Kuso และ Chikushou ความหมาย: อะนิเมะสบถ อธิบายอย่างปลอดภัย

Kuso (くそ) หมายถึงอึอย่างแท้จริงและใช้เหมือน 'ประณาม!'; chikushō (ちくしょう) หมายถึงสัตว์ร้ายอย่างแท้จริง และใช้เหมือน 'Dammit!' ทั้งสองคำหยาบคาย โดยส่วนใหญ่จะได้ยินในอนิเมะ กีฬา และในหมู่เพื่อนสนิท และผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ระบายด้วยคำพูดที่อ่อนโยนกว่า เช่น shimatta, ā mō หรือ kuyashii

สิ่งที่คุณควรรู้

Kuso และ Chikushou ความหมาย: อะนิเมะสบถ อธิบายอย่างปลอดภัย

ฮีโร่อนิเมะพูดว่า kuso! เมื่อคนร้ายหนีไปได้ และ chikushō! เมื่อพวกเขาแพ้การต่อสู้ คำเหล่านี้มักจะเป็นคำภาษาญี่ปุ่นคำแรกที่แฟนๆ นึกถึง คำถามต่อไปคือพวกมันแข็งแกร่งแค่ไหน และคุณสามารถใช้มันได้หรือไม่ คำตอบสั้นๆ: เนื้อหาเหล่านี้หยาบคายมากกว่าเป็นการดูหมิ่นอย่างสุดซึ้ง แต่พวกเขามีน้ำเสียงที่มีลักษณะเฉพาะ โดยทั่วไปคือเป็นเด็ก เป็นผู้ชาย หยาบและเป็นตัวละคร ในชีวิตจริง ผู้เรียนที่เป็นผู้ใหญ่ตะโกน kuso ในสำนักงานหรือร้านค้าอาจฟังดูก้าวร้าวหรือเป็นการ์ตูนโดยไม่ได้ตั้งใจ คู่มือนี้จะอธิบายความหมายของคำแต่ละคำตามตัวอักษร วิธีใช้เป็นคำอุทานและคำนำหน้า ใครพูดและที่ไหน จากนั้นจะให้คำหงุดหงิดในชีวิตประจำวันที่ผู้ใหญ่ชาวญี่ปุ่นใช้จริงๆ: shimatta เมื่อคุณทำผิด ā mō เมื่อสิ่งต่างๆ กองพะเนินเทินทึก kuyashii เมื่อคุณสูญเสีย และ tsuite nai เมื่อโชคเข้าข้างคุณ ปิดท้ายด้วยฉากที่สถานีหลังจากที่คุณพลาดรถไฟขบวนสุดท้ายที่คุณฝึกระบายเหมือนผู้ใหญ่ทั่วไป

Kuso หมายถึงอึ; เป็นคำอุทานที่หยาบคาย 'ไอ้บ้า!'

Chikushō แปลว่าสัตว์ร้ายอย่างแท้จริง มันเป็น 'เวรกรรม!' ที่หงุดหงิด

ทั้งฟังดูหยาบและเหมาะที่สุดสำหรับอนิเมะและเพื่อนสนิท

ผู้ใหญ่มักจะพูดว่า shimatta, ā mō, saiaku หรือ kuyashii แทน

Kuso และ chikushō ความหมาย และสิ่งที่ผู้ใหญ่พูดแทน

Kuso และ chikushō เป็นคำอุทานแสดงความหงุดหงิด: มีสิ่งต่างๆ เกิดขึ้นและคุณรู้สึกโกรธเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในภาษาอังกฤษ พวกเขานั่งอยู่ที่ไหนสักแห่งรอบ ๆ ไอ้เวร พวกเขาเป็นคนหยาบคาย และผู้พูดภาษาญี่ปุ่นส่วนใหญ่จะเชื่อมโยงพวกเขากับตัวละครที่แข็งแกร่งในนิยาย นักกีฬาท่ามกลางการแข่งขันอันดุเดือด หรือชายหนุ่มในหมู่เพื่อนฝูง

คำสองคำด้านล่างนี้เป็นเวอร์ชันที่ปลอดภัยในชีวิตประจำวันที่คุณจะได้ยินจากผู้ใหญ่รอบตัวคุณ เรียนรู้ทั้งสี่ข้อ จากนั้นใช้สองข้อสุดท้ายเป็นส่วนใหญ่

