるよ。 | Un, doyō no yūgata nara korareru yo. | คุณ: ใช่ ฉันสามารถมาเย็นวันเสาร์ได้ |
Aru aru เป็นแบบสบายๆ เพราะเป็นเรื่องปกติที่เกิดขึ้นกับทุกคน Yaru เป็นคำกริยาธรรมดาสำหรับการเล่นกีฬา ซึ่งพบได้ทั่วไปในหมู่เพื่อนฝูง suru เป็นตัวเลือกที่เป็นกลาง
เปลี่ยนคำศัพท์ในสนามเป็นเกมเร็วๆ
- ถาม Mocchi: /vocab คำบาสเกตบอล การกระทำ บริเวณสนาม และสายเรียกเข้าจากโพสต์นี้ โดยจะอธิบายแต่ละคำและบันทึกย่อคำที่คุณลังเล
- จากนั้นขอให้ /create-flashcards สำหรับคำกริยา พร้อมรูปถ่ายที่คุณเลือกสำหรับแต่ละรายการ: ลูกบอลหล่นผ่านขอบสำหรับ hairu ช็อตที่พลาดสำหรับ hazusu
- เล่นสำรับใน Mocchi Flight นำทาง Mocchi ผ่านประตูด้วยคำที่ถูกต้อง แล้วทบทวนในภายหลังด้วย /review-แฟลชการ์ด เพื่อให้คำกริยาที่ยุ่งยากกลับมาเร็วขึ้น
ข้อผิดพลาดที่ผู้เรียนมักเจอ
- พูดว่า shūto o shita เมื่อคุณหมายความว่าคุณเป็นคนยิง ใช้ shūto ga haitta หรือ shūto o kimeta
- การเรียกห่วง basuketto พูด ringu หรือ gōru
- การใช้ประโยคสุภาพแบบเต็มๆ กลางละคร ในสนาม คำพูดที่เฉียบคมคือสิ่งที่เพื่อนร่วมทีมคาดหวัง
- ตะโกน modore! กับคนแปลกหน้านอกศาล มันเป็นคำสั่งคร่าวๆ นอกเกม
- สมมติว่า sokkō เป็นคำยืม เป็นภาษาญี่ปุ่นโดยกำเนิด เขียนเป็น 速攻 และยังมีความหมายในภาษาพูดทั่วไปอีกด้วย
