အဓိကစကားလုံးများ
ဆူမိုစကားဝိုင်းတိုင်းလိုလိုတွင် စကားလုံးအသေးလေးများ ပေါ်လာသည်။ Rikishi သည် ဆူမိုနပန်းသမားအတွက် စံစကားလုံးဖြစ်ပြီး လက်စွပ်မှာ dohyō ဖြစ်သည်။ ပြိုင်ပွဲတစ်ခုသည် basho ဖြစ်ပြီး နှစ်စဉ်တရားဝင်ပြိုင်ပွဲခြောက်ခုမှာ ဟွန်ဘာဆိုဖြစ်သည်။
ပြိုင်ပွဲတစ်ခုစီသည် ဆယ့်ငါးရက်ကြာပြီး နောက်ဆုံးနေ့တွင် ချန်ပီယံပြိုင်ပွဲ ပြီးဆုံးချိန်တွင် သင်မကြာခဏကြားရလေ့ရှိသည့် ၎င်း၏အမည်မှာ senshūraku ရှိသည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 相撲 | sumō | ဆူမို |
| 力士 | rikishi | ဆူမိုနပန်းသမား |
| 土俵 | dohyō | လက်စွပ် |
| 場所 | basho | ပြိုင်ပွဲ |
| 本場所 | honbasho | တရားဝင် ခမ်းနားသော ပြိုင်ပွဲ |
| 千秋楽 | senshūraku | ပြိုင်ပွဲ၏နောက်ဆုံးနေ့ |
| 優勝 | yūshō | ချန်ပီယံ၊ ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရ |
အဆင့်စာရင်း
နပန်းသမားများကို ပြိုင်ပွဲတစ်ခုစီမတိုင်မီ ထုတ်ပြန်သည့် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည့် banzuke တွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ ထိပ်ပိုင်းသည် makuuchi ဖြစ်ပြီး ၎င်းအတွင်းတွင် အောက်ခြေမှ maegashira မှ yokozuna အထိ အဆင့်များရှိသည်။
ထိပ်တန်းဌာနခွဲနှစ်ခုရှိ နပန်းသမားများကို sekitori ဟုခေါ်ပြီး လစာနှင့် အခွင့်ထူးများရရှိသောကြောင့် jūryō သို့ရောက်ရှိခြင်းသည် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအတွက် အဓိကခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 番付 | banzuke | အဆင့်စာရင်း |
| 横綱 | yokozuna | မဟာချန်ပီယံ၊ ထိပ်တန်းအဆင့် |
| 大関 | ōzeki | ချန်ပီယံ၊ ဒုတိယအဆင့် |
| 関脇 | sekiwake | အငယ်တန်းချန်ပီယံ |
| 小結 | komusubi | အငယ်တန်းချန်ပီယံ၊ sekiwake အောက် |
| 前頭 | maegashira | အဆင့်နှင့် ဖိုင်နယ်အဆင့် နပန်းသမား |
| 十両 | jūryō | ဒုတိယဌာနခွဲ |
| ရာထူးအဆင့် | အဆင့် | စကားဝိုင်းတွင် |
|---|---|---|
| မဟာချန်ပီယံ | ထိပ်တန်းဌာနခွဲ | ဆုဖလားတွေ ဆွတ်ခူးနိုင်ဖို့ မျှော်လင့်ထားပါတယ်။ |
| ချန်ပီယံ | ဒုတိယအဆင့် | ခေါင်းစဉ်အတွက်ပြိုင်ဖက်တစ်ဦး |
| အငယ်တန်းချန်ပီယံများ | အထက်တန်းအဆင့် ချန်ပီယံအောက် | အမြင့်ကို ရည်မှန်းထားတဲ့ သန်မာတဲ့ နပန်းသမားတွေ |