Unihongoคำศัพท์
くそ!สาปแช่ง! (ขรุขระ)
ちくしょう!ไอ้บ้า! (ขรุขระ)
しまった!ไม่นะ ฉันทำมันพัง!
悔くやしい!หงุดหงิดมาก!
อะนิเมะคร่าวๆ สองคำ และสองคำในชีวิตประจำวัน: kuso, chikushō, shimatta และ kuyashii
ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
くそ!Kuso!สาปแช่ง! (ขรุขระ)
ちくしょう!Chikushō!ไอ้บ้า! (ขรุขระ)
しまった!Shimatta!ไม่นะ ฉันทำมันพัง!
悔しい!Kuyashii!หงุดหงิดมาก!

บนหน้าจอ kuso มักจะเขียนด้วย tsu, くそっ เล็ก ๆ เพื่อแสดงการส่งที่คมชัด ในคำพูดจะออกมาสั้นและหนักแน่น บ่อยครั้งอยู่ใต้ลมหายใจ

Kuso: ความหมายตามตัวอักษร คำอุทาน และคำนำหน้า

ตามตัวอักษร kuso (糞) หมายถึงอุจจาระ หนังสือสำหรับเด็กและสถานพยาบาลใช้คำพูดที่สุภาพ ดังนั้นคำเปล่าๆ จึงให้ความรู้สึกหยาบคายอยู่แล้ว เป็นคำอุทาน kuso! แสดงความโกรธต่อความล้มเหลวหรือความพ่ายแพ้ ซึ่งมักเกิดจากตัวคุณเอง

Kuso ยังทำหน้าที่เป็นตัวเพิ่มความเข้มข้นอย่างหยาบที่ด้านหน้าคำ ในการพูดคุยทั่วไป และโดยเฉพาะทางออนไลน์ Kuso-atsui ร้อนแรง kuso-mazui น่าขยะแขยง และ kusogē จาก kuso และ gēmu เป็นคำแสลงทางอินเทอร์เน็ตสำหรับวิดีโอเกมที่แย่มาก Kusoyarō เป็นการดูถูกที่มุ่งเป้าไปที่บุคคล และรุนแรงกว่ามาก: เป็นการพูดคุยแบบต่อสู้

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
くそ、負けた!Kuso, maketa!ให้ตายเถอะ ฉันแพ้แล้ว!
今日はくそ暑いな。Kyō wa kuso atsui na.วันนี้ร้อนจังเลย (น้ำมันดิบ)
このゲーム、くそゲーだよ。Kono gēmu, kusogē da yo.เกมนี้เป็นขยะทั้งหมด (คำสแลง)

Chikushō: จาก 'สัตว์ร้าย' สู่ 'เวรกรรม'

Chikushō (畜生) began เป็นคำทางพุทธศาสนาสำหรับสัตว์ที่เกิดมาในอาณาจักรที่ถือว่าต่ำกว่ามนุษย์ การเรียกใครสักคนว่า chikushō ถือเป็นการดูถูก และเมื่อเวลาผ่านไป คำนี้ก็กลายเป็นคำอุทานแสดงความโกรธและความหงุดหงิด: ให้ตายเถอะ!

ทุกวันนี้มันฟังดูหยาบและเชยไปหน่อย เช่น เสียงของซามูไรในละครย้อนยุคหรือฮีโร่มังงะกีฬาที่เพิ่งสูญเสียไป ในการพูดเร็วมักจะกลายเป็น chikishō และในอนิเมะคุณอาจได้ยิน chikushō-me โดยมีตอนจบที่ดูถูกเป็นพิเศษ

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
ちくしょう、また負けた。Chikushō, mata maketa.ให้ตายเถอะ ฉันแพ้อีกแล้ว
ちくしょう、覚えてろよ!Chikushō, oboetero yo!ให้ตายเถอะ คุณจะจ่ายเพื่อสิ่งนี้! (อะนิเมะ)
การแสดงออกความแข็งแกร่งได้ยินมาจากใคร.
kuso (くそ)หยาบ, หยาบฮีโร่อนิเมะ ชายหนุ่ม นักเล่นเกม
chikushō (ちくしょう)หยาบ ล้าสมัยนิดหน่อยอะนิเมะ กีฬา ละครย้อนยุค
kusoyarō (くそ野郎)ดูถูกบุคคลอย่างรุนแรงคนร้ายการต่อสู้ที่แท้จริง
shimatta (しまった)อ่อนโยน เป็นกลางใครก็ได้ วัยไหนก็ได้
kuyashii (悔しい)อ่อนโยนได้อารมณ์ใครที่พลาดหรือพลาด.

