Unihongo ဘလော့ဂ်

ဝေါဟာရနှင့် စကားစုများ

စကားပြော၊ သဒ္ဒါ၊ အသံထွက်၊ နားထောင်ခြင်းနှင့် လေ့လာမှုအစီအစဥ်ဆိုင်ရာ လက်တွေ့လမ်းညွှန်ချက်များသည် ဂျပန်စာကို လက်တွေ့ဘဝတွင် အသုံးပြုလိုသူများအတွက် ရေးသားထားသည်။

အသံချဲ့စက်များဖြင့် ပြည့်ကျပ်နေသော ဘေ့စ်ဘောရပ်သည့်နေရာသည် ရေလျှံနေသော ကွင်းဆီသို့ လွှင့်ထူထားသည်။
ခေါင်းစဉ်အလိုက် ကြည့်ပါ။

ဝေါဟာရနှင့် စကားစုများ · စာမျက်နှာ 4

အသံချဲ့စက်များဖြင့် ပြည့်ကျပ်နေသော ဘေ့စ်ဘောရပ်သည့်နေရာသည် ရေလျှံနေသော ကွင်းဆီသို့ လွှင့်ထူထားသည်။ဝေါဟာရ

ဘေ့စ်ဘောအတွက် ဂျပန်- အားကစားကွင်း၊ အသံလွှင့်ခြင်းနှင့် အားပေးခြင်း။

ဘေ့စ်ဘောသည် သင်ယူသူအား ရှားပါးသောအရာတစ်ခုကို ပေးသည်- ၎င်းတို့ကို ရှင်းပြသည့် ပုံတစ်ပုံ၏ရှေ့တွင် မိနစ်အနည်းငယ်တိုင်း ပြန်ပြောသည့် စကားလုံး ရာဂဏန်းရှိသည်။ ဂျပန်တွင် အကောင်းဆုံး နားထောင်နိုင်သော စာသင်ခန်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

နားကြပ်ဘေးရှိ အညွှန်းတပ်ထားသော ရွေးစရာများပါရှိသော ဂျပန်ဂိမ်းမီနူးစခရင်ဝေါဟာရ

ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အွန်လိုင်းကစားခြင်းအတွက် ဂျပန်

ဂိမ်းတစ်ခုကို ဂျပန်ဘာသာသို့ ပြောင်းခြင်းသည် ကဏ္ဍတိုင်းတွင် စကားလုံး ရာဂဏန်းကို သင့်ရှေ့တွင် ထားပေးသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် မျက်နှာပြင်တိုင်းနီးပါးတွင် သင်တွေ့ရမည့် အင်တာဖေ့စ်ဝေါဟာရကို ဖုံးအုပ်ထားပြီး ဂျပန်စပီကာများနှင့် အွန်လိုင်းကစားရာတွင် အဆင်ပြေချောမွေ့စေမည့် ယဉ်ကျေးသောမျဉ်းတိုများ ပါဝင်သည်။

ဖျော်ဖြေပွဲ လက်မှတ်နှင့် နေရာ ဆိုင်းဘုတ်ကို မီးထွန်းထားသည့် စင်မြင့်ဘေးတွင် တွေ့ရသည်။ဝေါဟာရ

ဂီတ၊ တိုက်ရိုက်ရှိုးများနှင့် ဖျော်ဖြေပွဲများအတွက် ဂျပန်

ဂျပန်တွင် တိုက်ရိုက်ရှိုးတစ်ခုသို့ သွားခြင်းသည် လက်မှတ်စာမျက်နှာကို ဖတ်ရှုခြင်း၊ မှန်ကန်သောတန်းစီခြင်း၌ ရပ်ခြင်းနှင့် ကြေငြာချက်အချို့ကို နားလည်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် သင့်အား ထိုဝေါဟာရအပြင် တစ်စုံတစ်ဦးနှင့် ဂီတအကြောင်းပြောရန်အတွက် နေ့စဉ်ဘာသာစကားကို ပေးပါသည်။

နားရွက်၊ မေးခွန်းအမှတ်အသား၊ တေးဂီတမှတ်စုနှင့် ဂျပန်ကြိယာတစ်ခုပတ်ပတ်လည်တွင် ဆေးပုလင်းတစ်ခုဝေါဟာရ