| အဆင့်နှင့်ဖိုင် | အောက်ပိုင်း ထိပ်ပိုင်းခွဲ | တိုက်ပွဲတွေ ရွှေ့လိုက်တာပေါ့နော်။ |
| ဒုတိယဌာနခွဲ | ထိပ်တန်းဌာနခွဲအောက်တွင် | ပထမလစာ ရာထူး |
ရှေ့နှင့် ပြိုင်နေစဉ်
ပြိုင်ပွဲက တိုတောင်းပေမယ့် တည်ဆောက်မှုတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ နပန်းသမားများသည် ဆားပစ်ခြင်း၊ ဝပ်တွားကာ တစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက် ထပ်ခါတလဲလဲ သွေးပူခြင်းတွင် စိုက်ကြည့်ကြပြီး နှစ်ဦးစလုံး အဆင်သင့်ဖြစ်သောအခါတွင် အမှန်တကယ် အခကြေးငွေ ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။
ဒိုင်လူကြီး gyōji က ပြိုင်ပွဲကို ညွှန်ကြားပြီး နပန်းသမားများကို လှမ်းခေါ်သည်။ နပန်းသမားတစ်ဦးသည် ကွင်းထဲမှ ထွက်သွားသောအခါ သို့မဟုတ် ခြေဖဝါးမှလွဲ၍ အခြားအရာတစ်ခုခုနှင့် မြေပြင်ကိုထိသောအခါ ပြိုင်ပွဲပြီးဆုံးသည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 行司 | gyōji | ဒိုင်လူကြီး |
| 取組 | torikumi | ပွဲတစ်ပွဲ၊ ပွဲတစ်ပွဲ |
| 塩をまく | shio o maku | ဆားပစ်ရန် |
| 立ち合い | tachiai | ကနဦးကောက်ခံမှု |
| はっけよい | hakkeyoi | ဒိုင်လူကြီးက လှမ်းခေါ်တယ်။ |
| のこった | nokotta | ဝင်ဆဲ! ပြိုင်ပွဲတစ်ခုအတွင်း ဒိုင်လူကြီးက ဖုန်းဆက်သည်။ |
| 物言い | monoii | ဒိုင်လူကြီးရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို စိန်ခေါ်တယ်။ |
ဘယ်လိုပွဲတွေ အနိုင်ရလဲ။
ရလဒ်တိုင်းကို အောင်မြင်သောနည်းစနစ်၊ kimarite ဖြင့် ဖော်ပြသည်။ တရားဝင်နည်းပညာများစွာရှိသော်လည်း အချို့သောသူများသည် ကြီးမားသောပွဲများကို ဆုံးဖြတ်ကြပြီး ပထမဦးစွာ သင်ယူထိုက်ပါသည်။
မှတ်ချက်ပေးသူများသည် ပြိုင်ပွဲအပြီးတွင် နည်းပညာကို အမည်ပေးသည်၊ ထို့ကြောင့် ဤစကားလုံးများသည် sumo coverage တွင် အသုံးဝင်ဆုံး နားထောင်ခြင်းလေ့ကျင့်မှုအချို့ဖြစ်သည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 決まり手 | kimarite | အနိုင်ရနည်းပညာ |
| 寄り切り | yorikiri | ခါးပတ်ကို ကိုင်ထားရင်း ပြိုင်ဘက်ကို တွန်းထုတ်လိုက်ပါ။ |
| 押し出し | oshidashi | ပြိုင်ဘက်ကို တွန်းထုတ်လိုက်သည်။ |
| はたき込み | hatakikomi | ပြိုင်ဘက်ကို ပါးရိုက်သည်။ |
| 上手投げ | uwatenage | လက်နက်ခဲပစ် |
| 突き落とし | tsukiotoshi | ပြိုင်ဘက်ကို နှိမ့်ချသည်။ |