เหตุใดผู้เรียนจึงไม่ควรพูด

ประเด็นไม่ใช่ว่าคำพูดน่าตกใจ มันคือการสร้างตัวละครขึ้นมา คำพูดภาษาญี่ปุ่นมีสัญญาณที่ชัดเจนเกี่ยวกับเพศ อายุ และทัศนคติ ส่วน kuso และ chikushō บ่งบอกถึงความหยาบ ก้าวร้าว และความเยาว์วัย จากผู้เรียนที่เป็นผู้ใหญ่ในที่ทำงาน โต๊ะกินข้าวของครอบครัวอุปถัมภ์ หรือเคาน์เตอร์ร้านค้า อาจฟังดูเป็นศัตรูหรือดูแปลกเกินไปจนทำให้ผู้คนหัวเราะได้

ในบรรดาเพื่อนสนิทที่ใช้สิ่งเหล่านี้ ในการเล่นเกมหรือดูฟุตบอล การพึมพำ kuso เป็นเรื่องปกติ นอกเหนือจากนั้น ให้เลือกคำจากส่วนถัดไป

  • ไม่เคยทำงานแม้แต่หายใจไม่ออก พูด ā, shimatta หรือ yatte shimatta แทน
  • ไม่ต่อหน้าเด็ก ครู ผู้สูงอายุ หรือลูกค้า
  • ไม่ใช่เรื่องตลกที่คุณหยิบมาจากอนิเมะกับคนที่คุณเพิ่งพบ
  • หากคุณได้ยินมันจากเพื่อน มันมักจะไม่ได้มุ่งเป้าไปที่คุณ Kuso! หลังจากช็อตที่พลาดเป็นเรื่องเกี่ยวกับช็อตนั้น

Shimatta, ā mō และ saiaku: ระบายอากาศเหมือนผู้ใหญ่

นี่คือคำหงุดหงิดที่คุณจะได้ยินจากเพื่อนร่วมงาน พ่อแม่ และเพื่อนฝูง Shimatta คือช่วงเวลาที่คุณตระหนักถึงข้อผิดพลาด Yatchatta ฉันทำไปแล้ว มันเป็นเวอร์ชันสบายๆ และบางครั้งก็ขี้อาย Ā mō! มีไว้สำหรับเมื่อสิ่งต่างๆ กองพะเนินและความอดทนของคุณหมดลง Saiaku ที่แย่ที่สุดคือคำตัดสินที่แข็งแกร่งแต่เป็นที่ยอมรับของสังคมเกี่ยวกับสถานการณ์ และ tsuite nai หมายความว่าโชคของฉันหมดลง

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
しまった、傘を忘れた。Shimatta, kasa o wasureta.ไม่นะ ฉันลืมร่ม
あ、やっちゃった。A, yatchatta.อ๊ะ ฉันทำไปแล้ว
ああ、もう!Ā, mō!อ๊ะ!
最悪だ。Saiaku da.นี่เป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุด
今日はついてないな。Kyō wa tsuite nai na.วันนี้ฉันโชคไม่ดี

Mō พูดพลางถอนหายใจว่าหงุดหงิดเล็กน้อย มักเกิดกับคนที่รัก: mō, mata? ไม่อีกแล้วเหรอ? เป็นปฏิกิริยาตอบสนองพยางค์เดียวที่มีประโยชน์มากที่สุดอย่างหนึ่งในภาษาญี่ปุ่น

Kuyashii: ความหงุดหงิดจากการสูญเสีย

Kuyashii ไม่มีคู่ภาษาอังกฤษที่สมบูรณ์แบบ มันเป็นความหงุดหงิดอันแรงกล้าของการสูญเสีย ล้มเหลว หรือพลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเกือบจะทำสำเร็จหรือเมื่อคนอื่นได้สิ่งที่คุณต้องการ นักกีฬาพูดหลังจากพ่ายแพ้ นักเรียนหลังจากล้มเหลวไปหนึ่งแต้ม แฟนบอลหลังจากตั๋วหาย มีความซื่อสัตย์และให้ความเคารพอย่างกว้างขวาง และมักจะมาพร้อมกับคำสัญญาว่าจะลองอีกครั้ง

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
あと一点だったのに。悔しい!Ato itten datta noni. Kuyashii!ห่างออกไปเพียงจุดเดียว หงุดหงิดมาก!
悔しいけど、相手が強かった。Kuyashii kedo, aite ga tsuyokatta.มันเจ็บแต่พวกเขาก็แข็งแกร่งขึ้น
次は絶対勝つ!Tsugi wa zettai katsu!ครั้งต่อไปฉันจะชนะอย่างแน่นอน!