Kiku- နားထောင်ပါ၊ မေးပါ၊ နာခံပါ၊ အကျိုးသက်ရောက်ပါ။

Kiku သည် သင်လေ့လာသင်ယူခဲ့သော ပထမဆုံးကြိယာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး သင်သင်ယူပြီးမြောက်သည့် နောက်ဆုံးတစ်ခုဖြစ်သည်။ တူညီသောအသံသည် ကြားခြင်း၊ နားထောင်ခြင်း၊ မေးခြင်း၊ နာခံခြင်းနှင့် ဆေးဝါးအကျိုးသက်ရောက်မှုတို့ကို ဖုံးအုပ်ထားပြီး kanji သည် မည်သည့်အရာကို ဆိုလိုကြောင်း တိတ်တဆိတ်ပြောပြသည်။

ကိန်းဂဏန်းနှစ်ခုတွေ့ဆုံမှု၊ လိုက်ဖက်သောပဟေဠိအပိုင်းအစတစ်ခုနှင့် ဂျပန်ကြိယာတစ်ခုပတ်ပတ်လည် မိုးတိမ်တစ်ခုဝေါဟာရ

Au- တွေ့ဆုံရန်၊ ကိုက်ညီမှု၊ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ပြီး ပြဿနာသို့ ပြေးပါ။

Au သည် ကြိယာသုံးလုံးဖြင့် အသံထွက်သည်။ မည်သည့် kanji သည် မည်သည့် အမှုန်အမွှားနှင့် ပါ၀င်သည် နှင့် နေ့စဉ်ဝါကျ မိသားစု တစ်စုလုံး ၊ tomodachi ni au မှ jiko ni au အထိ ခန့်မှန်းနိုင်သည် ကို လေ့လာပါ။

ပြန်ဖတ်ခြင်း၊ ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် လဲလှယ်ခြင်းအတွက် ဂျပန် kanji သည် တစ်ချက်ဖတ်ခြင်းအတွက် စီစဉ်ပေးသည်။ဝေါဟာရ

Kaeru နှင့် Kaesu- ပြန်ပေး၊ ပြောင်း၊ လဲလှယ်ပြီး ပြန်ပေးသည်။

ဂျပန်ကြိယာခြောက်ခုသည် အသံ kaeru ကို မျှဝေကြပြီး နောက်ထပ် နှစ်ခုမှာ kaesu ကို မျှဝေပါသည်။ kanji သည် သင့်အား မည်သည့်အရာကို ဆိုလိုကြောင်းကို ပြောပြပြီး ကြိယာအတန်းသည် te-form သည် kaette သို့မဟုတ် kaete ဖြစ်မဖြစ် ဆုံးဖြတ်သည်။

ဂျပန်ကြိယာတစ်ခုကို သရုပ်ဖော်သည့် တံခါးလက်ကိုင်၊ အဘိဓာန်နှင့် စန္ဒယားကီးဘုတ်ဝေါဟာရ

Hiku- ဆွဲထုတ်၊ နုတ်၊ မော့ကြည့်လိုက်၊ အအေးပတ်လိုက်ပါ။

Hiku သည် အရာအားလုံးကို ဆိုလိုသည်ဟု ထင်ရသော ဂျပန်ကြိယာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းအောက်တွင်ဖော်ပြထားသောပုံကိုမြင်သည်နှင့်၊ အဘိဓာန်ထည့်သွင်းမှုသည်စာရင်းအဖြစ်ရပ်တန့်သွားပြီးမိသားစုတစ်ခုဖြစ်လာသည်။

ဒုတိယတန်းကို အမှတ်အသားပြုထားသည့် ဆိုင်မျက်နှာစာတန်းတစ်ခုဝေါဟာရ

ဂျပန်ရိုးရာနံပါတ်များ- Banme၊ Dai နှင့် Me

ဂျပန်ဘာသာသည် -st သို့မဟုတ် -th ကဲ့သို့ အဆုံးသတ်တစ်ခုတည်းကို မထည့်ပါ။ ၎င်းတွင် ပုံမှန်ကိရိယာသုံးမျိုးရှိပြီး မှန်ကန်သောတစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် ဒုတိယထောင့်၊ အခန်းနှစ်နှင့် ကျွန်ုပ်၏တတိယနှစ်ကို သဘာဝကျစေသည်။