| 寄り切りで勝ちました。 | Yorikiri de kachimashita. | yorikiri ဖြင့် အနိုင်ရခဲ့သည်။ |
မှတ်တမ်းများနှင့် ပြိုင်ပွဲဇာတ်လမ်း
ဆယ့်ငါးရက်ကျော်တွင် ပရိသတ်များသည် နပန်းသမားတစ်ဦးစီ၏ မှတ်တမ်းကို ခြေရာခံသည်။ ရှုံးသည်ထက် အနိုင်ယူခြင်းထက် ပိုများသော ကာချီကိုရှီသည် ရာထူးတိုးခြင်း သို့မဟုတ် အဆင့်တစ်ခုထားရှိခြင်းဟု ဆိုလိုသည်။ ဆုံးရှုံးမှုက makekoshi ပိုများတယ်။
သတင်းများနှင့် စကားဝိုင်းသည် ရှုံးပွဲမရှိသော ကာချီကိုရှီကို လုံခြုံစေကာ မည်သူက ချန်ပီယံဆုကို ဦးဆောင်နေသနည်းဟု အာရုံစိုက်လေ့ရှိသည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 勝ち越し | kachikoshi | ပြိုင်ပွဲအတွက် အောင်ပွဲမှတ်တမ်းတစ်ခု |
| 負け越し | makekoshi | ပြိုင်ပွဲအတွက် ရှုံးပွဲမှတ်တမ်းတစ်ခုပါ။ |
| 全勝 | zenshō | ရှုံးပွဲမရှိ၊ ပွဲတိုင်းကို အနိုင်ရတယ်။ |
| 勝ち越しが決まりましたね。 | Kachikoshi ga kimarimashita ne. | အောင်ပွဲခံစံချိန်ကို ရယူနိုင်ခဲ့သည်။ |
| 今場所は誰が優勝すると思いますか。 | Konbasho wa dare ga yūshō suru to omoimasu ka. | ဒီပြိုင်ပွဲမှာ ဘယ်သူအနိုင်ရမယ်လို့ ထင်လဲ။ |
လူကိုယ်တိုင်ကြည့်ရှုခြင်း။
ကွင်းအနီးရှိ ကူရှင်များတွင် ရိုးရာသေတ္တာထိုင်ခုံများမှ ထိုင်ခုံနောက်ဘက်အထိ ကွင်းအတွင်း ထိုင်ခုံများ ပါဝင်သည်။ သေတ္တာထိုင်ခုံများကို မျှဝေလေ့ရှိပြီး အများအားဖြင့် လူအများအပြားထိုင်လေ့ရှိပြီး လူကြိုက်များသောနေ့ရက်များ လျှင်မြန်စွာကုန်သွားသောကြောင့် တရားဝင်လက်မှတ်အချက်အလက်ကို စောစောစစ်ဆေးပါ။
အောက်ခြေဌာနခွဲပြိုင်ပွဲများသည် နံနက်ပိုင်းတွင် စတင်ပြီး ထိပ်ပိုင်းတပ်ခွဲသည် မွန်းလွဲနှောင်းပိုင်းတွင် နပန်းလုံးကြသောကြောင့် ဧည့်သည်အများအပြားသည် နေ့နှောင်းပိုင်းတွင် ရောက်လာကြသည်။ နပန်းသမားရဲ့ နာမည်ကို ခေါ်ပြီး အားပေးတာဟာ ပုံမှန်ပါပဲ။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 升席 | masuseki | ရိုးရာသေတ္တာထိုင်ခုံများ |
| 椅子席 | isuseki | ကုလားထိုင် |
| 幕内の取組は何時からですか。 | Makuuchi no torikumi wa nanji kara desu ka. | ထိပ်တန်းအဆင့်ပြိုင်ပွဲတွေကို ဘယ်အချိန်ကစမလဲ။ |
| すごい立ち合いでしたね。 | Sugoi tachiai deshita ne. | မည်မျှ အခကြေးငွေပေးသနည်း။ |
| 頑張れ! | Ganbare! | စလာသည်! လုပ်သာလုပ်! |