ปฏิกิริยาฉับพลัน: itai, yabai และ uso

หลายครั้งที่ผู้พูดภาษาอังกฤษอาจสาบานจะเป็นภาษาญี่ปุ่นด้วยปฏิกิริยาสั้นๆ ที่ไม่หยาบคายเลย กระทืบเท้าแล้วพูดว่า itai! หรือที่ถูกตัด itete เห็นสิ่งที่น่าตกใจแล้วคุณพูดว่า yabai ซึ่งในภาษาพูดทั่วไปอาจหมายถึง แย่ เสี่ยง หรือน่าสับสน และน่าทึ่ง ฟังข่าวช็อคแล้วบอกว่า uso! ไม่มีทาง!

เป็นคำที่ไม่เป็นทางการแต่ปลอดภัยต่อสังคม และทำให้คุณฟังดูเป็นธรรมชาติในสถานการณ์ที่ผู้เรียนใช้คำสบถในอนิเมะ

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
いてて…Itete...อุ๊ย อุ๊ย...
やばい、遅刻する!Yabai, chikoku suru!ไม่นะ ฉันจะสายแล้ว!
うそ!本当に?Uso! Hontō ni?ไม่มีทาง! จริงหรือ
もう、やだ。Mō, yada.เอ่อ ฉันเกลียดสิ่งนี้

Mini บทสนทนา: คุณพลาดรถไฟขบวนสุดท้าย

คุณวิ่งลงบันไดขณะที่ประตูรถไฟขบวนสุดท้ายปิดลง เพื่อนของคุณอยู่กับคุณ นี่คือช่วงเวลาที่ฮีโร่อนิเมะจะตะโกน chikushō ต่อไปนี้เป็นวิธีที่ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่จัดการแทน โดยลงท้ายด้วยการวางแผนเชิงปฏิบัติ

เพื่อนสองคนสูดลมหายใจบนชานชาลากลางคืนที่ว่างเปล่าขณะที่รถไฟเคลื่อนตัวออกไป คนหนึ่งยกมือขึ้น และอีกคนหัวเราะ
ระบายอากาศด้วย shimatta และ ā mō ยอมรับด้วย shō ga nai จากนั้นจึงวางแผน
ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
あ、ドアが閉まった!A, doa ga shimatta!คุณ : อ้าว ประตูปิดแล้ว!
うそでしょう。終電だよ。Uso deshō. Shūden da yo.เพื่อน : ล้อเล่นนะ นั่นคือรถไฟขบวนสุดท้าย
ああ、もう!ついてないな。Ā, mō! Tsuite nai na.คุณ : อ๊าก! แค่โชคของฉัน
タクシーは高いし、最悪。Takushī wa takai shi, saiaku.เพื่อน: แล้วแท็กซี่ก็แพง ที่เลวร้ายที่สุด
まあ、しょうがないか。Mā, shō ga nai ka.คุณ : ก็ช่วยไม่ได้
ファミレスで始発を待とうか。Famiresu de shihatsu o matō ka.คุณ: เราไปรอรถไฟขบวนแรกที่ร้านอาหารกันดีกว่าไหม?
ประเด็นสำคัญ