ဘေးချင်းကပ်လျက် အသက်အရွယ်အမျိုးမျိုးရှိ စာရွက်တန်းတစ်ခုဝေါဟာရ

ဂျပန်ဘာသာဖြင့် အသက်အရွယ်နှင့် မျိုးဆက်များအကြောင်း ဆွေးနွေးခြင်း။

ဂျပန်စကားဝိုင်းတွင် အသက်အရွယ်သည် လူနှစ်ယောက်ကြားတွင် တိတ်တဆိတ် စာရင်းသွင်းထားသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ တန်ပြန်မှု၊ မမှန်သောစာဖတ်မှုများနှင့် ပိုမိုပျော့ပျောင်းသောမေးနည်းများကို လေ့လာပါ၊ ခေါင်းစဉ်သည် ထောင်ချောက်အဖြစ် ရပ်သွားမည်ဖြစ်သည်။

အပိုင်းအစများကို အဝိုင်းပုံဇယားဘေးရှိ လျှော့စျေးပြသထားသော ဂျပန်ဆိုင်တွင် အရောင်းဆိုင်းဘုတ်တစ်ခုဝေါဟာရ

ဂျပန်လို အပိုင်းကိန်းများ၊ ရာခိုင်နှုန်းများနှင့် ဒဿမများ

ဂျပန်ဘာသာဖြင့် တစ်ရာအထိ ရေတွက်နိုင်ပြီး အရောင်းဆိုင်းဘုတ်ရှေ့တွင် အေးခဲနေသေးသည်။ အပိုင်းအစများ၊ ရာခိုင်နှုန်းများနှင့် လျှော့စျေးများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပုံစံများကို အသုံးပြုပြီး ၎င်းတို့ထဲမှတစ်ခုသည် အင်္ဂလိပ်အသုံးအနှုန်းကို ပြောင်းပြန်လှန်သည်။

ရပ်နေသည့်ပုံ၊ မြင့်တက်လာသော အဆောက်အအုံ၊ နာရီမျက်နှာနှင့် ဂျပန်ကြိယာတစ်ခုပတ်ပတ်လည်တွင် ဖြတ်ထားသောကြိုးဝေါဟာရ

Tatsu - မတ်တပ်ရပ်၊ တည်ဆောက်ပါ၊ ကုန်ဆုံးပါ၊ ဖြတ်ပါ။

Tatsu သည် ကြိယာငါးခုကို လွှမ်းခြုံထားသော အသံတစ်ခုဖြစ်ပြီး သင်ယူသူများကို အံသြစေမည့် အချိန်ဖြစ်သည်။ San-nen ga tachimashita သည် ရပ်ခြင်းနှင့် ဘာမှမဆိုင်ပါ၊ ကြိယာ၏ ရှေ့တွင် နာမ်သည် သင်ကြားနေသည့် tatsu ကို ပြောပြသည်။

သင်ယူသူသည် ဖုန်းပေါ်တွင် စကားလုံးတံခါးများဖြင့် ဂျပန်ဝေါဟာရလမ်းသွား-အပြေးဂိမ်းကို ကစားသည်။ဝေါဟာရ

အလုပ်လုပ်သောဂိမ်းများနှင့်အတူဂျပန်ဝေါဟာရကိုလေ့လာပါ။

စကားလုံးစာရင်းကို ပြန်လည်ဖတ်ရှုခြင်းသည် လေ့လာမှုနှင့် အလွန်နည်းပါးသည်ဟု ခံစားရသည်။ timer တစ်ခုမကုန်ခင်မှာ စကားလုံးကို မှတ်ဉာဏ်ထဲကနေ ဆွဲထုတ်နိုင်တဲ့ ဂိမ်းတိုလေးဖြစ်ပြီး မှန်ကန်တဲ့ဂိမ်းအမျိုးအစားကို ရွေးချယ်ပြီး စကားလုံးတွေကို အသံကျယ်ကျယ်ပြောခြင်းဖြင့် အပြီးသတ်နိုင်စေမှာပါ။

လက်တွေ့အသုံးချ ဂျပန်ဘာသာလမ်းညွှန်

လက်တွေ့လမ်းညွှန်ချက်များ

ဂျပန်ဘာသာအသိပညာကို ပြောဆိုနိုင်သော ယုံကြည်မှုအဖြစ် ပြောင်းလဲပါ

Roleplay မစ်ရှင်များ၊ အသံထွက်လေ့ကျင့်မှု၊ အသုံးဝင်သောအကြံပြုချက်များနှင့် သင်ကစားနေစဉ်တွင် သင့်ဝေါဟာရကိုဖန်တီးပေးသည့် ဂိမ်းများပါရှိသော နစ်မြုပ်နေသော 3D စာသင်ခန်းတွင် Unihongo ၏ AI Sensei နှင့် လေ့ကျင့်ပါ။