วิธีพัฒนาอย่างได้ผล

คำพูดที่ทำให้หงุดหงิดจะฟังดูเป็นธรรมชาติเมื่อใช้เสียงที่ถูกต้องเท่านั้น ดังนั้นควรฝึกพูดออกมาดังๆ ขั้นแรก ตอบสนองต่อภัยพิบัติเล็กๆ น้อยๆ ห้าประการด้วยคำที่ตรงกัน: ทำโทรศัพท์ตก (ā!) ลืมร่ม (shimatta) แพ้เกมไปหนึ่งแต้ม (kuyashii) เข้าคิวยาวหลังจากเหน็ดเหนื่อยมาทั้งวัน (ā mō) ฝนตกในวันหยุด (tsuite nai na) ประการที่สอง ฝึกเปลี่ยนจากการระบายไปสู่การยอมรับในสองบรรทัด: Saiaku Mā, shō ga nai ka. ประการที่สาม ในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริงของ Unihongo ขอให้ AI Sensei ของคุณเล่นเป็นเพื่อนที่คุณโทรหาหลังจากพลาดรถไฟขบวนสุดท้าย ระบายอย่างเป็นธรรมชาติ อธิบายสิ่งที่เกิดขึ้น และวางแผนร่วมกัน ภารกิจ Catch the Right Train ถือเป็นแนวปฏิบัติที่ดีในการหลีกเลี่ยงปัญหาตั้งแต่แรก รายงานเซสชันหลังจากนั้นจะแสดงรายการการแก้ไขและคำศัพท์ ดังนั้นโปรดตรวจสอบว่าปฏิกิริยาของคุณตรงกับแต่ละสถานการณ์หรือไม่

  1. 1

    เลือกเป้าหมายที่ชัดเจนหนึ่งอย่าง

    ให้แต่ละเซสชันมุ่งเน้นสถานการณ์หรือทักษะที่คุณนำไปใช้ได้จริง

  2. 2

    ฝึกอย่างกระตือรือร้น

    พูดคำตอบเต็มประโยคออกเสียง แทนที่จะเพียงอ่านหรือจำภาษาญี่ปุ่นได้

  3. 3

    ทบทวนและทำซ้ำ

    เก็บคำแก้ไขที่มีประโยชน์และฝึกทักษะเดิมซ้ำจนเป็นธรรมชาติ

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

kuso หมายความว่าอย่างไรในภาษาญี่ปุ่น

Kuso (くそ, 糞) แปลว่าอุจจาระ ใกล้เคียงกับอึในภาษาอังกฤษ ใช้เพียงอย่างเดียวเป็นคำอุทาน แปลว่า ไอ้เหี้ย! หรืออึ! เป็นการแสดงออกถึงความคับข้องใจอย่างคร่าวๆ คำนำหน้าจะเน้นคำให้เข้มข้นขึ้น เช่น ใน kuso-atsui ร้อนแรงสุดๆ และในคำสแลงสุทธิ มันบรรยายถึงบางสิ่งที่แย่มาก เช่นใน kusogē เป็นเกมที่แย่มาก

chikushou หมายถึงอะไร?

Chikushō (ちくしょう, 畜生) เดิมหมายถึงสัตว์หรือสัตว์ เป็นคำในศาสนาพุทธที่หมายถึงสัตว์ในแดนล่าง เป็นคำอุทาน แปลว่า บ้าจริง!, พูดด้วยความโกรธหรือหงุดหงิด, บ่อยครั้งหลังจากพ่ายแพ้. เป็นคำหยาบและค่อนข้างล้าสมัย และมักได้ยินเป็น chikishō ในภาษาพูดเร็ว

kuso เป็นคำที่ไม่ดีใช่ไหม

มันหยาบคายและหยาบคาย แต่หลายคนรู้สึกว่ามันไม่ได้เป็นสิ่งต้องห้ามเท่ากับคำสาบานในภาษาอังกฤษที่แรงที่สุด ปัญหาสำหรับผู้เรียนคือเสียงที่มันสร้างขึ้น: หยาบ ก้าวร้าว และอ่อนเยาว์ หลีกเลี่ยงในที่ทำงาน กับคนแปลกหน้า กับผู้สูงอายุ และในบริษัทที่สุภาพ

ฉันจะพูดอะไรแทน kuso ได้บ้าง?

หากเกิดข้อผิดพลาด ให้พูดว่า shimatta (โอ้ ไม่) หรือ yatchatta (ฉันทำไปแล้ว) เพื่อความรำคาญกองโต ā mō! แพ้ kuyashii โชคร้าย tsuite nai สำหรับสถานการณ์ที่เลวร้าย saiaku นี่คือสิ่งที่ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่พูดในชีวิตประจำวัน

เปลี่ยนความรู้ภาษาญี่ปุ่นให้เป็นความมั่นใจในการพูด

ฝึกฝนกับอาจารย์ AI ของ Unihongo ในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริง พร้อมด้วยภารกิจสวมบทบาท การฝึกสอนการออกเสียง ความคิดเห็นที่เป็นประโยชน์ และเกมการเรียนรู้ที่สร้างคำศัพท์ของคุณในขณะที่คุณเล่น